作者a902392001 (Kivat)
看板NSwitch
标题:[心得] 宝可梦朱 完结感想
时间: Wed Nov 30 19:50:31 2022
近2个礼拜前的18号 买了朱的数位版
前2个小时的感想 这开局剧情好无聊
出学校後 开了三条主线 随着进度 沈浸感逐渐提升
默默的把那原本觉得不会填完的图监
在打完2轮前
麻烦朋友给了我那些限定怪 终於拿到奖状
当下一切都值得了
虽然缺点明显 卡顿跟一些远景的处理很鸟
路边常常因为载入问题 靠近了才知道有东西
来不及就进战斗了 一只两只倒还好
有时是一团的 而且进完战斗 再出来
角色是有机会被滑坡去其他地方的
之後要是GF有考虑再本作基础上再提升的话
野外团怪虽然有let’s go能快速清
但是对於误撞的情况 乾脆给个连续战斗
连战的话再给额外计算的奖励之类的
或者打完一场出来 给个几秒无敌时间
让玩家看是要继续打还是逃吧
至少你开盒换页不要卡
野外开地图要开图监那些二级选单时 不要卡
UI流畅度虽然不是每人都在意
但毕竟是常常要用的功能选单 GF用点心好吗
关於卡顿 实在是只能算GF的能力问题了
先撇开NS硬体上限
我想能稳定30FPS应该是一款游戏最基本的
现在的朱紫最可怕的是 一下雨 FPS降就算了
至今无法忘记大锅湖的FPS
进战斗大概只有10几张
那个不明原因的卡顿还会一起来
玩久了 虽然有比较习惯 但大锅湖 真的是抓完特有
马上换区 不知道的还以为NS是不是要坏了
剧情部分 就比对剑盾
至少不会有玩家很多时候只能旁观的感觉
无法忘记当初大事件发生 丹帝说 你就去打冠军吧
事情他们想办法 大哥 我有苍响我想拯救世界啊
朱紫最後三线合一 虽然有点硬要
但是主角团+神兽 当然要拯救世界啊
上课? 我只上完历史 其他时间都在校外教学啦
整体来说主角团刻画丰满 配角线的剧情也不错
好喜欢天星队的羁绊 派帕跟敖教父 还有战斗脑的妮莫 大笑
这次真的就败在那些欠打磨的细节上
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※ 编辑: a902392001 (1.161.125.177 台湾), 11/30/2022 19:58:59
1F:推 dreamcube: 我後来想起来,卡顿是不是3DS上的XY进双打战斗就有? 11/30 21:44
2F:→ LoveJoan520: 拯救世界?你有看剧情吗? 11/30 22:53
3F:推 philip81501: 从变成3D时代就开始卡了 12/01 04:45
4F:推 bestadi: 史上最硬要的拯救世界剧情 你想跟XY老弗跟剑盾会长比吗!? 12/01 11:30
5F:推 chronor: 有拯救世界呀 有提到会影响整个宝可梦的生态 12/01 11:49
6F:→ lbowlbow: 其实放任无极暴走,好像也不会怎样?应该不算拯救世界 12/01 12:02
7F:→ lbowlbow: 喔想起来了,野生会随机极巨化… 12/01 12:02
8F:推 dreamcube: 从3DS上XY就掉侦,就可以知道GF员工人数没大幅度增加 12/01 12:27
9F:→ dreamcube: ,硬体越高档 12/01 12:27
10F:→ dreamcube: ,掉侦只会越来越严重。 12/01 12:27
11F:→ a902392001: 不要让我想起千年以後的能源危机 12/01 18:09
12F:推 z2693: 其实最多也就拯救小岛而已 12/03 20:16