作者takase (............)
看板NSwitch
标题Re: [闲聊] FEE到底是剧情不好还是演出不好?雷
时间Tue Jan 24 20:19:35 2023
※ 引述《kimono03 (高美美)》之铭言:
: 目前破了一轮,主线跟外传还有开放的DLC都打完了。自己是玩过系谱、776、封印、还有
: 包含觉醒後的所有作品,个人是觉得主线剧情没有这麽不堪,但是演出手法我觉得不是很
: 好,不管是第三章的老妈或是艾比第一次战败之後在众人面前撤退的桥段,都让我觉得这
: 演出是三小?
这应该是我的开春第一雷 囧
其实论游戏性是好玩的,而且个人觉得比风花还好玩一点
IS那种趣味和丰富度有保留住
但剧情就真的.....我在想是不是企划做到一半,
上头长官强势要求要加入学长姐同乐会要素
才弄成现在这样
Engage乍看之下是要纪念系列30周年,但大家也都知道,多少是要为手游抬轿
希望强化这些学长姐的角色属性和吸引力
所以引入学长姐背後灵机制是既定事项
那基於这个背後灵机制,才衍生出一整套Engage,接合、衔接的玩法
扩充了角色培养、养成的深度 (至少在还没开发出无脑最佳解之前)
但纹章士本身的羁绊对话却又相当草率,不只是不痛不痒
而是应付了事
坦白讲,就连动森的那种主题对话都还比较有诚意
再来是主世界角色塑造的问题,这点其实不少人吐槽过了
只差没把设定稿直接丢脸上的程度
不过我觉得另一个问题其实更有趣,四大王国 三十几名可用角色
你要怎麽在一轮游戏,2X章的篇幅塑造好这些角色?
风花雪月一班初始八个,挖角给挖到十几个,一条路线大概就这样
其实就相当庞大了
其实可以分成两个版本去做,但比起观感,可能商业和成本的考量更现实吧?
唉......
--
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1674562777.A.FF1.html
※ 编辑: takase (36.233.254.199 台湾), 01/24/2023 20:26:27
1F:推 applewarm: 推心得啦 01/24 20:30
2F:推 vincent3768: 剧情完全放空看了 认真玩战斗 01/24 20:34
3F:→ safy: 我觉得就是IS本来的调性而已。反而是风花不平常 01/24 21:14
4F:推 Horse129: 主线除了王女王子外的夥伴都跟路人一样 01/24 21:16
5F:→ Horse129: 角色表现这部份风花屌打 01/24 21:16
6F:→ pcs80806: 事实上王子的弟妹组除了奥尔坦希亚戏份都很少 01/24 21:19
7F:→ pcs80806: 都是主场国家过後就变地图NPC 甚至四个伪级长中 01/24 21:19
8F:→ pcs80806: 只有阿尔和艾比台词比较多 黑肉和红毛後面都是空气 01/24 21:20
9F:→ pcs80806: 不过我讲的这些都不是Engage 而是以往FE就是这模式了 01/24 21:21
10F:→ pcs80806: 觉醒主线只有 库洛武兄妹+弗莱德有台词 if大多阿瓜在讲 01/24 21:21
11F:→ pcs80806: 更早的加贺系作品也是 都是军师在讲剧情 01/24 21:22
12F:→ pcs80806: 加贺作品因为FE会死人导致对剧本造成一定限制 01/24 21:23
13F:→ pcs80806: 後来为了防止这种状况 部分角色会有剧情上不会死的设定 01/24 21:24
14F:推 hikalinozuki: 确实 以往的圣火都是只有一部分的角色加入後还会在 01/24 21:25
15F:→ hikalinozuki: 主线讲话、只有风花雪月比较特别 01/24 21:25
16F:推 Horse129: 所以风花销量最高(X 01/24 21:41
17F:→ Horse129: 风花搞不同阵营有让不同角色得到充分发挥啊 01/24 21:42
18F:→ sln5112: 主要还有一本道也玩不出新花样 01/24 21:50
19F:→ sln5112: 支援又弄的跟屎一样 01/24 21:50
20F:→ sln5112: 神龙沉睡一千年或者四大国的风土民情 明明可以阔写 01/24 21:50
21F:→ sln5112: 但编剧只注重在角色性格 01/24 21:50
22F:→ sln5112: 但又写的很俗套 01/24 21:50
23F:推 ernova831: ㄚ全都要写请问游戏要弄得多长? 01/24 21:51
24F:推 handsomepaa: 这作在体量上真的是走了回头路 肉眼可见大缩水 不晓 01/24 21:53
25F:→ handsomepaa: 得是太多人抱怨风花太大还是成本考量 01/24 21:53
26F:→ sln5112: 还有更不论这次强推的学长姐们 01/24 21:57
27F:→ sln5112: 比路人还路人 那个支援也不知道给谁看的 01/24 21:57
28F:嘘 ernova831: 风花那种写得又长又臭结果最後大部分人都在吵CP的类型 01/24 21:58
29F:→ ernova831: 我是觉得真的不用再来了 01/24 21:59
30F:推 enixnamco: 我个人也是比较喜欢本作 风花的剧情太长了 还要跑学院 01/24 22:21
31F:推 fatcatlin: 这代只有战斗关卡地图设计优秀而已,其他部分根本烂到 01/24 22:27
32F:→ fatcatlin: 不行,後期还给你那种,根本不想用的角色,有种乱塞给 01/24 22:27
