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影片版:https://youtu.be/zriiSIBBGhA
以下为影片文字稿 嗨,我是茶斋志佑,3月9号发售的《鬼游戏》,大家正在让美少女帮女鬼们拍照呢?而同 一天也有一款鬼游戏发售,不过是桃太郎里的鬼,也就是今天的主题「oni-鬼族武者立志 传」日文名称翻译则是「oni-空与风的哀歌」。在影片开始前,记得打开下方字幕。 游戏简介: 「oni-鬼族武者立志传」是由独立团队KENEI DESIGN五人小组所开发的3D动作游戏,游戏 在PS4/5、NS以及Steam平台发售。 故事简介: 这是一个鬼教训桃太郎的故事。故事接续我们熟知的桃太郎故事,在讨伐鬼之後,本作的 主角,作为最後仅存的鬼族-空太,来到「鬼世岛」一个作为鬼出生及死亡地点的岛屿, 以打败桃太郎作为目标进行修练,而在岛上认识了伙伴风丸、商人钱助、坐骑猪宝以及岛 上唯一的人类也是本作的女性角色担当-叶渚。 游戏玩法: 若仅看游戏PV,可能会认为是开放世界的游玩方式,但实际上却是关卡制的内容。整个地 图分成三个区域,每个区域又各自有着12关的修练关卡。空太在击败每区最後一关的BOSS 後,可以学会新的必杀技。战斗方式需要将敌人打倒,或是让风丸进行吸取让心珠浮现後 再进行心珠攻击,才算是完全消灭敌人。另外,当场上有多个心珠存在时,可以进行心珠 连击,让空太在心珠间移动并且破坏,这是一个相对爽快的设计。 地图探索: 地图上可以探索的元素包括宝箱、各种文献以及孤魂。宝箱里有着代表金钱用途的香菇、 防具以及武器;文献则对游戏故事背景的一些细节进行补充;而孤魂则用於收集以增加血 量上限。 成就目录: 游戏还提供了御朱印的成就目录,达成後可以获得必杀技强化、装备及一些消耗品。同时 这也作为游戏的奖盃成就。 整体心得: 进入游戏後,整个画面及绘本般的画风相当舒服。虽然背景音乐与游戏整个步调节奏搭配 起来不错,但对於以桃太郎为主题、这样充满和风味的背景设定,英文歌曲仍让我感到有 些突兀。然而,随着时间推移,我也渐渐习惯了。後来看了访谈,才知道制作人是在 iTunes上听到这些歌,然後联系音乐人将其用於游戏中,也可以说是制作人自身的喜好。 虽然战斗方式与我预期的开放世界有所落差,但以修练关作为故事主轴这样的安排仍可接 受。然而空太的战斗方式即使在变更武器後,改变的也只是第四下的攻击方式,变化幅度 相当小。此外,装备仅分为武器和裤子两种,并无特殊的搭配玩法。 关卡设计包括敌人全灭、钱助保卫战以及BOSS战三种类型,并透过第三人称、横向卷轴和 俯瞰视角去作出变化,游戏并未刻意增加游戏时数,让玩家在厌倦之前恰好完成所有关卡 。然而我较不喜欢钱助保卫战的部分,有时钱助被打後会移动,结果是移动到敌方阵中; 或者被打後就停在原地完全不动直接活活打死。除了没有补品而不小心死掉的情况外,保 卫任务算是最容易重玩的关卡。相对地,BOSS战虽然造型雷同,但每只BOSS的战斗方式都 有所差别,不会给人只是换个颜色就又是一只的作业感。 地图的收集要素中,宝箱和文献收集在很多游戏中都是常见的元素。然而,在拯救孤魂这 方面,当空太吸收了一个孤魂後,过了一段时间便会有一个名叫库隆的黑色胖子追着你跑 。这个情况直到破关,游戏也没有提供任何反制手段,唯一能做的就是赶紧跑回地藏将魂 魄收集好。并且随着时间的推移,会出现越来越多的库隆,最多一次遇到三只,简直就是 黑色三连星。除了奖盃外,收集孤魂的目的是用来增加血量,而Boss挑战还会限定你需要 具备一定血量才能进行挑战。因此不收集孤魂是无法进行挑战的。这让我觉得是一个令人 烦躁的失败设计。 故事剧情主要集中在空太和叶渚两人的对话上,当完成一定数量的关卡後便会自动进入剧 情环节。其中令我印象深刻的部分是,毁灭鬼族的并非桃太郎,而是在桃太郎讨伐鬼族之 後,跟随而来的盗贼、强盗以及将鬼族拐骗作为奴隶的人类们。 这是我们在小时候阅读桃太郎故事时所未曾想过的内容。最终,空太和桃太郎展开战斗, 而在结局会有剧情上的选择。我一开始的选择留下了一个带有悬念的结局,而在破关後可 以重复挑战桃太郎并且重新做出选择,让玩家看到另一种选择的结局走向。 最後的游戏总时长,单纯破关大约需要6-7小时,全要素收集完成则约14小时。整体评价 上,扣除保卫战和收集魂魄的烦躁感以及过高的定价,故事剧情和画面风格给我带来了一 个舒适的游戏体验,可作为大作连发後的一款调剂小品游戏。 以上就是本集影片的内容。如果你喜欢今天的影片,请帮我按赞并订阅。我是茶斋志佑, 我们下次见! -- 粉丝专页 https://www.facebook.com/profile.php?id=100089213791814 Youtube频道 https://www.youtube.com/x2010231 --



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1F:推 A890103opop: 这游戏音乐部分超神 03/17 10:31
2F:推 ukoma: 一篇文章到处贴,看了真的很烦就像广告一样 03/17 10:34
3F:→ lbowlbow: 就是骗点阅的广告啊。至少内文有转过来而不是扔一个连结 03/17 10:43
我会再思考贴文的方式 谢谢
4F:推 ofender: 这游戏玩了一小时就受不了,比较适合手游 03/17 14:02
5F:推 chhiu451026: 点阅其实不少 但是观察了一下 一整天过去订阅0成长 03/17 22:08
6F:→ chhiu451026: 要不要反思下 标题党效益其实不高 可以考虑加强内容 03/17 22:09
7F:→ chhiu451026: 评测要比专业 比不过巴哈.IGN这种网站自己出的影片 03/17 22:10
8F:→ chhiu451026: 看要不要着重在个人风格展现 或是加入搞笑的元素 03/17 22:11
我觉得核心能力与个人风格还是有许多空间需要成长 搞笑应该是放在顺位比较後面的 谢谢你的点评及回馈
9F:→ j1551082: 标题杀人的问题...惨 03/18 00:33
10F:推 l22573729: 当时这标题让我以为是鬼神降临传系列 03/18 07:07
※ 编辑: x201023 (60.249.21.188 台湾), 03/20/2023 11:01:50







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