作者ShiFatOtaku (东区死肥宅)
看板NSwitch
标题Fw: [情报] 圣火Engage DLC第二弹纹章士技能一览
时间Thu Feb 9 19:50:46 2023
※ [本文转录自 FireEmblem 看板 #1ZvDuAp8 ]
作者: ShiFatOtaku (东区死肥宅) 看板: FireEmblem
标题: [情报] 圣火Engage DLC第二弹纹章士技能一览
时间: Thu Feb 9 19:50:32 2023
DLC第二弹纹章士技能一览
1.
赫克托尔
https://i.imgur.com/aSiVlpI.jpg
升级解锁能力
lv.1:
同步特技 [
回击]>
受到敌人攻击时,若自身的HP为80%以上将发动追击。
结合指令技 [
止水雷轰架势]>
不会受到敌人追击或陷入打破状态,且自身反击时将发动追击,效果持续1回合。仅限持剑
、斧。
当持有该纹章士的角色与
持有纹章士琳的角色相邻时:
【止水雷轰架势】变为【
止水雷轰架势+】:
附带战斗时必定可抢先攻击对方。
【龙族】使用後,敌人无法使出必杀攻击
【连携】使用後,必杀+20
【隐密】使用後,回避+30
结合特技 [
铁壁]>
受到敌人攻击时,防守、魔防增为130%。
【龙族】使用後,必避增为150%
【骑马】使用後,使冰封状态无效
【重装】使用後,防守的提升率增为150%
【飞行】使用後,魔防的提升率增为150%
结合武器 [
沃夫拜尔]>
克制骑马/重装之斧。
lv.2:
继承特技 [力量、防守+1]>
lv.3:
同步特技 [
适应力]>
受到敌人攻击时,若为物理攻击,战斗後防守+2,若为魔法攻击,战斗後魔防+2。
lv.4:
继承特技 [
斧术对策Lv.1]>
与装备斧的敌人战斗时,所受伤害-1。
lv.5:
解锁功能[解放特技继承]>
lv.6:
解锁资质 [斧术资质]>
lv.7:
继承特技 [力量、防守+2]>
lv.8:
同步特技 [
重击]>
发动物理攻击时,若装备的武器重量大於体格,则将超过的数值加计至伤害。(上限为+5)
lv.9:
继承特技 [斧术对策Lv.2]>
与装备斧的敌人战斗时,所受伤害-2。
lv.10:
结合武器 [
卢恩剑]>
魔法剑。攻击时可回覆自身HP,回覆量为造成伤害的50%,并能以魔法攻击远处敌人。
lv.11:
解锁功能[斩不断的牵绊]>
结合状态的持续回合数+1。
lv.12:
继承特技 [力量、防守+3]>
同步特技 [
角之瞪视]>
在HP为最大值时,可使用“角之瞪视”指令。消耗HP最大值的20%,阻止敌人进入自身斜角4
格范围内,效果持续1回合。
lv.13:
继承特技 [斧术对策Lv.3]>
与装备斧的敌人战斗时,所受伤害-3。
lv.14:
继承特技 [力量、防守+4]>
lv.15:
结合武器 [
阿尔玛兹]>
天雷之斧。防守+5,克制龙。
lv.16:
同步特技 [
回击+]>
受到敌人攻击时,若自身的HP为
60%以上将发动追击。
lv.17:
继承特技 [斧术对策Lv.4]>
与装备斧的敌人战斗时,所受伤害-4。
lv.18:
继承特技 [力量、防守+5]>
lv.19:
继承特技 [斧术对策Lv.5]>
与装备斧的敌人战斗时,所受伤害-5。
同步特技 [
适应力+]>
受到敌人攻击时,若为物理攻击,战斗後防守
+3,若为魔法攻击,战斗後魔防
+3。
lv.20:
解锁功能[默契十足]>
结合计量条最大值-1。
2.
塞涅里欧
https://i.imgur.com/Tg5bxlH.jpg
升级解锁能力
lv.1:
结合武器 [
雷暴]>
长射程(3-10格)之不可追击雷魔法。
结合特技 [
阳光]>
用魔法发动攻击时,使对手的魔防-20%,并回复造成伤害50%的HP。
【龙族】使用後,必杀增为2倍
【魔道】使用後,使对方的魔防额外-10%
【气功】使用後,回复量增为造成伤害的100%
结合指令技 [
灾厄]>
以40%伤害的炎、雷、风魔法(克制飞行)对范围内的敌人发动3连击。
当持有该纹章士的角色与
持有纹章士艾克的角色相邻时:
【灾厄】变为【
灾厄+】:
附带范围扩大效果。(以攻击目标为中心1格射程范围变为
以攻击
目标为中心3×3格范围)
【龙族】使用後,对攻击范围的地形赋予“火焰”效果
【魔道】使用後,伤害+10%
【气功】使用後,20%机率使对方陷入打破状态
同步特技 [
指名诱饵]>
可使用“指名诱饵”指令,使任意我方单位容易成为敌方目标,效果持续1回合,最多指定1
名/受到敌人3次攻击後解除。
lv.2:
继承特技 [魔力、魔防+1]>
lv.3:
继承特技 [
魔道对策Lv.1]>
与装备魔道书的敌人战斗时,所受伤害-1。
lv.4:
同步特技 [
理之精髓]>
使用魔道书攻击时,炎之魔法可使对方防守-3、雷之魔法可使对方命中-20、风之魔法可使
对方移动-2,效果持续1回合。
lv.5:
解锁功能[解放特技继承]>
lv.6:
解锁资质 [短剑资质]>
lv.7:
继承特技 [魔力、魔防+2]>
lv.8:
继承特技 [魔道对策Lv.2]>
lv.9:
同步特技 [
慧眼]>
造成克制伤害时,伤害+5。
lv.10:
结合武器 [
魔法防护罩]>
周围2格内的我方单位受到魔法攻击时,可将所受伤害的50%反击给对方,效果持续1回合。
lv.11:
解锁功能[斩不断的牵绊]>
lv.12:
解锁资质 [杖术资质]>
继承特技 [魔力、魔防+3]>
lv.13:
继承特技 [魔道对策Lv.3]>
同步特技 [
阻止复原]>
使用魔道书攻击陷入打破状态的敌人时,有一定机率让敌人继续维持打破状态。(速度比对
方越高,机率越高)
lv.14:
继承特技 [魔力、魔防+4]>
lv.15:
结合武器 [
列克斯卡利伯]>
风魔法,克制飞行。
lv.16:
解锁资质 [魔法资质]>
lv.17:
继承特技 [魔道对策Lv.4]>
lv.18:
同步特技 [
慧眼+]>
造成克制伤害时,伤害
+7。
继承特技 [魔力、魔防+5]>
lv.19:
继承特技 [魔道对策Lv.5]>
lv.20:
解锁功能[默契十足]>
3.
