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防雷夜,文长慎入,前有马岱 我想请劳鲁索妮亚帮我把记忆和时间都回溯到5/12,下班回到宿舍,打开NS的那刻...... 内心有很多想写的东西,要转化成文字反而不知道该怎麽下笔 就照老惯例,想到什麽写什麽好了 一、发售前 肯定有不少人跟我一样,很担心王国之泪就只是旷野的大型DLC,要怎麽比肩前作的高度 直到看到青沼的30分钟演示才安心下来 然後最终PV,前面那些系统、场景、神庙等演示,虽然很兴奋,但没有旷野PV的那种震撼 直到後面1/4,欸那只小鸟人我好像有印象,欸等等长大的露珠在跳剑舞? 欸什麽各族士兵跟林克站在一起?欸三小希多跟林克一起实际战斗?????????? 欸欸欸希多露珠小鸟人(和没露面的阿沅)一起往某个东西冲过去?????????? 王国之泪的新玩家应该没什麽感觉,旷野老玩家如我看到希多那一刻绝对百分之百高潮 不管王泪本体最终如何(30分钟演示已经给了我足够信心,不会比旷野差了) 能跟NPC共斗,尤其是跟前代四英杰的继承人一起战斗,光这点我就不会後悔 不过到现在我还是不知道这个画面是哪个地点哪个任务来的QQ https://i.imgur.com/4OFWWrj.png
应该是在海拉鲁平原吧?求解 阿还有这次还有BGM诈欺吗?最後1/4的BGM是不是没在游戏里出现过? ----------------------------------- 二、发售後到破关的190小时 王国之泪不是我玩过时间最长的老任游戏,但肯定是我最专心玩的游戏之一 其他我玩过时长比较长的游戏,像XB2打打停停拉了很久、像动物之森每天巡岛下线 王国之泪就是:除了上班、吃饭、盥洗、睡觉和每周例行FF14以外 剩下时间全部都在海拉鲁大地上、或天空、或地底度过 上一款让我有这种感觉的游戏,就是旷野之息 下面会不免俗的跟旷野做比较 ------------------------------- 三、新旧能力比较 初期我最怀念的肯定是遥控炸弹,再来是时停的动量累积,冰柱只有遇到泥沼时才会怀念 究极手纯以功能来说完全是磁力的上位版没麽问题,不过移动性就远远不如了 尤其是一个高低差就会断能力、普普通通的XY轴和小气吧拉的Z轴移动距离 初期最需要习惯的能力则是通天,很多时候都会忘记它的存在 千辛万苦爬到高处之後才「阿干我刚刚为啥不用通天」 时间倒流除了无法累积动量以外也可以看作是时停的上位版 附魔就......害的很多武器在王国之泪数值全面下修的元凶 想特别提一下附魔,这能力让一些武器/效果崛起,也让一些武器/效果没落 最大受益者就是骨头武器强化,旷野就只有挥几下就爆掉的骷髅手臂可以用,鸡肋代表 王泪由於骨头类余料也受益骨头强化,要拼极限伤害就是榜定骨头附魔+骨头强化套装 有人笑就有人哭,由於不管什麽武器,只要黏一颗石头就叫做钝器,享有对矿石加成 旷野鼓隆家能同时拥有钝器/斩击效果的劈石剑/碎岩巨剑在王泪就没有任何优势了 达鲁克尔会不会气到弹出来 -------------------------------- 四、神庙、神殿解谜 有人抱怨王泪的神庙解谜变得太简单,我自己是很开心就算不逃课也能这麽简单XD 旷野的神庙复杂度真的远胜王泪,甚至快要有四神殿其中的机关等级了 不过也时不时把我搞的脑袋打结,尤其还要把额外宝箱找出来不然就得一直被大地图嘲讽 王泪神庙解谜简单,连额外宝箱的位置和取得方式也变简单,对我来说是大福音 还有好多劳鲁的祝福,超棒的XD 神殿跟旷野四神兽比起来也是简单不少,光不用把整个神殿转到脑袋当机就差很多了 不过该有的气势并没有输给四神兽,对剧情党的我来说这样就够了 在暴风中不断跳跳乐,最後跳进台风眼中的巨大天鸟船 穿着米法亲手做的盔甲一路往上爬瀑布,直到那个玷污米法老家的元凶之地 从火神兽曾经盘据的死亡火山口往下跳,来到鼓隆族早已被遗忘的发源之地 踏进沙漠中的金字塔,来场印地安纳琼斯X古墓奇兵的大冒险 就算我也希望解谜能够再难一点,这样已经很足够了 应该不只我一个在雷神殿解掉其他机关剩下一楼机关死都找不到线索 直到发现栅栏旁边那两颗石头怪怪的吧= = ---------------------------------------- 五、贤者与贤者能力 首先,贤者能力的使用方式是王泪玩家最大公约数的烂,没护航的可能与必要 我个人觉得口哨长按叫出贤者能力选单,选到的贤者自动飞回林克旁边发动能力很合理 反正贤者的分身原本就是寄宿在右手的戒指里可以随时召唤或取消 不过另一方面来说,我是个喜欢放贤者们去打怪,自己在旁边乱晃的人 跑去找贤者要能力这点对我来说,比较没那麽恼人一些 让我不爽的反而是贤者们的攻击频率,在那边跳来跑去,挥两刀之间要等一辈子 能不能快一点啊= = 然後不少人抱怨贤者能力跟旷野英杰能力比起来差太多 但在我来看,忽略公认烂的发动方式的话,贤者比英杰能力好多了吧 四英杰能力,一个两条命、一个三次免费盾反,都是被打到才会发动的被动技 简单来说就是提醒你说你刚刚烂到还要靠一百年前的死人救你ㄏ 对战斗有帮助的主动技就是风雷英杰,然後以上四能力全部都是超长CD 而平常有用的甚至只有风英杰而已 贤者能力的话,丘栗直线吹风平常跟风英杰算是互有千秋,战斗几乎没用是事实 但丘栗本身就是爆头王了所以可以弥补这点 露珠的指定雷击在战斗中也跟雷英杰各擅胜场,平常还可以炸矿,甚至当雷达用 希多水盾配卓拉武器就是攻防一体的神招,阿沅可以远距炸人点火,平常还能清挡路石堆 水火贤者至少在战斗中都比水火英杰的被动触发灵活多了 (另外我很喜欢骑MK2用阿沅打空中的伊盖队) 然後不要忘记,以上四贤者的能力CD全部比英杰诗篇後四英杰能力短多了 魂之贤者的话,光是随时触发的空中子弹时间这点我就不知道有什麽好抱怨的了 比起在那边弄火箭盾还是通天浮游平台,我去找钢弹比较省事 要放她自己打也行,佐纳乌装置总是能带给我满满的笑/效果 平常的话,打矿踏瘴气地底照明很够了吧 所以只要发动方式能改善,我相信贤者评价一定能大翻身 但大概没啥机会改= = -------------------------------------- 六、四大领地+克洛格森林剧情 之前我发过一篇了 #1aTDNhh7 (NSwitch) 就不赘述,我要补充的大概就是,拯救这些地方的感觉真的很棒 惊讶於暴风雪与无涯积雪突然消融的特巴、重见青天白日的利特村 因伤口癒合而再次大笑的老王、恢复蔚蓝澄澈的卓拉之水 恶心的瘴气消退、重现生机的呀哈哈们与长老、终於能回到家的伯库林 毒害心智的奇怪岩石消失与突然恢复心智的鼓隆大人们、为此欣喜雀跃的鼓隆小孩们 眼看着困扰城镇已久的殭屍异形随着沙尘暴消散、露出如释重负的微笑的碧优拉 我很庆幸在旷野与这些人事物有了连结,并很开心能在王泪将这连结继续保持下去 干米法雕像居然也被泼大便,我他妈当然清爆 ->欸不对,这雕像好像怪怪ㄉ...... ->我的天啊是打水神兽时我骑着希多的雕像啊啊啊啊啊啊啊 这感觉就像生日当天在外面整天没人理,生气难过的踏进家门时被彩带礼炮和蛋糕糊满脸 ------------------------------------ 七、各村庄剧情 除了四大领地和克洛格森林以外,沃托里村拯救支线肯定是给人满足感最大的地方 清了整个村子的海盗怪物,还帮忙重建整个村子,得到的回报是全村真正把你当救世主看 睡觉不用钱、吃饭不用钱、买东西不用钱,甚至连抽奖都不用钱 村民开口闭口都是救世主,玩家虚荣心满满,爽 哈诺特村,你们两个有话好好讲是会死人是不是 然後我家是登记在萨尔达户口名下吗?算了以日记和我可以睡床来看 这几年该做的事情应该都不会少 一始村,很奇怪,松达夫妇记得我,结果神父把我当路人还要收我住宿费? 