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https://www.gfinityesports.com/reviews/zelda-tears-of-the-kingdom-review/ 这篇6/10的评论它主要是说, 1. 喜欢BotW的人也会喜欢TotK,反之不喜欢BotW的人也不会喜欢TotK。 2. 太多事情可以做,但是太少的回馈,导致啥都不想做(探索或解密给的奖励太小) 3. 在前作的基础上进步,却太过“相似”,导致BotW变得没有存在的必要。(反之前几代 萨尔达,每代有自己的玩法,不会因为出了BotW就丧失其游玩价值) 乍听之下觉得是挑毛病说废话,但我想到黑魂3跟法环的对比,就不满足他的三个点。 1. 很多人黑魂开局就弃了,法环却能通关。 2. 法环大部分地城探索都是回馈你不见得用得上的武器。 3. 黑魂并不会因为法环存在而丧失可玩性,反倒很多人玩完法环才去玩魂3也通关了。 大家怎麽看? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 185.189.161.142 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1683851571.A.8CB.html
1F:推 Bugquan: 譁众取宠 05/12 08:33
2F:推 gn02297273: 同意,譁众取宠 05/12 08:37
3F:推 SaberMyWifi: 你因此去点阅了,他已经赢了 05/12 08:37
4F:推 ceming: 他赢你输 你点了 05/12 08:38
5F:→ alanjiang: 没啥好看的 玩都没时间 05/12 08:39
6F:→ hipposman: 还没开始玩根本不想点 你怎麽看楼下 05/12 08:39
7F:→ ideallife: 黑魂3跟法环又不是续作关系 05/12 08:41
8F:→ lwecloud: 写给空气玩家看的 05/12 08:41
9F:推 ywk: 我玩了三小时觉得有道理,但至少是八分以上 05/12 08:43
10F:→ ideallife: 简单来说 他就是想说这只是个大型DLC的感觉 05/12 08:47
11F:→ longya: 这也要拿法环救援= = 05/12 08:48
12F:推 jayden1234: 法环探索度远远高於黑魂 05/12 08:49
13F:推 eyeter: 你上当已经成功达到他想要的目的 05/12 08:51
14F:推 post91: 旷野厉害的地方就是把「探索」本身这件事做的有趣,虽然你 05/12 08:54
15F:→ post91: 明知道这後面不一定会得到什麽超强力武器或是回馈什麽逆 05/12 08:55
16F:→ post91: 天技能或道具,但这探索「过程」会让你很享受,终点的回馈 05/12 08:55
17F:→ post91: 不就是附加的而已,这点是跟其他开放世界完全不同的体验 05/12 08:55
18F:推 InfinitySA: 听说本来就是大型dlc 啊.. 05/12 08:55
19F:→ InfinitySA: 有什麽好意外 但做一做发现变成新游戏 05/12 08:56
20F:→ InfinitySA: 可以回他:听君一评论 如听一评论 05/12 08:56
21F:推 benson861119: 这也配被称作游戏媒体哦?你玩游戏、解任务只为了得 05/12 08:59
22F:→ benson861119: 到丰厚的奖励? 05/12 08:59
23F:推 ofender: 1.=喜欢的会喜欢,不喜欢的会不喜欢 根本废话XD 05/12 09:01
24F:→ ofender: 2.太多事情做也不行XD 05/12 09:02
25F:推 bell1708: 第二点超奇怪,那你玩游戏干嘛? 05/12 09:02
26F:→ bell1708: 赶快去工作赚钱比较实在 05/12 09:02
27F:→ ofender: 3.=超越前代神作很多,这样也要嫌? 05/12 09:03
28F:→ ofender: 硬要扯他是大型DLC的人,都已经先这样假设在玩了 05/12 09:04
29F:→ ofender: 而且拿黑魂比法环,请问这两部是前作与续作的关系吗? 05/12 09:06
30F:推 xxhenryxx: 相差六年的游戏欸 05/12 09:17
31F:推 colchi: 牛顿说自己站在巨人肩膀上,这评论说巨人没有存在的必要 05/12 09:37
32F:推 cowcowleft: 会有人嫌弃的神作不代表就不是神作,鹅肝松露鱼子酱不 05/12 09:40
33F:→ cowcowleft: 是每个人都吃得懂 05/12 09:40
34F:推 virus2007: 讲一堆废话 05/12 09:43
35F:→ virus2007: 自由探索就这游戏的卖点,你是要回馈什麽东西,要回馈 05/12 09:45
36F:→ virus2007: 去玩UBI那款好了 05/12 09:45
37F:推 aa85ss20: 譁众取宠 来蹭萨尔达的评论XD 05/12 09:50
38F:推 jazye: 结论:他的想法关我… 05/12 09:54
39F:→ kiedveian: 以3的观点很多系列游戏的前几代都没有存在的必要 05/12 09:58
