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https://i.imgur.com/aXTbdEb.jpg 总之在开始之前,得先说明GF从四色时代用到现在的祖传程式码造成的延迟问题,宝可梦朱紫在优化上有着令人发指的不足,本代有相当多的优点,但前提是必须去纵容这些问题,所以我会先把游玩时的遇到吐点吐一遍,後续就不再谈论了。 首先是画面的延迟。虽然游戏中没有说明,但本作的真实可见度大概就方元两公尺左右,再远一点就会锯齿化、跳机械舞、或是那里其实有一坨宝可梦只是你没看到,骑车时麻烦遵守法定速限,否则随时有被碰瓷的风险。另外就是一有天气变化就会被DDos,强烈建议不要发给大晴天以外的环境招式/特性签证。 令人费解的是,在地图互动方式相似的阿尔宙斯却没有这种问题,虽然说阿尔宙斯不是完全无接缝的地图,但朱紫都搞到远距(约2m+)即降帧了,表现实在不该差成这样。(阿尔宙斯甚至还早一年发售,完全有时间把功课抄过去吧)。 同样的问题还发生在外观的即时预览上,不过目前服装暂时(希望是暂时)绑定制服,所以这方面比较没有感觉。 但宝可梦盒的读取就不能接受了,那甚至只是一张张的2D图片喔!连色违都不会呈现喔!为什麽还需要慢慢跑啊! 会影响游戏体验的大概这几点,闪退遇过两次,反正除了抓色违我是不敢关即时存档,破图部分除了宝可梦的屁股常常卡在墙壁里之外,没遇到太夸张的。倒是开场下楼转角的黑视角真的有够智障,害我以为一开场就撞到恶性BUG,愣了好段时间。 https://i.imgur.com/ZzjFxRD.jpg 一开始还以为是某种生态很逼真的蝙蝠宝可梦... https://i.imgur.com/4A70bkN.jpg 花的表现方式倒是不错。 以下开始纵容。 如果要下一个标语,我会说宝可梦朱紫是回归初衷的一代,不是指系统上对於四色版本的致敬,而是GF在1996年画出来一张名为宝可梦世界的大饼,当年碍於硬体技术上的不足,呈现出来的只是个附带剧情的单纯斗鸡游戏,但在经过25年八个世代的改进後,逐渐成为了一个真实的「世界」。 首先是宝可梦联盟aka道馆战,以往只是单纯的关卡、打完八个关卡之後要打一场称作四天王的车轮战,最後还有一个叫做冠军的神秘存在,但这些人到底是什麽身分?怎麽选出来的?打完之後主角变成了什麽?全都暧昧不清。这个问题在剑盾得到了改善,在剑盾把宝可梦联盟描述为一种运动锦标赛,道馆是锦标赛的参赛资格筛选,宿敌(们)是跟你一起挑战锦标的同伴与对手(而不是在路上打落水狗的机掰人)。因为是锦标赛,所以删除了四天王的设定,冠军就单纯是锦标的卫冕者,加上过程中迦勒尔地区人民的反应,这样的叙事让宝可梦联盟的存在更有现实感。 但为了取得这项优点,剑盾牺牲掉的太多了。 朱紫在这部分做了些调整,回收四天王的设定、拿掉了锦标赛,冠军不再是一个王座,而是一种名为「冠军级」的资格检定,收集八枚徽章取得资格後,再去跟四天王考试。道馆馆主应该都是有冠军级资格者兼任,本身都有其他职业;四天王也许也是,又或者四天王反过来是专任职,老师才是兼课做的。 不过除此之外,「冠军级」对於世界观的意义反而变模糊了,病娇对战厨是上一个取得资格者,但除了持续洗脑主角之外,不晓得她有什麽权力或执行什麽义务。 神兽线跟反派线合一起讲。 有别於过去数代,反派的野心都很庞大、神兽的权能也是毁天灭地,但是主角对抗他们的目的往往是「你挡到我打道馆的路了」,处理完之後没事继续(除了突然挑出来把冠军BAN掉的N之外)。朱紫的这两线规模就小得多了,反派组织只是霸凌仔(并不是),神兽更只是平行世界的交通工具(大概),但相对的,主角介入事件的动机(帮助某人)则更为明确,并连结到最後的第零区。 考虑到神兽线会解放机车的移动能力,我猜剧情设定上这条线也是预设最先通关的,通关後会告诉你後续目标(找打架工具人和网路工具人),很明显是对应到另外两条线的病娇 对战厨大小姐和校长(X),不过冒险过程没把每个人的分工表现出来,是比较可惜的一点,第零区每次观测站都只有一场战斗,加上後续的背景对话来带过冒险,应该能加入一小段动画来丰富冒险的过程才是(学长准备料理、牡丹处理仪器、主角和大小姐杂物,一边做事一边把谈心的剧情表现出来之类的)。