不过松达一家的情节剧情很短小精悍,短短几个过场深深刻划父母女三人的深厚感情 我很喜欢 沙漠集市,我的女装呢= = 卡卡利科村,卡里尤我操你妈 ------------------------------------ 八、龙之泪与整个主线剧情 明明索妮亚的悲剧是很悲惨的事件,但我看的每个实况主都跟着加侬一起大笑了 顺便一提我也是XDD 旷野之息最让人可以嘴的缺点之一就是普通的主线剧情(另一个则是怪物种类太少) 而这些缺点在王国之泪全部获得大幅度的改善,尤其是主线剧情这块 制作组向大家证明了,他们不是写不出让玩家血脉贲张、热泪盈眶的剧情,只是懒的写 智慧的加侬、勇气的萨尔达、力量的林克,请见我另一篇 #1aX2aCFT (NSwitch) 尤其是萨尔达,旷野还有不少人被她前面的臭脾气搞得很不爽(尤其还有对照组米法) 但王国之泪,有几个人看完整个龙之泪,看到萨尔达跨越万年的谋划、决意与勇气 以及最後萨尔达与米涅鲁的告别、对新任贤者们的宣言,能够不受到任何感触的 我不会想去找什麽bug、自相矛盾的情节之泪,时间旅行这种剧情没有bug才是有bug 对我来说,只要乍看之下说的通、又够让人热血或感动就好了 要再继续深究时间旅行的剧情,只是给自己找麻烦而已 -------------------------------- 九、缺点 第一个缺点当然是贤者能力的触发方式,一天不改就是被喷一天 这没啥好讲的了 第二个缺点则是跟前作的联系,尤其是像我这种大小支线能解尽量解的剧情党 王国之泪的最大特点就是,林克不再是那个无人认识的孤独剑士 很多人都认得这位陪着萨尔达走遍全海拉鲁的贴身护卫,或至少有印象 以前跟林克有大量互动的NPC的互动尤其会让老玩家很开心,像是松达夫妇 但对老玩家来说就会产生另一个疑问:阿为啥神父就一脸不认得我们的样子 我们在旷野独自旅行,帮助了那麽多人,缔结了那麽多羁绊,距离我们再次醒来也没几年 结果一部分看到林克开心的像个孩子,另一部分却只把林克当作另一个偶遇的路人 这......会让我有种失衡感,好像我前面做的事情有一部分都变成白工了 第三个缺点,跟第二个很像但肯定是更多人想知道的 阿我的希卡科技咧?那一堆给我练盾反的守护者咧?他妈我辛苦救回来的四神兽咧??? 就算拆掉也该留点痕迹吧?结果王国之泪唯二的痕迹只有: 哈诺特研究所顶端的守护者残骸,以及哈诺特学校的历史课 我不要求希卡科技回来,但至少让我有机会再看到四神兽吧 拜托DLC出来露个脸都好啊 第四个缺点是卡里尤,干你娘 ---------------------------------- 十、结语 希望王国之泪也能出个有声贴图,然後把加侬大笑也收录进去 -- 何谓黄金精神 http://i.imgur.com/qxYjJ5H.jpg
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1F:推 SamMark: 那个预告画面是阿迈尼小队,在高原驿站附近,要准备打海 06/11 23:50
2F:→ SamMark: 盗船的小任务 06/11 23:50
3F:→ o07608: 漂在海上的三艘海盗船吗?靠盃我自己清掉了...... 06/11 23:51
4F:→ SamMark: 那个最右边骑马的那个是只会出张嘴的队长,冲锋都是她下 06/11 23:52
5F:→ SamMark: 面的小兵 06/11 23:52
6F:→ SamMark: 最左边 06/11 23:52
7F:推 SamMark: 可以去监视堡垒地下室,就有人跟你说现在这些小队在哪里 06/11 23:58
8F:→ SamMark: ,共有三个小队在世界各地游走,这些都是迷你小任务 06/11 23:58
9F:推 Bingley: 队长还会说我去打就没人医治伤患和补给了,所以只在後面 06/12 00:05
10F:→ Bingley: 骑马摇旗… 06/12 00:05
11F:推 sdjack6682: 一始村神父那边让我超难过的,整个把我当路人QQ 06/12 00:06
12F:推 alawoow: 我开心飞到一始村 踏进去旅馆发现神父忘了我 06/12 00:23
13F:→ alawoow: 不过是7-8 年 怎麽就忘了我QQ 06/12 00:24
14F:推 diabolica: 海盗船顺手清掉也会有对话啊 06/12 00:26
15F:推 SamMark: 还有帕雅变心也是让很多人非常不满,把林克当普通路人, 06/12 00:30
16F:→ SamMark: 帕雅满脑子都是旁边的壮硕裸体男,林克勇者是谁? 06/12 00:30
17F:推 c880529: 你回避难沟会有扫荡队?的任务,有三队,骑马那个队长我 06/12 00:31
18F:→ c880529: 超想扁 06/12 00:31
19F:→ ay618530201: 第二个不算是缺点吧,偶像再有名也不可能全部的人都 06/12 00:34
20F:→ ay618530201: 认识啊,这世界没手机也不见得看过照片,没遇到过不 06/12 00:34
21F:→ ay618530201: 会知道长相 06/12 00:34
22F:推 SamMark: 还有这种小任务我刚开始会只放贤者去打,我自己会在附近 06/12 00:36
23F:→ SamMark: 纳凉,但是最後会发现那些NPC屁都不是,连一个蓝小波都打 06/12 00:36
24F:→ SamMark: 不死 06/12 00:36
25F:推 forsakesheep: 海盗船不是你接桥他们就会跑来讲话吗? 06/12 00:36
26F:→ SGBA: 讨伐队任务我有拍照 三队都各打两次 红月之後会再打 06/12 00:42
27F:推 danny80060: 推 06/12 00:58
28F:推 killerj466v2: 妈的 村子几乎是我找的 还当媒人帮你找到老婆 06/12 00:58
29F:→ killerj466v2: 然後房子跟我收大笔钱 06/12 00:58
30F:→ killerj466v2: 真心换绝情 哭阿 加入伊盖队了 06/12 00:59
31F:→ sm02188612: 雷神殿1F我特地绕一圈去B1同点穿上来 解完才发现旁边 06/12 01:03
32F:→ sm02188612: 的石头 06/12 01:03
33F:→ sm02188612: 另外还有能拍当地景点照挂在驿站的设计很不错 06/12 01:07
34F:→ mealoop: 我还有一个缺点 王族秘道的石头他妈的有够多 干 06/12 01:09
35F:推 adcmhack: 萨尔达好玩归好玩 但这烂剧情也能吹.. 06/12 01:10
36F:→ adcmhack: 好啦 跟旷野之息比较起来是好上那麽一点点 06/12 01:10
37F:→ adcmhack: 但跟其他游戏的剧情与渲染力比起来还是有段距离 06/12 01:11
38F:推 Qidu: 有旷野经验上手会非常快 游戏时数就不可能像以前一样拉那麽 06/12 01:11
39F:→ Qidu: 长 06/12 01:11
40F:→ Qidu: 平地的拓荒感也会趋近0 希望下一作整个地图大换新一下 06/12 01:12
41F:→ mealoop: 标准这麽高ㄛ 这种剧情也烂 不知道好剧情是哪种 06/12 01:13
42F:→ adcmhack: 可以去看看碧血狂杀2 (rdr2)或尼尔自动人形 06/12 01:15
43F:推 SamMark: 卡里尤大家都很讨厌,但是帕雅的态度也是关键,明知道林 06/12 01:17
44F:→ SamMark: 克是有特权探索这个区域的,但是帕雅就装出不关她的事, 06/12 01:17
45F:→ SamMark: 满脑子都是塔乌洛的肌肉,族长没有族长的样子 06/12 01:17
46F:推 sylviehsiang: 王族秘道?看来你没好好逛过沙漠 06/12 01:19
