NSwitch 板


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统计期间:2021年12月27日~2022年12月25日(仅计算实体版) 软体排行 顺位 机种 游戏名称 年度销量 累积销量 1 Switch 宝可梦 朱 / 紫 4,338,931 4,338,931 2 Switch 斯普拉遁 3 3,687,814 3,687,814 3 Switch 宝可梦传说 阿尔宙斯 2,299,574 2,299,574 4 Switch  星之卡比 探索发现 969,047 969,047 5 Switch Nintendo Switch 运动 887,722 887,722 6 Switch 玛利欧赛车 8 豪华版 742,018 5,014,375 7 Switch Minecraft 548,415 2,960,006 8 Switch 玛利欧派对 超级巨星 485,594 1,114,132 9 Switch 任天堂明星大乱斗 特别版 441,053 5,065,191 10 PS4 艾尔登法环 343,591 343,591 11 Switch 健身环大冒险 327,193 3,318,883 12 Switch 集合啦!动物森友会 311,967 7,394,204 13 Switch 宝可梦 晶灿钻石 / 明亮珍珠 285,288 2,598,403 14 Switch 桃太郎电铁~昭和 平成 令和也是基本款!~ 283,433 2,782,933 15 Switch 魔物猎人崛起 + 破晓 组合包 279,298 279,298 16 Switch 勇者斗恶龙 10 觉醒的五个种族 Offline 252,028 252,028 17 Switch eBASEBALL 实况野球 2022 235,907 235,907 18 PS5 跑车浪漫旅 7 218,013 218,013 19 Switch 萨尔达传说 旷野之息 205,047 2,114,121 20 Switch 勇者斗恶龙 寻宝探险团 蓝色眼眸与天空罗盘 198,403 198,403 硬体排行 1 Nintendo Switch 4,804,546 (76.7%) 累积 27,724,047 2 PlayStation 5 1,154,054 (18.4%) 累积 2,377,389 3 Xbox Series X/S 269,737 (4.3%) 累积 398,395 4 PlayStation 4 22,823 (0.4%) 累积 9,417,767 5 Nintendo 3DS 10,664 (0.2%) 累积 24,598,112 厂商软销排行 1 Nintendo 9,400,068 (40.2%) 2 Pokemon 7,059,244 (30.2%) 3 SQUARE ENIX 1,450,890 (6.2%) 4 KONAMI 649,671 (2.8%) 5 SIE 615,875 (2.6%) 6 BANDAI NAMCO 592,232 (2.5%) 7 Microsoft Japan 548,415 (2.3%) 8 FromSoftware 471,255 (2.0%) 9 CAPCOM 378,049 (1.6%) 10 KOEI TECMO 322,813 (1.4%) 来源:http://teitengame.com/index.html --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 106.180.185.65 (日本)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1672747943.A.F55.html kirigaya:转录至看板 PlayStation 01/03 20:12 kirigaya:转录至看板 C_Chat 01/03 20:17
1F:推 francine: SE竟然第三 01/03 20:21
2F:推 ryoma1: 朱紫一个超车海放 01/03 20:28
3F:推 lbowlbow: \卡比/ 01/03 20:41
4F:推 kmkr122719: 任天堂+宝可梦二家加起来就拿下日本7成以上软体销量.. 01/03 20:47
5F:推 johnny3: pm不是gf给任天堂发行是pm公司发行的吗 01/03 20:55
6F:→ d95272372: 日本境内跟境外的分别? 01/03 20:55
7F:推 SaberMyWifi: 朱紫在弯道超车马车应该是妥当当的了 01/03 21:19
8F:推 WoYaoDa: 我大卡比有望破百万 感到欣慰 01/03 21:31
9F:推 haofutw: 宝可梦没对手 空虚寂寞觉得冷XD 01/03 21:49
10F:→ TED781120: ……应该说照这数字这榜上其他家有占到三成比较让人意 01/03 22:15
11F:→ TED781120: 外吧。 01/03 22:15
12F:→ eric720613: xb3连前20名都没有,2代当初发售4个月,日本就有31万 01/03 22:29
13F:→ ringtweety: 日本31万是有+数位吧? 01/03 22:55
14F:推 TJTree: 楼上请看清楚这是实体榜,XC3九月财报有写两个月就48万了 01/03 22:59
15F:→ TJTree: 回错,我只楼楼上 01/03 23:01
