作者YoshiTilde (一页本是难成书)
看板NSwitch
标题Fw: [情报] 2022年英国游戏销售排行
时间Fri Jan 6 12:35:13 2023
※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1ZjwJofA ]
作者: YoshiTilde (一页本是难成书) 看板: PlayStation
标题: [情报] 2022年英国游戏销售排行
时间: Fri Jan 6 12:34:55 2023
2022年英国卖出200万台游戏机,较2021年下滑29%,主因在於PS5、Switch销售不如往年。
最畅销主机为Switch,其次为PS5,第三名则为Xbox Series。
全年卖出3420万套游戏,较2021年下滑近6%,其中1390万套游戏为2022年发售的游戏。数位
版游戏销量接近2000万套,较2021年下滑3.4%;实体版游戏销售较2021年下滑9%。
《FIFA 23》销售较《FIFA 22》成长4%;《决胜时刻:现代战争 II 2022》销售较《决胜时
刻:先锋》成长67%;《宝可梦 朱 / 紫》销售较《宝可梦 晶灿钻石 / 明亮珍珠》成长36%
。
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整体(实体+数位)
1. FIFA 23
2. Call of Duty: Modern Warfare 2
3. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
4. Elden Ring
5. Grand Theft Auto 5
6. God of War Ragnarok
7. FIFA 22
8. Horizon: Forbidden West
9. Red Dead Redemption 2
10. Nintendo Switch Sports*
11. Pokémon Legends: Arceus*
12. Mario Kart 8: Deluxe*
13. Gran Turismo 7
14. Pokémon Violet*
15. WWE 2K22
16. F1 22
17. Pokémon Scarlet*
18. Minecraft: Nintendo Switch Edition*
19. Animal Crossing: New Horizons*
20. Sonic Frontiers
* Digital data unavailable
实体
1. FIFA 23
2. Call of Duty: Modern Warfare 2
3. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
4. Nintendo Switch Sports
5. Pokémon Legends: Arceus
6. God of War Ragnarok
7. Mario Kart 8: Deluxe
8. Pokémon Violet
9. Horizon: Forbidden West
10. Elden Ring
数位
1. FIFA 23
2. Call of Duty: Modern Warfare 2
3. Grand Theft Auto 5
4. Elden Ring
5. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
6. FIFA 22
7. Red Dead Redemption 2
8. God of War: Ragnarok
9. F1 22
10. WWE 2K22
Source: GSD
https://www.gamesindustry.biz/uk-games-sales-dropped-6-in-2022-and-console-sales
-plunged-29
https://tinyurl.com/y3xzsfxc
==
其余游戏销售排行在百名内的游戏有:
22. NBA 2K23
25. Gotham Knights
28. Saints Row
31. Kirby and the Forgotten Land*
35. Tiny Tina's Wonderlands
38. Splatoon 3*
45. Football Manager 2023
55. Dying Light 2: Stay Human*