47F:推 Yabe0000: 我是对这次剧情很满意啦 06/12 01:19
48F:→ TED781120: RDR2那啥烂剧情也能吹 06/12 01:22
49F:→ TED781120: 如果王泪剧情是8那RDR2大概3分吧 06/12 01:24
50F:→ TED781120: 自己监赏能力有问题在那硬要秀啥「这也能吹」简直笑死 06/12 01:24
51F:→ TED781120: 。 06/12 01:24
52F:推 ihcc: 觉得RD2剧情很赞欸... 06/12 01:26
53F:→ TED781120: 看跟谁比啊。 06/12 01:27
54F:→ hduek153: 这种剧情演出法如果还能有很强的渲染力 其他游戏可以自 06/12 01:32
55F:→ hduek153: 杀了 06/12 01:32
56F:→ hduek153: 但作为构筑整个世界的剧情已经算可以了 06/12 01:33
57F:推 EXGG: RDR2 剧情带入感 真的很难忘,亚瑟最後给约翰那段 真的棒 06/12 01:34
58F:推 SamMark: 人家的剧情时跟旷野之息比,如果要跟其他游戏比,比个七 06/12 01:35
59F:→ SamMark: 天七夜,大家在这边吵翻天都还是没结果 06/12 01:35
60F:推 EXGG: 萨尔达 剧情本来就不是主要,不用比 06/12 01:36
61F:→ TED781120: 把剧情导向成分高的游戏来比玩法导向的游戏,这种比法 06/12 01:39
62F:→ TED781120: 就好像拿一本小说跟一本漫画在比剧情量,小说内容密度 06/12 01:39
63F:→ TED781120: 高当然剧情可以写得更百转千回,但是因为这样说剧情量 06/12 01:39
64F:→ TED781120: 少但单纯直接的感动人的剧情很烂?根本是没读过几本书 06/12 01:39
65F:→ TED781120: 的人才讲得出来。 06/12 01:39
66F:→ TED781120: 然後还硬要跳出来现无知说啥「这也能吹」w 06/12 01:40
67F:→ shaleht: 嘘某楼 尼尔自动人型这种中二无病呻吟也敢拿出来吹捧 06/12 01:41
68F:→ diabolica: RDR2剧情真的神 无法反驳 06/12 01:42
69F:→ shaleht: 萨尔达系列也都不是剧情导向 能有这种程度很满足了 06/12 01:43
70F:推 ihcc: 王泪剧情也不错啊,但说RDR2剧情3分实在是... 06/12 01:44
71F:推 gunship: 自动人形不就洒狗血到想吐吗,有什麽好吹的... 06/12 01:44
72F:→ TED781120: 我不喜欢所以3分啊,怎麽了吗? 06/12 01:45
73F:→ TED781120: 能说王泪「烂剧情也能吹」,说RDR2「烂剧情也能吹」就 06/12 01:47
74F:→ TED781120: 不行吗w 06/12 01:47
75F:→ mealoop: 战谁的剧情好实在很没必要 这就个人喜好而已 06/12 02:02
76F:推 senshun: 如果穿依盖队套装搭讪可盖大人,他会说就算穿成这样也能 06/12 02:04
77F:→ senshun: 识破林克XD 06/12 02:04
78F:→ senshun: 旷野和王泪的剧情有一部分在於游戏体验世界的氛围,不喜 06/12 02:07
79F:→ senshun: 欢剧情可能是玩的时候求快破关。冒险的种种体验同时也是 06/12 02:07
80F:→ senshun: 在酝酿剧情,不能忽略 06/12 02:07
81F:→ senshun: 尤其是承袭旷野之息的认识,加深对游戏人物的感情,这是 06/12 02:09
82F:→ senshun: 用口碑和乐趣累积的伏笔 06/12 02:09
83F:推 laygoyolo: 看到海盗船只觉得「干现在的怪的DIY能力也太高了吧」 06/12 02:12
84F:推 UnifiedField: 推,另外卡理由甘霖娘XDD 06/12 02:19
85F:推 KAKUMEI: 原po写的真棒,一路阅读犹如初玩至破关的感想 06/12 02:19
86F:推 itsdelovely: 推 06/12 02:32
87F:→ bolieau: rdr2剧情觉得不合理,抓到敌对方当家打手,却不断手断脚 06/12 02:33
88F:→ newplayer273: 第一次去天鸟船,是用飘浮石+2电扇、操纵杆、1颗电 06/12 02:49
89F:→ newplayer273: 池,硬飞进去,但因没跟丘栗说完话,所以等於白去 06/12 02:49
90F:→ newplayer273: 06/12 02:49
91F:推 chiyaka3416: 龙之泪最後那个摇篮曲催下去杀伤力太强了 06/12 02:52
92F:推 organic3321: 卡利尤w 06/12 02:53
93F:推 roc0212777: 阿迈尼是我们之前在沙漠救的四人组之一 她说过要变强 06/12 03:07
94F:→ roc0212777: 来帮我们结果真的成为队长了QQ(虽然只会在後面呐喊 06/12 03:08
95F:→ aqua25113: 我好想把卡卡利科村的梅花树砍掉喔 06/12 04:11
96F:推 taohjca: 对卡里尤的怨念真的很深啊 笑死 06/12 04:27
97F:推 metam: 目前100小90神庙,碍於ns的能力,很多东西都是靠近才会显 06/12 04:37
98F:→ metam: 现,所以有时候远看没有,近看找不到。龙泪我每次都是先找 06/12 04:37
99F:→ metam: 到果实== 06/12 04:37
100F:推 tearcross: 推推 06/12 04:47
101F:推 cupG: 王国之泪故事本身是老梗到炸 但是演出超越满分 个人观感是比 06/12 05:06
102F:→ cupG: rdr2跟尼尔都还让我感动 06/12 05:06
103F:→ cupG: 龙之泪,拔剑跟最终战的演出太鬼神了 06/12 05:09
104F:推 aria0226: 最终战的渲染真的太棒了,就算是如此老梗也能让人热泪盈 06/12 06:24
105F:→ aria0226: 眶 06/12 06:24
醒来还很开心说推文好多,进来一看在吵剧情XD 老梗之所以为老梗,就是因为他长久都有效让大家都爱用 ※ 编辑: o07608 (36.231.200.145 台湾), 06/12/2023 06:26:54
106F:推 nobit: 别怪神父,老人痴呆了 06/12 06:40
107F:推 cowcowleft: 呛别人监赏能力有问题,後面被质疑就开大招。一根手指 06/12 07:07
108F:→ cowcowleft: 指别人 06/12 07:07
109F:→ cowcowleft: 王泪最大优点就是移动方式从横向变成全面向。真的很爽 06/12 07:10
110F:→ cowcowleft: 。不过也少了很多在旷野里爬山登顶算体力的体验了 06/12 07:10
111F:推 cupG: 附魔最惨我觉得是魔法类 伤害都变低了 然後火箭盾还是比魂贤 06/12 07:14
112F:→ cupG: 好 你可以不用特别去找贤者 加上火箭盾跳卸盾是能用很多次的 06/12 07:14
113F:→ o07608: 一直卸盾一直不爽= = 我最讨厌要一堆手续的操作惹 06/12 07:35
114F:推 ailio: 我觉得推荐其他游戏很好,但不是一褒一贬,这样只是来吵架 06/12 07:46
