作者carotyao (汐止吴慷仁)
看板NSwitch
标题Fw: [闲聊] TOTK王国之泪评分内容(无剧透)
时间Thu May 11 21:05:44 2023
"你从TOTK得到的快乐
不会因为玩过BOTW而在TOTK有所减少
不会!"
整个内容的充实强到让你以为BOTW是个体验版
比时之笛->假面 马银->马银2
增强的那种洗链感还强很多
比起BOTW强调的孤独
TOTK更多的是精采跟张力
战斗上也不是小猫两三只
没有跟模仿他的游戏一样到处填满
有保留BOTW那种味道
但从天上到地底的探索感 更可怕
你不会想放弃探索你经过的地方
旧地图明明在同一个地方
但跟你保证 绝对感受不到"兼用卡"
萨学家可以探究的故事跟演出多很多
但依然不是游戏核心
大迷宫的冒险回归
有更多的非关键长任务串
基本没有明确的指标
你没发现就是要等网路上的人发现了
引擎跟效果明显感觉处理能力的最佳化更强了
但在画面等其他硬体表现上提升有限
收集资源的作业感让人觉得难受
组合让你快乐
但你需要的作业感就更高
故事内容方面我先排除 无捏的也是
看了七八家左右 没什麽人提到音乐
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.129.201.61 (台湾)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
1F:→ InfinitySA: 模仿? 原神吗 XDD05/11 21:06
没阿 UBI那片也是满地东西 但我不觉得那片不好玩
2F:→ asd15632: 今天也没有媒体评分?05/11 21:07
3F:→ asd15632: 看到了05/11 21:07
4F:→ angelpeace: 要组合就要收集资源 … 这不是很正常吗 XD05/11 21:08
※ 编辑: carotyao (220.129.201.61 台湾), 05/11/2023 21:09:40
5F:→ halfmonster: 好歹标注一下评论的来源吧05/11 21:11
https://opencritic.com/game/14343/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom
6F:→ Love515100: 没玩过旷野,不知道会不会有衔接的问题05/11 21:12
7F:→ aa1477888: 有个评论提到游戏的前10~12小时05/11 21:13
8F:→ aa1477888: 会有跟BOTW一样的熟悉感 之後就是全新体验05/11 21:13
※ 编辑: carotyao (220.129.184.67 台湾), 05/11/2023 21:14:25
9F:推 lbowlbow: 听说原本是dlc?但是太大了,大到变成续作 05/11 21:14
10F:→ aa1477888: 而且蛮多评论强调「同样的地方是不同的感觉」 05/11 21:14
11F:→ Slas: 对 原本只是计画要追加DLC 结果团队的意见太过丰富 05/11 21:15
12F:→ Slas: 所以就直接当成新作来开发 05/11 21:15
13F:推 ps30: 这情况怎麽跟丝绸之歌一样www 05/11 21:17
14F:推 aa1477888: 也有不少评论是先站在不会突破BOTW的心态下去玩 05/11 21:18
15F:→ aa1477888: 但结果都是TOTK的表现超乎想像 这点很重要 05/11 21:18
16F:推 lbowlbow: 灾厄启示录就有城镇还没破灭的样子了,是复活後的世界? 05/11 21:18
17F:推 twic: 同样的地方不同的感觉听起来类似1代神庙、法环小地城吗 05/11 21:20
18F:推 davidaustin: 11点快来 -.- 05/11 21:24
19F:→ gary360: 看起来应该是GOTY了? 05/11 21:24
20F:推 Mayfair0597: 11点快来QQ 05/11 21:29
21F:推 adanb911114: 再一个半小时...哈...哈... 05/11 21:30
22F:推 omegabug: 倒数90分钟 05/11 21:32
23F:→ toddyu: 先买宵夜,夜战很需要体力。 05/11 21:33
24F:→ maxsho: 觉得纯粹是在那吹牛 05/11 21:51
25F:推 murmur38: 最後那段大概就是要农素材去转蛋换零件吧 05/11 21:51
26F:→ zaxwu: 旷野後期满手素材,设个回收机制也合理 05/11 21:58
27F:推 willyover: 快了 05/11 22:24
28F:→ SDFSDF: 音乐我觉得不行…. 05/11 22:45
29F:推 sosoana: 画质有点悲剧…为啥不趁这次推个强化版主机 05/11 23:15
30F:推 sugoichai: 能用萨尔达吗?XD 05/12 01:19
31F:推 yo0529: 音乐我觉得还不错欸,另外环境音变得更立体了 05/12 01:31
32F:→ SDFSDF: 应该说旷野玩的时候音乐比较原创 感受到特色 05/12 01:36
33F:→ SDFSDF: TOTK曲目比较没惊艳 旷野吟游鸟人也有主题曲 05/12 01:37
34F:推 xyzc123: 比BOTW还强的话 GOTY就确定了 05/12 02:17
35F:推 zaxwu: 玩了新手村,觉得音乐音效都很赞 05/12 02:49
36F:→ SatanLoveGod: 所以这次跟旷野是同个地图?我之前看别人玩感觉没一 05/12 04:31
37F:→ SatanLoveGod: 个地方我有去过欸 05/12 04:31
38F:→ Syu: 序盘跑完後会回大陆,按访谈说法是原本的图坚持不改 05/12 04:43
39F:推 WU3CO00J: 音乐超好听…还有混风律的音乐,超赞 05/12 06:24
40F:推 sylviehsiang: 有谁知道飞行器翼怎麽操作? 05/12 06:44
41F:→ sylviehsiang: 我下地面就先收工了,没有滑翔翼我的惧高症又开始犯 05/12 06:45
42F:→ sylviehsiang: 了 05/12 06:45
43F:→ sylviehsiang: 我觉得组合很费工,不是很好黏,因为怎样都能黏反而 05/12 06:47
44F:→ sylviehsiang: 需要细微的操作 05/12 06:47
45F:→ sylviehsiang: 能力切换太频繁,导致操作也很费神 05/12 06:48
46F:推 bestadi: 通天不需要抬头 就发动状态 看A键有没有闪 闪就直接穿 05/12 07:48
47F:→ cha122977: 飞行翼就看你站的位置 站那边往哪边转 05/12 09:17
48F:推 macrose: 飞行翼就是用重心改变方向吧,其实很直觉 05/12 09:18
49F:推 saitoh: 下地面跑完check it就拿到了 05/12 13:17
50F:→ saitoh: 是说滑翔翼 05/12 13:17
51F:推 saitoh: 操作是真的要再习惯 对准变得很重要 05/12 13:19