作者AquaSKY (倢)
看板NSwitch
标题[心得] 皇家骑士团2 前期感想
时间Thu Nov 17 16:57:11 2022
系列作初入坑
本世代SRPG玩过风花跟三角
三角跑完普通难度二轮
风花战棋外要素占比过多弃坑
这次重生从发售消息一出就期待很久了
早早就已经在网路平台预购
到货後边玩也边看了不少日本5ch讨论
目前时数已经超过40小时
进度在C线第三章初期
简单分享对游戏内各要素的感想
(因为不想花时间跑森林搞动物买卖
所以只好找商店老板玩玩炼金术了)
https://i.imgur.com/2Cnprn2.jpg
军团等级
随游戏进度开放
第一章首个有脸boss时会遇到抉择
选择直接打的话会有等差
而先走另一线再回头挑战则能等级压制
这之後基本上等级都是平等或输给敌方
造成有些人会认为
为何不能放宽等级上限或难易度调整
我想这可能是松野跟制作组只打算
做一个有战旗游戏应有姿态的游戏
而不是一个大众向的游戏
卡片系统
会出现在各种的位置让敌我拿buff
让杂鱼角吃满後有可能开始滚雪球
同样的我方吃满也有可能开始切菜
中後期更是直接登场吃满buff的boss
所以也是让很多人对此系统颇有微词
开场我都是用卡诺普斯先飞去拿一下
顺便偷摸对面後排角兼消耗对面补师mp
不然通常对面开场都会先吃mp补药
让人跟前排磨很久才有破口
再来就是祈祷不要出现在该死的位置
让对面爽爽捡
职业
初期骑士+符文/女武神组合很全面
有坦度能打还能丢魔法又能补
不过要补还是直接喝水比较快
而弓手跟法师很难用
一个是碰到前排伤害像抓痒
一个是还没做事先被对面射歪
不过也可能是菜鸡我技术烂不会用QQ
中期之後可转职业变多
也开始多样化有角色分工了
忍者双刀高伤.丢忍术跟上负面状态
驯兽师帮魔兽上buff跟丢道具
龙骑士专打前排魔兽
等等
大概每个职业都能起到一些作用
法师也变好用能丢无视地形的AOE技能了
但弓手好像就还是那个样子
顶多只能帮上负面状态而已
其他杂项
武器熟练度
这点特别拿出来提
是因为是少数我觉得比较麻烦的点
转职如果必须要改用不同武器的话
都得花时间回去打演习放给ai练
不过演习+ai系统也有个问题
就是好像不能完全放着让它自己跑
因为丢招只要跑出技能台词的话
不手动按掉的话就会卡住
而这点在跑剧情台词时也是如此
华伦报告算少数觉得很好没意见的
玩一玩有点忘记剧情的时候
还能回去看一下新闻跟时事那些简报
快速回忆一下自己到底做了什麽
甚至连没救谁到演习撤退都被记了一笔...
我的雷神啊!!!
感想总结
玩到目前觉得算中等以上的良作
好不好玩非常看人
也需要投入大量时间
只适合核心玩家
制作组应该从头到尾就只打算走硬核路线
没能够针对难易度部分让人自由调整
是比较可惜的部分
当然还是希望卖得好
有漂亮的数字让厂商对这个类型有信心
未来继续考虑做符合这个世代的新作
(不过那个雷霆任务重制我可能先缓缓...
因为明天有某个现象级作品要上
预计是暂时不会有空能摸这片)
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1F:→ JoJo2330: 驯兽师意外的强,我用角色转,用锤技能出爆击直接带走 11/17 17:24
2F:→ JoJo2330: 一直怪 11/17 17:24
3F:推 nachimu: 对话那个设定调整会自动接下去就好了 11/17 17:28
4F:推 Splatoon: 这部就很过誉阿,吹成甚麽没人能超越,笑死人 11/17 17:40
5F:推 adanb911114: 战斗讯息跟对话都能在设定中调成自动 11/17 17:46
6F:→ AquaSKY: 看到了 之前耍蠢把选项看反意思难怪会卡住 11/17 17:49
7F:推 hitsukix: FE以前更硬 算格子拼机率一直RE 所以拉不到什麽新玩家XD 11/17 18:09
8F:推 deray: 真变态 玩C线 11/17 18:43
9F:→ AquaSKY: 打爆麦斯救姊姊! 11/17 18:56
10F:推 rbull: 现在都有回溯读档系统真的很亲切了 以前超任的FE真的是战 11/17 18:58
11F:→ rbull: 战兢兢的去玩 失手就整场重打了 11/17 18:58
12F:→ AquaSKY: 悔棋真的方便 但我主要是拿来抓人抓怪用的 11/17 19:04
13F:→ AquaSKY: 至於负伤次数我已经放飞了 没出人命就好 11/17 19:05
14F:推 ocarina2022: 这个死了还可以先放着晚点救,FE战死就真的没救了XD 11/17 20:27
15F:→ AquaSKY: 被boss砍倒了刚好晾在那当免费人柱(? 11/17 20:52
16F:推 fourinrainie: 推初入坑一周目选C路线 真勇士 11/18 09:47
17F:推 zack867: c路线2章比较难吗? 11/18 10:35
18F:→ zack867: 看steam成就 c路线比例比较高呀 11/18 10:36
19F:推 opiu: 弓手多尝试一下打射程外的目标,然後爬高,尽快先练出必杀技 11/18 10:46
20F:→ opiu: 然後有双手弓用双手,会比较痛 11/18 10:47
21F:推 zack867: 法师放睡眠魔法可以睡3回合 还不错呀 11/18 12:01
22F:→ AquaSKY: 後期有魅惑那些才比较好用 不然前期符文/女武神也能丢魔 11/18 18:14
23F:→ AquaSKY: 法 11/18 18:14
24F:→ AquaSKY: 不然常常出战还没冥想到几次先被打残打趴 不适合我这种操 11/18 18:15
25F:→ AquaSKY: 作差的菜鸡 11/18 18:15
26F:→ AquaSKY: 弓手的话只靠卡诺普和大众脸翼人 单手弓近+战双刀流 11/18 18:17
27F:→ AquaSKY: +近战 11/18 18:17
28F:推 hellsean: 超任版也是角色死了就消失了,重生改成倒数3次算比较有 11/18 20:53
29F:→ hellsean: 人性了 XD 11/18 20:53
30F:→ AquaSKY: 有用3DS稍微玩了下VC版 战死就没了且操作不太人性.进行动 11/18 21:15
31F:→ AquaSKY: 作也很慢 11/18 21:15
32F:→ AquaSKY: 身为现代玩家还是乖乖玩重生这版就好 11/18 21:16
34F:推 msucoo93: SFC操作很好,画面移动游标也跟着跑(重生游标会在原来 11/18 22:55
35F:→ msucoo93: 位置)、没有移动取消格(如此点选待机很直觉),确定 11/18 22:55
36F:→ msucoo93: 视窗、各种视窗都可以直接关闭,除了没现在必备的加速 11/18 22:55
37F:→ msucoo93: 之外还行。单位虽然会直接喷掉,但中期有复活术,只要 11/18 22:55
38F:→ msucoo93: 在胜利之前把人复活就不会战死。 11/18 22:55
39F:→ AquaSKY: 总之先想办法把重生破完後 有机会再来碰原版吧 11/19 07:07
40F:推 sdyy: 难怪第一个王那麽难打 後面又突然变简单 原来是选择问题 11/21 18:00