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相信大家都已经在精神时光屋里面,不断探索游戏的各种可能性,发售已经10多天了我才 刚下初始空岛(毕竟社畜) 玩着玩着不禁想着,旷野之息跟王国之泪都做到这样了,那…下一代还可以做甚麽才可以 满足胃口被养大的玩家们?制作人青沼英二表示萨尔达传说接下来会以开放世界为主。 当时旷野之息续作有消息放出时,就有看到有报导说会以像是碧血狂杀2之类的游戏当成 学习对象,虽然玩了王国之泪我还是不知道哪里学习了碧血狂杀2,还是接下来才要开始 有所学习? 萨尔达传说之前有过以多人合作为卖点的作品,以现在先进的网路连线环境,加入多人合 作可能是接下来可以尝试再次发展的面向,然後把画面提升至像黄昏公主那样的偏写实系 风格,再结合目前已经掌握好的开放世界,将会给系列带来不一样的风貌。 不过这样势必要仰仗老任下个世代的主机性能,Switch 的性能已经快要被榨乾了,赶快 推出新机,放过Switch 也放过旗下的游戏开发工程师吧… --



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1F:→ SPDY: 那只是在说开发人员里有人玩碧血狂杀... 05/25 13:09
2F:推 Qidu: 换全新地图就好了 05/25 13:10
3F:→ SPDY: 而且不是快榨乾 是已可说榨乾 在力守30帧/死守20帧 05/25 13:11
4F:推 rockmanx52: 下一代就以王国之泪为基础再进化啊 反正只要藤林专案 05/25 13:11
5F:→ rockmanx52: 管理扛得住应该不会有问题 05/25 13:11
6F:→ SPDY: 连OLED款用美光较新RAM颗粒延迟稍少了点都能多稳30帧些许了 05/25 13:13
7F:推 dennistao: Zeldacraft 05/25 13:17
8F:推 Ariettina: 别再用ns这渣机体了吧,典型被主机限制的游戏 05/25 13:19
9F:推 dreamcube: 开发人员会玩碧血狂杀和上古卷轴,当然是有向这两款游 05/25 13:19
10F:→ dreamcube: 戏取经的意思。 05/25 13:19
11F:→ dreamcube: 不然游戏那麽多,他们干嘛不说他们正在玩宝可梦剑盾, 05/25 13:19
12F:→ dreamcube: 是不是… 05/25 13:19
13F:→ SPDY: 明明原Po是在问"不知道哪里学习了碧 05/25 13:20
14F:→ SPDY: " 05/25 13:20
15F:推 dreamcube: 我是觉得地图的设计,探索感,是有向上面两款学习。 05/25 13:22
16F:→ dreamcube: 感觉不出来,是因为甚至超越了这两款开放世界的探索。 05/25 13:22
17F:推 hacker725x: 下水啊,王泪只要碰水游泳就很烦,零潜水要素也很反常 05/25 13:22
18F:→ SPDY: 请具体举例场景 05/25 13:22
19F:→ dreamcube: 我是希望下一代,林克能开潜水艇 05/25 13:23
20F:→ hacker725x: 有一种潜水相关的要素通通保留到续作备案的感觉。 05/25 13:23
21F:→ hacker725x: 而且很久没看到传统的海拉尔王国了,上次是黄昏公主吧 05/25 13:24
22F:→ dreamcube: 毕竟风之律动的萨尔达,应该也算青沼的遗憾吧。 05/25 13:24
23F:→ SPDY: 处理真实风格水体能蛮吃资源的 似乎是当年MH没了水中战原因 05/25 13:26
24F:→ dreamcube: 原本幻影沙漏好像是要当风之律动续作开发,後来因为大 05/25 13:26
25F:→ dreamcube: 家想要黄昏公主的林克。 05/25 13:26
26F:→ dreamcube: 幻影沙漏就被丢到DS上,小成本开发。 05/25 13:26
27F:→ SPDY: 任天堂过去并不排斥也没排除做小成本规模的萨尔达 05/25 13:28
28F:推 dreamcube: 我相信青沼对大海的萨尔达传说,应该还是很有想法的。 05/25 13:30
29F:→ dreamcube: 然後我个人是想看林克开潜水艇~ 05/25 13:31
30F:→ SPDY: 实质上还有更小规模的金克尔卢比乐园之类的 05/25 13:32
31F:推 highwind66: 大概要到年底才能通关了 05/25 13:33
32F:→ dreamcube: 我的意思是幻影沙漏好像原本是NGC上风之律动的续作。 05/25 13:35
33F:→ dreamcube: 但後来被黄昏公主取代了 05/25 13:35
