NSwitch 板


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其实就NS的硬体 尤其是那颗NV的U 可能就是本机最大的硬伤 即便他是有客制化的 2017年上市 明年就6年了 说实在的对主机来说 也是时候推升级款了 不是什麽电加或者是OLED 是类似於NN3DSL那种效能升级款 先不说朱紫 就今年的XB3 还有几年前的XB2 就能感觉到效能不足 但是朱紫的问题更像是欠打磨 明明阿尔宙斯就不错的 抑或是这就是游戏要搭配动画一起出 所以GF宁愿上市慢慢修 但是谁知道之後会不会越修越奇怪呢 暂时的想法是 能玩 但他应该更好 ---- Sent from BePTT on my iPhone 11 Pro Max --



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1F:推 a1234567289: 如果你考虑晶片的年龄 那个是2015的产物了 11/18 17:09
2F:→ a1234567289: 明明一堆本家游戏都没办法稳30 但还是一堆人会说不 11/18 17:10
3F:→ a1234567289: 用提升性能 11/18 17:10
4F:推 ChHChen: 能玩,但还能更好+1,他的表现对我来说算预期之上了 11/18 17:10
5F:→ a902392001: 一楼 本来想提的 记得当初NS上市 也有人说晶片半新不 11/18 17:12
6F:→ a902392001: 旧的 有点尴尬 11/18 17:12
7F:→ gameguy: 别提了,用差一级地瓜K1的西台湾战斧都GG了,任天堂用地 11/18 17:13
8F:→ gameguy: 瓜X1,英明 英明啊(讽) 11/18 17:13
9F:推 gameguy: 还好老任没去用K1,还好 还好(你看N64,Wii,Wii U) 11/18 17:15
10F:推 lancechance: 效能差就算了,还保留实力锁时脉,真的废到笑 11/18 17:15
11F:→ ryoma1: 原先老任给的记忆体还比较小,被老卡念了才加倍 11/18 17:18
12F:→ TED781120: 别人有资格怪硬体,但GF绝对不是有资格的那个。 11/18 17:19
13F:→ krousxchen: 都2022年了,NS都破亿了,还有人在嘴X1 11/18 17:21
14F:→ boss0322: 听到一个解决方法 把游戏本体移到主机内 就能解决大部分 11/18 17:29
15F:→ boss0322: 卡顿的样子 但我还没碰游戏不知道是不是真的能解决 11/18 17:29
16F:→ nemurineko: 就本体很好结果被烂炸的最佳化模糊了焦点,唉 11/18 17:30
17F:推 lancechance: 难道我觉得还不错的原因,是因为我玩下载版?! 11/18 17:30
18F:→ TED781120: 游戏本体移到主机内能改善的话,所以现在数位版不会卡 11/18 17:31
19F:→ TED781120: 吗? 11/18 17:31
20F:→ TED781120: 囧。 11/18 17:31
21F:→ a902392001: 楼上 我是买下载的 但是是存在记忆卡 明显的卡顿暂时 11/18 17:32
22F:→ a902392001: 未遇到 11/18 17:32
23F:推 GK666: TPC年货政策啊 然後不知道GF 是徵不到人还是不扩张公司人 11/18 17:32
24F:→ GK666: 员 11/18 17:32
25F:推 widec: 我的还是初代机 比手机还长寿... 11/18 17:32
26F:推 boss0322: 我是听原本游戏放在Sd卡 然後转移位置就改善许多的样子 11/18 17:32
27F:→ boss0322: 不过也可能是另一个改善方法 遇到卡顿存档重开机 11/18 17:34
28F:→ waterjade: 会不会是其实是用升级机规格开发 11/18 17:34
29F:→ waterjade: 但是升级机延期上市才只好硬上XD 11/18 17:34
30F:→ TED781120: 可是这是什麽原理?难道软体的底层逻辑是每次载入新物 11/18 17:37
31F:→ TED781120: 件都从卡带重新读取? 11/18 17:37
32F:推 boss0322: 记得之前有一款游戏也是这方法解决(哪款阿 不会是珍钻 11/18 17:40
33F:→ boss0322: 重制吧 11/18 17:40
34F:推 xul4rmpcl4: 斯普拉遁一直都能稳60侦 画面也不错 老任本家优化是 11/18 17:53
35F:→ xul4rmpcl4: 不是很强 11/18 17:53
36F:→ PPPa: 怎麽转移游戏储存位置 11/18 18:01
37F:→ ehai0725: 还是会有一堆人跟你说不是地瓜x1的问题,但是这些人多 11/18 18:11
38F:→ ehai0725: 半不知道这颗soc就算是当时也很烂 11/18 18:11
39F:→ ehai0725: 不过话说回来,对gf技术力有期待的人484没玩过剑盾?gf 11/18 18:13
40F:→ ehai0725: 没出大bug、画的饼有实现就该谢天谢地了 11/18 18:13
41F:推 john11894324: NS硬体效能太差吧!没办法配合很多游戏 11/18 18:13
42F:→ john11894324: 在当年和NS差不多价钱的PS4 Slim效能都强过NS一大截 11/18 18:15
43F:→ john11894324: 如果要稳60帧,要减少不少特效,游戏体验也不会好 11/18 18:16
