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战神之父批《萨尔达传说:王国之泪》美术设计太差:该让AI教教任天堂的设计师 https://tinyurl.com/2j9w62th 《战神》创始人之一David Jaffe最近一直在玩《萨尔达传说:王国之泪》,然後,他也 对这款游戏发表了一些自己的见解。 他在社群媒体发文表示:「我并不关心游戏中的真实感。我并不是说这款游戏很糟糕,对 我来说,游戏玩法总是我最主要(通常也是唯一)关心的事情。」 「但在我看来,这款游戏很乏味,看起来很老旧,考虑到视觉效果对其他人来说有多重要 ,它似乎值得讨论。」 在被媒体报导後,David Jaffe又改口了,表示确实认为这款游戏的某些区域看起来很陈 旧且乏味。但这只是视觉表现的问题。游戏本身一点也不乏味,这是今年最有趣的游戏之 一,自己很喜欢。 不过,两天之後,David Jaffe似乎依旧没有放过《萨尔达传说:王国之泪》。他继续发 推,用一张AI绘图,挖苦《王国之泪》的游戏画面。 https://is.gd/eO5lWG 他发文表示:「别担心,各位!我让AI修了一幅画!应该有人把这个发给任天堂的人,告 诉他们下次怎麽做美术。」 https://is.gd/YAPaTS 他发文之後,就有网友讽刺道「这就是你不再为《战神》工作的原因。」 他先前在回复网友推文时表示:「自从我20年前开始专业从事制作游戏以来,我就一直在 鼓吹玩法的重要性,而不是注重视觉效果或者把游戏看作是艺术。」「但是,事实是,这 个游戏中有一些令人分心的丑陋部分。接受也好,不接受也罢,但这就是事实。」 https://is.gd/Or20u9 有网友回覆他:「差不多得了大卫,《王国之泪》看起来可以了。优秀的美术指导总是胜 过图像解析度的限制。」 他则回覆称:「我不同意你的第一句话(因为它与游戏的某些领域有关)。但我完全同意 你的第二句。」 https://is.gd/nOC3su 《萨尔达传说:王国之泪》先前获得了IGN 10分的好成绩。IGN认为《萨尔达传说:王国 之泪》是一款深不可测的续作,它扩展了一个已经超出预期的世界,并将这类游戏的标准 提升到了更高的高度。 IGN称其在某种意义上几乎全面超越了前作——包括单纯的游戏品质改善、真正意义上激 动人心的故事以及极富创意的全新建造机制,这些都让人忍不住重新思考所谓可能性的界 限究竟在哪里。 --



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1F:推 supersusu: 丑死了 05/23 22:32
2F:嘘 rockheart: 洗 05/23 22:37
3F:→ zycamx: 只是刷存在感吧 05/23 22:37
4F:推 Syu: 可拨仔 05/23 22:38
5F:推 Gipmydanger: 也太丑 05/23 22:42
6F:推 draw: 问题是他用AI生的这张也没有比较好啊 05/23 22:45
7F:推 kyle927: NS的性能已经搾到极限了好吗,这家伙改不会以为任天堂没 05/23 22:46
8F:→ kyle927: 人会美术?你这画质游戏卡死给你看~ 05/23 22:46
9F:→ colchi: 好了啦 05/23 22:46
10F:嘘 cianhao: the 蹭 05/23 22:49
11F:推 widec: 严格来说他只做了元祖的战神一代 05/23 22:52
12F:→ widec: 元祖二代只是创意总监 05/23 22:52
13F:推 mxsonly: AI生成的这张不只毫无灵魂,也没有美欸。 05/23 22:54
14F:推 weijay21: 重点是从头到尾他都没有提是哪里不好啊 05/23 22:55
15F:推 godhippo: 其实他嘴炮,後续有人讨论他就达到目的了,跟很多政客 05/23 22:58
16F:→ godhippo: 网红一样反向蹭流量 05/23 22:58
17F:→ fi: 不觉得比较好看 05/23 23:01
18F:推 Well2981: 战神1 2的美术不觉得有比较好 那张AI更是完全没有艺术 05/23 23:02
19F:→ Well2981: 风格 05/23 23:02
20F:推 t13thbc: 两个作品的画风差那麽多 玩法陈旧????他知道他在说啥??? 05/23 23:07
21F:推 oo2830oo: 原来是画质党 用成这样哪可能跑得动= = 也不见得更好 05/23 23:08
22F:→ riap0526: 又一个「画风」跟「画质」搞不清楚的 05/23 23:10
23F:推 eyeter: 那幅画真的丑爆 05/23 23:11