34F:→ dreamcube: 原本是要在NGC上,再出一款猫眼林克作品的。 05/25 13:36
35F:推 YummyMcGee: 萨尔达传说:多元宇宙。看各个宇宙的林克齐聚一堂大 05/25 13:36
36F:→ YummyMcGee: 搞破坏 05/25 13:36
37F:推 SamMark: 太空冒险跟地心冒险了吧 05/25 13:36
38F:→ opiu: 应该是把这些偏写实的开发经验拿来重制黄昏公主和时之笛 05/25 13:38
39F:→ InfinitySA: 看游戏的发展趋势吧 搞不好下个世代不吹开放世界 05/25 13:38
40F:→ opiu: 然後新作萨尔达可能就打掉重来,替下款主机铺路了 05/25 13:39
41F:→ InfinitySA: 改注重剧情 跟流行趋势一样意思 一下前卫一下复古 05/25 13:39
42F:推 alloc: 萨尔达创造家 神庙开放客制化挑战 05/25 13:39
43F:推 xoy: 再出一个萨尔达跟劳鲁跟贤者当年就砍爆伽农的无双 05/25 13:43
44F:推 stilu: 还早啦,老任先想想3d玛的下一步 05/25 13:43
45F:推 auron4041: 出一个萨尔达为主角的游戏吧 05/25 13:44
46F:→ auron4041: 萨尔达驾驶林克机器人在宇宙战斗的故事 05/25 13:45
47F:→ qweertyui891: 希望空战更进化,除了风贤有点意思,大部分还是地上 05/25 13:45
48F:→ qweertyui891: 互尻,这次专利还有空中射击姿态,但能用到的地方 05/25 13:45
49F:→ qweertyui891: 不多,希望有像新光神话那种带速度感的战斗 05/25 13:45
50F:→ EKman: 林克是新大陆的移民,第一个任务是抢银行跟偷车逃跑 05/25 13:45
51F:推 kilu: 带萨尔达出门还可以切换角色那种 05/25 13:46
52F:推 aa1477888: 这不是玩家该思考的问题 我只负责掏钱 05/25 13:49
53F:推 hacker725x: 王泪的空岛也没有御天舒服,骑着大鸟到处冲刺乱飞。 05/25 13:51
54F:推 InfinitySA: 空战 水(海)战不错 dlc吧ww 05/25 13:51
55F:→ hacker725x: 空战打龙打蜈蚣也只是为了射箭,缺少真正的空战。 05/25 13:51
56F:→ InfinitySA: 让你一定要搭乘载具 活用技巧才能打过 05/25 13:52
57F:→ InfinitySA: 剑之试炼初中高 对应海陆空 05/25 13:53
58F:推 sywolf: 下一代一定超过2.3年 准备新机上吧 05/25 13:55
59F:推 Focus788: 硬体战罗 05/25 13:56
60F:→ Focus788: 下一代要来守城堡了 05/25 13:56
61F:推 dukemon: 风律的海洋其实就有开放世界的那种感觉了 05/25 13:59
62F:→ dukemon: 出一款海拉尔外的世界也可以 05/25 13:59
63F:推 ailio: 其实可以三部曲啊,旷野+王国的剧情跟背景,改用萨尔达的角 05/25 14:00
64F:→ ailio: 度来诠释,能力也可以很自然的洗掉重来 05/25 14:00
65F:推 tomuy: 猫眼林克新作 05/25 14:04
66F:→ tomuy: 青沼英二不是很讨厌做重复的东西吗 05/25 14:05
67F:推 hacker725x: https://youtu.be/XwABdY1fRR0 为什麽卓拉铠甲不行 :( 05/25 14:06
68F:推 silence5566: 不必想太多 反正出了就玩 不合胃口就等下代啊 05/25 14:07
69F:→ peterisme17: 急什麽 05/25 14:09
70F:推 dbjdx: 机动战士钢弹 逆袭的加侬 05/25 14:12
71F:→ dbjdx: 林克跟加侬开机器人在宇宙中互殴 05/25 14:12
72F:→ micbrimac: 以萨尔达的水准 应该是个我们完全想不出来的玩法 05/25 14:13
73F:推 dead11: 让你猜到就不好玩了 05/25 14:15
74F:→ hunt5566: 回合制rpg 05/25 14:17
75F:推 parolu: 都能开机器人了,还不加入机器人大战??? 05/25 14:27
76F:推 yo0529: 已经是三部曲了,算上灾厄启示录的话 05/25 14:28
77F:推 dahlia7357: 胃口越来越大,下一部至少五年 05/25 14:37