16F:→ TED781120: 不过这样也蛮怪的,XB3数位版比例那麽高吗?还是因为 01/03 23:04
17F:→ TED781120: 价格偏高用会员券买划算的缘故? 01/03 23:04
18F:推 lbowlbow: 卡比加数位版绝对有百万吧 01/03 23:04
19F:推 dreamcube: 朱紫卖这麽好,就希望他这三年好好招员工,增强技术力 01/03 23:05
20F:→ dreamcube: ,不要第十世代又是优化和Bug问题了。(这期待应该很 01/03 23:05
21F:→ dreamcube: 合理吧) 01/03 23:05
22F:推 Asbtt: 隔壁烂泥真的不行了~帮QQ,慢了我也不要了!索XQQ 01/03 23:05
23F:→ eric720613: 确实维基上写实体+下载48万,但备注给的资料里只有全 01/03 23:12
24F:→ eric720613: 球销量 01/03 23:12
25F:推 ryoma1: 去翻老任当期财报後几页会另外标注日本销量,XB2当时没券 01/03 23:20
26F:→ TJTree: https://i.imgur.com/0jH5wHZ.jpg 01/03 23:23
28F:→ TED781120: 这次表单最後一名还不到20万,XB3这样的话大概有超过 01/03 23:28
29F:→ TED781120: 六成买数位版了。 01/03 23:28
30F:推 slps9060712: 连结点进去有详细排名 XB3第22名16万多 01/03 23:31
31F:推 TJTree: 任亏券开始後这些实体定价高的本家游戏数位比率都提升不少 01/03 23:33
32F:推 bestadi: XB3官推自己就建议用任亏券组合购买 www 01/03 23:34
33F:→ TJTree: 风花跟异界锁链都是例子 01/03 23:36
34F:→ eric720613: 找到人设斋藤将嗣推资料 https://reurl.cc/33lN0M 01/03 23:36
35F:→ eric720613: 特 01/03 23:37
36F:推 ShenMue: 老任财报是出货量 01/04 00:13
37F:推 walkxd136: XB3有22名感觉这个位置还可以,上面的在日本都是怪物 01/04 00:44
38F:推 TJTree: 算上出货量XC3数位板比例大概会在42~57%这个区间 01/04 01:08
39F:推 Soniction: 财报本来就是出货量,销售榜只是估计量,实际要看出货量 01/04 06:22
40F:→ krousxchen: 还有嗦粉在扯出货量??当年索尼拿出货量说成是销售 01/04 07:22
41F:→ krousxchen: 量,被踢爆还装傻,老任都讲出货量有问题? 01/04 07:22
42F:推 mikeneko: 有问题的不是出货量,是老任 01/04 08:10
43F:→ JoJo2330: 问就是我没有马8 01/04 08:54
44F:推 justicem: 看莎木心急如焚好好笑 01/04 09:09
45F:推 mmmn52332: 朱紫 也卖太好了吧... 01/04 09:32
46F:推 syk1104: 宝可梦就算年底出都可以卖到第一名一口一 01/04 09:35
47F:推 lbowlbow: 还好啦,还不到年底,至少有一个多月可以卖 01/04 09:42
48F:推 marioworld: 2022了还在出货量 爱索莎莎真有趣 01/04 09:43
49F:→ marioworld: 2023 01/04 09:43
50F:推 speedingriot: 我索财报打出货量可以,还能从3天400万跳到1000万 01/04 09:44
51F:→ marioworld: 还可以把PSN+送的加进去销售量呢 01/04 09:45
52F:→ speedingriot: 你任财报打出货量不行,都是幻觉 01/04 09:45
53F:推 swordefest: 卡比可爱卡比棒棒 01/04 09:50
54F:推 pals5568: 这个应该是统计每周法米公布的实体销量前30,XB2仅一周 01/04 10:02
55F:→ pals5568: 入前30时所以在最後一名,XB3掉出前30後好像就没回来过 01/04 10:02
56F:推 willytp97121: 朱紫:让你们十个月是不是让得还不够多 01/04 10:05
57F:→ pals5568: 有入排行的实体纪录朱紫只差剑盾约3万了,朱紫和斯普拉 01/04 10:05
58F:推 pals5568: 遁3在日本感觉都是快速追上前作总销量,XB系列感觉玩家 01/04 10:07
59F:→ pals5568: 数成长有限QQ,另外XB2&3定价都太高用任亏划算许多,所 01/04 10:08
60F:→ pals5568: 以数位版比例偏高? 01/04 10:08
61F:推 Well2981: 爱索莎莎又出来丢脸了 我怎麽会说又呢 呵呵 01/04 10:10
62F:推 clander1028: 朱紫卖得那麽好 看来可以继续摆烂了 01/04 10:22
63F:推 ryoma1: 对~这边只统计有进榜的实体版数字,要取得比较完整的销售 01/04 10:24
64F:→ ryoma1: 数字,得等CESA年度白皮书公布才能得知 01/04 10:24
66F:→ ryoma1: 上图是统计截至2021年12月31日的实际销量(含数位版) 01/04 10:26