115F:→ ailio: 的吧,游戏都玩不是很好吗? 06/12 07:46
116F:→ ailio: 小朋友才整天做选择,我全部都要,王国之泪我觉得还有个缺 06/12 07:49
117F:→ ailio: 点算是UI上的,不能选余料就直接加到武器上,蓝图不能直接 06/12 07:49
118F:→ ailio: 用胶囊,变成要多一些取出的动作 06/12 07:49
119F:推 cupG: 找贤者真的是找一次干在心里一次 哪天改触发方式再说 06/12 07:56
120F:→ cupG: ui感觉要给选择5,6个喜爱道具可以排在前面比较好 06/12 07:57
121F:→ SGBA: rdr2我打到破觉得很普通 就历史之壁 後期剧情还转的很硬…… 06/12 08:21
122F:→ SGBA: 系统更是一堆没必要的东西,自动人形就真的剧情很赞 至少可 06/12 08:21
123F:→ SGBA: 以真的让玩家感到某种程度的痛 06/12 08:21
124F:→ SGBA: 余料放地上 有可能要跟怪抢合成 常用道具不是已经排在前面了 06/12 08:25
125F:→ SGBA: 蓝图应该多一个开关可以直接选胶囊 跑神庙每次都等於要重 06/12 08:25
126F:→ SGBA: 做交通工具 06/12 08:25
127F:推 cupG: 你到每个地区常用的不会一样 你还得用好几次去洗次数 06/12 08:26
128F:→ TED781120: 就是监赏能力有问题,怎麽?RDR2剧情就烂。 06/12 08:31
129F:推 fredbrown: 真的一开始会爬半天才想到可以用通天XD 06/12 08:35
130F:推 EKman: 我还真没看过有人说rdr2 剧情烂的 06/12 08:46
131F:→ EKman: 该不会是恼羞吧 06/12 08:46
132F:推 Hential: 我是雷神殿解到剩一楼,卡最久。 06/12 08:53
133F:→ Hential: 脑袋打结一直想找镜子。 06/12 08:53
134F:→ TED781120: 没看过就见识少罢了。为了搞些冲突硬要搞成死局,本质 06/12 08:54
135F:→ TED781120: 上也是些无病呻吟的玩意。 06/12 08:54
136F:推 Shichimiya: 我都当神父老人痴呆了 06/12 08:56
137F:推 adcmhack: 某人见识这麽多 倒是想问您认为王泪的剧情出色之处为? 06/12 09:03
138F:→ TED781120: 像这篇讲一堆你还不是只会一句「这种烂剧情也能吹」w 06/12 09:11
139F:推 InfinitySA: rdr2或许剧情好但游戏节奏拖到玩不下去 06/12 09:21
140F:→ InfinitySA: 之前预购就买了 後来玩不到2小时卖出 06/12 09:22
141F:推 laigeorge89: 咖哩鱿我操你妈 06/12 09:50
142F:→ TED781120: 我觉得开放世界跟复杂剧情本身就有所冲突,你自由度上 06/12 09:52
143F:→ TED781120: 去了某些情节又给你卡死发展路线就会变得很硬要,还不 06/12 09:52
144F:→ TED781120: 如把剧情单纯化深化部分情绪流演出,王泪这个就做得很 06/12 09:52
145F:→ TED781120: 好,不给你搞太多剧情相对问题就少了,也能让人比较沉 06/12 09:52
146F:→ TED781120: 浸进剧情里。 06/12 09:52
147F:→ laigeorge89: 主线就劳尔太姆咪了,但萨尔达含泪擦屁股的方法真的 06/12 09:52
148F:→ laigeorge89: 感动到没话说 06/12 09:52
149F:→ laigeorge89: 给我看林萨後日谈疯狂做菜啊干 06/12 09:53
150F:推 yoysky: 王国之泪剧情有点少,整体也是不错,RDR2剧情好,骑马 06/12 09:55
151F:→ yoysky: 骑到睡着是正常的事,不过都是好游戏,不需硬分高下 06/12 09:55
152F:→ TED781120: 所以大部分的人解龙之泪跟贤者剧情都是感动的(除了各 06/12 09:56
153F:→ TED781120: 段贤者结尾过场几乎一样外),不过在有些人眼里只要剧 06/12 09:56
154F:→ TED781120: 情单纯了就不叫剧情w。 06/12 09:56
155F:→ TED781120: 然後就有小朋友硬要跳出来说「这麽烂的剧情你也能吹」 06/12 09:57
156F:→ TED781120: 了,笑死。 06/12 09:57
157F:推 StBernand: 我觉得有的新NPC不认识林克的反应都蛮好笑的,「你跟亲 06/12 10:00
158F:→ StBernand: 卫队长第一剑豪同名欸,那你要好好做事,不要辜负这个 06/12 10:00
159F:→ StBernand: 名字喔」,每次看到这种话都觉得啼笑皆非wwww 06/12 10:00
160F:推 cloud7515: 王泪萨尔达女主气场太强了 配角都收敛很多 06/12 10:00
161F:推 laigeorge89: 可惜米涅路没有一开始就来引导,不然一起冒险到最後 06/12 10:04
162F:→ laigeorge89: 才发现贤者就在身边的效果一定很好 06/12 10:04
163F:推 Cochran: 樱达也不记得林克,很奇怪 06/12 10:10
164F:推 xoy: 在开放世界的架构下王泪的主剧情不复杂但是段落分明,再配合 06/12 10:10
165F:→ xoy: 重要的支线剧情如龙之泪串起整个故事剧情算是有完整的骨架, 06/12 10:10
166F:→ xoy: 个人更喜欢的是众多的NPC支线跟物品收集剧情将骨架加入丰富 06/12 10:10
167F:→ xoy: 的血肉 06/12 10:10
168F:推 tommy6: 剧情这种东西不就见仁见智 不然有意见的可以提一些自己 06/12 10:31
169F:→ tommy6: 觉得剧情很屌的大作来教育一下大众 06/12 10:32
170F:推 adcmhack: 王泪的游戏性绝对是满分,但剧情很烂很不合理 06/12 10:33
171F:→ adcmhack: 1.原来旷野存在的希卡塔、希卡石到底怎麽了,剧情都没 06/12 10:33
172F:→ adcmhack: 交代,好像他们从未存在过 06/12 10:33
173F:→ adcmhack: 2.如果Zelda回到万年前,在海拉鲁的天空飞了一万年,为 06/12 10:33
174F:→ adcmhack: 何旷野之息没看到那条白龙? 06/12 10:33
175F:→ adcmhack: 3.按照王泪剧情所说这些岛是万年前因为某些原因飞上去 06/12 10:33
176F:→ adcmhack: 的,但在旷野从没看过这些空岛 06/12 10:33
177F:→ adcmhack: 4.大师之剑这把游戏中最强的剑,轻易被Ganon的瘴气粉碎 06/12 10:33
178F:→ adcmhack: ,为此才让Zelda决定吃下秘石化身白龙来修复剑,但游戏 06/12 10:33
179F:→ adcmhack: 中其他武器却从来都不会被瘴气粉碎或腐蚀,即使到最後06/12 10:33
180F:→ adcmhack: 打ganon也一样。06/12 10:33