卡米拉
https://i.imgur.com/3z6Ps60.jpg
升级解锁能力
lv.1:
结合指令技 [
暗夜爆破阵]>
对自身周围特定格子上的敌人造成伤害,并使格子陷入燃烧状态。
当持有该纹章士的角色与
持有纹章士神威的角色相邻时:
【暗夜爆破阵】变为【
暗夜爆破阵+】:
附带范围扩大。
(攻击范围为以自身为中心5×5不相邻的格子→攻击范围提升为
以自身为中心除1射程内的5
×5格子)
【龙族】使用後,扩大效果范围。
【魔道】使用後,伤害增为120%。
【气功】使用後,对自己周围1格的地形赋予“薰香”效果。
同步特技 [
龙脉·暗]>
可使用“龙脉·暗”指令,对格子赋予特殊效果。
【龙族】使用後,可赋予全种类的龙脉。
【骑马】使用後,创造出具有回避降低效果的水洼。
【魔道】使用後,创造出具有伤害效果的火焰。
【气功】使用後,创造出移动提升效果的结冰。
【连携】使用後,创造出具有防守、魔防提升效果的土柱。
【重装】使用後,创造出使打破效果无效的藤曼。
【飞行】使用後,创造出具有HP回覆效果的治癒之雾。
【隐密】使用後,创造出具有防御和回避降低效果的黑烟。
继承特技 [速度、魔防+1]>
结合武器 [
闪雷斧]>
魔法斧,能攻击远方敌人。
结合特技 [
天驱]>
移动+2,不受地形效果影响,不是飞行型别也可进入无法步行的地形。
【龙族】使用後,自身发动攻击时,对周围两格内的敌人造成HP最大值10%的伤害。
【骑马】使用後,移动额外+2。
【飞行】使用後,移动额外+1。
lv.2:
继承特技 [
枪术对策Lv.1]>
与装备枪的敌人战斗时,所受伤害-1。
lv.3:
继承特技 [速度、魔防+2]>
lv.4:
同步特技 [
乘胜追击]>
自身发动攻击并触发必杀攻击的情况下,战斗後给对方造成5伤害。
lv.5:
解锁功能[解放特技继承]>
lv.6:
解锁资质 [斧术资质]>
lv.7:
继承特技 [枪术对策Lv.2]>
lv.8:
同步特技 [
解毒]>
我军行动开始阶段时解除中毒状态。
lv.9:
继承特技 [速度、魔防+3]>
lv.10:
结合武器 [
闪电]>
雷魔法,由自身发动攻击时,连续攻击2次。
lv.11:
解锁功能[斩不断的牵绊]>
lv.12:
同步特技 [
地脉吸收]>
消除待命格子上的效果,(“火焰”“瘴气”等),并回复10HP。
lv.13:
继承特技 [枪术对策Lv.3]>
lv.14:
继承特技 [速度、魔防+4]>
lv.15:
结合武器 [
卡米拉的艳斧]>
斧,魔防+10,将对方的(魔防-防守)加计至伤害。
lv.16:
继承特技 [枪术对策Lv.4]>
lv.17:
解锁资质 [魔法资质]>
lv.18:
继承特技 [速度、魔防+5]>
同步特技 [
乘胜追击+]>
自身发动攻击并触发必杀攻击的情况下,战斗後给对方造成
10伤害。
lv.19:
继承特技 [枪术对策Lv.5]>
lv.20:
解锁功能[默契十足]>
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.136.235.188 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/FireEmblem/M.1675943434.A.CC8.html
※ ShiFatOtaku:转录至看板 C_Chat 02/09 19:50
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: ShiFatOtaku (114.136.235.188 台湾), 02/09/2023 19:50:46
※ 编辑: ShiFatOtaku (114.136.235.188 台湾), 02/09/2023 19:52:46
1F:推 ChHChen: DLC全员明显强於本传的感觉,到底置本传12戒指於何处 02/09 20:02
2F:→ pcs80806: 关卡有点难 卡美拉速度很高 军师地型烦 02/09 20:06
3F:→ yesman1214: 塞涅里欧技能有点强,补足本传法系戒指不足 02/09 20:10
4F:推 marioworld: 塞涅里欧给老妹用可以冲到百爆 02/09 20:13
5F:推 ricky469rick: 体格低反而比较强 这是女人救星 02/09 20:34
6F:推 diabolica: 有点心动了== 02/09 20:47
7F:推 diefish5566: 我主线进度在23章前 进去都小绿人 XD 02/09 20:48
8F:→ lover19: 借文章提醒一下,NS头像布罗帝亚王国的今天最後一天 02/09 21:12
9F:→ lover19: 明天换新一批 02/09 21:13
10F:推 a2615916: 很多人很爱拿初期没什麽dlc的engage的难度,来嘲讽自己 02/09 21:15
11F:→ a2615916: 玩时可能较多dlc的风花雪月简单。 02/09 21:15
12F:→ a2615916: 我看现在的engage也不要去说有什麽难度了...不要说dlc手 02/09 21:15
13F:→ a2615916: 镯,光dlc送的道具,都能让难度不再具备太多意义(集中这 02/09 21:15
14F:→ a2615916: 些dlc道具,光想到的3000sp,全用在一个角色灌回避,还 02/09 21:15
15F:→ a2615916: 用玩吗?) 02/09 21:15
16F:→ a2615916: 更不用说那些加能力的道具(以角色跳点的数值来算,至少 02/09 21:15
17F:→ a2615916: 让使用该道具的角色,多了4 5级以上的强度) 02/09 21:15
18F:推 wyner: 哪有明显强於本传 本传12戒指的继承技能强多了吧 02/09 21:16
19F:→ diefish5566: 风花雪月刚出连超难都没有 困难就是最高难度了 02/09 21:17
20F:→ diefish5566: 超难出的时候早就一堆DLC了 02/09 21:17
21F:→ a2615916: 就是强於本传,光是家能力值的属性,有两种都+5,且拿到 02/09 21:17
22F:→ a2615916: 时,就能练到lv20。 02/09 21:17
23F:→ a2615916: 性能看起来也强於本传戒指,一堆打范围伤害....这些戒指 02/09 21:17
24F:→ a2615916: 我看每个都是最强等级,有什麽好反驳的? 02/09 21:17
25F:→ stkissstone: 都不要用也是engage的关卡设计的比较用心阿 02/09 21:20
26F:→ stkissstone: 况且很多人也没嘲讽 两款都好作品不行吗 02/09 21:20
27F:→ diefish5566: 要比什麽都没有时的难度 风花雪月就0难度啊 比这干嘛 02/09 21:21
28F:推 killerj466v2: 这些鬼东西强太多了吧 02/09 21:26
29F:推 xxx60709: 拿难度来嘴一点意义都没有,Engage做的好玩的是兵种互动 02/09 21:28
30F:→ xxx60709: 和能力变化 02/09 21:28
31F:→ xxx60709: 如果像Echoes那种死样子做的难也不好玩 02/09 21:28
32F:推 qweertyui891: DLC的关卡其实蛮难的,我轻松堆屍体才过 02/09 21:29
33F:→ stkissstone: echos必杀弓越多把越好玩 02/09 21:30
34F:→ mealoop: 我还在等妹妹头像 02/09 21:30
35F:→ stkissstone: 我最终章挤了5把出来 所以超好玩 02/09 21:30
36F:推 qweertyui891: 有SP书终於能人人继承星玉起手,跳烂了跳烂了 02/09 21:31
37F:推 a2615916: 不太认同楼上的观点,我觉得让风花雪月难度较低的主因, 02/09 21:34
38F:→ a2615916: 是在於能刷能力点数,如果一样固定制,我一点也不觉得风 02/09 21:34
39F:→ a2615916: 花雪月关卡简单在哪(dlc再开下去,就拿後期能开无双的关 02/09 21:34
40F:→ a2615916: 键,回避这属性来说,风花也难获取很多)我看再开一个dlc 02/09 21:34
41F:→ a2615916: 下去,sp更好获取,engage这麽好拿回避特性,还能说什麽 02/09 21:34
42F:→ a2615916: 难度。 02/09 21:34
43F:→ a2615916: 我当时玩时,没开出煤暗跟新职业有超难时,不觉得风花雪 02/09 21:34
44F:→ a2615916: 月比较简单,光5年後的第一关,你没看攻略,超难经典下 02/09 21:34
45F:→ a2615916: ,强迫症不想死人的,估计都重开了。 02/09 21:34
46F:→ a2615916: 硬要说这代让我最喜欢的设计,就是超难的固定跳点而已( 02/09 21:34
47F:→ a2615916: 让所有人在讨论难度体验时,彼此间的条件差异,不会相差 02/09 21:34
48F:→ a2615916: 太多。) 02/09 21:34
49F:→ a2615916: 这代纹章士绑定超难获得的sp,导致花了sp之後,要反覆测 02/09 21:34
50F:→ a2615916: 试很多不同纹章士,搭配不同的特技要素变得很难,於其给 02/09 21:34
51F:→ a2615916: 这麽多sp道具,倒不如,直接开放能够退回购买的sp项目, 02/09 21:34
52F:→ a2615916: 让人能退还sp点数,重新购买其它特性,让游戏性更多元, 02/09 21:34
53F:→ a2615916: 没配戴戒指无法获得sp也取消了吧,已经很难获得了,还搞 02/09 21:34