44F:→ john11894324: 如果有玩过PS4和NS的玩家就知道(PS5次世代不比较) 11/18 18:17
45F:→ hoos891405: 举xb3例子不太好 11/18 18:19
46F:→ hoos891405: 因为XB2掌机模式真的糊到几乎是NS上最鸟的,但3掌机 11/18 18:20
47F:→ hoos891405: 模式就还可以看 11/18 18:20
48F:推 XXXXDGC: 专板有人质疑蛮特别的 11/18 18:22
49F:嘘 e446582284: 所以旷野那个画面是用到外星黑科技? 贴图比朱紫好还 11/18 18:30
50F:→ e446582284: 很顺欸 11/18 18:30
51F:推 HuSi87: 跟这里的人讲switch效能会有一堆牙起来乱喷的 别对牛弹琴 11/18 18:31
52F:→ HuSi87: 了 11/18 18:31
53F:→ leamaSTC: 这里的人大多是效能我就烂的想法吧 牙起来乱喷?哪来的? 11/18 18:43
54F:推 Anahata: 定位就是掌机一直拿家机比效能本身就很迷,更何况躺着就 11/18 18:52
55F:→ Anahata: 能打干嘛站起来,现在是厂商要优化系统迎合NS不是任家要 11/18 18:52
56F:→ Anahata: 提升效能吸引厂商,巫师3都能优化成那样,GF就单纯烂 11/18 18:52
57F:→ SuM0m0: 看这推文稳了 Switch 再战10年 11/18 18:56
58F:推 godrong95: 明年王国之泪出来喊受到硬体限制大家都会信啦 GF? 呵 11/18 19:00
59F:→ satllion: 我有数位下载版移到主机内记忆体,除了进出道场战读比较 11/18 19:01
60F:→ satllion: 久,掉画面还是会,城镇内比较明显 11/18 19:01
61F:→ doomlkk: 巫师3光是最佳化到ns就花多久人力和心力 11/18 19:28
62F:→ doomlkk: 跟全新做一款开放世界+几百只宝可梦不同等级欸 11/18 19:29
63F:→ Anahata: 看不懂是在护航还是反串,你的结论还不是GF不行== 11/18 19:38
64F:推 doomlkk: 眼中不用只融下护航反串,就是一个事实点 11/18 19:40
65F:→ doomlkk: 版上都还有巫师3移植访谈文章可以看呢 11/18 19:41
66F:→ Anahata: 不是,我的结论是GF不行,你的结论不也是GF不行,这跟巫 11/18 19:47
67F:→ Anahata: 师3团队有多努力优化有关系吗?还是GF缺钱了== 11/18 19:47
68F:→ a902392001: 巫师3能上NS还不是用云端版的方式 说实在才让人对GF 11/18 19:47
69F:→ a902392001: 拿出这种东西觉得疑惑 妈妈的脸居然在过场对话的时候 11/18 19:47
70F:→ a902392001: 整个只能用崩掉来形容 11/18 19:47
71F:推 doomlkk: GF不行没错啊 但你拿最佳化的巫师3说都能上ns比 11/18 19:49
72F:→ doomlkk: 要知道根据tpc和任天堂商战策略 可没什麽时间慢慢搞 11/18 19:50
73F:→ doomlkk: 如果你是举例xb3 那还有说服力 同样都是独占加全新 11/18 19:50
74F:推 Anahata: 拿谁举例又不是重点,啊不行就是不行,跟谁比有差吗== 11/18 19:52
75F:→ WU3CO00J: 看看别家技术力,怪那颗U?是GF做不到而已 11/18 20:00
76F:推 doomlkk: 怎麽不是重点 比较就是拿两个类型相近的比 11/18 20:26
77F:嘘 Anahata: 好了啦拿你的重点XB3来比,啊GF还是不行啊,差在哪==? 11/18 20:52
78F:推 steven869200: 旷野也是会卡顿好吗 11/18 21:55
79F:→ steven869200: GF技术力烂+硬体烂的结果 11/18 21:56
80F:推 a1234567289: 如果总拿巫师来比不太对吧 如果一个游戏你要有像巫 11/18 23:38
81F:→ a1234567289: 师3一样的神优化团队才能玩还不觉得是硬体也有问题 11/18 23:38
82F:→ a1234567289: 吗 11/18 23:38
83F:→ a1234567289: 然後本家一堆游戏都没办法稳30 xb2掌机动态解析度还 11/18 23:40
84F:→ a1234567289: 只有376p 11/18 23:40
85F:推 cielilver: 旷野基本上只会树多掉FPS,朱紫则是频繁卡顿 11/19 00:02
86F:→ cielilver: 感觉各介面切换不是很顺畅 11/19 00:02
87F:→ krousxchen: NS用的地瓜没客制化,它就是单纯的X1 11/19 00:56
88F:→ krousxchen: 推出时间是2015年,GPU性能跟同年A9X打平,很强了 11/19 00:57
89F:推 Hotsheep: 本来也以为是效能问题 但这画面真的梦回二十年前还掉帧 11/19 01:45
90F:推 Fezico: 地瓜本身就是客制化的东西,鸟在是那个瓦数根本不是手机用 11/19 03:32
91F:→ krousxchen: 楼上指的客制化是非公版ARM,但一般指客制化是客制化 11/19 07:56
92F:→ krousxchen: 的地瓜,而不是客制化的ARM 11/19 07:56







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