56. Uncharted: Legacy of Thieves Collection
57. Just Dance 2023
62. Mario + Rabbids: Sparks of Hope
77. Total War: Warhammer 3
80. Mario Strikers: Battle League Football*
88. The Last of Us: Part 1
98. Need For Speed Unbound
* Digital data unavailable
Source: GSD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.25.1.126 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1672979698.A.A4A.html
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: YoshiTilde (114.25.1.126 台湾), 01/06/2023 12:35:13
※ 编辑: YoshiTilde (114.25.1.126 台湾), 01/06/2023 12:37:51
1F:推 lbowlbow: PS5的大胜利 01/06 14:03
2F:→ lbowlbow: 但是朱跟紫是分开算的耶… 01/06 14:03
3F:→ lbowlbow: 只写排名,看不出朱紫加一起会是第几名。应该有前十吧 01/06 14:04
4F:推 Johnwusak: GTA5…. 01/06 14:10
5F:推 space08ms: 任天堂也没加上数位版真的不知道这种榜在看什麽 01/06 14:32
6F:嘘 Soniction: 不公平排行,真的排心酸的 01/06 14:52
7F:→ TED781120: PS5都说不缺货了,才卖第二年还卖输快进入第六年的Swi 01/06 14:57
8F:→ TED781120: tch也是挺好笑的…… 01/06 14:57
9F:→ TED781120: 这可不是日本那个任岛耶。 01/06 14:57
10F:推 swardman4: pS5好笑的地方多了 例如PS4同时期是3760万台 01/06 15:11
11F:→ swardman4: 对比PS5三千万的新闻 只能说唬到不去查证数字的人ww 01/06 15:12
12F:→ TED781120: 因为PS5这个3000万的结算点是12月,比PS4达到3000万多 01/06 15:19
13F:→ TED781120: 了一个月,又刚好这个12月是年末商战期间。 01/06 15:19
14F:→ TED781120: PS4当年是还没到12月、刚满两年时达到的3000万。 01/06 15:20
15F:推 pliskova2471: 乐高卖的真好 01/06 17:06
16F:推 lbowlbow: 乐高好像是轻松系的高评价作品 01/06 17:20
17F:推 larry1129: 终於不是任天堂洗板了 原来这才是正常的排行 01/06 18:32
18F:→ larry1129: 我走错板了XDDDDDDDDDD 01/06 18:34
19F:→ larry1129: 抱歉 01/06 18:34
20F:推 alingcht: 欧美玩家正常多,朱紫根本像坨大便蛋糕,脑粉说香,正常 01/06 18:38
21F:→ alingcht: 玩家说屎,相较阿尔宙斯体验好多了 01/06 18:38
22F:嘘 Asbtt: 怎麽有隔壁的索X来擦脂抹粉自嗨呀?去皇城取暖就好 01/06 18:41
23F:→ bestadi: 但阿尔卖一整年 01/06 18:47
24F:推 greedycyan: 乐高也有switch 版 销量高可预料 另外某帐号根本黑 01/06 18:59
25F:→ greedycyan: 单专业户不用 01/06 18:59
26F:→ greedycyan: 理他XDD 01/06 18:59
27F:推 alingcht: 楼上是指我,我只有黑朱紫这款 作喔,实话实说,其他 01/06 19:05
28F:→ alingcht: 好游戏不黑的,中肯评价 01/06 19:06
29F:推 aa08175: 朱紫才卖两个月,这成绩已经是鬼神了 01/06 19:43
30F:推 lbowlbow: 是是,要崩溃的话可以请你去其它版吗,小版容不下大神 01/06 20:01