54F:→ a2615916: 这个,不知道在想啥?跟一堆随便乱做的小游戏一样,敷衍 02/09 21:34
55F:→ a2615916: 交差。 02/09 21:34
56F:推 stkissstone: 觉得刷会很op那就别刷 计策op成这样 无dlc也还好 02/09 21:35
57F:推 ryoma1: 跳点跳得好,要饭要到老 02/09 21:36
58F:→ stkissstone: 这代用sp卡你是因为不勉强你转不合适兵种学招 老话 02/09 21:37
59F:→ stkissstone: 不刷也会卡关 小游戏同上 不摸也不会怎样 02/09 21:37
60F:→ stkissstone: 不刷也不会卡关" 02/09 21:37
61F:推 neteru: 有种花钱开挂的感觉? 02/09 21:39
62F:推 killerj466v2: 我的直觉是比12戒开挂太多 但特技没比较强 02/09 21:40
63F:→ killerj466v2: 应该说必杀技 02/09 21:40
64F:→ diefish5566: 埋伏 防阵 再移动 连携 速度吸收 月腕轮都在12戒啊 02/09 21:44
65F:→ diefish5566: 还有上面板友一提再提的回避也是12戒捏 02/09 21:44
66F:→ leamaSTC: 我反而不懂那些自己也用DLC然後说没难度的人在想啥… 02/09 21:54
67F:推 a2615916: 楼上逻辑很难连结吗? 就是dlc内容严重破坏游戏难度平衡 02/09 22:05
68F:→ a2615916: ... 02/09 22:05
69F:→ a2615916: 固定跳点希望以後都能普及在火纹最高难度里,要不讨论难 02/09 22:05
70F:→ a2615916: 度,却因为这个可凹的特性,让大家很难有一样的游戏体验 02/09 22:05
71F:→ a2615916: ,争论也没什麽意思。 02/09 22:05
72F:推 stkissstone: 那就不要用啊 这年头游戏都马给你微调难度的手法 02/09 22:07
73F:→ stkissstone: 没意思还出来呛人 决定一下自己的立场行不行 02/09 22:08
74F:→ leamaSTC: 很难连结啊 用DLC说这代不难的人 现在抱怨DLC破坏游戏 02/09 22:10
75F:→ leamaSTC: 难度 蛤 02/09 22:10
76F:推 ricky469rick: 觉得DLC太强可以不要用阿... 不买不要用不就好了 02/09 22:16
77F:→ ricky469rick: 不靠DLC 尤其是血统跟良成长 比风花难多了吧? 02/09 22:17
78F:推 youtuuube000: 逻辑爆炸还可以这麽呛.. 02/09 22:19
79F:→ ricky469rick: 毕竟是要额外花钱买的东西 02/09 22:19
80F:推 ailio: DLC带有课长之力这也还好吧,玩家还是有"选择"阿,爱用又 02/09 22:23
81F:→ ailio: 爱嫌也是蛮有趣的,除非是不买过不了我觉得这才算是设计有 02/09 22:24
82F:→ ailio: 问题 02/09 22:24
83F:推 xxx60709: 所以用了DLC超难就不好玩了吗XD 02/09 22:31
84F:→ leamaSTC: 我看他用DLC玩的很开心啊 还发文教大家 02/09 22:33
85F:推 a2615916: 钱都花了,不用很难受啊,主要是买dlc之前,不知道dlc是 02/09 22:50
86F:→ a2615916: 大大增加强度,降低难度的东西,就买了。 02/09 22:50
87F:→ a2615916: 系列作最爱风花雪月,dlc看到内容有三级长戒指,对热爱 02/09 22:50
88F:→ a2615916: 风花的粉丝,大概看到有三级长,不管什麽内容就直接花钱 02/09 22:50
89F:→ a2615916: 了...风花雪月的粉丝应该能理解我的心情 02/09 22:50
90F:→ a2615916: 这座会这麽早想买,也是因为知道有贝雷特,还有陆续会开 02/09 22:50
91F:→ a2615916: 三级长...要不看到这代人设(整个都偏幼幼台),真的提不 02/09 22:50
92F:→ a2615916: 起兴趣,主角还是很怪的红蓝头发。 02/09 22:50
93F:→ a2615916: 羁绊戒指,我也只抽风花雪月的卡池,甚至没买dlc之前还 02/09 22:55
94F:→ a2615916: 不知道有羁绊戒指这种东西,三级长就不能分成三个吗?合 02/09 22:55
95F:→ a2615916: 在一起我不是很喜欢,虽然强度是输出最顶级,特性也是。 02/09 22:55
96F:→ a2615916: 不过希望能够在出个三级长戒指5年後版本的,或是贝雷特 02/09 22:55
97F:→ a2615916: 贝雷丝女神合一版本的,特别喜欢蓝线帝弥独眼造型(或是 02/09 22:55
98F:→ a2615916: 风华雪月无双5年後帝弥造型) 02/09 22:55
99F:推 diabolica: 超难经典通关之後才买DLC 完美体验游戏 02/09 23:11
100F:推 Weky: Dlc纹章不会消失就是比较强没问题 02/09 23:20
101F:→ NoEric: 要用DLC又嫌太简单 那就不要用安娜帕涅阿 用凡德雷如何 02/09 23:30
102F:推 stkissstone: 阿花了就放宽心用不就好了 至於讨论 大多人都马是用 02/09 23:33
103F:→ stkissstone: 最原始的状态来比较 02/09 23:33
104F:→ stkissstone: 这样还嘴别人拿DLC来比难度就不太妥当吧 02/09 23:33
105F:→ artage: 东嫌西嫌用DLC难度太简单不会自己增加难度是不是... 02/09 23:36
106F:→ artage: 是人在玩游戏还是 人被游戏玩 干嘛非得死死抱着那一套 02/09 23:36
107F:→ leamaSTC: 他重点不是难度啦 他重点是你们都说风花简单我很森气 02/09 23:37
108F:→ artage: 嫌游戏简单就自己玩一些特殊玩法增加难度啊 02/09 23:37
109F:→ leamaSTC: 明明用DLC的FEE更简单啊! <-大概是这样 02/09 23:37
110F:→ artage: 整天抱怨一大串看了只会让我想黑单 02/09 23:37
111F:→ artage: 钱都花了不用很难受又要靠爸靠母太简单 是有多难伺候 02/09 23:42
112F:→ artage: 你直接丢一张履历给任天堂叫他们让你主导游戏开发好了啦 02/09 23:43
113F:推 a2615916: leemaSTC说到重点了,因为酸的都很爱拿风花雪月来比,看 02/09 23:48
114F:→ a2615916: 得我这风花粉丝有点额叶痛。 02/09 23:48
115F:→ a2615916: 我就等着看看这代能卖到多少。一直踩着风花雪月吹捧,这 02/09 23:48
116F:→ a2615916: 代摸宠物体操小游戏也能吹捧,嘘风花食堂喝茶更烦躁,这 02/09 23:48
117F:→ a2615916: 种骗没玩过的说法... 02/09 23:48
118F:→ a2615916: 我等着看比风花雪月还糟糕的成绩就是。 02/09 23:48
119F:推 KurumiNoah: engage最大的问题就是那个剧情演出跟大便一样 02/09 23:50
120F:→ KurumiNoah: 战斗还是很好玩的 但是中间有一些恶心人的机制 02/09 23:50
121F:→ KurumiNoah: SP跟钱太难赚 中间有大量纹章士会离队 没有提醒 02/09 23:51
122F:→ KurumiNoah: 偏偏转职又要有资质 没看攻略玩安娜没给到魔法资质 02/09 23:51
123F:→ leamaSTC: 是啊你的用心大家都看的见 嘴别人用DLC玩风花说简单 02/09 23:52
124F:→ KurumiNoah: 只好一路勇士扁到破关 02/09 23:52
125F:→ leamaSTC: 然後自己用DLC说FEE根本没难度 02/09 23:52
126F:→ KurumiNoah: 想玩法师 杖的一定要先给资质 其他资质别的纹章士一堆 02/09 23:52
127F:→ leamaSTC: 啊不就同一种人 02/09 23:52
128F:→ artage: 因为他钱花了不用很难受啦 我看过 就是标准斗M体质 LUL 02/09 23:54
129F:推 greydust: 我也不是不能理解觉得DLC破坏平衡的忧虑, 但要我说的话 02/09 23:57
130F:→ greydust: 能破坏平衡把超难搞成超简单的手段本来就一大堆了也不只 02/09 23:57
131F:→ greydust: DLC才会这样 02/09 23:57
132F:推 xxx60709: 话说风花雪月DLC有什麽降难度的东西啊? 我只记得那个反 02/09 23:58
133F:推 killerj466v2: 皇女粉心如止水,反正白毛皇女永远是被骂的那一个(? 02/09 23:58
134F:→ xxx60709: 击道具超imba 02/09 23:58
135F:推 Horse129: dlc邪龙之章 赛皮雅会变可控角色 02/10 00:00
136F:→ Horse129: 狼师装了迎击跟鬼一样 02/10 00:01
137F:推 a2615916: 这代真的很会赚系列粉丝的钱,这dlc商法,这样出下去, 02/10 00:01