78F:→ macrose: 这世界观要再做三部曲,再下一步就是麦块化了吧? 05/25 14:41
79F:→ macrose: 我是很希望天空剑的时间石能回来,能把现在的空/陆/地底 05/25 14:42
80F:→ macrose: 三界再乘一倍 05/25 14:42
81F:→ hacker725x: 创世小林克,队伍带着四贤者,还可以抓怪 05/25 14:42
82F:推 tommy6: 水跟深海吧 太空玩起来不就跟现在水神殿那种FU很像 05/25 14:46
83F:→ tommy6: 从初始岛屿上出来 在一片汪洋中开塔 一边躲海盗一边开塔 05/25 14:47
84F:→ gameking: 上天下地时间倒转都有了 再来就平行宇宙了吧 05/25 14:47
85F:→ tommy6: 想想就刺激 05/25 14:47
86F:推 ohya111326: 上太空 05/25 14:50
87F:→ DEAKUNE: 下一代萨尔达必定出在新主机上,够惊喜了吧 05/25 14:57
88F:推 dhzzzj: 还有5-6年 可以慢慢做 05/25 15:00
89F:→ pirrysal: 想要无双+萨尔达 05/25 15:03
90F:→ Nickho: 有下一部还是会买单吧!真的是佩服萨尔达团队跟厉害的玩 05/25 15:05
91F:→ Nickho: 家 05/25 15:05
92F:推 ddora: 下一代要回去叫醒老爸 一起去找妈妈 05/25 15:05
93F:→ Nickho: 不过应该可以先期待DLC 05/25 15:07
94F:推 DEAKUNE: 问题是下一作还是同个林克/萨尔达还是不同人? 05/25 15:11
95F:推 maplceak: 希望炒冷饭一下 05/25 15:17
96F:→ bbq2005: 旷野重制版1080p 05/25 15:18
97F:→ maplceak: 旧作重制一下 05/25 15:18
98F:推 chen5293: 出RPG 林克过程被加浓爆头.结局萨尔达选择原谅 05/25 15:37
99F:推 alexds: 不过下一作该不会又要等六年 05/25 15:46
100F:推 RushMonkey: 这两作把玩家胃口养太大 下一款可能又是六七年後 05/25 15:47
101F:→ RushMonkey: 但其实我觉得中间穿插几部非开放世界的萨尔达也不差 05/25 15:48
102F:推 quire: 就怕换回非开放卖不好吧 时之笛或曙光HD化 支线放大?? 05/25 15:52
103F:推 HappyPoyo: 旷野是初代玩法的3D版,接下来是要把林克的冒玩险玩法 05/25 15:53
104F:→ HappyPoyo: 也3D化了吧,然後就变成画风明亮的黑魂(x 05/25 15:54
105F:推 chihchien: 改换萨尔达救林克了吧 05/25 16:01
106F:推 mightymouse: 先重制一下老作品吧 05/25 16:07
107F:推 harkk2001: 有阿,每次认真想要帮忙路人结果都是衣盖队,跟碧血一 05/25 16:09
108F:→ harkk2001: 样 05/25 16:09
109F:推 zeroyang: 下一代林克黑化,换加农救世界 05/25 16:11
110F:推 ayubabbit: 下一代就开始讨论啥时可以摆脱旷野之息(x 05/25 16:11
111F:→ Demia: 不急吧,至少三五年後的事现在想干嘛? 05/25 16:14
112F:推 salvador1988: 下一代应该就会转换风格了 或许猫眼林克回归 05/25 16:16
113F:推 yo0529: 林克的冒险3D化其实就是时之笛最早的企划 05/25 16:18
114F:推 skyhomeer: 林克什麽时候要上太空探索? 05/25 16:19
115F:推 JSRF9999: 潜水艇探索海洋世界,火箭升空探索太阳系,建造太空站 05/25 16:25
116F:推 lazyshit8787: 风律的艺术风格、音乐(尤其是龙之岛)还有航海明 05/25 16:27
117F:→ lazyshit8787: 明都很赞为何感觉大家都比较爱曙光… 05/25 16:27
118F:推 dreamcube: 主要是那个时代FF8、FF10当道,8头身比较偏写实的风格 05/25 16:41
119F:→ dreamcube: ,比较受欢迎。 05/25 16:41
120F:→ HappyPoyo: 旷野已经有龙之岛音乐了,这次极冻盖拉又多了一首龙之 05/25 16:51
121F:→ HappyPoyo: 岛remix,差不多听腻了(x 05/25 16:51
