作者kuku321 (halipapon)
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标题Fw: [心得] 莱莎的链金工房3 中期心得
时间Tue Mar 28 12:09:17 2023
※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1a8cWrrn ]
作者: kuku321 (halipapon) 看板: PlayStation
标题: [心得] 莱莎的链金工房3 中期心得
时间: Tue Mar 28 12:08:19 2023
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莱莎3玩到全员集合也到了中盘,简单打些心得。
浓缩成几句的话大致就跟这个AMAZON评论差不多。
https://i.imgur.com/iLSuBji.png
上次2代我气到不行,但这次还是买了首发。
谁叫GUST死士就是命贱QQ
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1617199731.A.272.html
不过身为GUST死士一定懂的道理:
「近几年的GUST作品,都是泳装DLC出了之後才好玩,之前都是粪作。」
抱持着这个想法,这次泳装DLC跟着发售日同步发售,我也就直接买了下来(?
https://i.imgur.com/DLISfBt.png
别跟我说裸体MOD,我实在觉得脱光光没啥美感,对没啥设计感的高裸露MOD不怎兴趣。
要脱光我不如去找幻影社。
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先讲好话,再讲干话。
整体系统进化了3代,不论战斗或链金系统,甚至剧情上都有集大成感。
战斗:
比起前两代一代创新,二代走歪,不上不下的回合动作制战斗,
三代的战斗非常的好玩,省去了那实质没意义的敌我回合时间轴,
画面资讯单纯,只需专注在自己的技能上,剩下就看画面中的敌人动作来防御,
防御的体验也远远优於前作,让防御真的有了用处,
不需再一直盯着时间轴,眼睛更能关注战斗全局,战略思惟上体验好非常多。
另外打起来节奏明确,几乎不需停下动作,
普攻後一套技能加上换人连击,还能直接触发期间所有的支援攻击,
不像以前还要顾虑换人後支援攻击会重新洗牌,搞得绑手绑脚。
流畅度之高,让人玩起来挺有爽度。
除了攻击外,道具的使用可以等冷却到了使用,或是行动点超过10就可以随时使用。
道具承袭莱莎系列传统,基本上都是无数量消耗,可以疯狂丢的系统,
所以战斗基本上就是两条线,看你要直接普攻技能换人杀一波,或是道具海一波,
两条路线搭配换人,基本上手可以不用停,一直按一直爽,
支援攻击的时间长度也蛮刚好,爽度有延续下去,缺点应该只有大招必杀技有点短XD
链金:
这次系统跟UI终於舒服多了,
选单道具图示直接标个加号,可直接看出该合成物还有没有上位变化型可以取得,
红字白字直接看现在身上素材能不能做出来,省去些来回判断的时间。
合成配方取得武器防具不给派生,改成通通都由技能数取得,
我觉得这是好事,更容易判断剧情进度到底开到哪合适,不用在那花时间一层一层升。
不过感觉这次属性数字给得比较严苛,应该是用这部份来压链金进度跟难易度,
只要满足规定数量的话,其余就是单纯的品质/特性,还有这次追加的超特性而已了,
算简单上手,不至於烧脑使用起来没啥压力,但是还蛮有合成乐趣的平易近人系统。
原本历经前两代的拉基设计,这次我根本懒得玩链金,
但很意外地这次舒服到我有种当初在玩露露亚,啥怪都不打,光链金可以链一晚的感觉。
采集:
采集道具也早早就能全开,大概5小时上下就能通通合成出来了,
另外在地图物件旁,切换采集道具时就能直接看到各采集道具会出什麽素材,
判断更省时,采集乐趣上升不少。
只可惜坐骑有点鸡肋,除了挖地板捡碎银,素材采集每次都要上上下下有点多此一举。
地图:
蛮意外竟然改成无读取超大地图通通串起来,GUST的技术终於也进步了阿QQ
前两代的地图直接串起来让人有种「阿,原来这边跟这边是这样串起来的!?」,
而且是以前各张小地图整合大地图的设计,没有不思议那无脑「开放世界」的空洞感,
地貌变化也挺大,跑起来还算蛮有趣的。
然後虽然还有一些低能爬地洞、爬藤蔓、钻墙缝,故意拉长时间给人看屁股看奶的设计,
但有些地洞改直接滑垒,有些小段差让你直接跳了爬上去,
比起前两代无脑硬塞,这次刻意让人看奶看屁股的次数有意图减少,探索流程更合理化。
所以即使有爬地洞桥段,整个游戏也看没几次,换来的是新鲜感,少了重复性的不耐感。
钥匙系统:
这次最有趣的可说是这钥匙新系统了!!
这钥匙系统不只战斗,甚至链金、地图探索都用的到,还能把它当成角色装备来用咧!
