作者korat (喵喵叫)
看板NSwitch
标题Re: [闲聊] sports 四小时从E升到C+的羽球心得
时间Sat May 14 11:02:33 2022
前几篇字数好像超出上限,我的手机app没办法回覆发文,不好意思删除前文内容。
个人买了这游戏後几乎只玩羽球而已,也分享一下认真系的人的想法,希望越来越多人玩羽球。
https://i.imgur.com/kaQMpWq.jpg
https://i.imgur.com/2nI9gt8.jpg
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/2nI9gt8l.jpg?e=1719933591&s=qvPirpgyZIJaGSU95_7O1Q)
我们夫妻两个会互相喂球练习,因为其中一个人大学是羽球校队的。很重视基本动作。基本功熟练度越高,稳定度会越好。
基本功:
1.击球技术
正手扑球左右两侧、反手扑球左右两侧、挑球同上;平抽球小角度的练习也是同上。
场上地板想像虚拟的九宫格位置,也是要练习在每个位置的击球手感。
然後上述的东西,再加上打击到对方九宫格的位置,熟悉度越高,越能随心所欲。
因为并不是真实球拍,所以要练习对joy con的掌握度,这个很重要,游戏设计很细腻,任天堂是世界前几名的游戏大厂,开发这游戏一定很考究真实情况,所以对认真系的人来说,不用简化动作,依照标准真实羽球情况握拍,减少不必要的动作,可以让你打很多场手也不会酸
2.防御技术
挑球同上,排列组合下来很多要练,没事当瘦身运动(在家流汗了可以马上洗澡~)
很多人羽球喜欢苍蝇拍握法,然後球拍朝前,这个动作很容易误触球变飘飘球、或反击时电脑误判你要击球,结果跌倒。这个很重要。我不是youtuber,可能要等有人拍影片分享
以上击球和反击都有分平网和高网球,这会影响对方走路时间和电脑自动走位的判定。(还有自己回防的时间)
3.策略
这部分个人化很高、也是赢球的重点,每个人的体会不同,遇到组合打击的应对方式也不一样。
字数限制关系,要收尾了。自己对各阶级的体会给需要的人参考:
Grade E:这个阶级的人都在磨练击球掌握度,掌握度到一定程度就能上去了。
Grade D:这个阶级的人开始会防守和反击、比较多尝试网前击球的可能。(基本功越好,越容易往上爬)
Grade C:策略性的出现。会调动敌人位置和组合打击,复杂度突然高很多。很多人都会卡在这边。要上去Grade B的话,必须要知道怎麽解对方的策略攻击,还有自己的策略无效时如何应变。
(这阶级偶尔会遇到Grade A的人,可以体会绝望的感觉)
Grade B:在这阶级对方几乎不会失误。策略的选择变得非常重要,还有自身打击的习惯。?
Grade A:这游戏对手选择是电脑自动匹配的。(意思是说不能故意挑软的打冲积分)
所以能在A等级活着的应该都是身经百战。要在这阶级站稳,每个人都会发展自己的神之技?
何谓神之技能?就是对打过程,你以为对方必死的局面,对方却有办法救回来还打赢你,让
另外,Grade A的人下面会有数字,这游戏一般比赛累积打赢10场後(不用连续),就开放?