122F:推 xxx60709: 里世界海拉尔 05/25 16:56
123F:推 tonyian: 光画质提高到新主机大概就能让任X高潮一番了,这就是新 05/25 17:02
124F:→ tonyian: 的一代了 05/25 17:02
125F:推 h60414: 学缩小帽 让林克变小 探索更细 05/25 17:04
126F:→ owl9813: 才刚出两个礼拜,不用急着问啦 05/25 17:05
127F:推 jhihheng: 萨尔达银河 每个行星都有大师之剑 05/25 17:06
128F:推 bowen5566: 学缩小帽 让林克变小 钻进加侬屁眼里再变大 05/25 17:14
129F:推 Zein: 很重要吗 你先打完再说吧 05/25 17:16
130F:推 ex990000: 想要喵眼林克 05/25 17:16
131F:推 VizMorrx: Zelda 2088 05/25 17:25
132F:推 Porz: 萨尔达-H 05/25 17:33
133F:推 wshevssam: 先用王泪模组重制之前的游戏 05/25 17:53
134F:推 basacola: 这个问题真的太早了 05/25 18:06
135F:推 rockmanx52: 平行世界玩过了 诸神三角力两部都是平行世界 严格说 05/25 18:13
136F:→ rockmanx52: 起来曙光也是 05/25 18:13
137F:推 SHR4587: 拜托回去传统萨尔达关卡解谜…… 05/25 18:15
138F:推 lugawa: 请问有人可以未来烧给我吗.. 05/25 18:22
139F:推 SaberMyWifi: 看要不要挑战全水中啊,全程在水里真的很难多好玩, 05/25 18:24
140F:→ SaberMyWifi: 能挑战成功应该又是时之笛等级的教科书了 05/25 18:24
141F:推 ayubabbit: 当时还有pv诈欺 所以很多都期待拟真版 05/25 18:27
142F:→ ayubabbit: 不过猫眼林克就是卖不好 05/25 18:28
143F:→ ayubabbit: 不管哪一代 05/25 18:28
144F:嘘 WiLLSTW: 如果我知道的话我还会在这边回废文吗 05/25 18:29
145F:嘘 yssy: iPhone 15怎麽做? 05/25 18:35
146F:推 Twiggycute: 可以改良贤者的能力,这代被雷好几次= = 05/25 18:38
147F:推 nolimits: 回去传统萨尔达关卡解谜+1 可惜应该不可能了 05/25 18:43
148F:推 rockmanx52: 青沼在旷野发售後访谈有提到预定做一部有旷野王泪这 05/25 18:48
149F:→ rockmanx52: 样自由探索 也有传统大迷宫解密的萨尔达 不过当时他 05/25 18:48
150F:→ rockmanx52: 应该还没收到藤林那本太夸张的DLC计划案XD 05/25 18:48
151F:→ rockmanx52: 所以我认为如果新作开发已经正在进行的话 青沼应该至 05/25 18:50
152F:→ rockmanx52: 少会要求藤林他们做到他7年前说的期望 05/25 18:50
153F:推 ryoma1: 之前访谈藤林不也说了还有几个想法没做,相信藤林吧? 05/25 18:52
154F:推 yo0529: 猫眼林克在系列销量算是中前段了啦 05/25 18:52
155F:推 ryoma1: 可爱风受众始终差拟真风一截,旷野是取黄昏跟天剑平衡点 05/25 18:55
156F:推 yo0529: https://i.imgur.com/ukDGWL6.jpg 05/25 18:58
157F:推 GooglePixel: 萨尔达手持高球杆 敲爆林克与加侬的头 05/25 19:15
158F:推 freerock0612: 现在的美学风格的不错啊 比较有特色相较写实风 05/25 19:21
159F:推 Hua0722: 单机最高,可以不要什麽游戏都一定加入多人模式吗? 05/25 19:51
160F:推 togg: 下次换一个主角对抗灾厄林克好了 05/25 20:10
161F:推 cannedtuna: 加农复仇记 05/25 20:15
162F:→ s32244153: 换到四季大陆和时空大陆 05/25 20:56
163F:推 alinalovers: 接下来可是藤林秀麿的时代,这个人的创意量真的庞大 05/25 20:59
164F:→ alinalovers: 到恐怖的等级,所以我真的不敢断言未来新作有没有可 05/25 20:59
165F:→ alinalovers: 能又更上一层楼 05/25 20:59
