作者tarutaru (台湾囝仔)
看板Wii
标题[心得] 大乱斗奋战3日心得(小雷)
时间Fri Feb 1 18:49:23 2008
这次的大乱斗X,真的是近年来少数让我废寝忘食的游戏之一
从N64时代开始,我就很喜欢这个系列
犹记得64版的大乱斗出的时候,因为此作品还没什麽名气
单纯是冲着对任天堂的爱戴,再加上是任社全明星大乱斗
游戏出的当天我就买回家玩,把卡带插到主机上开始PLAY
後,大乱斗就成为继萨尔达和DQ後能让我玩到不想睡觉的
游戏。虽然人物只能选12个,不过还是每天找我弟一起对
战,一直打到GC版出为止。
GC的大乱斗DX,因为有N64的体验,DX一出也是马上入手
而GC的DX。在我家的游戏生命之长,是我当初完全没想
到的。一般游戏都有个蜜月期,就是刚入手到全破後,
除非是真的很重新回味,要不然几乎都是摆着想到才会
拿出来清灰尘。而大乱斗呢,2001的游戏,今年已经
2008了,7年间,只要亲朋好友来我家,就一定会拿出来
玩,亲戚的小孩只要一来就吵着我要玩大乱斗。
而大乱斗X,从放入游戏片开始启动後OP动画和背景
音乐对我的震憾,就足足让我一直反覆一直重看。
游戏方面更是丰富
不管是单人玩的亚空间,还是4人一起对战,到WIFI连线
应有尽有,少有游戏真的做到1个人玩到4个人玩都会让人
爱不释手。玛俐欧派对很好玩没错,但1个人玩就有点无趣
大乱斗1个人玩可体验亚空间剧情,4个人玩在享受同乐
就算只有1个人玩想玩对战,不用只能跟电脑挑,连上
线就能找到跟你我一样的嗜战份子
个人强烈推荐亚空间这个游戏模式,就像游戏说明一样,
这是一个老骨董的横向动作过关游戏。玩起来轻松,就算
不懂日文,也看的懂剧情的设定非常的棒。游戏的内容整
个让我勾起以前玩动作游戏的感觉。
尤其在最终关卡大集合的那一幕,我脑子里联想到一个以
前也是让我放学就一定会开机来玩的游戏「柯拿米世界」
同样是游戏公司的明星大集合,最後找到所有的游戏主角(同伴)
後一同进入最终关卡。看到那一幕当场我泪了,我只能说
樱井呀,你做的太棒了!以後玩不到那麽棒的游戏怎麽办呀!!
亚空间全破後的破关画面,出现的是游戏主题曲字幕,配
上日文字幕後,就可以理解这件的大乱斗主题曲就是在
讲述亚空间的剧情,个人甚至觉得,亚空间根本就可以
独立出来变成另一款游戏,也难怪樱井会说「做太多了」XD
经过2天的努力,今天早上终於把全角色拿完,而真正的大
乱斗就像说明一样,现在才要开始……
如果要说缺点的话,大概就是读取比较久了点
还有就是……
续作大概要等到任天堂下一台游戏机发售後才玩的到XD
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1F:推 BSpowerx:推! 话说这款的读取时间真的不太理想 囧 02/01 18:58
2F:推 GooGooDolls:尤其是塞尔达变身成席克都要等一下子= = 02/01 18:59
3F:推 hystericalsh:我也是当初懵懂得买了n64版啊...一路到现在.. 02/01 19:23
4F:推 Yiyeshu:推~ wii在读片时我都担心是不是wii快挂了~ 02/01 19:54
5F:推 spring28892:应该没有下一片了 ... 制作人都跑了 (泪) 02/01 20:07
6F:推 kao50126:话说读取速度是多麽不理想啊? 02/01 21:43
7F:推 BSpowerx:每次战斗大概要读5~7秒。主要是因为没有读取画面,画面会 02/01 21:51
8F:→ BSpowerx:定住不动,所以感觉特别明显@@ 02/01 21:52
9F:推 hearry:大迷宫那边是参照卡比的镜子大迷宫吧...当初99%玩到脑羞= = 02/02 00:59
11F:→ jet113102:qoo又复活了..我的妈呀 02/02 01:31
12F:→ plapladada:qoo千秋万世 永垂不朽 02/02 18:40