31F:推 jo7915106: 中肯评价XDDDD 01/06 20:04
32F:→ TED781120: 这榜单没销量而且朱跟紫是分开的,名次也没差很多,也 01/06 20:10
33F:→ TED781120: 都特别说朱紫销售速度有大幅成长,你跟别的榜单一样加 01/06 20:10
34F:→ TED781120: 一起算大概就超过去了。 01/06 20:10
35F:推 Soniction: 没数位又被分开算,怎麽比 01/06 20:32
36F:推 greedycyan: 我没有指谁阿XDD 请版友不要对号入座喔XD 01/06 21:00
37F:推 alingcht: 朱紫销量有显着提升,应该是被前作阿尔宙斯被骗来买的 01/06 21:38
38F:→ alingcht: 轻玩家吧,NS买上百款游戏,没玩过可以烂得这麽离谱, 01/06 21:38
39F:→ alingcht: 看一次一定要骂一次XD 01/06 21:38
40F:→ SPDY: 结果居然不是来分享声称买上百款心得 01/06 21:47
41F:→ SPDY: 而是在才2个月又没计数位的销量里吹捧欧美玩家的脑!? 01/06 21:47
42F:→ SPDY: 要是之後有DLC的卖1年又计入数位榜翻车了 不就要崩溃开贬? 01/06 21:49
43F:推 GooseTzeng: 对呀朱紫就是一坨屎,我宁愿吃屎一辈子也不想跟某ID 01/06 22:40
44F:→ GooseTzeng: 这种人呼吸一样的空气,看一次就一定要骂一次XD 01/06 22:40
45F:推 doomlkk: 最好笑的是以自己代表正常玩家 然後到处喷屎 可悲 01/07 00:14
46F:→ wcc960: 骂只有屎跟烂 糟糕这语文程度 朱紫不知又要再卖几百万了XD 01/07 00:45
47F:→ lbowlbow: 朱紫应该有机会卖赢马车8,大概还要崩溃很久 01/07 19:20
48F:推 BuyBuy: 满嘴秽物的素质真差 01/08 09:22
49F:推 cynthiajul: 中肯评价笑死,也太看得起自己了吧。 01/08 14:19
50F:推 dreamcube: Wow 朱紫有机会卖赢玛车8 01/08 14:33
51F:→ dreamcube: 所以朱紫终要挑战初代红绿蓝的地位吗? 01/08 14:33
52F:→ SPDY: 难 那种先出红/绿又出蓝 利用社会现象级的动画再卖很难重现 01/08 14:39
53F:→ SPDY: 1996年 2月先卖绿 5月卖红 10月卖蓝 比近年DLC还夸张的卖法 01/08 14:44
54F:→ SPDY: 趣谈田尻智的原案 原本是打算用ID决定每位玩家能抓到的差异 01/08 14:55
55F:→ SPDY: 宫本茂讨论时觉得难发挥效果 因玩家无法一眼就看出不同之处 01/08 14:55
56F:→ SPDY: 结果就是後来游戏封面以不同的颜色等方式呈现 ID用於色违率 01/08 14:57
57F:推 dreamcube: 其实不会啦,每个年代都有每个年代的优势。 01/08 15:00
58F:→ dreamcube: 你不要忘了,这个年代是有DLC的,我现在在看朱紫会有 01/08 15:00
59F:→ dreamcube: 几波DLC更新。 01/08 15:00
60F:→ SPDY: 内容几乎相同的捕获差异改颜色就重复销售 这卖法 怎不夸张? 01/08 15:05
61F:推 dreamcube: 如果朱紫跟大乱斗或动物之森一样,分好几次,作增加内 01/08 15:06
62F:→ dreamcube: 容更新,我真的觉得销量破3000万没那麽难。 01/08 15:06
63F:→ dreamcube: (只是GF因为一年一作,感觉根本不搞想内容增加更新) 01/08 15:06
64F:→ SPDY: 还在纠缠不解释怎计算的1年1作 甚至仍企图洗工期1年是不是? 01/08 15:08
65F:推 dreamcube: 你还在觉得宝可梦不是年货啊… 01/08 15:12
66F:→ SPDY: 现代还哪家敢差异而已改颜色都独立卖? 买DLC没被重复计销量 01/08 15:12
67F:→ SPDY: 是年货 等於你认为工期1年吗? 01/08 15:13
68F:→ dreamcube: 你回去看一下文章好不好,GF找代工,工期只有一年,又 01/08 15:13