博士有问题倒是蛮早期就察觉到,不过我原本以为是被夺舍之类的,结果答案比较温馨,果然宝可梦还是子供向作品啊。然後最终战气氛相当好,博士整个帅到不行、帅到我都有点想玩另一个版本只为了看这段剧情了。 https://i.imgur.com/l0NesNO.jpg 潮 反观某个担心1000年後停电的家伙。 系统部分则比较鸡肋,神兽线不能学超级洗翠人手刃宝主,天星队的设计有点意思,但受限於LG系统太粗糙,让作业感变得相当重,也浪费了天星队基地的地图利用。 对战部分依旧,除了减少从跨下喷出水枪之类的画面修正,游戏性上并没有太大突破,尽管推出了太晶化系统,但与其他系统的相容性太差了,与其说是系统改革,更像是期间限定的特殊玩法。 虽然自从内建学习装置之後,道馆被等级差辗压已经是系列特色,不过极巨化好歹体质有BUFF,我还要跟着开才能比较确保一招秒,太晶就真的只剩尴尬了。然後我觉得剑盾的开大动作普遍比较帅。 野生宝可梦部分,不同於剑盾的假性明雷、野性洗翠的乾你娘生爆,朱紫的生态感得到了长足的进步,会起飞降落、会游泳、会爬树会睡觉,有体型落差、有老大带小弟,或是不同物种混居(虽然有时候有些违和),宝可梦的分布也更平均、也且分布位置更符合各自的设定。虽然相对的、就失去了找到阴间地图发现稀有宝可梦的乐趣,取而代之的是上山下海拔桩脚,或是找那些「你为什麽会在这里啊」的阴间训练家。 https://i.imgur.com/WuXEwcu.jpg 阴间索财灵,最大的困难点叫做站稳 宝可梦的行动逻辑也有差别、有些会逃、有些会引战,原本是个好的设定,但加上读取速度过慢的问题後,常常会不小心踩到球菇之类的陷阱後,卡在主动怪群内被连续碰瓷个三、四场战斗,游戏体验很不好。 https://i.imgur.com/dHOm43j.jpg 龙系叛徒的叛度又提升了 以下杂谈: 朱版神兽(X)究极异兽吃货蜥蜴越看越可爱,但打架时也就罢了,当驼兽的时候为什麽要把轮胎打气啊!有够丑,而且生理上也不合理。 https://i.imgur.com/kLsikYZ.jpg 紫版傲娇蜥蜴车车就合理多了。 朱版的究极异兽都蛮好看的,我想要爬地翅实体玩偶。 乳华兽的设计也不错看,而且支线还要自己去解好感度开。 87%男性的骚猫猫……沙司嘎妊天堂。 说到好感度,下一世代该开放结婚(X)同居(O)系统了吧。 只能穿制服,差评。 穿制服的大叔大婶,差评。 https://i.imgur.com/lvF6ZEO.jpg 迷你裙小姐被BAN,差评。 不过服装预览的读取速度这麽垃圾,能变装的话我的游戏时数大概会直接翻倍。 人物模型倒是没啥问题,初PV的恐怖谷其实是在调整玩家的基准吧? 证件照的选择一样缺乏变化,滤镜效果根本十年前的0元机水准。 我的福福鴞镜头呢? 我的眼睛RRRR https://i.imgur.com/rqwbwSr.jpg 也慈:把危机丢给小(?)学生的摸鱼首席,考虑到事必躬亲的丹帝的成果,我猜他应该有审慎考虑过。 反正博士继续关着第零区多半也不会有啥危机。 除非博士指示蜥蜴二号机造反,但可能性感觉不高。 丢大师球毫不手软的博士才是合格的博士。 重要的地图缺了一部份, 被遗忘的区域(DLC)将会被盛大地吊唁(贩卖)。 说起来这应该是第一个完全无关联的双版本封面怪? 相较於剑盾,毕竟本来就有道馆不只八个的设定,所以道馆不同还有得圆,但朱紫就是完全平行世界了吧? 