个人给这个钥匙系统大好评,
钥匙可以从各地图路标,或是怪物身上取得,
这钥匙的设计让上述所说的战斗、链金、地图探索,都多了些额外的乐趣。
即使都不去作钥匙应该对游戏全破本身没太大影响,
但是因为这个系统,会让人更有些动力去跑地图或打怪,是个不错的加味要素。
剧情:
细节就不雷了,但是看到所有成员从小到大,霸凌仔自省成长变帅哥。
一代平淡的剧情,小小的冒险,在这次3代的序章却给人不小的感动,
由当时的初始成员4个人,一起走过一代的各场景来到新地点的过程实在温馨,
每到一个地点,4个人斗嘴搭配回忆,一开头就让人感慨「这次真的要完结了」。
一开始以为就只是把1+2代的地图整合拼起来,顶多加几个小区域而已吧的想法,
没想到回忆剧情一转,直接开出另一张新区域大地图来「展开新的冒险吧!」,
基本上到中期的剧情都满意,也拿掉了2代那智障般的历史拼图,赞啦!
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上面讲了这麽多感觉都是优点,那缺点是啥呢?
毕竟本身还是GUST,就算挂到光荣底下,拿到的资源就是这麽多,
要比3A还是比不上,各种模组动画瑕疵、莫名的相机视角等等小问题还是有,
随机支线免洗又频繁,但只选简单的解一解,冲SP点技能还蛮好用的就不抱怨了,
主线跟主线间的距离太远,但是跑图整体还算有乐趣,
反正途中找到下个景点,就能传送回家整理素材,链点道具再出门继续推图,
我是不觉得无聊,只是地图必须走到景点才能开迷雾这点有时候会觉得烦,
平常还好,遇到峡谷那种上上下下好几层,又不知道你把景点藏在哪的时候会有点不耐,
整体平衡是掌握的还行,所以地图大归大,之後靠传送等推图倒也不至於腻。
这些小瑕疵拿来苛求小厂没啥意义,反正就是小厂平均水准的程度。
撇开这些小问题,我只想说...
对,就是莱莎那对肥腿真她妈的太恶心辣!!!
看看这个骨架,真佩服模型师可以忍气吞声抛弃专业,只为成就这个莫名其妙的美学。
https://i.imgur.com/wMWdiaA.png
https://i.imgur.com/JbbfAjv.mp4
1代时我也觉得莱莎粗腿很兴奋,六花赞!! 优菈赞!!
但这次莱莎3真的是太粗了...
粗到换上前两代的造型还会穿图,
如果说一些实机运算穿图就算了,你连待机/跑步都能穿图真的让人问号。
这次连一堆日本人都普遍觉得粗到美学崩坏,真的有病。
明明其他角色就都不错,
科洛蒂娅还是很赞,黑丝贴图越来越透,这次露腋下设计超色!
新角色菲德丽卡也是,小麦肤色配和风装扮再加黑丝,真的超赞!
长大後的派翠夏还是维持贫乳,走王道奇幻女主角路线配马尾,好神!
莉拉一样维持大奶粗腿规格,但整体和1代相去不远,一样让人舒服!
我真的不懂莱莎到底在干啥???
真心不懂。
对,我就鸽。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 106.72.152.33 (日本)
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※ 转录者: kuku321 (106.72.152.33 日本), 03/28/2023 12:09:17
1F:推 terry1957965: 莱莎3 bgm超好听,去一代地图还会播一代bgm,再加无 03/28 12:19
2F:→ terry1957965: 缝接地图,满意到下面哭出来 03/28 12:19
3F:推 space08ms: 欧美人喜欢的安产型 03/28 12:24
https://i.imgur.com/RpVHRw4.png
莱莎要是没有那块布遮腰身,跑步起来只会像奇行种,根本称不上安产。
4F:→ lbowlbow: 不想玩链金的链金术师…为什麽不直接拆出去算了 03/28 12:33
5F:推 a498ss321: 没玩过炼金工房系列,如果直接入坑莱莎3,1、2代看暴雷 03/28 13:23
6F:→ a498ss321: 会不会有影响,还是说收整套比较好? 03/28 13:23
剧情的话,玩过前两代的人体验当然後比看过得好,看过的自然又比看前情提要的好,
只是单纯说搭配前情提要而已看不看得懂剧情,应该是看得懂。
1代剧情就是4个朋友的小冒险,格局超小,
最後再加两个大人进来也只是挂个皮毛,起个头而已。
2代的话也就是补足部分世界观,但冒险本身也是挺无感的。
但是经历两代剧情,尤其是1代4人冒险那段,
回来3代玩开头,就我说的「真的有种孩子都长大了,怀旧之旅」的感觉。
这段感情就淡淡的,可是我觉得氛围蛮神的,尤其1代就是「不起眼的小冒险」为主题。
7F:→ sunofmind: 其实直接买应该没差 1、2代剧情都很阳春 就是一个村姑 03/28 13:26