138F:→ a2615916: 你是某作的脑粉都很难不花钱吧,当然有风花内容我也非常 02/10 00:01
139F:→ a2615916: 愿意花钱。 02/10 00:01
140F:→ a2615916: 可惜没把风花的人设,优点保留下来。这麽敷衍去做galgam 02/10 00:01
141F:→ a2615916: e的部分,却不大胆点去掉,反而让新手玩家因为这个很劝 02/10 00:01
142F:→ a2615916: 退。我觉得很可惜,人设画风,也没风华优秀。 02/10 00:01
143F:→ a2615916: 我很爱火纹系列,真心希望越来越好,战棋部分的确有所新 02/10 00:01
144F:→ a2615916: 鲜感,但是退步的地方真的很让人烦躁劝退,还是希望火纹 02/10 00:01
145F:→ a2615916: 能越来越好。 02/10 00:02
146F:推 xxx60709: 我觉得散步还是Echoes那个ADV介面最舒服 02/10 00:04
147F:推 killerj466v2: 说真的 风花是超模了 因为galgame部份 engage才比较 02/10 00:04
148F:→ killerj466v2: 像历代圣火的样子(当然太幼稚是论外) 02/10 00:05
149F:推 bestadi: 这代没啥GALGAME部分吧 擦戒指吗?? 02/10 00:05
150F:→ killerj466v2: 风花的人设或是优点,背景刻划,很明显IS忙不过来XD 02/10 00:05
151F:→ leamaSTC: a2615916: 不知道为什麽大家对风花雪月评价这麽低,玩游 02/10 00:05
152F:→ leamaSTC: 戏有2x多年了,风花雪月真的是我玩过的战棋游戏,让我 02/10 00:06
153F:→ leamaSTC: 最满意的 02/10 00:06
154F:→ leamaSTC: 也没啥好讨论的 对他来说就史上最佳 02/10 00:06
155F:推 Horse129: 这代s支援後女角对话没在演的 超婆 02/10 00:06
156F:→ Horse129: 风花都还没婆成这样 02/10 00:07
157F:推 killerj466v2: 这代倒是真的都没在演的,油到爆 02/10 00:07
158F:推 artage: 我还在想我要把戒指给谁 02/10 00:08
159F:→ killerj466v2: 让我怀疑我以前玩觉醒时有这麽油吗 02/10 00:08
160F:推 a2615916: leamaSTC真心厉害,我的心思都被它摸透了,还是希望火纹 02/10 00:09
161F:→ a2615916: 能越来越好啦,希望大家不要踩旧作捧新作啊,看的旧作老 02/10 00:09
162F:→ bestadi: if表示 笑死~ 跟我比油 02/10 00:09
163F:推 Horse129: 还有叫床asmr 好油好油 02/10 00:10
164F:推 killerj466v2: 也对 一直忘记有IF了 卡奶以一人之力把分级往上抬 02/10 00:10
165F:→ killerj466v2: 有时候会怀疑圣火这样对ㄇ...可是销量又不错 就算了 02/10 00:11
166F:→ a2615916: 粉很心痛,加上这作很明显就是想赚老粉的钱,这样捧一踩 02/10 00:11
167F:→ a2615916: 一不太好,让我本来很喜欢这作的纹章士固定跳点的,都有 02/10 00:11
168F:→ a2615916: 点...希望能赶紧再出更高的难度,要不今天的dlc,都懒得 02/10 00:11
169F:→ a2615916: 开上去测试了。 02/10 00:12
170F:→ killerj466v2: 狂摸头摸脸,夜袭学生(X),或是擦戒指叫床之类的 02/10 00:12
171F:→ leamaSTC: 捧一踩一不太好 是喔 02/10 00:12
172F:→ artage: 真的 跟脑粉无法理性讨论 还是关心哪个女角支援S後更婆 02/10 00:12
173F:→ artage: SFC纹章之谜开始玩的我都不敢自称老粉了 02/10 00:14
174F:→ bestadi: 你就当FEE是FEH的推广作品 服务老粉 顺便顾一下手游 02/10 00:14
175F:→ bestadi: IS社表示 以为fee很油了吗 呵呵 试试FEH吧 02/10 00:16
176F:推 killerj466v2: FEH是手游 油就算了 FEE可是30年大学长打学姊团圆腻 02/10 00:17
177F:→ killerj466v2: 阿 有IF 所以还好, 干 IF好烦阿 救援王 02/10 00:17
178F:推 a2615916: if会玩暗夜线,主要就是卡姐耶,加上暗夜线画风我比较喜 02/10 00:22
179F:→ a2615916: 欢,白那边有点太幼幼台了。不过if现在记得的也就卡姐骑 02/10 00:22
180F:→ a2615916: 士道的大哥,还有蓝发舞娘跟白那边只对龙马比较有印象而 02/10 00:22
181F:→ a2615916: 已。 02/10 00:22
182F:→ a2615916: 不过if难度真的很高就是,这很难否认,即使凹点还是很难 02/10 00:22
183F:→ a2615916: ... 02/10 00:22
184F:→ leamaSTC: if暗夜凹点吗 02/10 00:30
185F:推 xxx60709: 可是说卖老粉,那个纹章士的互动… 02/10 00:40
186F:推 ricky469rick: 阿风花雪月就真的比较简单啊... 又没有甚麽侮辱性 02/10 00:53
187F:→ ricky469rick: 风花雪月剧情的铺成就很好 脚色个性也比较鲜明 02/10 00:54
188F:→ ricky469rick: 何必反应这麽大... 02/10 00:54
189F:→ ricky469rick: 我就不觉的FEE的剧情很鸟 但比不过风花 你觉得很鸟 02/10 00:55
190F:→ ricky469rick: 我也不会反应这麽大 这又不是甚麽大不了的事情 02/10 00:55
191F:推 ricky469rick: 评价会低是因为主要还是以战棋为主的游戏 风花雪月 02/10 00:58
192F:→ ricky469rick: 一开始就比较和这系列的主打的不同 风花雪月更多到 02/10 00:59
193F:→ ricky469rick: 剧情上了 02/10 01:00
194F:→ ricky469rick: 而且评价有道很低吗 我是没灌注评价 但我自己觉得 02/10 01:01
195F:→ ricky469rick: 风花雪月也很棒了 但我更喜欢FEE 毕竟我是来玩战旗 02/10 01:01
196F:推 a2615916: 楼上这代难度,我是真的觉得还好,可能我是系列老玩家, 02/10 01:50
197F:→ a2615916: 加上这之前就玩过暗夜if,你们说多难我很难体会,我一开 02/10 01:50
198F:→ a2615916: 始甚至都不知道有羁绊戒指,sp怎麽获得,以为某些角色就 02/10 01:50
199F:→ a2615916: 是比较多sp(某些角色等级再怎麽高,sp都不会跳,得知真 02/10 01:50
200F:→ a2615916: 相的时候,已经是超难经典16通关在准备打17了,那时候因 02/10 01:50
201F:→ a2615916: 为觉得11过後的几关,都有点太简单,加上小游戏太劝退, 02/10 01:50
202F:→ a2615916: 都有点开始不太想玩弃坑了,可能11重来太多次,让我摸熟 02/10 01:50
203F:→ a2615916: 太多特性,导致後面的关卡都变得有点太容易),风花难度 02/10 01:51
204F:→ a2615916: 我还比较有印象,不过讨论这个意义不大,因为风花有跳点 02/10 01:51
205F:→ a2615916: 可以操作,每个人也因为跳点不固定,难度体验不一样。 02/10 01:51
206F:→ a2615916: 希望以後火纹最高难度都能固定跳点,免得一直在这打转。 02/10 01:51
207F:→ a2615916: 而这代这些关卡,真的让我重启,也就11,那章真的让我花 02/10 01:51
208F:→ a2615916: 了 3 小时,要说这作什麽时候让我最喜欢及印象深刻, 02/10 01:51
209F:→ a2615916: 估计就是第一次玩,摸11章时,因为那时不清楚游戏机制, 02/10 01:51
210F:→ a2615916: 角色没培养好,一步错就整盘重来了,如果没有强迫症,死 02/10 01:51
211F:→ a2615916: 角色没差的估计不用这麽麻烦,只是可惜後来就没有关卡能 02/10 01:51
212F:→ a2615916: 让我有这种体验了,一步错都不能犯的那种紧张感) 02/10 01:51
213F:→ a2615916: 不过因为知道sp获得的真相後,重玩第二次(因为我真的很 02/10 01:51
214F:→ a2615916: 爱迷弟迷妹),它们的sp在我不清楚机制下,少得非常非常 02/10 01:51
215F:→ a2615916: 可怜,虽然等级因为有爱练的很高。 02/10 01:51
216F:→ a2615916: 它俩剧情在主角昏睡时,仍不离不弃陪伴,说什麽也要练好 02/10 01:51
217F:→ a2615916: 啊,如果有机会再出更高难度重玩,我连老骑士都想当主力 02/10 01:51
218F:→ a2615916: 。 02/10 01:51
219F:→ a2615916: 更了解游戏机制後,11那关反而又出奇的简单了,主要是对 02/10 01:51