二周目我本来想把在英国养好的鸟带过来当鸟系冠军教育教育这些道馆馆主,但飞机要等到明年才会飞…… 然後这些照片应该要放进游戏里随时回忆吧! https://i.imgur.com/n5cYxH0.jpg https://i.imgur.com/RSq8Bqk.jpg https://i.imgur.com/vsUIfsR.jpg https://i.imgur.com/nMA6316.jpg https://i.imgur.com/U6HhZRS.jpg https://i.imgur.com/zjO7hve.jpg https://i.imgur.com/d4g3UuU.jpg https://i.imgur.com/0iKVKLq.jpg 可惜没跟四天王合照 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.58.108.59 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1669719961.A.FC2.html
1F:推 ryoma1: 照片大可在宿舍给个纪念张贴的位置之类,结果过场就没了@@ 11/29 19:31
2F:推 c332008: 合照我最喜欢跟rapper阿嬷拍的那张XD 11/29 19:32
3F:→ Msapiens: 回看合照才发现这代的徽章都只是属性加框,GF又在混!Y 11/29 19:42
4F:→ opq11229988: 徽章很简陋+1 比瓶盖还不如 11/29 19:45
5F:嘘 doomlkk: 重新定义一年=十个月 11/29 19:46
嗯,你说得很对
6F:推 ryoma1: 徽章是真的历代最廉价,派帕都能拿备品自己做其他属性徽章 11/29 19:49
7F:推 s0908744: 那个机械ai说话的乱码文字...我能懂他要表达的 但中文 11/29 20:11
8F:→ s0908744: 字看起来就是很...微妙...因为中文网路用语本来就有这 11/29 20:11
9F:→ s0908744: 种拆字的用法 而且通常拿来做揶揄诙谐用途 11/29 20:11
10F:推 eyeter: 阿尔不是开放世界吧 11/29 20:19
11F:→ lbowlbow: 最後的合照有放在宿舍房间内,但不给你重看啊啊啊啊啊 11/29 21:01
12F:→ lbowlbow: 相簿截最多图的一代 11/29 21:01
13F:推 rltc: 这代有些传统减弱了,有些东西新增了…整体而言我 11/29 21:05
14F:→ rltc: 觉得超好玩 除 11/29 21:05
15F:→ rltc: 了画面卡顿 11/29 21:05
16F:推 jig172: 乳华兽是什麽? 11/29 22:21
17F:推 lbowlbow: 博士有说,时光机继续开着,送来的越来越多,第零区屏障 11/29 22:26
18F:→ lbowlbow: 迟早会爆 11/29 22:26
那反而变成「让这群学生去拆炸弹真的好吗?」,不过有剑盾的前车之监,只能说这是必要之恶了。
19F:推 a6102abc: 阿尔并不是开放世界啊,官方也有说 11/29 22:32
20F:推 lbowlbow: 阿尔是MH那种多张中地图 11/29 22:33
确实开放世界主要应该是指非线性的游戏方式,我修正一下叙述。 ※ 编辑: Msapiens (61.58.108.59 台湾), 11/29/2022 22:39:06
21F:推 smallGGgirl: 我就是因为那轮胎才选紫 不然朱真的帅 11/29 22:45
22F:推 jeff666: 乳华兽是四只古代PM 鼎简剑玉 11/29 23:16
23F:推 lbowlbow: 说真的,这群学生里面有两个冠军,一个超级骇客,一个曾 11/29 23:18
24F:→ lbowlbow: 经把冠军打趴在地上,你除非把四天王或八道馆组队,不然 11/29 23:18
25F:→ lbowlbow: 顶尖战斗力大概也这样而己… 11/29 23:18
26F:→ lbowlbow: 以PM世界观来说这的确是可以拯救世界的队伍了,勇者小队 11/29 23:19