33F:→ fatcatlin: 你的感觉,30多个角色,想培养的不到3分之一 01/24 22:27
34F:→ krousxchen: 剧情短也能写的好,FEE剧情最大的问题在於框架限制 01/24 22:37
35F:→ krousxchen: 这种手游式的旧角大杂烩,剧情要能好很难 01/24 22:37
36F:→ diefish5566: 风花是AVG为主 DLC以外的战斗是装饰品 Engage反过来 01/24 22:38
37F:→ xxx60709: 前几年玩觉醒的时候就对角色剧情有点傻眼,一堆中途加入 01/24 22:40
38F:→ xxx60709: 跟搭便车一样,而且就只剩支援对话 01/24 22:40
39F:推 fatcatlin: 玩到後期 我只能说 阿姨 我真的不想努力玩了 01/24 22:42
40F:推 fiction4569: 这作蛮早就爆料出实机画面且表示制作完成等待发售 01/25 00:00
41F:→ fiction4569: 可能制作方向真的就这样,完全没想过要加强(? 01/25 00:00
42F:→ mealoop: 问题不是旧角大杂烩 是连纯新角的部分都写不好啊 01/25 00:06
43F:→ mealoop: 旧角戏份比较重比较关键的就玛尔斯和老辛 其他都过水 01/25 00:06
44F:推 fatcatlin: 我觉得这作反而 应该是手游课金制 类似陆行鸟赛车那样 01/25 00:23
45F:→ fatcatlin: 的 前提下开发的,後期才改成不用课金,但是都开发好了 01/25 00:23
46F:→ fatcatlin: ,其他东西来不及配合,因为除了战斗以外的东西,都有 01/25 00:23
47F:→ fatcatlin: 一堆烦躁感的每日任务手游设计... 01/25 00:23
48F:推 post91: 反正还是有人会说「不想做就不要做」 01/25 00:54
49F:→ post91: 剧情不好是明显可见的,角色塑造就更不用说了,除了主角 01/25 00:55
50F:→ post91: 身边几个人之外有哪些不变成NPC的… 01/25 00:55
51F:→ post91: 不过不得不说战斗是真的好玩,看着尤娜卡一人杀进杀出很过 01/25 00:56
52F:→ post91: 瘾,现在都不管剧情专心搞遭遇战了…只是钱跟素材也是缺 01/25 00:56
53F:→ post91: 很凶又不好农… 01/25 00:56
54F:推 letitbee: 最无聊就仰卧起坐,烂到不行 01/25 01:00
55F:推 letitbee: 其他像钓鱼 健身 擦戒指 健身 骑龙去射东西 喂宠物摸宠 01/25 01:02
56F:→ letitbee: 物 都无聊到炸 比捡垃圾无聊 01/25 01:02
57F:推 Horse129: 这代爆料是说很早就做好了 任天堂拖着没出而已 01/25 01:03
58F:→ letitbee: 除了用餐,据点根本留商店就好 01/25 01:03
59F:推 post91: 说到擦戒指我也是满头问号..这系统到底是干嘛的XD 01/25 01:04
60F:→ post91: 商店也不用啊,选单就可以进商店了,留强化武器店就好了 01/25 01:04
61F:推 letitbee: 然後真的一堆农的要素 还要打续战才能强化纹章士的武器 01/25 01:07
62F:→ letitbee: 捡垃圾才能锻造武器 一样捡垃圾才能抽戒指 抽戒指...这 01/25 01:07
63F:→ letitbee: 抽戒指这个系统真的很不知所云 01/25 01:08
64F:→ letitbee: 现在就是打主线 然後煮饭 其他的都好懒得做 01/25 01:09
65F:推 Horse129: 是说这代可以选战斗服装吗 有些职业服有点丑 01/25 01:13
66F:→ liuba: 楼上是想说某飞马转高级後直接封奶吗 01/25 01:27
67F:推 Horse129: 我的帕涅托涅转圣骑士 结果有够丑的 01/25 01:31
68F:推 fatcatlin: 唉 其实这个游戏 只要戒指系统拿掉 跟 据点系统全拿掉 01/25 02:25
69F:→ fatcatlin: ,这样就是个好游戏了 01/25 02:25
70F:推 bleach1991: 人太多又不认真写 一堆夥伴都影薄到不行 01/25 02:33
71F:→ bleach1991: 根本一球超人为收服而收服 神龙智商就…符合他年纪 01/25 02:33
72F:推 Horse129: 人多又要每个人都顾到 就只能学风花搞阵营多周目啦 01/25 02:42
73F:→ Horse129: 一本道就注定只有王子王女有出场空间 01/25 02:42
74F:推 aonaito: 我甚至觉得这款本来是要出手游,那个纹章士召唤真的不是S 01/25 02:44
75F:→ aonaito: SR演出?如果我是国小生我应该不会讨厌这剧情 01/25 02:44
76F:→ solemn17: 目前玩下来,觉得这游戏就是附简单剧情的战棋游戏,外加 01/25 05:54
77F:→ solemn17: 战与战之间填充一些人物互动、收集素材、练装等缓和紧张 01/25 05:54
78F:→ solemn17: 感的成分,只是这部分目前玩下来充满作业感就是 01/25 05:54
79F:→ solemn17: 但战棋成分加上兵种间的战斗动画,以及每次都不完全相同 01/25 05:59