181F:→ adcmhack: 4.一样是普通人类的Sonia持有秘石,居然这麽轻易就被没06/12 10:33
182F:→ adcmhack: 有秘石的Ganon暗杀,然後万年前七个有秘石的人打不过一06/12 10:33
183F:→ adcmhack: 个Ganon,万年後居然被一个没有秘石的Link打到要自吞秘06/12 10:34
184F:→ adcmhack: 石(不需要大师之剑也可以把Ganon打到变黑龙)06/12 10:34
185F:→ adcmhack: 5.还有很多很多地方,旷野跟王泪不一样,那些空岛跟地06/12 10:34
186F:→ adcmhack: 底深穴就算了,旷野本来就没出现,但平地上的,旷野本06/12 10:34
187F:→ adcmhack: 来就有,怎麽到了王泪就不一样,例如洛美迷宫,为何多了06/12 10:34
188F:→ adcmhack: 那些奇怪的装置与机关出来,剧情完全没交代06/12 10:34
189F:→ adcmhack: 可能是因为历代的公主都是又废又没用(旷野跟王泪的萨尔06/12 10:34
190F:→ adcmhack: 达公主真的是同一个吗?),每次都要让人去拯救,所以这06/12 10:34
191F:→ adcmhack: 次写个穿越剧情,让公主壮丽牺牲颠覆一下玩家们的印象,06/12 10:34
192F:→ adcmhack: 就能满足大家对剧情的要求了吧?06/12 10:34
呃你怎麽不先骂王国之泪的新神庙跟颜良一样说长就长._.
193F:推 r781207: 王泪的林克只是解了旷野主线跟必要支线的林克,不是解了06/12 10:35
194F:→ r781207: 全支线的玩家,没有全部人都认识很正常06/12 10:35
195F:→ TED781120: 你讲的一堆根本不是烂的点,自爽也有个程度w06/12 10:36
196F:→ TED781120: 1. 这种东西又何必要一定要说明?何况你有去解支线就06/12 10:36
197F:→ TED781120: 知道就是都存在过只是你在钻牛角尖。06/12 10:36
198F:推 StBernand: 加农就命定的魔王,一百个有秘石的其他人都打不倒他,06/12 10:36
199F:→ StBernand: 这样想就还好吧06/12 10:36
※ 编辑: o07608 (42.72.6.242 台湾), 06/12/2023 10:39:29
200F:→ StBernand: 旷野的萨尔达就已经是很有责任感的公主了,不然不会因 06/12 10:38
201F:→ StBernand: 为自己迟迟无法觉醒而苦恼,而且也很努力去想办法弥补 06/12 10:38
202F:→ StBernand: 封印之力万一还是无法觉醒的补救办法。这样的萨尔达不 06/12 10:38
203F:→ StBernand: 废吧? 06/12 10:39
204F:→ TED781120: 2. 初始空岛演出上就是解完才破开云层显露出原本藏在 06/12 10:39
205F:→ TED781120: 云中的空岛,白龙也是同理,这很难理解? 06/12 10:39
206F:→ TED781120: 3. 同上,看来不只监赏能力有问题理解能力也有。 06/12 10:39
207F:→ TED781120: 4.游戏中其他武器就已经耐久跟伤害大幅被腐蚀降低了, 06/12 10:39
208F:→ TED781120: 游戏文本也说明这是被瘴气影响,看不懂字? 06/12 10:39
209F:推 laigeorge89: 就加农智取啊 人家懂得准备备案 06/12 10:39
210F:→ TED781120: 连这麽单纯的剧情都看不懂只会喊烂,结果说出来都是你 06/12 10:39
211F:→ TED781120: 自己理解力有问题,笑死。 06/12 10:39
212F:→ laigeorge89: 还有侵蚀也需要时间啊,又不是一碰到瘴气就整个生锈 06/12 10:40
213F:推 c96e6386: 旷野萨尔达哪里废?林克睡一百年醒来爬山打猎电鱼亏妹虐 06/12 10:40
214F:→ c96e6386: 波克布林 06/12 10:40
215F:→ c96e6386: 这段时间人家萨尔达则是24小时不分日夜揍加侬耶 06/12 10:40
216F:→ TED781120: 这种程度难怪那麽爱RDR2跟尼尔那种无病呻吟故作复杂的 06/12 10:40
217F:→ TED781120: 剧情。 06/12 10:40
218F:推 adcmhack: 王国之泪的神庙按照剧情说是天地变异後突然出现的 06/12 10:40
219F:→ adcmhack: 这部份我就可以理解啦 不会觉得突兀 06/12 10:41
220F:→ adcmhack: 王泪开头动画:大师之剑几乎是瞬间被粉碎欸 06/12 10:42
221F:→ TED781120: 因为被瘴气直击啊,很难理解? 06/12 10:42
222F:→ adcmhack: 空岛因为原本云层藏住,那旷野之息有那些云层盖住吗? 06/12 10:43
223F:→ TED781120: 剧情上说没有吗? 06/12 10:43
224F:→ o07608: 加侬是用超高浓度瘴气喷过去,一般瘴气那能比 06/12 10:43
225F:→ TED781120: 还想说RDR2好歹拿过最佳剧情,用RDR2骂王泪剧情烂的人 06/12 10:44
226F:→ TED781120: 能说出啥有料的内容呢。 06/12 10:44
227F:→ TED781120: 结果讲出来通篇都是自己理解问题+钻牛角尖。 06/12 10:45
228F:→ o07608: 然後主线全解的话,打加侬预设就拔大师剑了,要再换成其他 06/12 10:46
229F:→ o07608: 武器只是游戏给的便利而已 06/12 10:46
230F:→ mealoop: 因为游戏没有用武器招架这件事 你可以拿海力亚盾去格挡加 06/12 10:47
231F:→ mealoop: 农p2後半的瘴气波看能撑几下 我是挡一下就说海利亚盾要坏 06/12 10:47
232F:→ mealoop: 了 听说大师剑可以直接砍掉瘴气波 不知道其他武器砍了会 06/12 10:47
233F:→ mealoop: 怎样 没试过 06/12 10:47
234F:→ TED781120: 这种牵拖方式就好像在扯大师剑万年强化後攻击力还是30 06/12 10:48
235F:→ TED781120: 不合理一样w。 06/12 10:48
236F:推 sugoichai: RDR2“无病呻吟的剧情”???? 是只有云?还是连云 06/12 10:48
237F:→ sugoichai: 都懒? 06/12 10:48
238F:→ o07608: 话说对这点这麽气,该顺便骂尾王前居然有全套完好的刚字佐 06/12 10:48
239F:→ o07608: 纳尼乌姆给拿吧XD 06/12 10:48
240F:→ mealoop: 空岛好像有说是因为加农复活才降低高度的 原本可能比监 06/12 10:49
241F:→ mealoop: 视堡垒那个碑文还高 06/12 10:49
242F:→ TED781120: 好啦真的有病,因为亚瑟剧情硬要给你得肺结核可以吗w 06/12 10:49
243F:→ TED781120: 。 06/12 10:49
244F:→ TED781120: 这种要得病才开始大彻大悟做好人的剧情在我来看就是无 06/12 10:50
245F:→ TED781120: 病呻吟啦。 06/12 10:50
