作者a902392001 (Kivat)
看板NSwitch
标题[闲聊] 宝可梦朱 12小时心得
时间Tue Nov 22 09:01:16 2022
推的没有很快
主要是前作阿尔宙斯养成的习惯
看到没球标就想抓
目前推完 螃蟹 下石鸟 虫跟草道馆 火班
原本以为有了剑盾跟羊驼在前面
朱紫再差都能把前作优点吸收
缺点不能改掉也至少改进
结果有点微妙 可能因为技术力不足
卡顿可能在更新之前都是常态
地图只能标一个地方?
阿尔还能像萨尔达一样丢标记
还是朱紫也能图标 只是我没看到?
地图也有点妙 不能锁定朝向的样子
有时候要找目标方向要花时间
战斗回归老样子
一开始不能选上场 固定排头第一只
看看阿尔 再看看朱紫
前者不想打还能跑
後者碰到 只能进选单跑
更别说那个比手指还要粗的血条
我知道你图监变有趣了
可是那些不应该退步的却回归传统甚至更差
要是不行就不要硬做开放世界
做了开放世界的壳子 结果内里还是没跟上
PM的战斗系统暂时是跟开放世界冲突的
你等级不足 什麽战术都不用说了
三条主线 就在地图放了标记
我也不知道大概等级
傻傻的去 就可能被碾回家
以上的缺点
不管是UBI还是一些经常做开放世界的厂商
我想都有答案能参考
要是真不行
不如学学玛利欧做箱庭
至少这套在阿尔看起来还不错
一区一区的探索感也有 成长曲线也合理
最後GF快更新
其他缺点能修成什麽样子都是之後的事情
你这等级的画面 不应该有现在这种不明所以的卡顿
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1F:推 Bigcookie2: 有说要更新吗?也许不会更新 11/22 09:06
2F:推 Since1997: 个人感觉剑盾画面还朱紫好,色彩鲜艳多了 11/22 09:13
3F:推 pkpkc: 剑盾脸都是贴图 朱紫是实际建模 嘴巴打开还看得到里面牙齿 11/22 09:52
4F:→ hank81177: 说剑盾画面好是只看过PV吗? 11/22 10:02
5F:推 Since1997: 建模部分没考虑到,就是个人感受,剑盾画面看起来比较 11/22 10:07
6F:→ Since1997: 舒服 11/22 10:07
7F:嘘 jo7915106: 开放世界不就是这样吗?萨尔达、法环会告诉你地图推荐 11/22 10:11
8F:→ jo7915106: 等级? 11/22 10:11
9F:→ jo7915106: 或是推荐攻击力多少才能去?一定都是被虐後才发现要先 11/22 10:13
10F:→ jo7915106: 去练等或是搞装备啊 11/22 10:13
11F:→ hank81177: 原PO还说参考育碧的开放世界不知道是不是反串 11/22 10:14
12F:嘘 shinchen: 浮动等级没在往下浮动的... 11/22 10:18
13F:推 marinecrane: 地图画面按一下右摇杆就可以回正了 11/22 10:24
14F:推 eyeter: 这就是开放世界的玩法啊 就是要你去外面探险 要自己摸索 11/22 10:25
15F:→ eyeter: 11/22 10:25
16F:→ a902392001: 至少我感觉刺客的神话前两部 起源 奥德赛那样的开放 11/22 10:26
17F:→ a902392001: 世界至少挫折感较低 法环三轮全成就了 他也没有完全 11/22 10:26
18F:→ a902392001: 解决多周目後玩家探索慾望降低的问题 11/22 10:26
20F:→ marinecrane: 懒的话可以参考这张 11/22 10:28
21F:推 coonash: 阿尔的逃跑是简化了,系列传统的逃跑会看宝可梦的速度和 11/22 10:31
22F:→ coonash: 特性,用选单制还算合理。 11/22 10:31
23F:推 darkinly: 地图里可以看道馆的介绍, 就可以推测要往哪边走了 11/22 10:36
24F:→ darkinly: 萨尔达算是比较特例的吧, 野怪强度会根据你的进度调强 11/22 10:37
25F:→ darkinly: 但确实, 习惯了阿尔宙斯的流畅,珠紫的过场速度真心烦躁 11/22 10:41
26F:→ darkinly: 另外, 世界地图可以锁定北方朝上吗? 整个方向感搞得很乱 11/22 10:42
27F:推 Yuan12: 画面卡顿+画面强制旋转 = 不适感 11/22 11:09
28F:→ Yuan12: 玩Splatoon甚至其他游戏场景掉帧 11/22 11:09
29F:→ Yuan12: 观感都能正常克服适应的玩家,也跟着晕了… 11/22 11:09
30F:推 emily6637: 其实不管御三家选哪个最近的几个点等级也不会打不过吧. 11/22 11:16
31F:推 jhihheng: 开放世界对传统宝可梦玩家来说太难了 11/22 11:31
32F:推 xul4rmpcl4: 阿尔神作不能拿来比 请纵容 11/22 11:31
33F:→ ohya111326: 开放世界就是会被虐阿 11/22 11:35
34F:嘘 shooter555: 等级制游戏不就这样 等低被辗 等高辗人 11/22 11:41
35F:→ nyanpasu: 我直接北跑跨10-20等打2天全破 11/22 11:45