220F:→ a2615916: 游戏更了解,知道锻链哪种武器cp值更高,说真的那关只要 02/10 01:51
221F:→ a2615916: 把小偷的铁小刀锻链到高点,搭配个高回避纹章刻印站草丛 02/10 01:51
222F:→ a2615916: ,问题就解决了七八成了,瞬间觉得初见的自己亏在不了解 02/10 01:51
223F:→ a2615916: 这代系统。 02/10 01:51
224F:→ a2615916: 主角吃所有能力道具,跟小偷一人清一边就好,除了四狗其 02/10 01:51
225F:→ a2615916: 它单位都是经验值,四狗也能杀死一两个。 02/10 01:51
226F:→ a2615916: 如果有买dlc,就更没难度,甚至可以挑战清四狗打贝珥了 02/10 01:51
227F:→ a2615916: 。 02/10 01:51
228F:→ a2615916: dlc那两个戒指真的太op了,我是觉得三级长戒给主角很op 02/10 01:51
229F:→ a2615916: ,再动,加上所有的武器都能拿来打破,剑斧弓拳枪,(第 02/10 01:51
230F:→ a2615916: 一轮不知道锻链系统,计画是都拿来升等武器,直到不能升 02/10 01:51
231F:→ a2615916: 等後後才开始锻链+,因为感觉铁武器锻链,後期肯定不会 02/10 01:51
232F:→ a2615916: 继续用铁武器,会很亏这思路,变得不太敢花资源在锻炼上 02/10 01:51
233F:→ a2615916: ,反正不是後期会用的武器锻链都超亏这迷因,让我第一轮 02/10 01:51
234F:→ a2615916: 11关很有游戏体验。) 02/10 01:51
235F:→ a2615916: 说真的这代超难,我是真的觉得不难,就一开始不知道游戏 02/10 01:51
236F:→ a2615916: 机制,可能在11关,琳外传刚开就去打(这两个比较有印象) 02/10 01:51
237F:→ a2615916: ,知道游戏机制後,让我觉得麻烦的也就21,没法增援全清 02/10 01:51
238F:→ a2615916: 就被情势迫打贝珥过关。 02/10 01:51
239F:→ a2615916: 反倒风花雪月让我花更多时间。 02/10 01:51
240F:→ stkissstone: 你根本没搞清楚别人在说啥 就一直自说自话 02/10 03:03
241F:→ stkissstone: 难是比较 更多被赞赏的点是地图跟系统设计的比较丰富 02/10 03:03
242F:→ stkissstone: 然後一直跳针DLC DLC 要比当然是拿空白基底比 02/10 03:03
243F:→ stkissstone: 要找绝对值的难一堆专门恶整人的其他作品 不在FE 02/10 03:04
244F:→ pcs80806: 三关都通了 难度 军师>卡奶>大海 02/10 05:38
245F:→ pcs80806: 军师那个无限地图炮基本上直接弄坏关卡机制了 02/10 05:40
246F:→ pcs80806: 琳虽然也有流星但只有一回 极难杀不了人 02/10 05:42
247F:→ SatanLoveGod: 是说这代能生孩子吗 02/10 06:12
248F:推 coffeedemon: 觉得卡姐的关卡强到不合理 小怪速度快到你永远被追击 02/10 06:55
249F:→ winnerzero: 真的是系列玩家怎麽可能会觉得风花难 假粉吗? 02/10 07:16
250F:→ winnerzero: 事实来说对於整个系列打过来 风花不是最简单也是第二 02/10 07:17
251F:→ winnerzero: 圣魔光石我认为最简单 第二风花 全系列都玩应该可以讲 02/10 07:18
252F:推 winnerzero: 讲到难度 现在游戏要有难度大部分都要玩家自限 不然很 02/10 07:23
253F:→ winnerzero: 少游戏做一般玩家过不了 所以要难度请自限 不要怪DLC 02/10 07:25
254F:推 diefish5566: 这三个我觉得卡奶最难 要准备好勇弓处理整陀4X速狮 02/10 07:42
255F:→ diefish5566: 鹫 赛涅骗上来开大再一拥而上就好 海哥1X魔拿把吸血 02/10 07:42
256F:→ diefish5566: 剑就是来放水的 02/10 07:42
257F:推 dahos: 风花的确比较简单啊 去推特找评价大都也是差不多 02/10 07:42
258F:→ diabolica: 什麽 风花有难度 02/10 07:42
259F:→ dahos: 而且不是难的想ds上纹章那个只填数值的难度 02/10 07:43
260F:→ diabolica: 难在喝更多的茶吗 02/10 07:43
261F:推 lpdpCossette: 信箱和喝茶真的超难 查答案还要拼手速 02/10 08:12
262F:推 sleep30hours: 风花唯一会难的关卡就五年後第一关吧,那还是在都 02/10 08:49
263F:→ sleep30hours: 不练自己班上同学和主角的情况下 02/10 08:49
264F:推 ricky469rick: 卡奶我觉得简单耶 不过我习惯三弓上场 02/10 09:18
265F:→ ricky469rick: 然後我还有三个法师带刻飞书 02/10 09:18
266F:推 a2615916: 楼上是在说啥?系列作玩过多少,有dlc能刷钱跟经验的那 02/10 09:59
267F:→ a2615916: 几代也没到多难,你说的应该是觉醒吧,那种有刷等级跟金 02/10 09:59
268F:→ a2615916: 钱关卡的…我都认为没什麽难度,如果愿意凹跳点,就更没 02/10 09:59
269F:→ a2615916: 难度了,这能跟风花比?。 02/10 09:59
270F:→ a2615916: If暗夜难我很认同,回声还有觉醒这麽简单,也能跟风花比 02/10 09:59
271F:→ a2615916: (不过觉醒我没玩过没dlc的比较不好评价,但如果都是有d 02/10 09:59
272F:→ a2615916: lc的状况,我觉得风花难多了)。系列作真正让我重头开始 02/10 09:59
273F:→ a2615916: 玩,也就风花,五年後第一关真的很阴险…其它作基本反覆 02/10 09:59
274F:→ a2615916: 尝试都能过关 ,也不需要我整个卡死无解重来 02/10 10:00
275F:→ safy: 新光之剑和新纹章也可以刷经验刷钱啊, L难度以上会简单吗.. 02/10 10:06
276F:→ safy: 新光之剑我还有破L 新纹章L不凹点会有体质通膨的问题 02/10 10:09
277F:推 auso000: 超难刚过12章,就去打了卡米拉,结果打了快4小时(34回合) 02/10 10:30
278F:→ auso000: ....後面会无限增兵 02/10 10:30
279F:推 dahos: 说纹章扯觉醒还说是系列玩家 呵呵 02/10 10:43
280F:推 diefish5566: 玩家没犯明显错误会直接死档的设计叫失误不叫难度.. 02/10 10:43
281F:推 sleep30hours: 风花五年後第一关也不是难在关卡设计多巧妙,而是 02/10 10:51
282F:→ sleep30hours: 在惩罚那些放生自己班上同学的无良狼师而已啊XD 02/10 10:51
283F:→ sleep30hours: 这种会让整个存档卡死无解的设计在古早时代要多少 02/10 10:52
284F:→ sleep30hours: 有多少,单纯就只是太搞人被时代淘汰而已 02/10 10:52
285F:→ a502152000: 不会无解 反正你没练 死了刚好反而不卡位置那不更好 02/10 10:55
286F:→ safy: 早期也不会这样啊 776达古札和塔尼雅没练 後面也不会死 02/10 10:56
288F:→ safy: VS的梅尔提就算放掉不碰 後来也会转换职业重新补强再登场 02/10 10:56
289F:推 marioworld: 旧游戏比较看稀有程度 776有某一版也是特贵 02/10 10:57
290F:→ safy: 当然要比烂肯定都能找到比自己设计烂的,但是问题点不是这个 02/10 10:58
291F:→ safy: 觉醒买DLC是很简单拉 但游戏基准点本来就应该是无DLC为主 02/10 11:00
292F:→ safy: 如果用DLC当基准 那没买的游戏就是阉割品了不是吗 02/10 11:07
293F:推 l22573729: 新纹章和新暗黑龙是绝版了才贵 02/10 11:09
294F:→ l22573729: 不然有阵子新暗黑龙是花车199商品 02/10 11:09
295F:推 bluebell1996: 难得合理、好玩,跟难得不合理、白痴也不是同一件事 02/10 11:10
296F:→ bluebell1996: 情,我就没看过有人吹觉醒L+很棒的 02/10 11:10
297F:推 l22573729: 觉醒L+就智障难度阿,战棋并不是把敌方参数调很高很高 02/10 11:13
298F:→ l22573729: 就好玩 02/10 11:13
299F:→ safy: 觉醒L+真的就很智障了 就算能无限农也是玩起来很智障 02/10 11:20
300F:→ safy: 其实当时中国网站写新纹章的攻略我也不是没拜读过 02/10 11:29
301F:→ safy: 但其实看完的感觉就是 那不是用合法方式游玩能办到的事情 02/10 11:30