246F:推 StBernand: 是不需要为捧王泪去踩其他游戏啦,各据山头也很好 06/12 10:51
247F:→ TED781120: 我看是有人为了踩王泪硬要捧别的游戏吧w。 06/12 10:52
248F:推 xoy: 是可以觉得菜色不合口味啦,只是理由都是嫌店家的装潢就是说 06/12 10:58
249F:→ xoy: 不出的怪 06/12 10:58
250F:推 cupG: 是有人先要踩王泪的 06/12 10:58
251F:推 WinDeity: 为什麽讲一讲变不要拿王泪去踩别人,不是先有人嘴觉得 06/12 11:01
252F:→ WinDeity: 王泪剧情好的鉴赏力不足吗? 06/12 11:01
253F:推 topjojo: 口味不同其实也没关系 反正这作就是有玩到 游玩进去的就 06/12 11:03
254F:→ topjojo: 是超爽 如果没Get到 表达遗憾就好 实在没必要吵成这样 06/12 11:03
255F:推 cowcowleft: 吃饱太闲 06/12 11:05
256F:推 WinDeity: 王泪支线多解一点感受度会有差,我也不喜欢那些动不动 06/12 11:05
257F:→ WinDeity: 就嘴别人鉴赏力的,好像跟你口味不同就是不懂吃一样, 06/12 11:05
258F:→ WinDeity: 自以为是。 06/12 11:05
259F:推 topjojo: 真的 吃饱太闲 我也是感到遗憾 06/12 11:05
260F:推 aegius1r: 四闲者的AI也有待改进 打个怪好几个在装忙XD 06/12 11:12
261F:→ TED781120: 丘栗爆头率高就不错,其它三个就真的很摸鱼。 06/12 11:14
262F:→ TED781120: 当然可能也是为了避免跟玩家一直打同一支干扰玩家输出 06/12 11:15
263F:→ TED781120: 啦,PV就有一个画面是林克砍两下结果怪被希多打飞中断06/12 11:15
264F:→ TED781120: 输出w。06/12 11:15
265F:→ TED781120: 不过AI应该也可以写成优先攻击玩家未锁定对象,只有一06/12 11:16
266F:→ TED781120: 个敌人时才放慢频率就是了。06/12 11:16
267F:→ topjojo: 其实玩久了 比较熟悉他们AI 反而缺点感没那麽强烈了06/12 11:16
268F:推 WinDeity: 阿我在洞窟很常需要阿浣的时候他不知道跑去哪了..06/12 11:17
269F:→ topjojo: 反正就只有丘栗MVP 其他只有你被揍才会积极起来 很好笑06/12 11:18
270F:推 kilu: 比较烦的是5个太常叠在一起导致选不到想选的人06/12 11:19
271F:→ topjojo: 胖子常常因为高低差卡在後面 我都是爬墙跳下重召06/12 11:19
272F:→ TED781120: 因为体型的关系,只要玩家身边立足点不到一个程度除了06/12 11:20
273F:→ TED781120: 丘栗能飞外其余都会解除召唤,然後这个立足点判定跟林06/12 11:20
274F:→ TED781120: 克不太一样,坡度判定比林克严格。06/12 11:20
275F:推 GarnettKing: 剧情打幻影加侬 贤者呆全场 打赢了才突然出来刷存在06/12 11:21
276F:→ GarnettKing: 感 部下还一直问王子有伤吗 傻眼06/12 11:21
277F:→ TED781120: 比如解黄昏剑的时候如果你站在躺着的龙型柱子上,明明06/12 11:21
278F:→ TED781120: 林克前後还有空间而且林克站很稳,但因为地形模型上没06/12 11:21
279F:→ TED781120: 有平坦的地方都是凹凸,所以跟林克体型差不多的露珠就06/12 11:21
280F:→ TED781120: 是死不出来。06/12 11:21
281F:→ topjojo: 玩到後来还蛮喜欢六人共揍一只怪的感觉 很逗趣XD06/12 11:22
282F:→ GarnettKing: 丘力很神 狂射人马脸06/12 11:22
283F:→ keyman616: 三个都玩过剧情RDR2>王泪>>>>尼尔06/12 11:35
我觉得你各位殻乙参考我和贤者共斗的打法 林克负责给怪追着打,怪停下要挥刀时就跑走,怪不仅打不到还会因为停下来而被一拥而上的闲者们爆打一顿 ※ 编辑: o07608 (42.72.6.242 台湾), 06/12/2023 11:45:26
284F:推 Yabe0000: 白龙还没解任务的话平常飞的高度 就算没云层挡也看不到 06/12 11:55
285F:→ Yabe0000: 吧 06/12 11:55
286F:→ forsakesheep: 真假?我是知道解玩龙之泪白龙会变跟三龙差不多高 06/12 11:59
287F:推 c96e6386: 是真的,之前你只有在地面爬的话我记得根本没看过白龙在 06/12 12:03
288F:→ c96e6386: 飞 06/12 12:03
289F:推 Appetite: 王国之泪风之神殿+利特村音乐+boss音乐很神 06/12 12:17
290F:推 sasakihiroto: 剧情龙之泪真的很棒 但是中间有些回忆也太欠吐槽了 06/12 12:24
291F:→ sasakihiroto: 吧 尤其是劳鲁跟索尼亚== 06/12 12:24
292F:→ diabolica: 劳鲁不要再祝福了== 06/12 12:27
293F:推 NNK638: 王国之泪剧情很优秀。而且萨尔达传说从来都是剧情配合游 06/12 12:31
294F:→ NNK638: 戏性。 06/12 12:31
295F:推 DenUsLLeh: 赞 06/12 12:31
296F:推 silence5566: 昨天在火山也跟着小队抄掉一个据点 真的爽 06/12 12:36
297F:推 newtypeL9: 白龙平常就是在超高空飞啊 解完龙之泪才会飞低 06/12 12:43
298F:→ newtypeL9: 这代的萨尔达真的超婆 主线剧情就不用讲了 其他支线也 06/12 12:44
299F:→ newtypeL9: 看得出她是个很棒的公主 06/12 12:45
300F:→ diabolica: 科技宅 历史宅 06/12 12:45
301F:→ newtypeL9: 办学校 乐意分享食谱 把有危险的井封起来 06/12 12:46
302F:→ newtypeL9: 还有玩到花之中州那边真的笑死 以为我又回到旷野时代 06/12 12:47
303F:→ diabolica: 学校那个说要灾厄的照片 我站在屏风前自拍还过 06/12 12:51
304F:推 MaxMillian: 老卤的祝福 06/12 12:53
305F:推 Yabe0000: 我就是那个还没解完龙之泪就跑去找白龙的人 飞很高 不 06/12 12:55
306F:→ Yabe0000: 搭佐那乌科技很难飞上去 06/12 12:55
307F:推 debaucher: 王泪>>RDR2>>>>尼尔 06/12 14:38
308F:推 c880529: 我记得有NPC说洞窟和瘴气一起出现阿? 06/12 14:38
309F:→ kevin79416: 拉姆达财宝NPC好像有提到,天地异变後出现很多洞窟 06/12 15:02
310F:推 supersusu: 四英杰全面屌打四贤者,风贤者只能在空中吹平面,就是 06/12 15:05
火箭盾:现在没人原地垂直起飞还要用力拍翅膀还要休息等回复吧?没有吧????