24F:推 laipenguin: 喔 我还在想这篇文怎麽还没来 终於来了( 05/23 23:12
25F:推 Ariettina: NS这渣性能的主机 别妄想有多好的美术了 呵 05/23 23:12
26F:→ oo2830oo: 画风这问题早就讨论过了好吗 难不成要说画风党? 05/23 23:14
27F:推 ayubabbit: 旷野当时也有吵 结果最佳美术一堆给botw 05/23 23:22
28F:推 zzz54666: 真的会有人认为旷野王泪的美术是他来他也行的吗? 05/23 23:25
29F:推 Pinzong: 这就是为什麽萨尔达赢过战神 05/23 23:25
30F:推 rei196: 听君一席话 如听一席话 05/23 23:27
31F:推 fiction4569: 我是觉得王国之泪确实要素多了,看起来就没当初旷野 05/23 23:30
32F:→ fiction4569: 这麽洗链,但跟这张图比起来还是赢太多了 05/23 23:30
33F:嘘 hank81177: 感觉就是看不起日系风格,用欧美拟真风格当标准 05/23 23:38
34F:→ final01: 他确实有资格嘴... 05/23 23:40
35F:→ JoJo2330: 画面不错,但他没想到的是萨尔达不是没有美术,而是ns 05/23 23:40
36F:→ JoJo2330: 极限就在那 05/23 23:40
37F:推 PHME317: 大家不用感到意外後,一堆索粉也跟他想法一样 05/23 23:41
38F:→ hacker725x: 端出一张更空泛传统毫无新意的AI图,这是智力测验吗? 05/23 23:43
39F:推 mio30002000: 贴一张丑死人的范例是要说服谁 05/23 23:49
40F:→ porscheruf: 美术设计跟解析度还有物品材质没有绝对关系好吗 05/23 23:51
41F:推 willytp97121: 目前AI对游戏美术的帮助也就是让免洗游戏变得更廉 05/23 23:55
42F:→ willytp97121: 价而已 看那些广告用AI去算图的都是些什麽割韭菜用 05/23 23:55
43F:→ willytp97121: 的东西 05/23 23:55
44F:推 siekensou000: 那张图超像脸书上面免洗游戏拿来诈骗的…… 05/23 23:58
45F:推 ThisisLongID: 想起以前玩泡菜网游笑魔兽世界画面差的 05/24 00:04
46F:→ must: 倚老卖老,忘了宫本是祖师爷吗 05/24 00:15
47F:推 qweertyui891: 就拐弯抹角骂性能烂 05/24 00:18
48F:推 jacktedrule: 看起来像是博取声量,谋求翻身 05/24 00:21
49F:推 weiBritter: 他不就当年嘴Metroid dread关卡设计不良的家伙吗 05/24 00:24
50F:→ weiBritter: #1XPz9HOI (NSwitch) 05/24 00:25
51F:嘘 slainshadow: 用AI就输了 05/24 00:25
52F:推 Qidu: 用4k解析度一点也不老旧 05/24 00:26
53F:推 ideallife: 说的很好啊 05/24 00:28
54F:推 chiyaka3416: 旷野王泪的美术风格就跟游戏本身超合,顺眼又舒服, 05/24 00:28
55F:→ chiyaka3416: 他用AI生的这张廉价感都跑出来了 05/24 00:28
56F:→ shooter555: 丑 05/24 00:28
57F:推 newtypeL9: AI这张丑爆耶,他的审美有这麽糟糕吗 05/24 00:29
58F:嘘 KazamiHayato: 笑死,照他这样说他也被AI替代不就好了,反正他也 05/24 00:30
59F:→ KazamiHayato: 觉得AI做出来的图比老任好啊 05/24 00:30
60F:推 silomin: 可怜的家伙 接受不了自己不被需要了吗 05/24 00:32
61F:→ leamaSTC: 说真的看他贴那张图就知道他不懂什麽是美术 那图的风格 05/24 00:36
62F:→ leamaSTC: 基本上是一样的 但更加单调 05/24 00:36
63F:推 misaki030: 可怜== 05/24 00:39
64F:→ artage: 他用同样标准嘴隔壁棚专用游戏我就给推 05/24 00:42
65F:推 spplkkptt: 上次密特罗德出来他也是直播自己玩的时候第一关就开始 05/24 00:56
66F:→ spplkkptt: 嘴说不应该有看不见的可破坏墙壁 05/24 00:56