80F:→ solemn17: 这部分(回避或重击等)就让我觉得买来玩很值得,毕竟像皇 01/25 05:59
81F:→ solemn17: 二我玩几分钟就玩不下去了 01/25 05:59
82F:推 dahlia7357: 这款明显就手游游戏的骨架,可悲 01/25 06:35
83F:→ JoJo2330: 等他们知道什麽是「手游粪game」时,公司已经倒闭了。 01/25 08:27
84F:推 Penny4321: 好灭火 01/25 08:40
85F:→ Penny4321: 更新有办法改剧情吗… 01/25 08:40
86F:推 GTOyoko5566: 这代变成以游戏玩法为主剧情为辅,xcom玩家还算能接 01/25 08:54
87F:→ GTOyoko5566: 受 01/25 08:54
88F:→ GTOyoko5566: 风花入坑的肯定没办法接受这代 01/25 08:54
89F:→ NNK638: 觉得灭火不要玩不就得了。我从SFC版开始除了3DS版外每作 01/25 09:12
90F:→ NNK638: 都玩,这作还蛮满意的。 01/25 09:12
91F:推 twic: FE已经有手游粪作了叫FEH但超赚的 01/25 09:24
92F:推 zeldakuso: 演出真的很烂,不如放立绘直接播放对话就好 01/25 09:38
93F:推 xxx60709: FEH比风花有策略性… 01/25 09:59
94F:推 SHADOW4869: 如果真的靠战棋的游戏性就可以 那战棋游戏就不会衰弱 01/25 10:13
95F:→ SHADOW4869: 成这样子 01/25 10:13
96F:推 x2159679: 关於死人就不给戏份这点 crpg那块都没这种问题 01/25 10:14
97F:→ x2159679: 最近pathfinder史低可以去入手看看人家怎麽写同伴剧情 01/25 10:15
98F:→ x2159679: 虽然crpg同伴数量相较没那麽多 但同伴在文本上的对话量 01/25 10:17
99F:→ x2159679: 真的都很高 01/25 10:17
100F:→ s32244153: 没有那个手游粪game的话大概也没後面几作nsFE了吧 01/25 10:27
101F:推 ayubabbit: 一个稳稳百万的战棋游戏都还要靠手游来养 01/25 10:38
102F:→ ayubabbit: 那其他游戏都没了 01/25 10:38
103F:→ yo0529: 3DS觉醒、if的销量就够让IS继续开发新作了,手游只是让他 01/25 10:39
104F:→ yo0529: 们赚更多而已 01/25 10:39
105F:推 GTOyoko5566: 战棋会衰弱只是因为战斗画面跟不上时代,跟游戏性有 01/25 10:40
106F:→ GTOyoko5566: 个屁关系 01/25 10:40
107F:推 ayubabbit: 後来IS社根本爽到几乎都丢给KOEI代工 01/25 10:40
108F:→ ayubabbit: 专心作手游捞钱就好 01/25 10:40
109F:推 x2159679: 画面跟不上时代不是问题 有受众就好了 01/25 10:41
110F:→ ayubabbit: 6年就可以生出2款无双+1款恋爱游戏 真是太爽了 01/25 10:42
111F:→ x2159679: crpg也不是靠画面取胜的 01/25 10:42
112F:→ ayubabbit: 战棋的战斗画面就是一个很搞笑的东西 01/25 10:43
113F:→ ayubabbit: 像是那个机战 宣传都是拿战斗画面 实际玩都是关画面 01/25 10:43
114F:→ yo0529: 搞不好下一作就又是光荣代工了,不然想不到风花的总监草 01/25 10:47
115F:→ yo0529: 木原俊行现在在干嘛 01/25 10:47
116F:推 SHADOW4869: 现在卖得好的又不是每款画面都很好 跟画面是有什麽关 01/25 10:51
117F:→ SHADOW4869: 系 01/25 10:51
118F:→ yo0529: 另外有人去挖内部代号,风花是Iron17,Engage是Iron19,I 01/25 10:53
119F:→ yo0529: ron18被跳过了,目前乳摸最多的就系谱重制,但不管是啥表 01/25 10:53
120F:→ yo0529: 示这作已经做的比Engage久了 01/25 10:53
121F:推 ayubabbit: 为啥是iron 01/25 10:53
122F:推 justicem: 有些人不要自己关画面就以为全部玩家都关画面好不好... 01/25 10:58
123F:→ justicem: 我就是从觉醒以来每一代都不曾关战斗画面(除了风花 01/25 10:58
124F:→ justicem: 风花的战斗画面真的太丑了 01/25 10:59
125F:推 rbull: 光荣的战斗模组真的很混很兼用 01/25 11:06
126F:→ exojin: 风花的战场不就那几套在混用,有够应付玩家,难怪会玩得 01/25 11:20
127F:→ exojin: 很烦躁。 01/25 11:20
128F:推 ChHChen: 还有风花的总监草木原本作也是消失不见,感觉就是除了本 01/25 11:23
129F:→ ChHChen: 作还有另一款同时在做了(总不可能是忙无双忙到没空做本 01/25 11:23
