作者Trika (DD)
看板NSwitch
标题[心得] 王国之泪通关感想-结局雷
时间Fri May 26 23:20:08 2023
虽然神庙、地底甚至是空岛都还有大半没探索,
但自从解完龙之泪剧情之後,
由於想知道萨尔达最後能不能回归人理就开始疯狂解主线。
几年前受到众多版友推荐旷野之息真的是非常感谢,
旷野、王国在沉浸感方面做的很棒,
与旅人、关键人物的对话会随进度变动,
NPC们也随着时间、环境有不同作息,
彷佛整个世界就算撇开主线,
也是规律的生活着。
早先知道旷野要发售续作老实说是一喜一忧,
毕竟有太多难以超越先前巅峰的例子,
在得知延期发售的时候甚至还感到有点开心,
至少应该不会遇到急就章上市的问题了。
而这份担忧在第一次看到青沼制作人实际操作之後就烟消云散了,
地图的延伸、道具的组合、武器与能力的进化,
发售当天晚上游玩时,
在初始空岛边玩边觉得当初的担忧实在有点好笑。
王国这次的优缺点感想基本和大家类似,
组合的乐趣与四贤能力使用上不太方便等等,
但有一点好像比较少看到,
就是时间线上-旷野到王国,
那种劫後余生到灾後重建在游戏里的呈现,
从空岛下来之後扑面而来,
第一个高峰就是普尔亚的成长,
再来就是卡卡利科村、哈特诺村与四贤聚落。
虽然制作组顾及首次游玩的玩家,
在剧情上仅隐晦的提到旷野时代的事情,
但会爆击前代玩家记忆的部分仍保留大半,
米法公园、哈特诺村的家、萨尔达公主四处建立的慰灵等等,
特别是哈特诺村的家,
虽然名字变成公主的家了,
但里面营造出的生活感让我开门先愣住,
然後那天晚上攻略进度几乎挂零,
光是逛那间一房一厅一井的小屋就花了半个多小时。
如果自问为什麽会喜欢王国的话,
我想应该是因为制作组把我在旷野之後最想看到的事物几乎完整的放进了本作,
灾厄无双弥补了遗憾,
王国之泪满足了期待,
并不单纯是想游玩续作的期待,
而是在JRPG常见的“结局之後如何了”的余香。
而除此之外第二大的理由应该就是剧情演出了,
魔王复苏的“起”我觉得中规中矩,
但是探索的“承”就让我欣喜不已了,
而龙之泪的“转”则是完全让我不能自己,
最後结尾的“合”,
不得不说终战的压迫、後续的激昂应该是不能包含在合里头的,
原本我是觉得旷野的终战与四英杰的共斗很有史诗感,
但现在应该改说是磅礡,
而把史诗留给王国才是。
本来打完加侬二阶段之後还有些觉得遗憾,
(毕竟後面四贤被横扫无法助拳)
但後来与萨尔达的共斗真的是直接把精神打振,
遗憾?遗憾个头啦我只差没从椅子站起来玩而已,
旷野当时从公主手中(?)接过光之弓已经很感动了,
王国直接冲进来协力作战,
我承认至少有两次是想看公主载林克冲上云霄才直落下层XD
然後这还没完,
萨尔达回归人理、
和劳鲁夫妻道别、
接下来俯冲这段演出是制作组谁的想法?
麻烦颁个最佳剧情演出可以吗?
身为一个Boy meets girl 的信徒,
对於这段不是过场动画不是QTE而是完全手动,
真的是想给一个超越上限的评分。
虽然怕吵到家人所以没喊出来,
但心里基本上跟按键指令一样RRRRRRRR了哈哈!
如果说玩完旷野之後是雨过天晴却带有一丝寂寥,
王国的感想就是有着意犹未尽的满足吧?