67F:→ lakefox: 哈哈 丑恶的嫉妒 05/24 01:02
68F:推 Hsan: 我觉得单纯是萨尔达的美术风格不合他胃口 05/24 01:03
69F:嘘 danumi: 可怜硬要蹭 05/24 01:20
70F:→ royalroad: 有时候就是一种风格看自己接不接受,像我一开始其实不 05/24 01:22
71F:→ royalroad: 太接受斯普拉顿的美术风格,但是玩下去後就觉得很可爱. 05/24 01:22
72F:→ royalroad: . 05/24 01:22
73F:推 Kust: 拟真绝对不会让这两部萨尔达更好 05/24 01:24
74F:推 theeht: 那幅画看起来比现代美术还要老旧100年以上吧 05/24 01:41
75F:→ willyover: 笑死 05/24 01:41
76F:→ theeht: 他是拿文艺复兴时候的美术来说现代的老旧吗 05/24 01:42
77F:→ theeht: 摆明是PO一篇争议文来刷存在感 司马昭之心 05/24 01:46
78F:推 ilovptt: 其实他说得不算全错,问题是他最近一部作品是啥?他要算 05/24 01:51
79F:→ ilovptt: 游戏制作人还是路人? 05/24 01:51
80F:推 jarr2610: 说真的 拟真风的旷野之息 王国之泪我还真不会想玩 05/24 02:06
81F:推 a3831038: 战神那种风格才是审美疲劳好吗,现在一大把一大把的游戏 05/24 02:26
82F:→ a3831038: 风景都长那样,然後他AI生成的图可真不是普通的丑 05/24 02:26
83F:→ a3831038: 不过有这种人不意外,做过一些职位就开始大头症了 05/24 02:28
84F:→ newwu: 蛤 这张图比较丑吧 05/24 02:29
85F:→ aw969634: 如果他把奎爷的头设计成会反光致盲敌人那我可以考虑买 05/24 02:30
86F:→ aw969634: 个战神来支持一下 05/24 02:30
87F:推 cynthiajul: 语毕,哄堂大笑。难怪战神的美术一点都不吸引人。 05/24 02:35
88F:推 BDBB: 不甘寂寞的老人 05/24 02:38
89F:推 eric61446: 战神很无聊吧 套路 05/24 03:47
90F:推 tallolz: 欸欸欸别拖战神下水,上面留言已经说了他负责战神的资历 05/24 03:59
91F:→ tallolz: 根本不长 05/24 03:59
92F:推 juncat: 同样是续作 人家用了几乎一样的大地图也比你有趣 05/24 04:02
93F:推 undeadmask: 不干寂寞的过气大叔 05/24 04:54
94F:→ adanb911114: 这个人是不是上次也喷过密特罗德DREAD 05/24 04:58
95F:→ pirrysal: 最顶的云玩家XD 笑死 05/24 06:05
96F:→ pirrysal: 萨尔达就是丑贴图也想让人玩他个几百个小时玩不停 05/24 06:05
97F:推 GooglePixel: 结果新战神超越老战神你怎麽不提 05/24 06:21
98F:推 SHR4587: 一开始WiiU的萨尔达传说的确是拟真风格的宣传片,後来才 05/24 07:11
99F:→ SHR4587: 改成现在的赛路路风 05/24 07:11
100F:→ SHR4587: 只不过说拟真好像也不太算,就类似FF13那种风格 05/24 07:12
101F:推 astrophy: 生成的图更单调耶,自己秀下限 05/24 07:37
102F:推 a54534: 如果美术是这样我一定不会玩 05/24 07:39
103F:推 xxx60709: 人最惨的是没有自知之明 05/24 07:46
104F:推 RushMonkey: 身为一个创作者 脑袋只能容许一种美术是很狭隘的事情 05/24 07:53
105F:嘘 nailo71: 可悲… 05/24 08:10
106F:嘘 pili12345: 怎不把米老鼠也改成这种风格去呛迪士尼? 05/24 08:34
107F:嘘 wahaha2005: 被游戏界淘汰失失败者 05/24 08:41
108F:推 pokiman: 就主机效能甚至比现代的安卓入门机还烂没办法做得更好吧 05/24 08:44
109F:推 oglms0102: 就算NS性能很顶,这两款萨尔达一样不适合拟真风格吧, 05/24 08:47
110F:→ oglms0102: 林克跟路人在那边嗯嗯啊啊,用现在这风格很适合呀 05/24 08:47
111F:推 nexus0116: 他那张ai 图 很糊很梦幻 适合游戏吗 05/24 08:53