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1F:推 snowhood: 请问苍蝇拍握法那边有照片可以理解吗?05/14 11:24
2F:→ snowhood: 想降低防守失误XD 果然有羽球经验吃香 05/14 11:24
3F:→ snowhood: 我遇到超强的都会想说这个一定本身也很会打05/14 11:24
4F:推 kikibabe: 好奇Grade A有分多少数字?数字越大越厉害吗? 05/14 11:33
5F:推 snowhood: 越大就赢越多场 就当积分看吧05/14 11:51
这个google关键字「羽球 苍蝇拍」就很多资料了,因为羽球是台湾学生很容易接触到的运动,小时候大概都是习惯这种不太有效率的握拍方式(体育老师说的话应该也不记得了),都会有这个习惯需要修正(如果你很在意积分的话)
Grade A 最低从23开始,会一直往上,越高越厉害,但我不知道最高分可以到多少(网路谣言很多都没照片不准),但是都会倒扣,所以能维持A就很厉害了(维持是非常辛苦的事情)
※ 编辑: korat (220.129.18.108 台湾), 05/14/2022 12:23:59
6F:推 smayday: 我进A时是A-25, 越高分代表进A後的胜率还是很高,遇过A 05/14 12:52
7F:→ smayday: -30、33的根本像老油条完全得不了分 05/14 12:52
8F:推 smayday: 要站稳A就必需要让自己不能有太明显的弱点,不然就会一 05/14 12:58
9F:→ smayday: 直被对方专攻打点 05/14 12:58
10F:推 snowhood: 我不在意积分啦,只是不喜欢输在明明接的到也不是很刁 05/14 13:05
11F:→ snowhood: 钻的球,却被判定失误给对方赢球 05/14 13:05
12F:推 NTUOnline: 握法我都忘了XD 只记得体育老师叫我们用菜刀的拿法XDDD 05/14 13:46
13F:推 wshevssam: 对面发球 我都球拍拉高高 准备起拍杀到对面失误 准备紫 05/14 14:12
14F:→ wshevssam: 杀 05/14 14:12
15F:推 Secret109: 菜刀法是通则没错 05/14 14:13
16F:→ Secret109: 到D以上已经很多人不发高球了,跟正式比赛一样发小球 05/14 14:15
17F:→ Secret109: 较多 05/14 14:15
18F:→ Secret109: 紫杀准备好还是能打出蓝绿色回击 05/14 14:16
19F:推 Gullit: A等级上去就不容易下来,输只会一直扣A後面的数字,但是 05/14 14:18
20F:→ Gullit: 如果扣到零会不会被迫降回B就不知道了 05/14 14:18
21F:推 wshevssam: 对面发小球 是不是回小球比较好 以免对面开杀 05/14 14:30
23F:推 draco9890: 同10楼,我靠10年球龄经验在打,对面看起来很菜但我的 05/14 15:01
24F:→ draco9890: 人物都仆街给对面杀,玩到不想玩了 05/14 15:01
25F:推 logojuju55: 我a23觉得回小球比较好 但是互击小球会拼反射 你有把 05/14 15:03
26F:→ logojuju55: 握的话可以一直互击 05/14 15:03
27F:推 logojuju55: 呵呵 我也是 跌倒判定太诡异 基本上跌倒几乎等於掉分 05/14 15:06
28F:→ logojuju55: 问题是我明明就是正确握拍也延迟击球了 还是判定跌 05/14 15:06
29F:→ logojuju55: 倒或飘飘 05/14 15:06
30F:→ logojuju55: 改打排球去 05/14 15:06
31F:推 wshevssam: 排球节奏比羽球慢 可惜没有小球选项 跟发球形式可选 不 05/14 16:42
32F:→ wshevssam: 过还是很好玩 05/14 16:42
33F:推 cvca: 完全不能用真实羽球概念玩 推球动作常常判定没出手 05/14 17:32
34F:→ cvca: 而且非常容易摔倒 以真正羽球节奏玩的话 05/14 17:33
35F:推 draco9890: 推楼上,下意识想放球都变没挥拍,好好接个网前就跌倒 05/14 17:50
36F:→ draco9890: ,不会走路打什麽羽球啊 05/14 17:50
37F:推 Secret109: 网前球以实际出手力道挥动真的太轻 05/14 18:12
38F:→ Secret109: 我一开始也是玩到生气 只能配合控制器调整了 05/14 18:14
39F:推 shisa19n: 羽球的游戏设计这样我觉得很厉害了!我也是羽球爱好, 05/14 18:21
40F:→ shisa19n: 用羽球的经验打起来的确会不习惯,当作一种新的节奏游 05/14 18:21
41F:→ shisa19n: 戏比较好 05/14 18:21
42F:推 crazy81709: 击球的技巧很多在JC还没办法执行,不过也很好玩了 05/14 20:09
43F:推 bigbowl: 要熟悉jc感应最简单的方法就是跟电脑练习 从普通难度开 05/14 20:15
44F:→ bigbowl: 始就可以一样一样技巧摸熟 电脑从强开始混合技巧比较多 05/14 20:15
45F:→ bigbowl: 如果完全不熟悉技巧建议从普通开始练习 05/14 20:15
46F:推 whitePlume: 用平常习惯打羽球,有时球一高想打高远球,挥下去却 05/14 21:23
47F:→ whitePlume: 一直杀球XD 05/14 21:23
48F:推 wingthink: 觉得电脑强弱还好,但是强度提高後,击球时机要更精确 05/16 00:24
49F:→ wingthink: ,变得很容易跌倒&打给对方呛丝 05/16 00:24
50F:推 nn2132: 欧陆 05/19 21:39