130F:→ ChHChen: 传吧) 01/25 11:23
131F:→ pcs80806: 18...#FE 风花无双 FEH有考虑算的可能? 01/25 11:25
132F:→ pcs80806: 我记得樱井有讲FEH是正统作就是了 01/25 11:25
133F:推 ChHChen: FEH比风花早了快两年半耶,感觉可能性不高 01/25 11:36
134F:推 yo0529: 两作无双的代号也都有被挖出来,都不是Iron开头 01/25 11:44
135F:→ yo0529: #FE不清楚,但这也是在风花之前发售的作品了,就算代号是 01/25 11:46
136F:→ yo0529: Iron开头,也不太可能会是18 01/25 11:46
137F:推 yo0529: 至於为啥用iron当代号,应该是FE是化学元素铁符号的关系 01/25 11:51
138F:→ yo0529: 吧 01/25 11:51
139F:→ yo0529: 上面元素铁这是我乱猜的,不确定IS是不是这样想XD 01/25 11:51
140F:推 kassdy: 反对飞马转职後封奶+1 01/25 11:53
141F:→ pcs80806: TCG也有原创角色 01/25 11:54
142F:→ krousxchen: 有种可能性是计划开始的时间,风花比FEH还早开始,但 01/25 12:20
143F:→ krousxchen: 因为手游做的比较快,所以FEH比风花早推出 01/25 12:20
144F:推 bestadi: 风花就是做fe无双时顺便问一下涉泽光组能不能帮忙 01/25 12:36
145F:→ bestadi: 其次风花应该是做的满赶的 职业甚至是借用KT的Zill O'll 01/25 12:40
146F:推 yo0529: 手游是Iron18的话还是少一款,无双确定代号不是Iron先删 01/25 12:44
147F:→ yo0529: 掉,#FE不确定也先不谈,从初代开始算,加上重制、手游, 01/25 12:44
148F:→ yo0529: 目前总共有18款,但代号已经到Iron19了,该不会阿卡内亚 01/25 12:44
149F:→ yo0529: 战记也算在内吧? 01/25 12:44
150F:→ yo0529: 另外风花立项应该比手游晚,据访谈来说是无双开发完後,I 01/25 12:47
151F:→ yo0529: S去问无双组要不要再合作,然後他们推荐找涩泽光组 01/25 12:47
152F:推 yo0529: 不过也有可能是很早就立项,只是到无双做完才要准备开发 01/25 12:50
153F:推 gbman: 本来就是大杂烩玩穿越!剧情模式几乎固定!等系谱重制XD 01/25 13:02
154F:→ krousxchen: 少一款大概就是卫星那片也算进去了 01/25 13:04
155F:→ yo0529: 对啊,那款就是阿卡内亚战记,但会算进那款挺意外的就是 01/25 13:10
156F:→ yo0529: 了 01/25 13:10
157F:推 nigatsuki: 其实严格来讲风花的个人剧情也没有好到哪去,在无双才 01/25 13:33
158F:→ nigatsuki: 又更深入描写了这块,但人家说那是平行世界… 01/25 13:33
159F:→ pcs80806: 系谱有早恋和堂兄妹结婚 一定也要动刀了 01/25 13:51
160F:→ pcs80806: 不谈敏感话题 代理人物的设定也可以调整一下 01/25 13:51
161F:推 SaintLiarLio: 剧情粉的我真的不行,要玩个剧情不好的游戏我干嘛不 01/25 13:59
162F:→ SaintLiarLio: 去玩Tetris或LOL。 01/25 13:59
163F:推 twic: 风花的支援对话很顶了吧,大概翻译和用词细致度输黑帝斯, 01/25 14:06
164F:→ twic: 连风花都被嫌那不要怪业界继续不重视剧本耶 01/25 14:06
165F:推 twic: 洛廉兹之类的配角写了一堆,人气最高的还是皇女和无口狼师 01/25 14:12
166F:→ twic: ,哭啊 01/25 14:12
167F:→ twic: 十三机兵剧本烧脑作者这麽久,被嫌没创新。 01/25 14:13
168F:推 white08: 剧情写得好的只有古老的皇家 看来还是无法超越 01/25 14:23
169F:→ khwz: 因为那两款游戏不是战棋SLRPG…? 01/25 14:46
170F:推 GTOyoko5566: 原来战棋的重点是剧情,话说LOL跟战棋有什麽关联吗? 01/25 15:14
171F:推 JALAL: 要推广游戏 没好剧情(广告)来推动 那就自己守小圈圈爽玩 01/25 15:25
172F:→ JALAL: 就好 战棋只靠好玩 01/25 15:25
173F:推 chronor: 战旗知名作几乎剧情都不错 所以圣火想成为每代佳作剧情 01/25 15:30
174F:→ chronor: 当然也会被检视 01/25 15:30
175F:推 douglas110: 剧情人设不重要啦 出新作有新角 有新角就能上FEH捞钱 01/25 15:33
176F:→ douglas110: 等没价值了再出新作换一批免洗角色继续赚 01/25 15:33
177F:推 justicem: 系统,剧情,战斗画面(当时)都封顶的战棋代表:光明与黑暗3 01/25 15:39