112F:推 alains: 他故意引战吧,都做过游戏了,画风画质不会分? 05/24 08:54
113F:推 trtrtradam: 他只负责一代战神啊 05/24 09:02
114F:推 trtrtradam: 这代美术是没有很让我惊艳 但他贴那张屌图还是算了吧 05/24 09:07
115F:推 pkpkc: 3A的美术都外包出去了吧 所以他的意思是任天堂没砸钱买外包 05/24 09:09
116F:推 chen31502: 可以画个拟真林克运送呀哈哈吗? 我再来看看画风合不合 05/24 09:16
117F:→ chen31502: 适 05/24 09:16
118F:推 jin062900: 眼红了吧 笑死 05/24 09:39
119F:推 KTFGU: 他永远不知道战神为什麽拿不到Goty...... 05/24 09:52
120F:→ doomsday0728: 确实 05/24 09:56
121F:推 ailio: 说到美术让我想到神领编年史,这游戏的3D跟2D完全是不同层 05/24 09:57
122F:→ ailio: 级 XD,一个少数让我觉得不如给我2D低解析人物就好,我不要 05/24 09:57
123F:→ ailio: 高画质高解析... 05/24 09:57
124F:推 s6598744: 但不得不说这代神庙外观真的让我失望 这点旷野好非常多 05/24 10:05
125F:推 bmaple730: 因为这代神庙说实话就是一颗石头没错,整体神庙内外都 05/24 10:11
126F:→ bmaple730: 是禅石的风格 05/24 10:11
127F:推 andboypig: 游戏取向性不同 但他讲的是事实 05/24 10:17
128F:→ is1128: 楼上+1,我也想玩到真正画面细节丰富的萨尔达 05/24 10:18
129F:→ is1128: 看那个草地上草的细节,我都很怀疑这应该 PS3 时代的画面 05/24 10:19
130F:→ royalroad: 我一开始玩神庙觉得比旷野难,但知道四种能力的使用逻 05/24 10:19
131F:→ royalroad: 辑後,觉得变简单了... 05/24 10:19
132F:推 ailio: 旷野神庙是解谜,王国的神庙大概70%是“教学”,教你搭配使 05/24 10:28
133F:→ ailio: 用各种能力、物品 05/24 10:28
134F:→ ailio: 当然,倒转跟高科技套件太过强势也是一个原因 05/24 10:29
135F:→ zilch0330: 把旷野或漆弹改成类写实风,我可能还玩不下去….囧 05/24 10:29
136F:推 syk1104: 你那张图更差...连美感都这麽惨...难怪战神.. 05/24 10:35
137F:推 coolboy16: 有资格嘴的前提是请用ns当设计平台啊 05/24 10:37
138F:推 tosdimlos: 画面细节是硬体上的妥协,怎麽会是美术设计的问题 05/24 10:58
139F:→ tosdimlos: 要嫌弃细节的话那应该是要嫌老任不推新硬体 05/24 10:59
140F:推 salvador1988: 结果他修出来的有够普通 好像图库抓的 风格建立不 05/24 11:08
141F:→ salvador1988: 是那麽简单的 05/24 11:08
142F:推 oo2830oo: 那张ai图只是举例 直接鞭那张图没意义 重点就不是写不 05/24 11:08
143F:→ oo2830oo: 写实 能玩到一样美术风格但材质更好的萨尔达谁会说不好 05/24 11:08
144F:→ oo2830oo: ? 不然为何一堆人想要新主机 要我举例的话就是绯夜传 05/24 11:08
145F:→ oo2830oo: 奇到破晓传奇这种 也非写实系 但画面明显进步 05/24 11:08
146F:→ oo2830oo: 真的就是考虑到ns性能 现在这样已经是很棒的成品了 只 05/24 11:12
147F:→ oo2830oo: 是这代为了帧数 画面甚至比旷野还差一些 光这两代自己 05/24 11:12
148F:→ oo2830oo: 相比就能看出差异了 05/24 11:12
149F:推 livingbear: 旷野的美术风格才是具有特色,看起来感受舒服,欧美 05/24 11:12
150F:→ livingbear: 那些拟真的一狗票,没有差异化的廉价感 05/24 11:12
151F:→ WiLLSTW: 那张图风格是美漫的风格阿 萨尔达团队受吉卜力影响很深 05/24 11:23