8F:→ sunofmind: 成长为一个炼金术士的故事 03/28 13:27
9F:→ stkissstone: 图监的用语集有把1 2的一些背景故事跟名词放进去 03/28 13:33
※ 编辑: kuku321 (106.72.152.33 日本), 03/28/2023 13:46:59
10F:推 a498ss321: 好的感谢各位,看起来收三代就可以了,被大腿和朋友烧 03/28 13:50
11F:→ a498ss321: 到,心痒痒想买 03/28 13:50
12F:推 dahos: 这代的感想是最烦燥的事地图切换 还有强力特性早早就能拿到 03/28 14:22
13F:→ dahos: 了战斗变得有点无聊 不过地图部分确实还不错 03/28 14:22
14F:→ k960608: 直接3或1跳3吧 这代整体系统跟气氛跟1代比较接近 03/28 14:49
15F:→ k960608: 2代多的东西很多都被拿掉或改掉了 剧情重点也是直接两句 03/28 14:51
16F:→ k960608: 话搞定 不如玩一代看完剧情 把三代一开始那段当後日谈 03/28 14:51
17F:→ k960608: 有趣多了 03/28 14:51
18F:推 achuck11: NS版掌机模式字很糊,但接电视又感觉字太小,感觉比较适 03/28 15:20
19F:→ achuck11: 合用坐在大电脑萤幕前玩。 但炼金的趣味就是睡觉前在床 03/28 15:20
20F:→ achuck11: 上开始玩调和然後就白天了.... 03/28 15:20
21F:推 letitbee: 莱莎3金价齁剩,1也不错,反而2我玩到一半就没动力玩 03/28 15:34
22F:推 fel801: 1破关就封片了,推荐跳过2直接玩3吗? 03/28 15:41
23F:→ kuku321: 推荐 因为2的要素通通被3删光光 知道有只萌萌紫毛跟可以 03/28 15:42
24F:→ kuku321: 骑总务就好 03/28 15:42
25F:→ kuku321: *宠物 03/28 15:42
26F:推 achuck11: 你只要知道金毛男在2有找到老婆就好了,剧情没差 03/28 16:01
27F:推 letitbee: 2的遗迹探索作业感实在太重 03/28 16:58
28F:推 coonash: 3的战斗比较贴近2代吧?然後我觉得2代链金的精华系统很好 03/28 17:42
29F:→ coonash: 玩,可惜没延续 03/28 17:42
30F:→ victor333: 二代遗迹玩的痛苦+1 03/28 17:49
31F:→ victor333: 也觉得三代的钥匙系统很有趣 03/28 17:49
32F:推 ti1990: 没玩过,但一代比一代还夸张的超巨臀超巨,实在很抗拒。可 03/28 18:17
33F:→ ti1990: 是点开留言又一堆吹捧说有够香,想说是不是我才奇怪= = 03/28 18:17
34F:→ ti1990: 漏字:超巨臀超巨腿 03/28 18:17
35F:推 smileyfish: 我也不喜欢超巨臀超巨腿,明明骨架是亚洲人配这一点也 03/28 19:11
36F:→ smileyfish: 不好看,太刻意 03/28 19:11
37F:推 lbowlbow: 二次元本来就有不少喜欢夸张的性癖的,一堆巨乳也是超级 03/28 19:47
38F:→ lbowlbow: 不现实的尺寸 03/28 19:47
39F:推 the0800: 我也觉得2代论剧情跟游戏性也都不优,可是赛莉真的好赞 03/28 19:57
40F:→ the0800: 3代不再让赛莉成为主要角色我好难过 03/28 19:57
41F:推 tom11725: 这次莱莎屁股的确超大... 03/28 20:44
42F:→ tom11725: 然後这次制作上根本没考虑到NS版掌机模式的UI字体会太小 03/28 20:45
43F:推 tom11725: 拿Lite来玩更是灾难 03/28 20:47
44F:→ EXIONG: 钥匙我现在还是玩不懂 我炼金树状图快开完了XD 03/28 21:51
45F:推 qsakurayuki: 莱莎服装换二代的感觉腿没那麽肥、我就不想换回来了 03/28 23:56
46F:→ qsakurayuki: 、而且二代的不对称比较喜欢 03/28 23:56
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48F:推 j3307002: 我用ns lite玩字真的超小 03/30 20:45
49F:推 dreamwing11: 地图超烂吧 做的很大但是探索的反馈超鸟 04/05 16:35