166F:推 marinecrane: 不要猫眼林克就好,换个服装都没意思,最好像假面一 05/25 21:18
167F:→ marinecrane: 样有点恐怖元素 05/25 21:18
168F:推 peter821201: 首先看新主机的效能会进步到哪 05/25 21:49
169F:推 Justwe: 喜欢猫眼林克,拜托到新机出之前能来个传统迷宫解谜作让老 05/25 22:15
170F:→ Justwe: 玩家回味回味。 05/25 22:15
171F:推 zxp86312: 下一代林克会不会变成黑人呢 05/25 22:21
172F:推 halfmonster: 航向无垠的宇宙 05/25 22:27
173F:推 basacola: 关卡解谜可以像织梦岛那样重制就好 05/25 22:36
174F:推 Mirow: 宇宙 开个钢弹应该不过份吧? 解谜是萨尔达精神 应该是 05/25 23:30
175F:→ Mirow: 不会消失的 05/25 23:30
176F:推 ayubabbit: 关卡难度也要有人可以接手吧 05/25 23:46
177F:→ ayubabbit: 很有特色的几个都是青沼负责的 05/25 23:47
178F:推 coolboy16: 其实还蛮希望中间穿插一个时之笛的remaster 05/26 00:21
179F:推 dreamcube: 我是觉得萨尔达传说的多人模式,可以靠DLC出啦。 05/26 00:29
180F:→ dreamcube: 用王国之泪的模组,出个四人之剑玩法的多人萨尔达传说 05/26 00:29
181F:→ dreamcube: (就像快乐住宅设计师,也变成动物之森DLC这样) 05/26 00:30
182F:推 mangekyou: 应该换美术风格,虽然很棒,连续两代还是容易审美疲劳 05/26 02:35
183F:→ mangekyou: 倒不一定要再切回写实,只要换个画风就会很有新意 05/26 02:36
184F:→ mangekyou: 不过这两作的画风还真的是很顶尖,下一代感觉很难超越 05/26 02:42
185F:推 hacker725x: 细腻度还可以持续钻研吧,人物跟服装很多是色块无贴图 05/26 03:40
186F:→ hacker725x: 破晓传奇、异度神剑3、奥术各有其精致的优点。 05/26 03:45
187F:推 onexxxpiece: 陆地 天空 地底 差不多该换水里了吧 05/26 06:28
188F:→ sugoichai: 下一代若还有贤者或同伴跟随系统的话,可以跟龙族教义 05/26 08:38
189F:→ sugoichai: 多学学,衷心希望。 05/26 08:38
190F:推 satoyama: 回去传统解谜是不可能了 王国解谜都比已经旷野更简单了 05/26 10:58
191F:→ satoyama: 还让你各种逃课 这显然是配合新吸引来的玩家不热衷解谜 05/26 10:58
192F:推 nolimits: 传统解谜也没很难吧?印象中曙光和天剑也不需要看什麽攻 05/26 11:30
193F:→ nolimits: 略 05/26 11:30
194F:→ nolimits: 现在的萨尔达一堆装备、道具、食材还有劳作比解谜更麻烦 05/26 11:31
195F:→ likeyousmile: 星际大战 05/26 11:31
196F:推 wulouise: 萨尔达:宇宙 05/26 12:12
197F:推 exrelease: 这代上天空,下代就下海啊。再下代也简单,出个灾厄地 05/26 13:58
198F:→ exrelease: 下城版,换你当魔王,打勇者,直接插旗RTS混合塔防 05/26 13:58
199F:推 exrelease: 还可以出模拟经营,要算猪人聚落经济抵御勇者入侵,然 05/26 14:03
200F:→ exrelease: 後巅峰对决选边站,选角选英雄的传说对决,萨尔达赛车 05/26 14:03
201F:→ exrelease: ,萨尔达高尔夫,萨尔达古堡,萨尔达海战,萨尔达大富 05/26 14:03
202F:→ exrelease: 翁,萨尔达养成模拟经营 05/26 14:03
203F:→ exrelease: 萨尔达当官,萨尔达放置,萨尔达弹珠,萨尔达三消 05/26 14:04
204F:嘘 a1119151: 至少六年後再来想 05/27 10:46
205F:推 g9911761: 未来世界蒸汽朋克 林克 05/27 12:50
206F:→ DMM: 我才刚跟儿子在找照相机 05/27 21:02
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