69F:→ dreamcube: 不是我先讲得… 01/08 15:13
70F:→ dreamcube: (我後面也是很讶异GF只给代工厂一年这麽短) 01/08 15:13
71F:→ SPDY: 是你dreamcube认为GF也工期1年 去回头看一下文章好不好 01/08 15:15
72F:→ SPDY: 根本没要代工1年1作 01/08 15:16
73F:→ SPDY: 不然是为何导致yo0529表示 GF年货化不等於开发时间只有一年 01/08 15:18
74F:推 dreamcube: 我後面明明就讲重制黑白版希望找万岱,但如果万岱代工 01/08 15:18
75F:→ dreamcube: 只有一年的话,我觉得万岱也不可能做多好 01/08 15:18
76F:→ SPDY: 且是谁硬要超照搬珍钻重制是个问号 GF明明在做有诚意的阿尔 01/08 15:20
77F:推 dreamcube: 我还说希望代工重制钻珍珠是临时其起意的,那GF之後可 01/08 15:22
78F:→ dreamcube: 以有计划的找代工,或许代工黑白版品质会好一点。 01/08 15:22
79F:→ dreamcube: (我重点都是,GF只给代工厂一年做游戏,真的很夸张, 01/08 15:22
80F:→ dreamcube: 这找谁都很难做好吧。) 01/08 15:22
81F:→ SPDY: 那就是前面你表达方式有问题啊 01/08 15:24
82F:→ SPDY: 你那抹黑"不然不要一直幻想GF操尽主机效能"还是紥稻草人呢 01/08 15:24
83F:推 dreamcube: 这问题我不是回了吗,你又再跳针了。 01/08 15:27
84F:→ dreamcube: 我只在讲一次,就「重制钻石珍珠没有用尽NS性能啊,要 01/08 15:27
85F:→ dreamcube: 加特效都可以再加。 01/08 15:27
86F:→ dreamcube: 就ilca作品差异,不是不同平台问题,真的是时间问题」 01/08 15:27
87F:→ SPDY: 是在指责谁幻想? 你是认为给时间即可让GF操尽主机效能是吗? 01/08 15:29
88F:推 dreamcube: 你觉得只花一年时间,就能操尽NS性能,我就不想再跟你 01/08 15:35
89F:→ dreamcube: 聊了。 01/08 15:35
90F:→ dreamcube: (给ilca一年时间做晶钻明珠,跟给ilca五年时间做晶钻 01/08 15:35
91F:→ dreamcube: 明珠,成品绝对是差很多) 01/08 15:35
92F:→ SPDY: 是的话就是你dreamcube比谁都还要有信心的在幻想 有自觉吗? 01/08 15:35
93F:→ SPDY: 你的主词明明就是GF 还在拿ILCA企图遮掩? 01/08 15:36
94F:推 dreamcube: 明明就在讨论GF找代工, 01/08 15:39
95F:→ dreamcube: 那篇主题就是代工, 01/08 15:39
96F:→ dreamcube: 所以你是觉得GF会找GF代工就是了? 01/08 15:39
97F:→ SPDY: 你要想清楚呢 1年ILCA做只有那样 阿尔/朱紫也1年? 不就见鬼 01/08 15:39
98F:推 dreamcube: 我当然知道一年一作不是工期只有一年。 01/08 15:45
99F:→ dreamcube: 我还知道以前刺客教条一年一作,是两个近千人工作室在 01/08 15:45
100F:→ dreamcube: 轮。 01/08 15:45
101F:→ dreamcube: 决胜时刻一年一作甚至到三个工作室在轮。 01/08 15:45
102F:→ dreamcube: 所以我才讶异,GF代工只给ilca一年是真的假得?那这样 01/08 15:45
103F:→ dreamcube: 谁代工都很难做。 01/08 15:45
104F:→ SPDY: 更好笑了声称讨论GF找代工 你骂幻想GF操尽主机效能不就离题 01/08 15:45
105F:→ SPDY: 当然难做 才1年谁都难做 等看下回 此话题还有有啥能不结束? 01/08 15:47
106F:推 dreamcube: 就是没操尽,才说跟不同平台无关啊。 01/08 16:02
107F:→ SPDY: 你说刺客教条 是千人工作室在轮 还是出过Bug命 你还记得吗? 01/08 16:03