67F:推 ryoma1: https://pbs.twimg.com/media/FbVdF9RXkAEg4cp.jpg 补完 01/04 10:28
68F:→ ryoma1: 整 01/04 10:28
69F:推 ryoma1: 啊...不过我上面贴的都是世界销量,实际上要知道日本地区 01/04 10:42
70F:→ ryoma1: 销量的话,看老任财报即时的sell-in还是挺具参考性的 01/04 10:42
71F:推 shinchen: PS出了几款出货量高却一下就骨折的滞销作以後 莎木就对 01/04 11:04
72F:→ shinchen: 实销量很执着了 但法米通都有标消化率 老任上榜这些都是 01/04 11:05
73F:→ shinchen: 80%以上 谁在跟你滞销啊 01/04 11:05
74F:推 yo0529: 莎木说的好像索尼财报不是写出货量一样,另外在隔壁则是 01/04 11:05
75F:→ yo0529: 喊NS数位占比有含纯数位游戏,说的好像索尼就不是一样, 01/04 11:05
76F:→ yo0529: 索尼甚至数位收入都可以把三厂游戏用全额算,而不是算抽 01/04 11:05
77F:→ yo0529: 成的部分呢 01/04 11:05
78F:→ TED781120: 但是SIE的财报利润率只有…… 01/04 11:09
79F:→ TED781120: 是说PS4在日本合计只有不到千万喔? 01/04 11:31
80F:→ TED781120: 起码WiiU到NS期间PS4算独强吧,怎麽才这麽点。 01/04 11:32
81F:推 jickey: 朱紫太无情了… 01/04 11:55
82F:→ krousxchen: PS4前三年也不强 01/04 12:05
83F:→ krousxchen: 哦,说错,是前两年,第三年才强 01/04 13:03
84F:推 hayato33034: 马车到底可以卖到什麽时候XDDD 01/04 14:03
85F:推 speedingriot: WiiU在日本前三年还能跟PS4打个55开 01/04 14:35
86F:→ speedingriot: 甚至WiiU破百万的游戏比PS4还多 01/04 14:37
87F:推 lbowlbow: 卖到没人买switch主机为止啊 01/04 16:40
88F:推 smallsix: 今年一定 01/04 17:19
89F:推 ethan310: ps5最好玩的游戏叫做『抢购PS5』 01/04 17:49
90F:→ TED781120: Wii时期PS3前期弱,在PS4时期也有破千万了,最後PS3全 01/04 18:01
91F:→ TED781120: 球也就破8千万,PS4全球破亿,结果PS5都开卖了PS4在日 01/04 18:01
92F:→ TED781120: 本还没破千万。 01/04 18:01
93F:→ krousxchen: ps3前期日本还是PS3的主要市场,因为蓝光播放器市场 01/04 18:05
94F:→ krousxchen: 初期ps3供货也主要供日本 01/04 18:06
95F:推 lbowlbow: PS5不是出来宠黄牛的吗? 01/04 19:32
96F:→ Godofthebutt: 马车== 01/04 21:13
97F:推 SPDY: 玛车简直跟是着主机在长卖 而且逢年过节还会销量增加... 01/04 21:15
98F:推 bestadi: 马车只要主机继续卖 就会有人买 3ds马车7就是一个例子 01/04 22:23
99F:推 SPDY: 突然想起玛车7 於2022/12/14居然还会有软体更新... 01/04 22:28
100F:推 yo0529: 俗称的幽灵玛车 01/04 22:31
101F:推 SPDY: https://www.nintendo.co.jp/3ds/amkj/info/ 01/04 22:33
102F:推 wcc960: PS5都卖到第4年/2500万台以上了 软体销售应该也能独立计算 01/04 23:38
103F:→ wcc960: 不必再跟PS4合并了吧 :p 01/04 23:38
104F:推 shinchen: 其实这篇是有把PS4跟PS5游戏分开算的 01/05 02:36
105F:推 faze: 旷野总量怎麽那麽少 01/05 10:03
106F:推 gundamdx: 法环吹这麽大但是销量好惨 ㄏ 01/05 10:44
107F:→ TED781120: 都前十了还惨 01/05 11:29
108F:→ TED781120: 实体单日本34万也不差了, 而且这数字应该只有前两周 01/05 11:31
109F:→ TED781120: 加起来。 01/05 11:31
110F:→ wcc960: 我指SIE的官方发表www 20>21>都22年了还是不敢分吗? 01/05 16:18
111F:推 JerryGreen: 法环是前十名唯一一个非NS哪里惨 01/05 18:10
112F:推 marian7934: 保守 01/05 18:20
113F:推 IRPT001: 有全球的吗 01/05 23:17
114F:推 cloudin: 到底还有谁没有马8 01/06 16:04







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