178F:推 GTOyoko5566: XCOM的剧情很好吗?还不是年度最佳战棋== 01/25 15:43
179F:→ GTOyoko5566: 指挥官几年被抓走,XCOM大战几年开始的我看在场都没 01/25 15:44
180F:→ GTOyoko5566: 人知道 01/25 15:44
181F:→ GTOyoko5566: 新作剧情很烂是事实,不代表这是不能出圈的原因欸 01/25 15:45
182F:推 ayubabbit: xcom剧情还不错吧 01/25 16:00
183F:→ ayubabbit: 看起来正常的世界背後实际上都是外星人 01/25 16:00
184F:→ ayubabbit: 这对外星人粉来说很愉快吧 01/25 16:01
185F:推 x2159679: xcom是剧本简单不过赢在演出 01/25 16:01
186F:→ ayubabbit: 各种细节都是外星人阴谋论的梗 01/25 16:01
187F:推 liuba: 反正也不用争,现在刚好新作战斗>剧情,前作剧情>战斗 01/25 16:01
188F:→ x2159679: 皇骑剧情我觉得也没到很复杂,不过勾心斗角写得很真实 01/25 16:02
189F:→ liuba: 到时候看销量就知道比较在乎剧情还是在乎战斗的多 01/25 16:02
190F:→ ayubabbit: 卖的好:因为喜欢风花跑去买 01/25 16:03
191F:→ ayubabbit: 卖不好:剧情果然很重要 01/25 16:03
192F:推 killerj466v2: 应该也不是说在不在乎 这种学长姐过年团聚的 01/25 16:04
193F:→ killerj466v2: 剧情不用期待 但也不能全身槽点 01/25 16:05
194F:推 GTOyoko5566: XCOM演出也没几个阿,开场一个,前期死神散兵刺客四 01/25 16:06
195F:→ GTOyoko5566: 个,中期秋森万阵亡三人+黑幕共四个,结尾两个 01/25 16:06
196F:→ GTOyoko5566: 剩下的都是单纯对话,但楼上说的对,剧情不用太好但 01/25 16:07
197F:→ GTOyoko5566: 也不能烂到太离谱 01/25 16:07
198F:推 x2159679: XCOM的演出不只剧情演出,还有平常的基地+战斗动画都很 01/25 16:07
199F:→ x2159679: 有沉浸感啊 01/25 16:07
200F:→ x2159679: 应该说其实XCOM本来就没有啥剧情啦 01/25 16:07
201F:→ x2159679: 只是他把整个游戏都统合得很符合设定,能让玩家沉浸在 01/25 16:08
202F:推 GTOyoko5566: 所以剧情向来都不会是战棋的《重点》,这个你觉得没 01/25 16:09
203F:→ GTOyoko5566: 问题的吧? 01/25 16:09
204F:推 x2159679: 设定里 01/25 16:09
205F:→ x2159679: 我觉得看作品定位 01/25 16:09
206F:→ GTOyoko5566: 要我说,重剧情人设的奇美拉小队反而没人玩 01/25 16:09
207F:→ x2159679: 因为我觉得也不会有人说XCOM "剧情烂" 01/25 16:09
208F:→ x2159679: 他是剧情"很简单" 让游戏本体很好的成为主菜 01/25 16:10
209F:推 killerj466v2: FEE的问题我这样说好了 01/25 16:11
210F:→ GTOyoko5566: 所以我也补了一句,剧情不用期待但也不能太烂 01/25 16:11
211F:→ killerj466v2: 制作人员如果玩过一遍笑到不行 那说明他们 01/25 16:11
212F:→ GTOyoko5566: 新作这次的剧情就是太烂,但这个真不能说是圣火不能 01/25 16:11
213F:→ GTOyoko5566: 出圈的理由吧 01/25 16:11
214F:→ killerj466v2: 第一天就想卖这种没打磨的尴尬作品出来笑死大家 01/25 16:12
215F:→ killerj466v2: 如果他们没有笑 那我诚心他们去做一次全面心理检查 01/25 16:12
216F:→ GTOyoko5566: 要说的比较直接点..或许圣火这IP早就没有让新人加入 01/25 16:13
217F:→ GTOyoko5566: 的吸引力了 01/25 16:13
218F:→ GTOyoko5566: 风花跟系列作相比实在是太特别了所以才吸引不少新人 01/25 16:13
219F:→ GTOyoko5566: 加入 01/25 16:13
220F:→ SHADOW4869: xcom剧情又不蠢 而且也没续作消息了 01/25 16:15
221F:推 x2159679: 还是看游戏的卖点跟受众在哪吧 01/25 16:16
222F:→ x2159679: 对啊XCOM剧情不蠢,不过基地还是会有很多好笑的干话w 01/25 16:16
223F:→ x2159679: 这代表搞笑跟严肃不是不能并存的 01/25 16:17
224F:推 ayubabbit: 觉醒当年就带了一波新人啊 01/25 16:17
225F:→ ayubabbit: 原本都要被岩田聪赐死 01/25 16:17
226F:→ ayubabbit: 难道觉醒很特别吗。一点都不特别吧 01/25 16:18