27F:→ Msapiens: 就、不晓得冠军在世界观里面有什麽样的定位 11/29 23:36
28F:→ Msapiens: 然後要关系统的话好歹要有个研究人员吧?端看其他人清不 11/29 23:37
29F:→ Msapiens: 清楚博士的真实现况 11/29 23:37
30F:→ lbowlbow: 最大的bug是整个第零区研究团队都全灭,外面却不知道ww 11/29 23:46
31F:推 kevin79416: 博士感觉很黑,不管生态系死活,後面讲话很凶的名称 11/29 23:55
32F:→ kevin79416: 显示博士,称赞你跟求你阻止他的显示博士AI 11/29 23:55
33F:→ SPDY: 一般来说开发中後期 会外包Debug公司 以汇集触发条件供除错 11/30 01:26
34F:→ SPDY: 然後尝试解决/测试到解决为止的难说会撞墙多久多少次的回圈 11/30 01:26
35F:→ SPDY: 这部分 往往是最耗时的Debug 当游戏规模更大 还会更耗时... 11/30 01:28
36F:→ SPDY: 朱紫为了画面用了新引擎稳定方面 还不及旧私有剑盾沿用阿尔 11/30 01:37
37F:→ SPDY: 修应该是大部分待修得好 毕竟新引擎还会继续沿用下一作边修 11/30 01:40
38F:推 chenchenje: 第零区最後基本上只剩博士一个人在研究吧,所以出事 11/30 05:50
39F:→ chenchenje: 失踪才没人知道 11/30 05:50
40F:推 boss0322: 研究团队我记得最後被缩减成三位不是? 11/30 07:56
41F:推 hugo0015227: 为什麽大家都觉得有DLC阿 上一次第三神没有直接出场 11/30 08:11
42F:→ hugo0015227: 的就没有出DLC 而是出究极…...阿 头好痛 好像想到 11/30 08:11
43F:→ hugo0015227: 什麽不好的回忆了 11/30 08:11
44F:推 NullDoll: 青木:好像有人在说兼什麽的……… 11/30 08:13
45F:推 ALEGG: 看不太懂但是很有趣XD 11/30 08:19
46F:推 a48692: 地图的右上那一块满像是DLC图的阿 11/30 08:51
47F:→ lbowlbow: 虽然看朱之书最後一页,感觉时光机原本就有,而且会影响 11/30 09:18
48F:→ lbowlbow: 精神,原博士搞不好只是san check没过疯了? 11/30 09:19
49F:推 Carrarese: 看到机械舞就软了 11/30 09:40
50F:推 naya7415963: 不给重看照片真的是....拜托DLC更新这功能啊啊啊 11/30 09:42
51F:→ naya7415963: 然後我觉得朱神兽比紫可爱一百倍!!!(引战 11/30 09:43
52F:→ lbowlbow: 照片在你宿舍房间桌上,但是不给你看wwwwwww 11/30 10:03
53F:→ lbowlbow: 呆蜥蜴比没有舌头的机械可爱一万倍!!! 11/30 10:04
54F:推 KTFGU: 钢铁加鲁鲁 帅多了好吗 11/30 10:57
55F:嘘 henrychang81: 看到开头直接下拉到底,你把游戏反编译过了?不然 11/30 12:13
56F:→ henrychang81: 你怎麽确定是祖传程式码的部分出问题而不是新加上 11/30 12:13
57F:→ henrychang81: 去的3D建模或3D场景程式码?如果祖传出问题那四色 11/30 12:13
58F:→ henrychang81: 时代就也要有这些延迟,锯齿现象才对R(我也是从四 11/30 12:13
59F:→ henrychang81: 色开始玩 11/30 12:13
