作者louiskuo (复仇者联盟)
看板NSwitch
标题[问题] 热血三国志 大家能忍受跳跃关卡吗
时间Mon Feb 27 15:43:42 2023
前几天买了这游戏
一开始还算好玩 对话有趣
但玩到中期後 战斗就开始用一些重复的招式取胜
有点闷
更糟糕的是 游戏从中期开始
就设计一大堆的跳跃关卡 拖台钱
原本一小时就能玩一个章节
但这些跳跃关卡设计难度极高 跳了两个小时都不过
重点就是这2.5D的游戏根本不适合跳跃
我马力欧每代都破关 都不会卡在跳跃关卡
但热血三国志跳跃系统明显就有bug
一大堆空气墙 距离差
表面上可以站的地方 实际上会摔死
设计失败 浪费玩家时间 而且还是主线卡死
每次玩游戏都卡在跳跃部分
请问大家 你们真的能忍受这垃圾跳跃关卡吗
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1F:→ hipposman: 平台跳跃不爽就不要玩卖掉呀 何必问别人 02/27 16:12
2F:推 li1il1: 无感,跳个几次都能过吧? 02/27 16:22
3F:推 ring119: 我是没有这样问题 02/27 16:23
4F:→ kookll2: 可以只玩街机模式 02/27 16:25
5F:推 pandacaocao: 我是一发售就买了,一开始也玩得很开心直到需要跳跃 02/27 16:28
6F:→ pandacaocao: 的关卡就果断弃坑了 02/27 16:28
7F:推 Rsew: 小时候玩热血算习惯这跳跃 02/27 16:38
8F:→ AquaSKY: 跳台前後差距有点难抓 但还在可以接受的范围 02/27 17:15
9F:推 plugscat: 後面打到热血难度就农装物语 你会越跳越准(?) 02/27 17:54
10F:推 motoe680i: 学一招龙卷风的,就无敌了,我破了就卖了 02/27 18:20
11F:推 Penny4321: 卖ip的,有点无聊 02/27 18:40
12F:推 bu17: 好玩适合老人,小孩还是去玩别的. 02/27 19:20
13F:推 Kamiyu: 冷静一点,观察一下,跳跃关卡都有一定的规律。一开始我也 02/27 21:56
14F:→ Kamiyu: 玩到很怒,但後来可是各难度都跑过一轮了!喔还有,有些不 02/27 21:56
15F:→ Kamiyu: 是广告跳跃,招式也很重要,没学到某些关键招式是过不去的 02/27 21:56
16F:推 ddkksje: 小时候玩热血的确都这样跳 02/27 23:15
17F:→ kyo2001: 这片我一轮就直接丢了,连卖都懒...... 02/28 01:31
18F:→ louiskuo: FC热血时代剧我有玩过,跳跃不像这作那麽整人 02/28 02:13
19F:→ NintendoGC: 跳跃关卡真心烦... 02/28 11:24
20F:推 GundamW: 确定该学的招式有学,多练几次就能上去了 02/28 15:12
21F:推 chinaeatshit: 游戏不就这样 你玩到有压力 又何必玩下去 02/28 15:34
22F:→ louiskuo: 这游戏有跳的特高的招式吗?或两段跳? 02/28 18:14
23F:推 et303997: 非主线两个隐藏城的确是会跳到脑中风 其他还好 02/28 19:30
24F:→ et303997: 你该不会过河不坐船用跳的吧? 02/28 19:31
25F:→ louiskuo: 怒了!我把游戏删了 03/01 03:15
26F:推 hsz0566: 觉得好玩 但打吕布前也卡了一下 不过稍微摸索还是有过 03/02 10:51
27F:→ hsz0566: 但平台跳跃的部分确实设计不良 规定要先按住方向再跳跃 03/02 10:52
28F:→ hsz0566: 否则就会变成垂直跳 在空中按住左右无法改变方向 不友善 03/02 10:53
29F:→ hsz0566: 这部分死亡细胞或廖添丁做得比较好 03/02 10:54
30F:推 z1231002: 推你一个 真心无聊 03/03 00:05