227F:推 GTOyoko5566: 确实,反观FEE剧情演出真的都是灾难级别的 01/25 16:18
228F:→ killerj466v2: 觉醒就好例子啊 他剧情也不是多好 01/25 16:19
229F:→ GTOyoko5566: 戒指对话不想做不如不要做,还不如把那些内容塞给羁 01/25 16:19
230F:→ GTOyoko5566: 绊对话 01/25 16:19
231F:→ killerj466v2: 剧情当初老粉也有骂 但他没尬到夸张 01/25 16:19
232F:推 x2159679: 不过剧情好能变成"卖点" 一款游戏要吃越多受众当然是做 01/25 16:20
233F:→ x2159679: 到越多地方越好 客群就越多 01/25 16:20
234F:→ killerj466v2: 不过我帮FEE说个 主干剧情目前感觉是比IF靠谱 01/25 16:20
235F:→ x2159679: 像风花很多人去玩是因为人设香,策略反而是其次 01/25 16:21
236F:→ killerj466v2: 就是文本跟演出浮夸跟尴尬,毒物感又重 01/25 16:21
237F:→ x2159679: 但如果风花剧情评价差到跟FEE一样可能这块就吃不到 01/25 16:21
238F:→ killerj466v2: IF就真的脑子坏了 01/25 16:22
239F:→ GTOyoko5566: FEE最好笑的还是下跪那边吧,尬到超越天际了 01/25 16:26
240F:→ GTOyoko5566: 我都不知道编剧是不是脑子抽了才想出那白痴演出 01/25 16:27
241F:→ krousxchen: 不过我觉得剧情跟演出要分开来算就是了 01/25 16:31
242F:→ krousxchen: 演出就像演技一样,好剧本也是能被烂演技搞砸的 01/25 16:32
243F:推 x2159679: 不过剧本好像会参与演出的样子,就我对FF14的印象来说 01/25 16:35
244F:→ x2159679: FF14那边剧本评价高的写手接受访谈有提到类似的事 01/25 16:35
245F:→ x2159679: 写手还要规划运镜之类的 感觉有些导演的性质在 01/25 16:36
246F:推 sln5112: 当年觉醒王道也演的四平八稳的 01/25 16:43
247F:→ sln5112: 父子代之间也算有趣 01/25 16:43
248F:→ sln5112: 哪像Fee把诸位当白痴 01/25 16:43
249F:推 x2159679: 现在PATHFINDER特价历史低价 好玩喔 01/25 16:45
251F:推 dahos: fee剧情不能说差吧 只是演出不太行 01/25 16:46
252F:→ dahos: 真要说觉醒跟if都是差不多的调调 01/25 16:48
253F:推 dahos: 大概全部心力都用在战斗演出上了 不得不说比风花优秀多了 01/25 16:57
254F:推 l22573729: 觉醒ifengage的剧情在我看来都差不多,有什麽好争的? 01/25 17:01
255F:→ l22573729: 这就圣火一贯的水准而已 01/25 17:01
256F:→ l22573729: ㄟ还是真的很多人真的没玩过觉醒if阿? 01/25 17:01
257F:推 ernova831: 觉醒都10年前的作品ㄌ= = 01/25 17:02
259F:→ Penny4321: 日系游戏通常剧情蛮重要吧?字数这麽多,说剧情不是重 01/25 17:41
260F:→ Penny4321: 点,说的过去吗? 01/25 17:41
261F:→ Penny4321: 剧情不重要的话,打完直接整备、下一关就好了。剧本不 01/25 17:42
262F:→ Penny4321: 用多好、老套王道热血都可以,至少不要像版友说的这麽 01/25 17:42
263F:→ Penny4321: 惨吧 01/25 17:42
264F:推 dahos: 就 上面也有人说了 觉醒跟if都是差不多的调调 01/25 17:43
265F:→ dahos: 然而事实上觉醒跟if也收了一波新人 後面的无双 01/25 17:43
266F:→ dahos: 几乎都是出觉醒跟if的角色被骂不选旧作品角色 01/25 17:44
267F:推 dahos: 然而FEE是你要的王道剧情没错啊 01/25 17:51
268F:→ Penny4321: 十年前的游戏,应该连中文都没有,知道觉醒剧情的没几 01/25 17:52
269F:→ Penny4321: 个人吧…大多数人应该只知道圣火这个ip 01/25 17:52
270F:→ dahos: 不只一个推特玩家说了最初觉得微妙对最後王道的展开感到喜 01/25 17:52
271F:→ dahos: 欢 01/25 17:52
272F:→ dahos: 至於个人打从知道剧本家後期望就放很低不怎麽值得参考 01/25 17:54
273F:推 Penny4321: 了解,只是目前板上文章看起来剧本有点糟,希望後续心 01/25 17:55
274F:→ Penny4321: 得会拉回来 01/25 17:55
275F:推 tosdimlos: 因为FEE不是剧情问题,是文本问题 01/25 17:55
276F:→ tosdimlos: 前中段每个人台词都再比尬的,一直玩到後段要收尾了才 01/25 17:56
277F:→ tosdimlos: 有变的比较好 01/25 17:57