108F:→ SPDY: 那麽主张公司员工要像UBI之类那麽多的论点 还很站得住脚吗? 01/08 16:03
109F:→ SPDY: 那你"不然不要一直幻想GF操尽主机效能" 不就搞离题无的放矢 01/08 16:05
110F:推 dreamcube: 这我之前明明就也讲过。 01/08 16:05
111F:→ dreamcube: 我都觉得你根本没在听别人讲,所以才越来越不想跟你聊 01/08 16:05
112F:→ dreamcube: … 01/08 16:05
113F:→ SPDY: 指出你前面你表达方式有问题 有什麽问题吗? 01/08 16:06
114F:→ SPDY: 那可以来回顾 是我还是你 多次被打脸呀 摆出不想聊的高傲呀 01/08 16:07
117F:→ SPDY: 都已被yo0529逻辑清晰整理了 还时隔半年後才在呛幻想大师呢 01/08 16:14
118F:推 dreamcube: 噗~ 离题王,超强 01/08 16:14
119F:→ SPDY: 好了 你dreamcube到底在指控 谁"一直幻想GF操尽主机效能了" 01/08 16:16
120F:推 dreamcube: 又来了,我83楼就回了 01/08 16:17
121F:→ dreamcube: 还有88楼 01/08 16:17
122F:→ SPDY: 千人工作室轮还是会Bug满天飞 游戏开发真的员工数多至上吗? 01/08 16:17
123F:→ SPDY: 明明BDSP是ILCA做的究竟是在指责幻想GF操尽主机效能什麽事? 01/08 16:20
124F:→ dreamcube: 我就是说刺客教条那麽多人,一年一作都会有Bug命。所 01/08 16:20
125F:→ dreamcube: 以刺客後来改成两年一作。 01/08 16:20
126F:→ dreamcube: GF人那麽少,问题一定会更多,要不要增人之类。 01/08 16:20
127F:→ dreamcube: (注记喔,我讲第二次了喔) 01/08 16:20
128F:→ dreamcube: 然後还有刺客教条跟宝可梦模组精致的差异,我说如果 01/08 16:20
129F:→ dreamcube: 宝可梦模组跟Bug命一样精美,很多Bug我愿意。 01/08 16:20
130F:→ dreamcube: (注记喔,我讲第二次了喔) 01/08 16:20
131F:→ SPDY: 你是在比大家都有信心 给GF时间 就能操尽主机吗? Yes or No 01/08 16:21
132F:→ SPDY: 所以员工数多少 并不是Bug多寡关键呀 那是开发後期最忙的事 01/08 16:22
133F:推 dreamcube: 我当然觉得GF目前根本不可能操尽NS性能啊。 01/08 16:23
134F:→ dreamcube: 技术力差,开发作品时间又短 01/08 16:23
135F:→ dreamcube: 等GF花五年开发一款游戏,我玩过这游戏後我才能告诉你 01/08 16:24
136F:→ dreamcube: 。 01/08 16:24
137F:→ SPDY: 有啊 早期红绿就是6年 01/08 16:24
138F:→ SPDY: 所以你声称的时间能解释你搞抹黑别人幻想GF操尽主机效能吗? 01/08 16:26
139F:推 dreamcube: 当然是NS上开发五年,你每次都没搞清楚再聊甚麽范围 01/08 16:26
140F:→ SPDY: 那你还要说清楚是游戏引擎开发起算 或是实际拿素材开作起算 01/08 16:28
141F:推 dreamcube: 红绿是从甚麽时候开始算起,引擎开发吗? 01/08 16:30
142F:→ SPDY: 是呀 不然呢? 01/08 16:31
143F:推 dreamcube: 不过GB跟Switch引擎开发,难度也很难比,还是从素材开 01/08 16:35
144F:→ dreamcube: 始算好了 01/08 16:35
145F:→ SPDY: 喔 那要追溯到胶囊怪兽原案开始做成点镇图了耶... 01/08 16:38
146F:推 dreamcube: ilca开发「one piece 时光旅诗」号称五年,我看也是用 01/08 16:42
147F:→ dreamcube: 现成的虚幻引擎啊 01/08 16:42
148F:→ SPDY: 呃 你知道虚幻引擎是弹性到 从拿原始码开始改成符合所需吗? 01/08 16:46