152F:→ WiLLSTW: 旷野的那个风格扣掉主机性能的问题 更类似於吉卜力老作品 05/24 11:25
153F:→ WiLLSTW: 的上色风格跟笔触 05/24 11:25
154F:→ sboy1111: 萨尔达最不需要的就是写实风格 05/24 11:26
155F:→ sboy1111: 这人的说法跟标题完全不像是要讨论"画质" 05/24 11:27
156F:→ sboy1111: 真要讲,网路上一堆4K 8K跑起来萨尔达画面一样舒服 05/24 11:28
157F:推 virus2007: 根本在反串吧 05/24 11:29
158F:推 WiLLSTW: 问题应该在於他不喜欢那种赛璐璐上色风格 不过欧美好像讨 05/24 11:31
159F:→ WiLLSTW: 厌的比例不小 看欧美开发者讨论对赛璐璐还蛮抵触的= = 05/24 11:32
160F:→ WiLLSTW: 但这个人问题应该再整个很脱节 我玩过他当director的画到 05/24 11:32
161F:→ royalroad: 赛璐璐就比较卡通啊,老外可能比较喜欢写实拟真吧!可 05/24 11:34
162F:→ royalroad: 是像七龙珠卡卡洛特这种用赛璐璐我就觉得超适合... 05/24 11:34
163F:→ WiLLSTW: 死 整个就是很糟糕 难怪在一些评选被选为WOTY 05/24 11:35
164F:推 butten986: 搞成这样跑到起始画面就弹窗了 05/24 11:36
165F:→ WiLLSTW: 这老兄的成名作大概是玩Metroid Dread一直抱怨引导很差 05/24 11:36
166F:→ WiLLSTW: 这点根本说明了他已经跟现代游戏脱节了 难怪新战神跟他没 05/24 11:37
167F:→ WiLLSTW: 半点关系 05/24 11:38
168F:推 supersusu: 142楼是说Youtube 上那种什麽8K高清萨尔达吗?我才不要 05/24 11:43
169F:推 syk1104: 无言..尊重人家风格特色不行逆?一定全都要写实?难看死 05/24 11:44
170F:推 WiLLSTW: Metroid Dread那次真的夸张 他抱怨射破隐形墙的地方会有 05/24 11:46
171F:→ WiLLSTW: 一只怪从上面往下跑引导你往天花板射击 因为机体特性基本 05/24 11:46
172F:→ WiLLSTW: 上一定会射破天花板 让玩家有"喔~原来墙壁可以射破"的 05/24 11:47
173F:→ WiLLSTW: 理解 05/24 11:47
174F:推 live1002: 他贴的图好丑 05/24 11:48
175F:→ wahaha2005: 最可笑是他才52岁就已经与世界脱节 05/24 11:51
176F:→ sbdr: 欧美风格的图 林克腿脚那麽粗 是被馆长抓去练深蹲逆 05/24 11:52
177F:推 tmlisgood: 要是欧美制作林克大概要像巨石强森那样粗壮了 05/24 11:55
178F:嘘 speedingriot: https://i.imgur.com/jmpZip6.jpg 这样没比较好吧? 05/24 11:58
179F:推 syk1104: 要是欧美制作,林克就变黑人生理男心理女了 05/24 11:58
180F:推 massrelay: 可怜哪 05/24 12:04
181F:推 ofender: 酸葡萄 05/24 12:05
182F:→ oo2830oo: 欸我都举例破晓传奇了... 那些影片我压根没看 不想被雷 05/24 12:08
183F:推 DarkHolbach: AI图有比较好吗? 05/24 12:18
184F:→ DarkHolbach: 画质不行又不等於美术不行 05/24 12:21
185F:→ DarkHolbach: 人家风景不只好看而已,还要有引导 05/24 12:23
186F:推 tosdimlos: 举破晓就不是美术设计的问题,是硬体问题啊,但这篇是 05/24 12:28
187F:→ tosdimlos: 在批评美术设计耶 05/24 12:29
188F:推 tommy6: 我就是喜欢这种赛璐璐风格欸 05/24 12:34
189F:推 canceryou: 可怜老人 玩switch的受众就不是为了看高画质 05/24 12:46
190F:→ canceryou: 王国之泪成不成功 要不要比销量就知道 05/24 12:47
191F:推 yo0529: 连画质跟美术画风都分不清楚,难怪他只剩网路嘴炮的能力 05/24 13:02
192F:推 chirex: 笑死了,王国之泪的美术根本就业界天花板 05/24 14:12
