作者KeepHard (0.0)
看板NSwitch
标题Re: [问题] 当初旷野首发,帧数也是很容易掉吗
时间Fri May 12 21:33:40 2023
跟跟收到游戏玩了一下子
听说这次有加入FSR
看得出来材质常常跳来跳去
而且远景也糊到不行
最恐怖的是那些树叶的阴影
边走路边看那些阴影跳来跳去超不舒服= =
差点想直接冷冻到新Switch出来
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1F:→ shingtsai: “跟跟”是谁? 05/12 21:39
2F:推 ps3get0001: FSR是什麽? 05/12 21:57
3F:嘘 final01: 才玩一下就在叫...也太软 05/12 21:59
4F:→ SPDY: 连Nvidia也是在新显卡力推DLSS 可能得习惯未来只能尽量改善 05/12 21:59
5F:→ SPDY: 这类把低解析度低fps给补高的技术或多或少就是有缺陷为代价 05/12 22:03
6F:→ cha122977: 刚出门看到树的阴影是真的挺诡异的 05/12 22:05
7F:推 windointe: 没办法啊,要玩「王国之糊」就只能妥协 05/12 22:09
8F:→ SPDY: 就像那个0x5f3759df反平方根快速演算法堪用 是以精度为代价 05/12 22:13
9F:→ SPDY: 加速照明和投影与反射效果计算 当手段越激进就缺陷更难掩饰 05/12 22:13
10F:推 SHR4587: FSR跟DLSS都不是补FPS的技术喔……虽然DLSS3 的确有增加 05/13 06:06
11F:→ SHR4587: 补帧技术进去就是了 05/13 06:06
12F:推 SHR4587: 两者目前用途是拿来升频,目的是用低原生解析度用在高 05/13 06:10
13F:→ SHR4587: 解析度时不至於太模糊,但原生解析度跟目标解析度如果差 05/13 06:10
14F:→ SHR4587: 距太远效果有限 05/13 06:10
15F:推 SHR4587: 只不过我用萤幕玩是感觉这次画面还不错耶……稍微有点锯 05/13 06:13
16F:→ SHR4587: 齿不到不能接受 05/13 06:13
17F:推 TIPPK: FPS最低应该是20 画质最低500多P 05/13 11:10