60F:推 IUfo: 没有人在意你是不是直接下拉到底 11/30 12:22
61F:→ kevin0316: 幽默感也被下拉到底了 11/30 12:36
62F:推 eric111618: 直接拉到底是要强调自己根本没看内文就乱评论的愚蠢 11/30 12:58
63F:→ eric111618: 行为吗? 11/30 12:58
64F:→ lbowlbow: 网路时代,在网路公开自己的愚蠢行为算是合法的 11/30 14:08
65F:推 theash: 第零区四人逛街~让他们在後面闲聊的方式很不错啦。不过如 11/30 15:10
66F:→ theash: 果可以有加分的任务表现可能更好 11/30 15:10
67F:→ theash: 偶尔两人合作(很刻意)已经相当优秀的演出 11/30 15:11
68F:→ theash: 一周目下来最喜欢的还是今天星苦了的台词 11/30 15:11
69F:→ theash: 原本看似恶搞中二动作台词 11/30 15:11
70F:→ theash: 後面越来越有味道 11/30 15:12
71F:推 theash: 虽然还很多进步空间。朱紫人设很立体真的可以纵容。真老大 11/30 15:15
72F:→ theash: 是XXX,游戏真主角根本就是派帕! 11/30 15:15
73F:→ lbowlbow: 真主角跟真女主角在空中相握→拉到怀中也是很合理的(x) 11/30 15:49
74F:→ blackone979: 第零区那段同伴对话是很好 但是可以不要让我什麽动作 11/30 16:20
75F:→ blackone979: 都不能按 只能眼睁睁看着旁边的怪冲过来吗 11/30 16:21
76F:推 lbowlbow: 哪只啊,第零区我走到底都没被撞过耶 11/30 16:55
77F:→ Msapiens: 我也没被撞过,印象中不是可以正常走路? 11/30 17:14
78F:→ lbowlbow: 而且第零区好像比较疯狗,看过往我冲的只有钢铠鸦 11/30 17:21
79F:→ lbowlbow: 而且飞扑的命中率超低的,正常走就闪的掉 11/30 17:21
80F:→ henrychang81: Ok, fine ,我看完心得了。没人在意我484拉到底, 11/30 19:53
81F:→ henrychang81: 很好啊因为那不是我整段话的重点==。没看内文就乱 11/30 19:53
82F:→ henrychang81: 评论的愚蠢行为?因为我并不是要「评论原po的完整 11/30 19:53
83F:→ henrychang81: 心得」而是针对「本作问题的因果关系有误」才在底 11/30 19:53
84F:→ henrychang81: 下留言回应。因为这句「从四色时代的祖传程式码造 11/30 19:53
85F:→ henrychang81: 成延迟问题」那应该旧作也有问题,但显然没有。只 11/30 19:53
86F:→ henrychang81: 有这代有明显卡顿,所以「问题不在祖传程式码而是 11/30 19:53
87F:→ henrychang81: 新增的3D场景部分程式码没写好,即优化不佳」,我 11/30 19:53
88F:→ henrychang81: 也询问过是否有反编译过不然原po为何如此信誓旦旦 11/30 19:53
89F:→ henrychang81: 讲说,是祖传部分的问题?笑死,你们某方面来说也 11/30 19:53
90F:→ henrychang81: 是很厉害,完全搞错我的重点 11/30 19:53
我不晓得您在工作上受到了怎样的刺激,但在面对陌生人只字片语的玩笑时,或许可以考虑不必用如此激烈的方式来回应
91F:→ lbowlbow: 不好意思,因为我完全不想看你的发言呢 11/30 20:03
92F:推 whatai: 祖传程式码 xdddd 你有什麽证明吗? 11/30 21:05