149F:推 dreamcube: 那怎麽办,要打电话去问ilca,他们引擎到底弄多久,才 01/08 16:48
150F:→ dreamcube: 比较好比较吗?(还是看他之後访谈会不会公布) 01/08 16:48
151F:→ SPDY: 这年头 不是独立制作 以RPG制作大师方式制作 是在开玩笑吗? 01/08 16:49
152F:→ SPDY: 是呀 等公布 不然呢? 01/08 16:49
153F:推 dreamcube: 好啊,等看看 01/08 16:51
154F:→ SPDY: 还有你声称回答? 珍钻重制又不是GF做的是要怎幻想GF操尽呀? 01/08 17:02
155F:→ SPDY: 明明就算给ILCA时间够到操尽主机效能 那怎样也是ILCA的功劳 01/08 17:07
156F:→ SPDY: 难道重制要是真的给代工到操尽主机效能 你把成绩算GF操的!? 01/08 17:11
157F:推 dreamcube: 上一篇代工文章,前面有一段就在讨论代工是谁的责任。 01/08 18:01
158F:→ dreamcube: 我觉得代工本来就是双方的合作。 01/08 18:01
159F:→ dreamcube: 萨尔达无双也是代工开发,难到功劳全是光荣的,没有吧 01/08 18:01
160F:→ dreamcube: 。 01/08 18:01
161F:→ SPDY: 所以灾厄启示录那会掉帧 你这麽有脸还想要拗分几成 算谁的? 01/08 18:05
162F:→ SPDY: 那篇 明明只有你跳针到抹"不然不要一直幻想GF操尽主机效能" 01/08 18:07
163F:→ SPDY: 在指责谁谁谁 却指不出来呢 01/08 18:08
164F:推 dreamcube: 代工就真的双方都有责任。 01/08 18:18
165F:→ dreamcube: 老实讲光GF只给ilca一年代工时间,就是GF不让ilca操尽 01/08 18:18
166F:→ dreamcube: 主机。 01/08 18:18
167F:→ dreamcube: 至於GF给ilca五年能不能操尽NS主机,那也要有成品出来 01/08 18:18
168F:→ dreamcube: 才能评论啊。 01/08 18:18
169F:→ SPDY: 就是GF不让!? 所以是任天堂让光荣做灾厄启示录会掉帧 该死? 01/08 18:22
170F:→ SPDY: 好恶心的恶斗手段 假公正 声称都有责任 然後全部单面归咎!? 01/08 18:23
171F:推 dreamcube: 再说一次,GF因为很临时外包给ILCA,工期只有一年左右 01/08 18:30
172F:→ dreamcube: ,不是我讲的。我也很讶异原来GF只给一年。 01/08 18:30
173F:→ SPDY: 而且实质几近照抄当年珍钻的用3D做当年的2D玩法是要多操尽? 01/08 18:31
174F:推 dreamcube: 对啊,但大家失望的点,是晶钻/明珠,不是用始源蓝/终 01/08 18:34
175F:→ dreamcube: 极红的方法重制。 01/08 18:34
176F:→ SPDY: 而且明明是除了你dreamcube其它人都说要问TPC还声称是讨论? 01/08 18:35
177F:→ SPDY: 明明就是你dreamcube的一言堂 还紥稻草人 抹黑别人在幻想耶 01/08 18:36
178F:推 dreamcube: 不过现在也明了,始源蓝/终极红宝石那种重制,应该只 01/08 18:39
179F:→ dreamcube: 有一年开发是不够的。 01/08 18:39
180F:→ SPDY: 连增田都离开GF 到TPC去坐爽位了 还搞不清楚状况吗你 01/08 18:39
181F:推 dreamcube: 现在就只担心黑白版重制,最後是会花几年开发? 01/08 18:42
182F:→ SPDY: 明明yo0529早跟你说B作在全力开发 同时C作也会开始进入初期 01/08 18:43
183F:→ SPDY: 却到现在才在声称明了? 你到底有没有在看别人认真跟你说明? 01/08 18:44
184F:→ dreamcube: 所以你保证代工一年不会重复就是了? 01/08 18:44
185F:→ SPDY: 不能保证 然後呢? 你影响力好大呦 是吗? 还是急着铁口直断? 01/08 18:45
186F:→ SPDY: 连究竟有没在玩都不明就忙着当精神股东? 你是不是吃饱太闲? 01/08 18:47