311F:→ supersusu: 游泳时多了冲刺的感觉而已、水贤者只用来沾湿,但往地 06/12 15:05
312F:→ supersusu: 上丢丘丘胶比找人方便快速更多吧!有人还记得他的水波 06/12 15:05
水盾浸湿45秒,破掉後27秒;丘丘胶、水之果10秒,end
313F:→ supersusu: 斩吗?火贤者打矿机器,但有冷却时间、矿物也乱喷、雷 06/12 15:05
我第一次看到有奇葩用阿沅打矿的
314F:→ supersusu: 贤者除了烂,不知道要讲什麽了 06/12 15:05
就凭比她老祖宗短的多的冷却时间,以及林克真的有机会吃的到她,很够了 阿还有露珠不限打平面喔
315F:推 GarnettKing: 雷贤者有颜值 06/12 15:06
316F:→ GarnettKing: 满常看到路人被怪打 去帮忙但没特殊对话 可惜 06/12 15:07
317F:→ diabolica: 帮完变依盖队 06/12 15:08
318F:→ TED781120: 雷贤者戒指戴在无名指意味着什麽不用多说了(? 06/12 15:17
319F:→ TED781120: 路人被怪物攻击的有特殊对话吧?基本上有送礼就是特殊 06/12 15:18
320F:→ TED781120: 对话了,如果帮之前路人被敲昏,起来就是另一套对话。 06/12 15:18
321F:→ TED781120: 只是相对旷野,这作被攻击的路人脾气比较硬会说一些「 06/12 15:19
322F:→ TED781120: 没有你我也行不过还是谢谢你」这种话。 06/12 15:19
323F:→ MaxMillian: 我遇到的路人印象中没这麽硬R 06/12 15:22
324F:推 kilu: 路人被打晕要多久才起来? 06/12 15:25
325F:→ TED781120: 没算,不过等蛮久的而且起来不会说谢谢。 06/12 15:28
326F:推 newtypeL9: 我很爱雷贤者耶 常拿来打小怪 06/12 15:32
327F:→ mealoop: 风英杰不如火箭盾 06/12 15:35
328F:推 newtypeL9: 我昨天刚好遇到路人被打晕 波布克林还在那边跳舞 06/12 15:37
329F:→ newtypeL9: 把波布克林打死以後等了超过一分钟路人才爬起来吧 06/12 15:38
330F:→ newtypeL9: 他说现在头很晕没办法跟我讲话 06/12 15:38
331F:→ sbdr: 我看你是不懂露珠的好喔 好不容易等到成年 06/12 15:40
332F:推 yko733: 之前看到路人昏了,我还拿水之果砸 06/12 15:49
333F:→ yko733: 想说应该会醒,结果没效XD 06/12 15:49
334F:推 mis1114: 雷除了不能像风吹,我觉得最好用啊 06/12 15:49
335F:推 kevin79416: 风贤最好用,吹风瞬间快速重复2次拉弓收弓,可瞬间加 06/12 15:57
336F:→ kevin79416: 速延长1.5倍距离;火贤除了免费升火外,石墙无论颜色 06/12 15:57
337F:→ kevin79416: 都可1发破1层;水贤湿身27秒,啾啾胶、水果实只有10 06/12 15:57
338F:→ kevin79416: 秒;魂贤,0CD挖掘机器;雷贤就…… 06/12 15:57
339F:→ TED781120: 我记得希多是沾湿45秒? 06/12 16:01
340F:→ lbowlbow: 原来会醒喔???上次等一阵子没醒就走掉了 06/12 16:01
341F:→ lbowlbow: 不过敌人也有差,红色波克布林甚至会被路人打飞 06/12 16:01
342F:→ mealoop: 我上次遇到白银的 跑上去路人已经晕在那边 06/12 16:05
343F:推 AdventurerCC: 昨天玩的时候发现戴神兽面具可以提高贤者的攻击力 06/12 16:06
344F:→ AdventurerCC: ,不晓得能力CD跟持续效果有没有跟着提升 06/12 16:06
345F:推 kevin79416: 看实际测试影片,把水护罩打掉後,持续时间约27秒 06/12 16:06
346F:→ TED781120: 喔,是不包含水罩的时间啊。 06/12 16:07
347F:→ kevin79416: 神兽面具不影响时间,贤者的伤害多1.3倍 06/12 16:07
348F:推 kevin79416: 是说耀光果丢骷髅到底会不会给手,昨天遇到一次有给的 06/12 16:13
349F:→ kevin79416: https://imgur.com/a/8rNtEFh 06/12 16:13
350F:推 newtypeL9: 拿水之果泼路人有点鬼畜XD 06/12 16:18
351F:推 laigeorge89: 雷贤打高处的墙壁不错啦 06/12 16:18
352F:→ mealoop: 水波有时候不错用馁 蟾蜍上背水波打好几个矿 06/12 16:26
353F:→ lbowlbow: 正常是不会有手啦,不过闪烁果丢下去的时候骷髅是不是被 06/12 16:28
354F:→ lbowlbow: 骷髅马撞散架了…… 06/12 16:28
355F:→ lbowlbow: 如果被闪死灰化的时候不完整的话就会有手留下来 06/12 16:28
356F:推 kira0214l: 每次看到卡里尤总是会想到葛屁老师 06/12 16:45
357F:推 Srwx: 雷贤是难发动造成难用 不然改成CD好了拉弓自动附魔.. 超强 06/12 16:58
就我文内说的,现在对贤者的低评价,基本上都是能力发动机制问题导致的 如果能像右手能力那样轻松发动,今天的评价就是贤者青出於蓝了 ※ 编辑: o07608 (36.231.200.145 台湾), 06/12/2023 17:00:17
358F:推 sugoichai: 雷贤者很好啊,晚上林克独自过夜的时候叫出来用,嗯 06/12 17:04
359F:推 st9151231: 雷的改成拉弓+下或+左其实完全可以吧… 06/12 17:11
360F:→ TED781120: 因为多了一个等露珠扩大范围的动作,虽然理论上可以用 06/12 17:22
361F:→ TED781120: 长蓄力处理就是了。 06/12 17:22
362F:→ TED781120: 旷野这部分处理好的地方在於玩家不用多处理一个动作, 06/12 17:25
363F:→ TED781120: 英杰能力都是既有动作的延伸(蓄力、长蹲、盾防)。 06/12 17:25
364F:推 CloudVII: 贤者能力要追着他们放真的白痴 06/12 17:28
365F:推 Ian555551: 拜托不要拿rdr2剧情出来救援 要也找战神 但怎麽样都比 06/12 18:13