302F:→ safy: 新暗黑龙的新内容我想玩过的人都只会觉得那真的是智障... 02/10 11:40
303F:推 younglu: 风花很难觉醒很简单...?比较的难度是? 02/10 12:38
304F:推 diefish5566: 新纹章的L+那篇对岸攻略基本上是凹好凹满.. 02/10 12:48
305F:→ diefish5566: 那个数值用脚填的+全埋伏的神秘设计 02/10 12:48
306F:→ safy: 枪大别淌这浑水...他的标准其实还满好懂的 02/10 12:56
307F:→ younglu: 也...也是 我本来也没想参与这个话题 02/10 13:03
308F:→ safy: 风花雪月这游戏刚开的时候也只有困难难度而已 是要怎麽卡 02/10 13:03
309F:→ safy: 然後不计一切手段的情况,风花雪月破关後可以继承到超难难度 02/10 13:03
310F:→ younglu: 只是看到觉醒跟风花的比较实在是感觉太迷幻了... 02/10 13:04
311F:→ safy: 照一些标准来说 初见没做功课的情况,前几节的行动力有限 02/10 13:05
312F:→ safy: 你又不可能原班的学生一个都不练 02/10 13:05
313F:→ safy: 有做功课的情况 又怎麽可能没去准备五年後的第一关... 02/10 13:06
314F:→ younglu: 五年後第一关我玩困难经典(那时也没超难)也没卡到啊 02/10 13:06
315F:→ safy: 他上面写一串就是说他原班学生没练又不想让他们死啊XD 02/10 13:07
316F:→ safy: 我还回头查一下NDS版当初我写的觉醒资料 这哪有比较简单 02/10 13:08
317F:→ younglu: 如果是要风花困难比觉醒困难的话我觉得他们就半斤八两 02/10 13:08
318F:→ younglu: 超难比L或L+的话,觉醒简单...? 02/10 13:08
319F:推 ricky469rick: 我也记得我初见经典困难 五年後直接主角跟皇女无双. 02/10 13:09
320F:→ ricky469rick: 蟒过去了... 02/10 13:10
321F:→ safy: 当然不会 觉醒会卡能力上限 风花雪月那上限实质又没卡 02/10 13:10
322F:→ safy: 凹跳点这东西就是50%凹10次等於是20个等级的期待值 02/10 13:12
323F:→ safy: 风花雪月正篇因为没相克 基本上就是新纹章光剑那种通膨算法 02/10 13:14
324F:→ safy: 而且最重要的一点是 觉醒又不能悔棋 = = 02/10 13:15
325F:推 a502152000: 风花雪月的困难根本(对不熟悉SRPG的勉强算困难) 02/10 13:16
326F:→ safy: 而且讨论到DLC的话 风花雪月还有全地图反击可以用... 02/10 13:17
327F:→ safy: 我不会说风花雪月超难不难 或是关卡做得不好 02/10 13:19
328F:→ safy: 只是他有很多设计失误(柯南塔开火车 五年後强制塞学生) 02/10 13:20
329F:→ safy: 因为通膨难以追击变成用战技来增伤 这部分我觉得想法不错 02/10 13:24
330F:推 a2615916: 再说啥?这要简单,也是这座更容易无双,这座这麽好撑回 02/10 13:27
331F:→ a2615916: 避,还有个防阵,我思考了一下,甚至可能用一两只角色就 02/10 13:27
332F:→ a2615916: 破台。风花雪月很难这样操作吧。 02/10 13:27
333F:→ a2615916: 虽然风花跟这作一样,後期都是回避,但风花的回避比这作 02/10 13:27
334F:→ a2615916: 难撑太多。不用纯回避打法,是怕这作太没挑战性,要不一 02/10 13:27
335F:→ a2615916: 开始看到玛尔斯的特技,还有小刀精通,刻印加这麽多回避 02/10 13:27
336F:→ a2615916: … 02/10 13:27
337F:→ a2615916: 就知道这作真要这样搞,根本没难度…更扯的是居然还给防 02/10 13:27
338F:→ a2615916: 阵。 02/10 13:27
339F:→ a2615916: 回避高的职业小偷,居然还给那麽高锻造cp值的武器,以及 02/10 13:27
340F:→ a2615916: 能够开雾的可能性,真不知道是想啥? 02/10 13:27
341F:→ a2615916: 说这作难的,我是真不知道在想啥 02/10 13:27
342F:推 bluebell1996: 只论开无双我觉得山猪无双才是比较简单的那边… 02/10 13:29
343F:→ a2615916: 风花雪月也有相克吧,要不牵 02/10 13:30
344F:→ a2615916: 前期怎麽打死神骑士,不就靠克骑马武器的枪或是暗黑魔法 02/10 13:30
345F:→ a2615916: 吗,凹必杀吗? 02/10 13:30
346F:→ a2615916: 我真不知道我们玩的风花是不是同一款游戏,同一个难度… 02/10 13:30
347F:→ a2615916: dlc 也是风花设计得更好,并没有把整个游戏难度搞坏… 02/10 13:30
348F:→ ricky469rick: 看起来你的风花确实跟大家的不太一样... 02/10 13:31
349F:→ ricky469rick: 而且DLC就额外的东西 一直拿DLC来说简单才是真看不 02/10 13:32
350F:→ ricky469rick: 懂... 02/10 13:32
351F:→ leamaSTC: 你有听过别人都逆向开车的故事吗 02/10 13:33
352F:→ a2615916: 他是怎麽无双,回避又没法撑满,後期怪又一堆加命中,被 02/10 13:33
353F:→ a2615916: 打一下可能就死了… 02/10 13:33
354F:→ a2615916: 主角还更有可能点…我是真有用主角马弓手打带跑 一个人 02/10 13:33
355F:→ a2615916: 通关…其它我觉得很难。但论简单,怎样也是这作简单,闪 02/10 13:33
356F:→ a2615916: 避这麽好撑,还个这麽高的地形加成,最扯的还能开雾自己 02/10 13:33
357F:→ a2615916: 创造闪避地形。 02/10 13:33
358F:→ a502152000: 欸风花的回避有很难撑吗 风花雪月可是回避游戏耶 基 02/10 13:47
359F:→ a502152000: 本上没人在用脸接超难的火力(几乎必定被追) 02/10 13:47
360F:推 bestadi: 风花拔掉三角相克喔 02/10 14:01
361F:推 dahos: 呃 风花更是回避的游戏欧 02/10 14:02
362F:→ dahos: 而且风花有命中率补正 具体是50%以上更容易命中 02/10 14:03
363F:→ dahos: 50%以下更容易闪躲 例如15%命中率实际只有3%还5% 02/10 14:04
364F:→ dahos: 而新作拿掉了 15%命中就是15% 所以命中更不好撑 02/10 14:05
365F:→ a502152000: 就日文圈所说的实效命中率 02/10 14:06
366F:→ a502152000: 这次FEE体验跟宝可梦一样 80甚至90都可能会翻车的 02/10 14:09
367F:推 dahos: 风花最强技能的就飞行警戒 因为有这个补正差不多就好 02/10 14:12
368F:→ dahos: 因为敌人根本打不到你 就是你说的开无双 02/10 14:13
369F:→ dahos: 而fee随便丢个人上去抗一波兵有可能被连系连死 02/10 14:13
370F:→ safy: 另外说一下 你说很简单的觉醒其实回避率也很难撑 02/10 14:15
372F:→ safy: 风花雪月DLC买了 看狼师打棒球 我觉得齁胜 但这算合理吗.. 02/10 14:20
373F:推 a2615916: 楼上真是睁眼说瞎话,这代回避怎样都比风花好撑,还能自 02/10 14:22
374F:→ a2615916: 己创造闪避地形,文章刻印,特技等等…风花顶多就兵种特 02/10 14:22
375F:→ a2615916: 技加一点,然後三级长五年後自带的20%。谁能多高。能说 02/10 14:22
376F:→ a2615916: 出风花闪避更好搞我也是醉了。 02/10 14:22
377F:→ a2615916: 风花还要看角色特性,才能决定有没有可能能走闪避流,这 02/10 14:22
378F:→ a2615916: 作几乎是谁都能走闪避… 02/10 14:22
379F:→ a2615916: 不知道上面是帮engage工商还怎样,这种逆思维的话都说得 02/10 14:22
380F:→ a2615916: 出来。 02/10 14:22
381F:→ a2615916: 连携破闪避也是好笑,如果没有出防阵,我可能还会相信你 02/10 14:23
382F:→ a2615916: 的鬼话。 02/10 14:23
383F:→ safy: 这作没学防阵的回避流是能多强 ... 02/10 14:24
384F:→ safy: 防阵就是2000sp的东西 还是15章结束打完外传才有的东西 02/10 14:25
385F:→ safy: 全破最多就是3000sp 你塞防阵剩下塞回避+15 武器锻造算30 02/10 14:28
386F:→ safy: 速度算你灌药大概35 运气算30 加上玛尔斯的技能补正大概150 02/10 14:30