278F:推 dahos: 简单来说就子供向的剧情(非贬抑 学生时期玩大概不会讨厌 01/25 17:57
279F:推 killerj466v2: 剧情问题也有 不过文本 细节 演出很明显压过剧情问 01/25 17:59
280F:→ killerj466v2: 题 01/25 17:59
282F:推 bestadi: if表示 比智障 能超越透魔篇吗? 01/25 17:59
283F:→ tosdimlos: 战斗演出真的赞,风花我基本关演出,FEE偶尔才跳 01/25 18:00
284F:推 GTOyoko5566: 沙漠国那边就恢复正常了,前面真的全员智商下线 01/25 18:01
285F:推 GTOyoko5566: 王道不是问题,破晓传奇也是王道,虽然破晓中後期剧 01/25 18:02
286F:→ GTOyoko5566: 情炸了,但整体看下来还是不错的 01/25 18:02
287F:→ tosdimlos: 剧情问题我只觉得太赶,一般可能会花个10句话来写的桥 01/25 18:03
288F:推 killerj466v2: 透魔目前最下位应该是牢底坐穿了 01/25 18:03
289F:→ tosdimlos: 段,FEE就两三句打发掉 01/25 18:03
290F:→ GTOyoko5566: FEE前面就尬演狂发,真的很劝退人== 01/25 18:03
291F:→ killerj466v2: 那个是剧情上有根本问题 01/25 18:03
292F:→ killerj466v2: FEE目前除了配角尴尬外,老妈也是马上用完就丢笑死 01/25 18:04
293F:→ GTOyoko5566: 最糟糕的还是nmsl那桥段,虽然这是传统好歹也铺垫一 01/25 18:04
294F:→ GTOyoko5566: 下吧 01/25 18:04
295F:→ killerj466v2: 风花老爸都比较有血有肉 01/25 18:05
296F:→ GTOyoko5566: 开场就nmsl玩家屁股还没坐热耶== 01/25 18:05
297F:推 dahos: 开场真的太快被笑母亲死亡RTA 有够浪费这个角色的 01/25 18:06
298F:→ bestadi: 印象神威妈好像第五章才死 但其实也差不多 www 01/25 18:21
299F:推 liuba: 初到雪国教堂被抢戒指也很好笑啊,只是尬聊一下就被抢 01/25 18:35
300F:→ liuba: 妹妹你职业是小偷吧,邪龙吸完王血直接抢还比较好 01/25 18:37
301F:推 aiiueo: 关键IS一定觉得死老妈这段很感人,不然怎麽会留这麽长的 01/25 18:40
302F:→ aiiueo: 动画时间,外加还让众人啜泣呢,哈哈 01/25 18:40
303F:→ mealoop: 後面某个家长也是在跟老妈拚死亡RTA的= = 01/25 18:43
304F:→ mealoop: 中期 01/25 18:43
305F:推 bestadi: IS表示 我一直take妈妈的 是告诉你们 feh快存宝珠好吗 01/25 18:51
306F:推 killerj466v2: 可是老妈是免费角 01/25 18:53
307F:→ haofutw: 老辛表示... 01/25 18:53
308F:推 hacker725x: 风花才是最烂的,跟风花那个虎头蛇尾的破碎剧情相比, 01/25 19:21
309F:→ mealoop: 风花还有虎头 01/25 19:23
310F:→ mealoop: 而且蓝黄不差 01/25 19:23
311F:→ hacker725x: 透魔篇至少把故事补完了,塞了一个透魔王国和真正Boss 01/25 19:28
312F:→ hacker725x: 虎头就是有个○○好像很重要,但某章之後就啪!没了! 01/25 19:35
313F:推 moolover: 我反而觉得老妈国王那演出方式跟故意的没两样 01/25 20:24
314F:→ moolover: 光看台词我都知道接下来剧情要怎麽跑了,还需要演出吗 01/25 20:24
315F:推 nigatsuki: 风花我觉得是强在人物塑造跟日常的互动,但主干的剧情 01/25 20:30
316F:→ nigatsuki: 跟那些背景设定的连结,说真的就也没有做得很好 01/25 20:30
317F:推 chronor: 风花老爸跟engage老妈之死 我觉得给人情感上的强度差太多 01/25 22:39
318F:→ chronor: 本作死亡的悲怆情感完全没有堆叠起来 太突兀 01/25 22:40
319F:推 xxx60709: 从觉醒以来的剧情风花算不错了吧 01/25 22:47
320F:推 GTOyoko5566: 风花是要看线路,黄线还好,山猪跟王女实在是没法看 01/25 22:55
321F:推 alingcht: 这作主线剧情没有堆叠感,转折点角色的反应也多很奇怪, 01/25 23:47
322F:→ alingcht: 同伴间的羁绊演出也没什麽情感,跟风花雪月差太多,不 01/25 23:48
323F:→ alingcht: 难玩但就是很普通的纯战棋游戏而已 01/25 23:48
324F:推 exrickeynew: 战棋一直都小众 大家一直推的风花後期还是没人买 01/26 00:28
325F:→ opmikoto: 现在玩到沙漠国 终於有正常人的对话了 01/26 00:53