36F:→ hank81177: 阿尔宙斯其实是线性,有锁区域依序开放 11/22 11:46
37F:→ Jiajun0724: 不爽可以别玩下次别支持 其他人抢着玩 11/22 11:57
38F:→ lbowlbow: 这代光是地区图监就400了,比朋友早一天玩结果抓到等级 11/22 11:58
39F:→ lbowlbow: 输十级 11/22 11:58
40F:推 lianguo08108: 世界地图可以锁定北 记得是按蘑菇头 画面上有提示 11/22 12:05
41F:推 justicem: 满同意这篇的 没那个能力真的可以不用做开放 或至少像阿 11/22 12:16
42F:→ justicem: 尔那样一区一区的 目前玩起来阿尔真的流畅很多 画面也比 11/22 12:17
43F:→ justicem: 较舒服 朱紫接电视玩看得好痛苦 11/22 12:17
44F:推 hugo0015227: 阿尔宙斯跟朱紫本来就是算同期开发作品吧 要说走回 11/22 12:21
45F:→ hugo0015227: 头路应该也要看下一代本传的系统 虽然我也比较喜欢 11/22 12:21
46F:→ hugo0015227: 阿尔宙斯啦 11/22 12:21
47F:→ waterjade: 画面优化没做好和开放世界是两回事 11/22 12:21
48F:→ waterjade: 要说的话开放世界本来就只主打自由 11/22 12:23
49F:→ waterjade: 凭甚麽要整个世界配合你提高或降低等级 11/22 12:23
50F:推 alingcht: 这折磨人的游戏体验,只有不客观的死忠仔能接受吧 11/22 12:28
51F:推 alingcht: 假设阿尔宙斯流畅度90分,那朱紫大概只20-30… 11/22 12:32
52F:推 Fz: 你不孤单 看metacritic user score 那分数…死忠的永远会找论 11/22 12:35
53F:→ Fz: 点反驳你 11/22 12:35
54F:推 SHR4587: 萨尔达又没有等级。这游戏等级不够基本上很难过,萨尔达 11/22 12:42
55F:→ SHR4587: 还能靠技术靠装备辗 11/22 12:42
56F:→ JoJo2330: 林克有技术出生就可以去打人马了 11/22 12:43
57F:推 gio6619: 其实大地图打开 三条线都有文字介绍可看出强中弱 11/22 12:44
58F:推 k4598760: 调整720p比较顺一点,调到480p就不太会卡但是会伤眼睛 11/22 12:44
59F:推 fatjanice: 阿尔真的优质很多 11/22 12:49
60F:→ system303179: 这篇就看的出来做再差还是有死忠的什麽都能无脑挺 G 11/22 13:01
61F:→ system303179: F改进干嘛 11/22 13:01
62F:推 dreamcube: GF员工人数已经够少了,还分两线进行开发真是吓死人 11/22 13:03
63F:→ liijoii: 有些特性是一定逃跑的掉 不选单制那特性就废了 11/22 13:07
64F:推 datomato: 这次朱紫的视角转向感觉好晕 但当初阿尔不会呀 11/22 13:11
65F:→ datomato: 而且不知道是不是为了真实呈现比例大小,有些怪小到根本 11/22 13:13
66F:→ datomato: 看不出来是什麽,这部分感觉阿尔宙斯好很多 11/22 13:13
67F:→ blackone979: 为了解苍炎刃鬼进化任找来悲茶 真的是小到靠北看到 11/22 13:15
68F:→ blackone979: 眼睛脱窗 11/22 13:15
69F:→ liijoii: 等级其实看野怪就差不多知道了 不然就糖果吃一吃直接碾 11/22 13:20
70F:→ liijoii: 吧 11/22 13:20
71F:推 rainkuan9: 卖的这麽好 为什麽要修 当然是快点弄续作啊 嘻嘻 11/22 13:25
72F:推 iwilltry: 同意l大,明明路人跟野怪都暗示这边是高等区了 11/22 13:29
73F:嘘 twic: 除了画面以外不同意你的看法 11/22 13:30
74F:→ twic: 凭什麽开放世界不能做等级制?你说了算? 11/22 13:30
75F:嘘 a88649: 开放世界等级制的很多 11/22 13:44
76F:推 NAZEBE: 游戏性其实不错,就是优化太烂 11/22 13:46
77F:推 l22573729: 拉远一点就能跑?你当地鼠的特性是废物? 11/22 13:49
78F:→ NAZEBE: 然後等级调整就见仁见智,前几代都有玩家挑战拿1等5等的 11/22 13:49
79F:→ NAZEBE: 怪去挑战联盟了,真要专研也是可以向萨尔达一样新手装直 11/22 13:49
80F:→ NAZEBE: 冲加侬 11/22 13:49
81F:嘘 lbowlbow: 法环不就开放世界等级制了…… 11/22 14:15
82F:推 saber154: 拿法环比根本没玩过法环吧 技术好等级一都能无伤过 11/22 14:31
83F:嘘 hirok: 我不许你这样说旷野之息 11/22 14:44