387F:推 a2615916: 前面也不需要防阵,前面关卡也不像後面靠增援海压你,是 02/10 14:30
388F:→ a2615916: 多难?说不定我用星玉难度还远高於走闪避流,我想想可能 02/10 14:30
389F:→ a2615916: 闪避流还更简单,只是难度越来越低,就完全提不起动力重 02/10 14:30
390F:→ a2615916: 玩,等出新难度我再来实践看看。 02/10 14:30
391F:→ safy: 你塞防阵就要牺牲回避 你装神威就没有其他纹章士加成 02/10 14:31
392F:推 dahos: 上面解释的命中率补正也可以被无视笑了 02/10 14:33
393F:→ dahos: 风花你只要让敌人差不多在15%的命中率就差不多了 02/10 14:34
394F:→ safy: 我没用DLC, 後期直接八向爆破谁跟你玩回避... 02/10 14:34
395F:→ dahos: FEE是写15%就15% 回避率要撑的更高 02/10 14:34
396F:→ a502152000: 不用到15啦 实效命中率下 压到30以下就够了 02/10 14:34
397F:→ dahos: 要玩回避流明明就更麻烦 02/10 14:35
398F:→ a502152000: 超难四轮超难下来 我只有吃到一次30以下命中率+刚好 02/10 14:35
399F:→ a502152000: 必杀发动 还好西提斯HP够坦 02/10 14:35
400F:→ safy: 讲白一点 这几作都有悔棋能用 机率只要小到一个容许值 02/10 14:35
401F:→ safy: 不管你要赌命中还是赌必杀都是你爽就好 02/10 14:36
402F:推 justicem: 哪作比较难我是不知道啦 但风花战斗很无聊是真的 02/10 14:39
403F:→ safy: 风花雪月的回避大概30~40其实就蛮够用的... 02/10 14:41
404F:→ safy: 我是不觉得ENGAGE很难,也不觉得他比风花雪月难 02/10 14:43
405F:→ safy: 至少风花雪月我用初见超难通关後,就不会想再继续跑初见通关 02/10 14:45
406F:推 a2615916: 会觉得风花的飞行兵强的,感觉就不是玩超难,还要来讨论 02/10 14:49
407F:→ a2615916: 的,超难的风花,飞行单位根本都是抓痒单位,没什麽用, 02/10 14:49
408F:→ a2615916: 马弓手前期用格斗家累积足够力气,後期真能有个打全部, 02/10 14:49
409F:→ a2615916: 打带跑,如果要用闪避流过风花,很容易翻车,风花很难10 02/10 14:49
410F:→ a2615916: 0%闪避,基本不可能,而且超难风花後期,被摸到没记错应 02/10 14:49
411F:→ a2615916: 该就是被妙,容错率比这代还低。 02/10 14:49
412F:→ a2615916: 马弓手能一个人通关靠的也不是闪避,而是攻击距离以及移 02/10 14:49
413F:→ a2615916: 动距离打带跑。 02/10 14:49
414F:→ a2615916: 我感觉楼上很多人说风花的,感觉就只玩个困难难度,也在 02/10 14:49
415F:→ a2615916: 那边指点江山。 02/10 14:49
416F:→ safy: 对整个市场来说, 让大部分的人能感觉通关"超难"带来成就感 02/10 14:50
417F:→ safy: 也比那种只有像我这样少数人能通关,其他人不能平起平坐好 02/10 14:51
418F:→ safy: 要晒人权还不简单 游戏都发售几年了,会跟你讨论还要用云的? 02/10 14:53
419F:→ leamaSTC: 其实光是看到攻略开头写用道具灌数值或是77我就直接End 02/10 14:54
420F:→ leamaSTC: 了 我只能说每个人能接受的自缚程度不同 02/10 14:54
421F:→ safy: 那个其实无所谓拉 ,很多手游都需要这种心得文 02/10 14:56
422F:→ leamaSTC: 有所谓吧 因为自缚程度不同 所以体感难度就不一样 像过 02/10 15:00
423F:→ leamaSTC: 关条件打BOSS就好 对坚持清完兵的人来说反而困难 02/10 15:00
424F:→ a502152000: 要晒风花雪月人权谁不会 自己在那边感觉别人都只玩风 02/10 15:00
425F:→ a502152000: 花困难 我回去打FEE算了 02/10 15:00
426F:→ a502152000: 你马弓慢慢打带跑 我猎箭齐发 战争将领 连击 近距离 02/10 15:02
427F:→ a502152000: 连射 直接一人秒一只 02/10 15:02
428F:推 dahos: 系列作玩过多少 帮FEE工商 感觉都玩Hard 02/10 15:08
429F:→ dahos: 别人都好好讲就要三不五时呛别人 你喜欢就好了 02/10 15:08
430F:→ dahos: 风花超难的人权有什麽好晒的 都几年前的游戏了 02/10 15:09
431F:→ safy: ENGAGE的"超难" 先不去定义这是不是超级难这件事情 02/10 15:11
432F:→ safy: 在他的规则下,很多人觉得好玩,这样不就很好了吗 02/10 15:12
433F:→ leamaSTC: 他的意思就是不好玩 因为超难太简单了 你们说超难好玩 02/10 15:15
434F:→ leamaSTC: 的都是在工商 玩过多少系列作了? 02/10 15:15
435F:→ safy: 没有全玩过拉 要拉天线那版本只能在新光剑派人送死去玩 02/10 15:16
436F:推 diefish5566: 拉天线那作包在新纹章extra关吧 没记错的话 02/10 15:24
437F:推 camelliaking: 风花五年後第一战不是超简单吗(困惑)暗夜第8章就 02/10 15:24
438F:→ camelliaking: 真的不行了,跑去买DLC投降 02/10 15:24
439F:→ safy: 你记错了 新纹章是增加克里斯和教会线 02/10 15:27
440F:→ safy: 新光剑打普通才有教学关 教学关要死人诺伦才会加入= = 02/10 15:30
441F:推 diefish5566: 查了一下火花 那四关extra放在新纹章R= = 02/10 15:30
442F:→ safy: 当初我只能派不会反击的歌德去自杀 要刻意送死让我头很痛 02/10 15:31
443F:→ diefish5566: 拉天线是卡谬和妮娜的故事那四关对吧 02/10 15:31
444F:→ safy: 查了一下应该是吧 毕竟天线版本没玩过 我记忆有错误 02/10 15:34
445F:推 daggoth: 笑死 你喜欢风花你可以吹捧他 我讨厌风花我酸他不行? 你 02/10 15:38
446F:→ daggoth: 是老习还是老金? 还是LGBT? 02/10 15:38
447F:推 l22573729: 新阿卡尼亚战记在新纹章之谜里没错啊... 02/10 16:19
448F:→ l22573729: 那代也不用送死 02/10 16:19
449F:→ l22573729: 只有新暗黑龙要送死 02/10 16:20
450F:嘘 ricky469rick: 笑死 别人觉得简单都打困难而已 好唷 你说的都对 02/10 16:47
451F:→ ricky469rick: 全世界只剩你一个人玩超难了 你是世界最强风花玩家 02/10 16:48
452F:→ ricky469rick: 动不动就嘴臭 直接黑单算了 02/10 16:54
453F:→ safy: 如果当年也可以悔棋 或许新暗黑剑和新纹章也不难吧 02/10 16:58
454F:推 YOPOYOPO: 最爱看西洽乡民互咬了,明明的是玩游戏,隔着萤幕谁也 02/10 17:17
455F:→ YOPOYOPO: 不见谁,还能聊得这麽认真聊出火气.....? 02/10 17:17
456F:推 YOPOYOPO: 手残打错,是NS不是西洽 02/10 17:21
457F:推 NNK638: 嫌简单不会去挑战不戴戒指,只用铁系列武器破关喔... 02/10 17:32
458F:→ NNK638: 几乎每篇推文都在嫌简单,无戒+铁系超难经典无死破关再来 02/10 17:35
459F:→ NNK638: 靠北太简单好吗? 02/10 17:35
460F:推 raymond83625: 暗夜L离线玩的话真的有够难 像第十章光是要访问完 02/10 17:48
461F:→ raymond83625: 民宅都很吃力了更别说要干翻拓海 能通关都觉得自己 02/10 17:48
462F:→ raymond83625: 很棒了 02/10 17:48
463F:推 lian4302: 我觉得FEE的超难也没很难,但是有趣是真的 02/10 18:26
464F:→ lian4302: 应该说新的两作整体难度都下降了,FEE超难才用卡资源 02/10 18:27
465F:→ lian4302: 的方式去维持难度的感觉(我个人的感觉) 02/10 18:27
466F:→ lian4302: 所以你用DLC去开一堆资源当然会变很简单啊... 02/10 18:27
467F:推 killerj466v2: 可见 FE很难在不控制资源的情况下维持难度 02/10 18:34
468F:→ killerj466v2: 但最近几作有半开放农资源 难度有降 02/10 18:35
469F:推 lian4302: 等级制RPG又是升等有明显成长的系统,应该都很难在不控 02/10 18:35
470F:→ lian4302: 制资源的状况下维持难度XD 除非像觉醒L+那样智障 02/10 18:36