366F:→ Ian555551: 不过王泪 而且还屌打去年法环 06/12 18:13
367F:推 InfinitySA: 波哥布林打昏npc 在旁跳舞是旷野就有了 06/12 18:30
368F:→ InfinitySA: 然後平原区域有个npc 整天被追被打到怕 超好笑xd 06/12 18:31
369F:→ InfinitySA: 没记错的话是在一处桥梁附近 06/12 18:31
370F:→ supersusu: 火箭盾也比风贤强。 水贤秒数长,但要先去找他对话触 06/12 20:24
371F:→ supersusu: 发,丘丘胶直冲砸地板,10秒就够输出一回合了。 火贤 06/12 20:24
372F:→ supersusu: 除了打矿还能干嘛?打封路的矿,又因冷却时间,没多好 06/12 20:24
373F:→ supersusu: 用,有时候还因为太胖出不来。雷贤冷却虽短,但每发都 06/12 20:24
374F:→ supersusu: 要冷却,还要续力,效果普,雷英杰一轮可以连三发 06/12 20:24
所以风贤者风英杰都是佐纳乌科技的败北者不用分那麽细 水贤者懒的讲,你不爽的点是贤者能力发动的问题而不是水贤者本身问题 火贤者拿来炸怪点火啊不然干麻,所谓炸矿也就是炸那种大范围一次性的矿壁,而炸这种 矿壁根本不会让矿喷的到处都是,你要是真的拿来炸一般矿床我会笑你。不爽冷却时间就 自己乖乖扔炸弹花或者乖乖挥鎚子啊,看你喜欢哪个自己挑 雷英杰一轮三连後等一辈子再继续用,好吧我比较喜欢雷贤者可以不用管那麽多想用就用 奉劝真的不要拿冷却时间来呛贤者烂,不然你只会呛到英杰而已 ※ 编辑: o07608 (36.231.200.145 台湾), 06/12/2023 20:45:34
375F:→ supersusu: 英杰虽然有冷却时间,冷却的设计也对玩家不够舒适,但 06/12 20:54
376F:→ supersusu: 能连续用三次而且效果都不错。贤者一次都不想用,想收 06/12 20:54
377F:→ supersusu: 在包包里就好 06/12 20:55
378F:→ o07608: 那我只能尊重你了,我自己用得很开心 06/12 20:55
379F:推 mis1114: 贤者不好用也只跟旷野比较出来的,不行就收起来而已 06/12 23:36
380F:推 x9s2003new: 推啊!!超认真心得文!! 06/13 09:47
381F:推 silence5566: 拿火箭盾比风贤 你知道火箭盾也屌打风英杰吗XD 06/13 10:36
382F:→ silence5566: 说真的不喜欢收起来就好了 旷野想收还没办法 06/13 10:37
383F:→ sbdr: 旷野也可以关掉英杰能力不是? 我记错了吗 06/13 10:41
384F:→ sbdr: 另外旷野因为都上DLC的关系 英杰之诗打过 雷CD很快啊 XD 06/13 10:42
385F:推 yoysky: 旷野也可以关能力 06/13 11:24
386F:推 silence5566: 啊原来可以收吗 抱歉我云了XD 06/13 11:29
387F:→ silence5566: 王泪我收过的只有阿沅就是了 因为骑车会破坏平衡 06/13 11:30
388F:→ TED781120: 平常只开丘栗,有需要才会开别的。 06/13 11:42
389F:→ sylviehsiang: 骑车不平衡才叫云,贤者根本没有重量可言 06/13 11:52
390F:→ sbdr: 体感真的会歪ㄟ 飞天机车 收起来以後就直了 06/13 11:59
391F:推 torahiko: 阿浣有差喔 尤其滑翔翼特别明显 06/13 12:06
392F:推 silence5566: 骑车自己试试看就知道阿沅到底会不会影响了… 06/13 12:17
393F:→ silence5566: 我自己弄双风扇机车搞半天 好不容易弄了一台不会偏 06/13 12:18
394F:→ silence5566: 的 阿沅一上去偏到崩溃 06/13 12:18
395F:推 diabolica: 骑车时都一直狂按A 06/13 12:26
396F:推 StBernand: 去用滑翔翼就知道谁云了,只要启动的时候方向不是正的 06/13 12:28
397F:→ StBernand: ,阿沅让你载具歪到爆 06/13 12:28
398F:→ cupG: 阿沅有重量哦 还很容易歪 06/13 13:00
399F:→ shooter555: 阿沅有重量阿 骑车一直把他射出去 不过发射好像有後座 06/13 13:21
400F:→ shooter555: 力 射出去双风扇摩拖车的直接歪掉 06/13 13:21
401F:→ shooter555: 最实用应该就风水贤者 一个平常就能加速 一个让武器双 06/13 13:25
402F:→ shooter555: 倍伤害 06/13 13:25
403F:→ shooter555: 雷如果伤害可以再增加一点就好了 要不然都懒得开了 06/13 13:26
404F:→ lbowlbow: 话说,这麽不想要的话关掉阿沅不就好了… 06/13 13:38
405F:→ lbowlbow: 至少我的双风扇车阿沅上车也没什麽影响 06/13 13:38
406F:推 newtypeL9: 除了打Boss跟碎岩我还真没开过阿沅 06/13 14:11
407F:推 silence5566: 我也以为阿沅上车没问题啊 发现会歪之後就关了XD 06/13 14:35
408F:推 DreamYeh: 缺点一贤者能力发动应是共识了 卡里尤你真的超气他耶XD 06/13 16:31
409F:推 DreamYeh: 英杰跟贤者 个人也认为扣除发动机制 其实好用度各有千秋 06/13 16:34
410F:→ DreamYeh: 我现在回去玩旷野之息,每次都恨不得丘栗帮我吹啊啊 06/13 16:34
我发下宏愿,每写一篇王泪文就要喷一次卡里尤,干你娘卡里尤 ※ 编辑: o07608 (36.231.200.145 台湾), 06/13/2023 17:20:41
411F:推 chewie: 鸟望塔的起飞基座就是守护者的底座啊 第一次起飞时帮忙装 06/14 01:17
412F:→ chewie: 线的伸缩脚就是守护者的脚 我是认为复兴阶段把希卡遗迹都 06/14 01:17
413F:→ chewie: 再利用的差不多罗 06/14 01:17
414F:推 dfuknee: 雷之神殿1F我也是最後一个才解 找超久结果居然只要搬石 06/14 01:21
415F:→ dfuknee: 头== 06/14 01:21







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