https://i.imgur.com/P2EkKYI.png
93F:推 IUfo: 没有人在乎你有没有看完心得 12/01 01:50
94F:推 rockmanx52: 这次明显卡顿应该是UE4影响比较大吧 而且事实上从XY 12/01 05:51
95F:→ rockmanx52: 开始没有一代完全不卡顿的 12/01 05:51
96F:推 Jutor: 在没人在乎的点上用尽全力检讨,惨 12/01 08:15
97F:→ lbowlbow: GF技术力没有一代好过,老玩家早就承认了 12/01 09:09
98F:推 johnny3: 开发环境差这麽多 要怎麽祖传程式码 12/01 12:02
99F:推 HEINOUS: 这真的外行 差这麽多…怎麽可能祖传 12/01 16:23
看来我只能端出机密情报了。众所皆知、 四色版画面有很多锯齿、朱紫的远景也有很多锯齿。 四色版的FPS不高、朱紫也是。 四色版有闪坏别人眼睛的背锅龙、朱紫有闪坏别人眼睛的太晶兽。 朱是加了黄色的红色、紫是加了蓝色的红色、纵容的玩家头顶是绿的,这四种颜色正好对应到了四色版的颜色。 而且更重要的,这些都出自於一间在冷战铁幕解除那年成立的公司! 这些会是巧合吗?我可不认为。 说了这麽多,大家应该清楚我多有信心了吧! 戈巴契夫的头发最长。
100F:→ lbowlbow: 我觉得纵容跟绿帽没有关连……除非你娶了宝可梦 12/01 19:47
101F:推 hansenay: 我觉得解决水枪从胯下喷出对GF来说已经是跨世代的创举了 12/02 10:19
102F:→ SPDY: 初代当时开发环境0是现已是古董的Sun SPARCstation 12/02 15:19
103F:→ SPDY: 不可能还有能沿用的程式码 朱紫的游戏引擎室是魔改UE4 12/02 15:19
104F:嘘 ming1053: 不懂装懂还自以为幽默 12/03 16:32
105F:→ Msapiens: 我觉得把游戏讨论版当成码农版觉得别人分不清楚GB跟NS的 12/03 21:27
106F:→ Msapiens: 开发环境会不一样并大肆检讨的人才叫没进入状况啦,不过 12/03 21:27
107F:→ Msapiens: 就这样吧,反正我也不会傲慢到试图纠正他人 12/03 21:28
※ 编辑: Msapiens (61.58.108.59 台湾), 12/03/2022 21:28:49
108F:→ SPDY: 好厉害就说说看那古董开发环境的代码是怎具体用在UE4上面呀 12/04 00:13
109F:→ SPDY: 而Game Boy硬体 CPU是Zilog Z80是相容Intel 8080的也是古董 12/04 00:17
110F:→ SPDY: 那是早於x86诞生的8bit时脉才4.194304MHz 12/04 00:23
111F:→ SPDY: 你当这是写个Hello, World!而已吗? 12/04 00:23
112F:→ SPDY: 当时GF开发人员才几人? 现已退休了几个? 现有多少新人? 12/04 00:29
113F:→ SPDY: 傲慢!? 你在说谁? 认真讲程式被你嫌/被你骂是傲慢? 那你是? 12/04 00:29
114F:→ SPDY: 明明阿尔宙斯没卡顿 是续剑盾那画面不怎样但没卡的私有引擎 12/04 00:57
115F:→ SPDY: 难道你是认为参数和代码能照抄到UE4还就能顺!? 12/04 01:03
116F:→ SPDY: 那请问卡普空的物语2 是卡顿个鬼啊? 怎不照抄自家MH们就好? 12/04 01:03
117F:推 ghfjbh: 超级好笑 码农ㄈㄓ被戳到痛点吗 12/05 19:49







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