真的很感恩版友的推荐、制作人青沼先生与制作团队如此用心打磨这两代作品,
能体验到如此有趣、满足的游戏,
实在是非常感谢!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.82.188.211 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1685114410.A.9F1.html
1F:推 demo68: 推, 真的优05/27 00:51
2F:→ diabolica: 俯冲没接会剧终吗05/27 00:54
3F:推 aa1986: 不会 我放着不管两个多小时 洗完澡回来还是浮在天空俯冲05/27 01:07
4F:推 liner1989: 没接到会强制帮你接起来,不过这边设计让玩家自己操作05/27 01:09
5F:→ liner1989: 真的跟看动画感受完全不同05/27 01:09
6F:推 diabolica: 果然会有人实验 不过洗两小你是发卡吗==05/27 01:12
7F:推 mio30002000: 全剧情过一轮,最後空中接萨尔达那一段真的会很有05/27 01:16
8F:→ mio30002000: 感觉。这是看动05/27 01:16
9F:→ mio30002000: 画所无法带来的带入感。05/27 01:16
10F:推 comestai: 我也是放着让公主坠落的那个人 观察到不接的话地上的湖05/27 02:49
11F:→ comestai: 不会变大就知道应该不会怎样了05/27 02:49
12F:推 Qidu: 俯冲到一定高度就不会下降了 飘一辈子也没差XD05/27 02:51
13F:推 omegabug: 最後的俯冲太感人,头尾呼应很完美05/27 05:43
14F:→ Trika: 一开始也想说会不会没接到就重来,後来感觉地面景物没有再05/27 08:21
15F:→ Trika: 变化就想说应该是没时限了XD05/27 08:21
※ 编辑: Trika (111.82.138.17 台湾), 05/27/2023 08:25:05
16F:推 yuku9: 想先看完萨尔达的主线再好好逛的话,请问建议直接照故事指05/27 08:31
17F:→ yuku9: 示走吗?要不然一直怕剧透....我现在地图没开完,地下逛了05/27 08:31
18F:→ yuku9: 一些,主线指示去找四神兽的地方....05/27 08:31
19F:→ Trika: 体验的话,建议地底按剧情拿完能力就先搁置,优先解完四神05/27 08:51
20F:→ Trika: 兽和其他海里亚人村落,接着完成普尔亚交代和城堡有关的主05/27 08:51
21F:→ Trika: 线任务,然後再去解完龙之泪05/27 08:51
22F:推 xoy: 龙之泪的剧情先看一看就不怕剧透了,可以跟着开地图先做,解05/27 08:52
23F:→ xoy: 石碑解贤者都算是补充05/27 08:52
24F:→ Trika: 解完龙之泪之後,回报英帕、普尔亚更新对话进度,去卡卡利05/27 08:57
25F:→ Trika: 科村解环卡遗迹任务(可以顺道解检视堡垒的古代碑文支线增05/27 08:57
26F:→ Trika: 加体验),接着解完该路线之後回报普尔亚,再去解在地底获05/27 08:57
27F:→ Trika: 得能力时触发的支线,该支线最後获得的情报回报普尔亚就能05/27 08:57
28F:→ Trika: 进决战了,主线任务记得是23个,决战前完成度应该是21/2305/27 08:57
29F:→ Trika: ,会剩下两个未解05/27 08:57
30F:推 yuku9: 刚拿到蓝图能力,要来跑神兽了05/27 10:53
31F:推 gx9900824: 靠北 我好期待开打的那天........05/27 11:13
32F:→ plugscat: 你有没发现 落下的是爱心湖呢05/27 11:22
33F:→ plugscat: 这完全都是爱呀05/27 11:22
34F:推 plugscat: 才怪 一切都我眼残05/27 11:25
35F:推 diabolica: 右下海盗小镇居民说某人去过爱心湖 这下懂了吧05/27 12:18
※ 编辑: Trika (111.82.138.17 台湾), 05/27/2023 13:03:57
36F:→ Trika: 如果是爱心湖的话要回城堡有段距离呢哈哈哈 05/27 13:08
37F:→ Trika: 右下那边,我傍晚去有看到跟图画上一样的景致,但一直觉得 05/27 13:09
38F:→ Trika: 不只这样,来来回回检查超多次@@ 05/27 13:09
39F:推 ayubabbit: 石碑是不是不一定会下沉啊 下不下沉有啥差吗 05/27 13:33
40F:推 jeffery614: 今天刚过 好好玩Q_Q 05/27 14:42
41F:→ Trika: 石碑不一定,有的会掉有的不会 05/27 17:36
42F:→ Trika: 掉下去的要跟着下去才能拍,稍微麻烦一点XD 05/27 17:48
43F:推 kururuj: 其实会掉的石碑不用等完全掉到地上,站到石碑正面刚开始 05/27 19:23
44F:→ kururuj: 掉的时候拍照就有任务显示了 05/27 19:23
45F:推 x9s2003new: 推你!超爆赞!太爱这代了! 06/03 02:20