40F:嘘 basacola: 笑死 他的理由就是 没缺点了 但我要做个不一样的评论 05/12 09:59
41F:推 lolicat: 给云玩家看的 套句推文说的 别人玩过你就不玩吗?不玩的 05/12 10:07
42F:→ lolicat: 就乖乖去当云玩家 05/12 10:07
43F:推 TKjoe619: 根本乱讲,本来喜欢GTAV的一堆吃不下RDR2 ,也无法否认R 05/12 10:12
44F:→ TKjoe619: DR2是一款神作啊,又不是一定要扩大客群才是好作品 05/12 10:12
45F:推 TKjoe619: 然後说回馈的部分,探索过程如果是有趣的,那奖励就是过 05/12 10:14
46F:→ TKjoe619: 程而不是结果,探索过程如果都是罐头谜题,那再丰厚的 05/12 10:14
47F:→ TKjoe619: 奖励也没用,玩游戏就是要开心,要丰厚的奖励那还不如去 05/12 10:14
48F:→ TKjoe619: 上班,奖励最丰厚了 05/12 10:14
49F:推 wind010181: 第三点很有趣 如果你发明时光机让玩家可以从2017年穿 05/12 10:23
50F:→ wind010181: 越到2023年的话我就同意这个观点 不然游戏本来就有尝 05/12 10:23
51F:→ wind010181: 试跟改进啊 05/12 10:23
52F:推 ghosthunderd: 听君一席话 如闻一席话 05/12 10:24
53F:推 ShenMue: 比喻不对 05/12 10:37
54F:→ ShenMue: 接近的例子是战神 2022 vs. 战神 2018 05/12 10:38
55F:→ ShenMue: 也是用重复地图 前作系统 05/12 10:39
56F:→ ShenMue: 黑3 跟环的地图根本不一样。 05/12 10:40
57F:推 isaka: 热门大作很容易有这种故意给低分蹭流量的啦,真的是你点你 05/12 10:41
58F:→ isaka: 就输了 05/12 10:41
59F:推 xoy: 我觉得很有道理,所以马车8这麽好玩我应该跟上个世纪的我说 05/12 10:43
60F:→ xoy: 不要玩超任一代了,专心读书等30年後的8代就好 05/12 10:43
61F:推 sugoichai: 下一篇:暗黑4让暗黑1显得没有存在的必要! 05/12 10:51
62F:→ hips: 第三点意思是BotW 功成身退,从今天起没有再游玩的价值。 05/12 11:25
63F:推 segawar: 简单讲期望太高了。当初旷野发售时也没那麽高的期望 05/12 11:26
64F:推 ohha0221: 再怎样也不该给6分啊 这分数很侮辱人耶 05/12 11:26
65F:→ ohha0221: 他的论点就像 我不喜欢美式足球 所以美式足球游戏不管 05/12 11:28
66F:→ ohha0221: 做多好 都只有6分 这就叫做硬挑毛病 05/12 11:28
67F:推 segawar: 而且第二点 不是从前作就这样了 ? 05/12 11:30
68F:推 defreestijl: 不要去评价没营养的评价好吗 05/12 11:35
69F:推 silence5566: 他今天不打低分你就不会点进去了 05/12 11:37
70F:推 taebo: 探索的过程和挑战,以及满足感就是最大的回馈 05/12 12:12
71F:推 kentelva: 3.不符合逻辑,是先有botw 才有totk, 那怎麽会有前作没 05/12 12:49
72F:→ kentelva: 必要存在的道理?前作不存在不就代表後作也不会存在 05/12 12:49
73F:推 Frobel: 当初旷野玩玩後我就发誓续做就算系统完全一样,有新内容 05/12 12:49
74F:→ Frobel: 我也买单,更别说还有进步 05/12 12:49
75F:→ kentelva: 如果说是因为两者游玩体验太类似,推荐没玩过botw 的人 05/12 12:50
76F:→ kentelva: 直接玩totk 就好。这样的说法才是合理的 05/12 12:50
77F:推 REALJOINGO: 新手玩家直接完TOTK也没问题 新的灾难 05/12 13:10
78F:→ yo0529: 的确玩过王泪後再回去玩旷野,会觉得步调变很慢,但慢步 05/12 13:18
79F:→ yo0529: 调有慢步调的玩法,更何况游戏机制跟剧情都不同,所以不 05/12 13:18
80F:→ yo0529: 觉得王泪出了旷野就没价值 05/12 13:18
81F:推 moonking3599: 探索未知地点跟秘密本身就是一种回馈 不然要什麽? 05/12 16:28
82F:推 kamisanma: 他也知道自己像在说废话不是 05/12 17:21
83F:→ hacker725x: 乍听之下觉得是,实际上也是 05/12 18:18
84F:推 winiS: 我反而觉得探索成本变更低了,喜欢的棒子做好改造,感觉耐 05/12 23:38
85F:→ winiS: 久度有够高 05/12 23:38
86F:推 sustto: 法环不黑魂dlc 不说是黑魂开放地图 05/13 04:22







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