471F:→ killerj466v2: 但是完全不让你农资源,对不少玩家受不了 02/10 18:36
472F:→ killerj466v2: DLC别说送戒指了,光是有关卡可以打就能提升等级=农 02/10 18:37
473F:→ killerj466v2: 还是DLC的关卡不升等? 02/10 18:37
474F:→ killerj466v2: 超难是连遭遇战都完全控制住不让你农XDDD 02/10 18:38
475F:推 lian4302: DLC会升等吧,甚至给的戒指还可以增加经验值跟良成长 02/10 18:38
476F:推 ricky469rick: DLC就给两个外挂戒指还有一堆成长资源 02/10 18:39
477F:→ lian4302: 不过其实我没买DLC XDD 但看别人玩应该是会升级吧 02/10 18:39
478F:→ lian4302: 至於风花的难度问题我觉得不是在於超难到底多难,而是 02/10 18:39
479F:→ lian4302: 至少对我来说困难以下都没什麽像样的体验... 02/10 18:40
480F:→ killerj466v2: 对阿 所以DLC就算不给你戒指,光送你关卡就是农了 02/10 18:40
481F:→ winnerzero: 遇到脑粉难理性讨伦 一直说自己系列玩家 应该是云系列 02/10 18:47
482F:→ leamaSTC: 超难本来就是卡资源的玩法啊 应该说原本圣火就是这样玩 02/10 18:58
483F:→ leamaSTC: 某几作才用遭遇战让你爽农 02/10 18:58
484F:→ leamaSTC: 就像if暗夜生小孩不是为了人 是为了那个关卡一样QQ 02/10 18:59
485F:→ pcs80806: 暗夜有很大问题是没悔棋 像裂嘴女这低风险高报酬角色 02/10 19:04
486F:→ pcs80806: 暗夜也有一两个但通常不会去赌 02/10 19:04
487F:推 diefish5566: DLC很有感啊 超难安娜收完直接打77 出来789章都郊游 02/10 19:10
488F:推 raymond83625: 暗夜没悔棋反而像ベルカ这种稳定的角色用起来比较 02/10 19:18
489F:→ raymond83625: 顺手 高技斧手真的太香了 02/10 19:18
490F:推 a2615916: 咧嘴哪会高风险,你那是用勇士或是狂战,我之前攻略也说 02/10 19:42
491F:→ a2615916: 过,英勇骑士更为更好用,衣服也比勇士不知道好看几倍。 02/10 19:42
492F:→ a2615916: 物防轻松就能4x,hp 8x,魔防机动性也高出将军许多,思 02/10 19:42
493F:→ a2615916: 路我那一篇也说了,更稳,转英勇那样搭配,顶多就喝个圣 02/10 19:42
494F:→ a2615916: 水,就能放生了,我打起来是比小偷还稳,清怪效率更是小 02/10 19:42
495F:→ a2615916: 偷没法比的。 02/10 19:42
496F:→ a2615916: 不知道为何一堆人只推荐勇士,勇士就单输出,双防回避都 02/10 19:42
497F:→ a2615916: 不够开无双,要开无双,裂口更推荐英勇骑士 02/10 19:42
498F:→ NoEric: 可能是因为其他人的英勇只有75血 02/10 21:22
499F:推 marioworld: 楼上XDDDDD 一语道破 02/10 21:32
500F:推 hc20016: if暗夜三星禁dlc玩起来真的被虐得很过瘾 02/10 23:50
501F:推 a2615916: 那这样我可能hp上限有被吃掉,估计是纹章士,或是料理等 02/11 11:21
502F:→ a2615916: 多的hp,我看是8x,力量给裂口也还够,其实将军(如果考 02/11 11:21
503F:→ a2615916: 量裂口成长上限问题)也可以,只是可能给个鞋子好点,不 02/11 11:21
504F:→ a2615916: 过这样就违背吃资源的特性了,後面难度已经不高了,还吃 02/11 11:21
505F:→ a2615916: 能力值道具就有点可惜了。 02/11 11:21
506F:→ a2615916: 只是英勇还蛮好看的,比勇士好看太多,转勇士我宁可继续 02/11 11:21
507F:→ a2615916: 用狂战士(一转裂口就抱怨衣服太难看A马上读档改其 02/11 11:21
508F:→ a2615916: 它职业先(实在不太喜欢机动性低的职业(所以将军才没考虑 02/11 11:21
509F:→ a2615916: ,仔细想想,将军应该也可以,不过将军问题是物防太高, 02/11 11:21
510F:→ a2615916: 英勇物防刚刚好,不会到小兵不想打她,但是二格以上的物 02/11 11:22
511F:→ a2615916: 理输出也打不动她,魔防也更高) 02/11 11:22
512F:→ sinclaireche: 风花的飞行职在超难根本IMBA 02/11 12:52
513F:→ sinclaireche: 英姑走回避流在五年後根本没人摸得到 02/11 12:54
514F:→ sinclaireche: 超难的狙击手也比马弓好用 02/11 12:55
515F:推 a2615916: 你po个破关档先吧或录个影先吧,感觉就是把困难跟超难搞 02/11 14:59
516F:→ a2615916: 错的,超难飞兵回避很难真的开无双,还不吃地形加成... 02/11 14:59
517F:→ a2615916: 你有兴趣我可以看看怎麽示范给你马弓一个打全部,风花因 02/11 14:59
518F:→ a2615916: 为超难是後来才有,很多人搞错难度的感觉。 02/11 14:59
519F:→ safy: 我觉得就别再讨论了, 这已经到很难看的程度了= = 02/11 15:38
521F:→ sinclaireche: 没特别练都能堆到大部分敌方摸不到的程度 02/11 18:19
523F:→ sinclaireche: 输出交给别人 或用英雄遗产开战技加上计策打 02/11 19:27
525F:→ artage: 没用的啦 他会继续跳针你们不是玩超难 他的才是超难 02/11 22:15
526F:推 a2615916: 这作英雄遗产也没法用几次,没用那个她根本打不动人,而 02/12 10:37
527F:→ a2615916: 且你说的,举例也不是加命中的敌人,能打到她都後期不少 02/12 10:37
528F:→ a2615916: ,我也有练过她,更不用说她跟本没容错率...英雄武器我 02/12 10:37
529F:→ a2615916: 连一次都不想用(风花这点真的不太好,遗产有耐久度,变 02/12 10:37
530F:→ a2615916: 成不太实际。 02/12 10:37
531F:→ a2615916: 那你应该知道,这作engage其实比风花简单...你会觉得难 02/12 10:37
532F:→ a2615916: ,那是一开始不懂机制,了解後根本没难度 02/12 10:37
533F:→ a2615916: 只是及记录存档居然还有,看着游戏时间,可能也是爱好者 02/12 10:40
534F:→ a2615916: ,至少破过2轮,只是不知道是不是无继承。 02/12 10:40
535F:→ a2615916: 我是sd卡根本不够用,之前的游戏有的都删除了...要不真 02/12 10:40
536F:→ a2615916: 想录影给你看看马弓打带跑打法,一个人通关,我当时有po 02/12 10:40
537F:→ a2615916: 巴哈。 02/12 10:40
538F:推 a502152000: 这不构成你否定别人风花玩法不是超难的理由 言尽於此 02/12 11:00
543F:→ safy: 无继承直接调资料出来很难吗 数据不就这样子了 02/12 11:20
544F:→ safy: 命中最高的卡多利奴也才136命中 蕾雅和其他人才110左右 02/12 11:20
545F:→ safy: 人家说的东西数字调出来不就是一翻两瞪眼 02/12 11:21
546F:→ safy: 养两个回避95 和狼师要打棒球85 打路边杂鱼只有10~20命中 02/12 11:22
547F:→ safy: 大家凭印象讲的 我调出两年前的资料看起来也是半斤八两 02/12 11:23
548F:→ safy: 还是你说怎麽打最屌最强 别人说的都继续当作不存在 02/12 11:23
549F:→ safy: 你说什麽被打一刀秒更是笑话, 大概要到BOSS格的才会发生 02/12 11:24
550F:→ safy: 讲的好像满街都是这种怪物一样, 会写文章谁都会写 02/12 11:25
551F:→ safy: ENGAGE懂机制会变简单很正常, 难道风花雪月就不会吗XDDD 02/12 11:26
552F:→ safy: 这麽会讲,晒个无继承马弓一人通关资料给大家分享分享阿 02/12 11:31
553F:→ sinclaireche: 风花懂机制後 超难也很容易开无双 02/12 11:36
554F:→ safy: 我只是觉得没必要把难度吹上天来凸显自己多会玩得多厉害 02/12 11:42
555F:→ safy: 事实上大家玩起来的感觉就是这样, 会觉得难的人就是觉得难 02/12 11:44
556F:→ winnerzero: 他的叫做爆干难 我们只是超难而已 不要浪费时间讨论了 02/12 23:15
557F:推 ricky469rick: 笑死 被po图打脸後就神隐了 02/14 09:20
558F:推 justicem: 众人皆醉我独醒的代表 02/14 11:58