326F:推 alingcht: 风花雪月就全系列销量最高的,还没人买… 01/26 03:50
327F:推 diefish5566: 风花的红线和if争最差啦 engage还没办法和这两个比 01/26 04:23
328F:推 shiochris: 我风花入坑很喜欢,本来这作打冲首发,但之前预定破完 01/26 08:22
329F:→ shiochris: 的游戏没破完就先不买了,结果看到剧情评价这样...还好 01/26 08:22
330F:→ shiochris: 没冲QQ 01/26 08:22
331F:→ GTOyoko5566: 战斗养成还是挺好玩的,这个比风花还有趣 01/26 09:52
332F:→ GTOyoko5566: 主线前期很尬又劝退,忍过去就还行 01/26 09:53
333F:→ post91: 不会啦,剧情是不太讨喜,但也没到差,战斗跟角色培养都 01/26 10:41
334F:→ post91: 算蛮有趣的,喜欢战旗跟人设的话不会後悔 01/26 10:41
335F:→ post91: 第十章以前真的有够过家家的,超级幼稚又理想化的剧情… 01/26 10:42
336F:→ post91: 但过了之後就好很多了 01/26 10:42
337F:推 ethan11029: 新作就好的部分没学到(丰富的支援对话法、饱满的人 01/26 10:48
338F:→ ethan11029: 物设计)烂的部分全学走阿(垃圾小游戏还有捡垃圾) 01/26 10:48
339F:→ post91: 这几年日系RPG是不是都想走「日常生活被打破」的这种反转 01/26 10:50
340F:→ post91: 剧情啊? 01/26 10:50
341F:→ shiochris: 日常生活被打破几乎是所有RPG的起手剧情了吧XDD 01/26 10:59
342F:推 post91: 我记得以前没那麽普遍,这几年特别的多?还是我错觉XD 01/26 11:02
343F:推 tosdimlos: 如果很看重剧情的话是真的不建议买,但战棋部份作得很 01/26 11:38
344F:→ tosdimlos: 好,不管是关卡设计还是战斗演出,如果喜欢玩战棋的话 01/26 11:39
345F:→ tosdimlos: 还是值得买来玩的 01/26 11:39
346F:推 twic: 丰富的支援对话就没这麽好写,风花那样很顶了,没几个作品 01/26 11:42
347F:→ twic: 这样,P5也没达到 01/26 11:42
348F:→ twic: 写的要死要活人气排行还不是无口狼师上位 01/26 11:43
349F:→ mealoop: 黑丝大奶还是伊藤静 怎麽输= = 01/26 13:22
350F:推 nigatsuki: 其实应该是以前就走日常生活被打破路线了,不然怎麽开 01/26 13:34
351F:→ nigatsuki: 始XD 01/26 13:34
352F:→ nigatsuki: 日子过得好好地何必出发冒险XD 01/26 13:35
353F:推 Temari0814: 女狼师超赞好不好 01/26 13:47
354F:推 youtuuube000: 剧情真的蛮鸟的…看到小丑女一个人闯入皇宫超傻眼 01/26 16:49
355F:→ youtuuube000: 目前玩到14章希望後面能变好吧.. 01/26 16:50
356F:推 kctrl: 我是觉得随着剧情越到高潮 剧本跟演出就越糟糕 01/26 17:28
357F:→ liuba: 後半大都在解伏笔是没有前面那麽糟,但是大都很好猜所以也 01/26 18:50
358F:→ liuba: 称不上是好就是了 01/26 18:51
359F:推 hanatan731: 风花剧情是有争议 但不可否认他的人物设定跟人物塑造 01/26 18:52
360F:→ hanatan731: 是排名很前面的 而不是样板化的角色 01/26 18:52
361F:→ hanatan731: FEE只是反映现在各方面客群越来越不注重剧情而已 01/26 18:53
362F:→ hanatan731: 你从电影 影集都能看出市场改变 01/26 18:54
363F:→ GTOyoko5566: 风花在夥伴对话有下功夫,FEE就是单纯话家常 01/26 19:01
364F:推 NNK638: metacritic看玩家评论虽样本数不高才300而已,但分数还有 01/27 10:13
365F:→ NNK638: 6.8。如果看只看ptt评论真以为这部是0分大烂作。 01/27 10:14
366F:推 GTOyoko5566: 墙倒众人推,这不是很正常吗? 01/27 11:24
367F:推 post91: 撇开剧情,其实其他都很不错,虽然农的要素很辛苦,但其 01/27 11:32
368F:→ post91: 实就算不农也可以享受战斗,所以玩家分数不低是正常的 01/27 11:32
369F:→ post91: 就跟最近隔壁版在吵的刚上市3A大作一样,云玩家都喷的很开 01/27 11:33
370F:→ post91: 心XD 01/27 11:33
371F:推 youtuuube000: 这款战斗很好玩啊又没都负评吧 01/27 17:37
372F:推 a43164910: 会靠北的基本上都是实况仔啦 01/29 01:22
373F:推 auron4041: 玩半个小时就有点受不了 01/31 20:52
374F:→ auron4041: 剧情太尬了吧 01/31 20:52