193F:推 hacker725x: https://i.imgur.com/9nkVeyo.jpg 吉卜力的白龙 05/24 14:24
194F:→ hacker725x: https://i.imgur.com/xQ67yxf.jpg 王国之泪的白龙 05/24 14:25
195F:→ hacker725x: https://i.imgur.com/HKwIh2M.jpg 拟真游戏的龙 05/24 14:27
196F:推 yo0529: 任天堂社内不少美术人才都被小田部羊一带过,像是小泉, 05/24 14:30
197F:→ yo0529: 还有旷野、王泪的艺术总监泷泽也是 05/24 14:30
198F:推 bestadi: 毕竟青沼大学长就是小田部羊一 也是他介绍进老任的 05/24 14:33
199F:推 syk1104: 我也喜欢这风格,可史诗可震撼画面可奇幻可搞笑,都不冲突 05/24 15:05
200F:推 alwaysanny: 我很喜欢旷野跟王国的画风还有人物比例,欧美追求的超 05/24 16:02
201F:→ alwaysanny: 拟真的并没有比较好看,而且太拟真反而失去想像空间 05/24 16:02
202F:→ reemir: 可拨仔 可怜 05/24 17:17
203F:→ reemir: 顺带一提 那张 AI 图丑到爆 05/24 17:18
204F:推 chiky: 我也想要画质更好的王国之泪 可是switch就是办不到啊 05/24 18:35
205F:→ chiky: 不过到底为什麽要专门发文讨论一个不相干的人的意见 05/24 18:36
206F:→ laipenguin: jaffe叔叔想要话题(X 05/24 19:00
207F:推 gekisen: 拿一张超丑ai来是想表达什麽 话说这货不就是打个密特罗德 05/24 19:51
208F:→ gekisen: 结果不会用蘑菇头射击的白痴老害吗 05/24 19:51
209F:→ Demia: 美感的东西太主观了啦,很难说谁对谁错 05/24 20:51
210F:推 virginmary: 其实战神拿过2次Goty 05/24 20:57
211F:推 n0029480300: 战神...笑死人喔 05/24 21:22
212F:推 qaaz: 丑,闭嘴。 05/24 21:26
213F:→ royalroad: 萨尔达应该也快拿第二次了... 05/24 22:13
214F:推 syk1104: Goty 2014才开始 05/24 22:47
215F:推 yo0529: GOTY不局限TGA(包含其前身)的话,战神初代的确就也得过了 05/24 22:49
216F:→ yo0529: ,而萨尔达同样也在时之笛那作得过 05/24 22:49
217F:→ yo0529: 但差别在於青沼现在仍然在开创萨尔达的未来,而这个战神 05/24 22:51
218F:→ yo0529: 总监只剩网路乱嘴炮的能力而已 05/24 22:51
219F:→ yo0529: 新战神早就跟他无关了 05/24 22:52
220F:推 alinalovers: 如果旷野之息2018发售,那战神4是绝对会被撞烂的 05/24 23:37
221F:嘘 tallolz: 这个早期老人跟战神扯不上关系了 05/25 01:03
222F:推 abc5555990: 还是喜欢日式 欧美像是巫师 上古那种都玩不下去 05/25 01:05
223F:→ nintenblo: 美术我一直都觉得很有特色,但不知有没有机会看到现代 05/25 06:55
224F:→ nintenblo: 风格(城市版的萨尔达传说) 05/25 06:55
225F:→ PennyFinn: 什麽中世纪油画风 05/25 11:36
226F:推 fishcare: 写实系一个壮汉当主角的游戏看的好腻,欧美美术风格太 05/25 14:37
227F:→ fishcare: 局限了,每款都没什麽差别 05/25 14:37
228F:嘘 NNK638: 他有什麽资格批评萨尔达? 05/25 18:35
229F:→ NNK638: 只剩下战神"前"制作人的头衔而已.. 05/25 18:37
230F:推 chihchien: 叫他来用NS硬体来跑跑看他的视觉效果 05/25 18:44
231F:推 kendiv: 美术有这麽重要当初goty就是地平线了好吗 05/27 01:25
232F:→ hydestanny: 那张AI生成图很像免洗手游天X传说的图… 05/27 01:46







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