84F:嘘 twic: 动作游戏技术好拿来跟回合制比?而且FS那几款魂都没有设计浮 11/22 14:44
85F:→ twic: 动,顶多可以敲钟鬼 11/22 14:44
86F:→ hirok: 而且每个关卡解说都有讲他的难度 你没有仔细看吧 11/22 14:45
87F:→ twic: 浮动还要搞平衡耶,会有人来抱怨不能靠等级压制和某区等级 11/22 14:47
88F:→ twic: 高和等级低难度不同你某个等级去打是被惩罚 11/22 14:47
89F:推 coonash: 其实你属性弄对的话,低等要硬碾高等也是可行的 11/22 14:49
90F:→ coonash: 我也是用23等土王和麒麟奇打赢32等的普隆隆姆 11/22 14:50
91F:→ lbowlbow: PM也一有人挑战五等队/一等队打冠军的啊 11/22 14:59
92F:→ lbowlbow: 而且这代野怪等级看的到,训练家不主动攻击,跳针浮动等 11/22 14:59
93F:→ lbowlbow: 级到底有什麽意义 11/22 15:00
94F:→ l22573729: 一直都有一派玩家是只练一只然後高等通关的,你搞全浮 11/22 15:05
95F:→ l22573729: 动等级那这种玩家直接死亡 11/22 15:05
96F:推 TheWhack: 想请益带6只在身上 经验是均分吗? 11/22 15:09
97F:推 trtrtradam: 大致同意 不过我是觉得练等RPG还要搞浮动等级很没意义 11/22 15:11
98F:推 knight326: 开放世界告诉你一堆资讯还有什麽探索乐趣… 11/22 15:18
99F:推 tomzakeru: 不是均分,应该是打赢有基础值没上场的会得到一定比率 11/22 16:20
100F:→ tomzakeru: 的经验值,多带不会出场的不会少。 11/22 16:21
101F:嘘 kerwinboy: 好多自己不喜欢的就开地图炮说喜欢的全是脑粉死忠 笑 11/22 16:46
102F:→ kerwinboy: 死 11/22 16:46
103F:→ pirrysal: 右下小地图不能固定视角一直乱转真的超烦 11/22 16:57
104F:推 BlackTeeth: 为啥要一直拿萨尔达跟朱紫比 阿就取向不一样的游戏啊 11/22 21:50
105F:推 youtuuube000: 这代抓怪抓到手好酸 11/22 22:08
106F:推 johnny3: 世界地图按R3可以定向 11/23 05:46
107F:推 wadeedaw: 只能说这个开放世界没有做到旷野的等级 11/23 06:37
108F:→ wadeedaw: 常常会觉得有点冗长跟无目标 11/23 06:38
109F:→ wadeedaw: 其实就是靠那一堆道馆宝主叫你去某个地方而已 11/23 06:39
110F:→ wadeedaw: 鼓励探索的方式也简单暴力 就是放一堆道具 11/23 06:41
111F:→ blackone979: 老实说玩到现在没有感觉到为啥要做成开放式地图的必 11/23 07:26
112F:→ blackone979: 要性 一没生态 二没支线 然後还用等级区块限制你的进 11/23 07:26
113F:→ blackone979: 行路线 做一个空虚的假开放到底有何意义 11/23 07:27
114F:嘘 twic: 楼上,提前抓後段区域才有的宝可梦 11/23 07:53
115F:→ blackone979: 所以有几个人会冒着被一拳尻死的风险去赌那超低捕捉 11/23 08:08
116F:→ blackone979: 机率 11/23 08:08
117F:→ twic: YT一堆 有部分人脑里只有准神和自己想练的队伍 11/23 08:13
118F:推 a8504265556: 不懂 鼓励探索的不就是地上给抓的宝可梦吗? 11/23 09:25
119F:→ a8504265556: 你们走在路上看到附近有没看过的新怪不会想走过去开 11/23 09:25
120F:→ a8504265556: 图监? 11/23 09:25
121F:→ a8504265556: 那到底玩这游戏干麻 我还嫌萨尔达奖励不够勒 11/23 09:25
122F:→ pirrysal: ZL锁定在阿尔明明超顺畅好用,到了未来朱紫怎退步成这样 11/23 09:27
123F:→ pirrysal: 抓当然要抓啊,但锁定退步难用成这样怎麽抓啊= = 11/23 09:27
124F:→ pirrysal: 还不能明雷直接丢球抓 一定要LETSGO练功 11/23 09:28
125F:→ a8504265556: 而且你遇到高等的打不赢不就队伍调一调属性就低打高 11/23 09:29
126F:→ a8504265556: 过去了吗? 11/23 09:29
127F:→ a8504265556: 其他游戏还不是一样 技术练一练 还是阁下天生神力 11/23 09:29
128F:→ a8504265556: 法环萨尔达初见都直接过没死过 跳下来直接冲魔王城 11/23 09:29
129F:→ lbowlbow: 看来一堆阿尔宙斯玩家叫的特别凶啊,呵呵 11/23 09:51