作者hohiyan (海洋)
看板Wii
标题Re: [心得] 大乱斗X
时间Tue Jan 29 23:45:03 2008
我也来心得一下好了
先说明,在这之前我没有玩过任何版本的大乱斗
所以这是我首次实际接触到这款游戏
先说一下角色操作的感觉好了
跟正规格斗游跟比起来,角色的招式当然比较少
因此我想若用一般打格斗game的心态来玩会觉得很怪 XD
不过等开始玩之後(我是用Wii的传统手把)
会发现在有限的招式上可以有非常大幅度的乐趣表现
当然各式各样的场地、道具有加分作用
在对战方面,不能用正常格斗游戏的方式来玩(攻、守、心理战)
玩起来的感觉就如同游戏名称一样,是「大乱斗」
打起来节奏非常快,相当有刺激感,不会因为角色都走可爱路线而失去紧张的感觉
系统方面,我仅看过网路上的相关讨论
所以只知道没有「血量表」这种东西,胜负条件应该是与被击出场次数与损伤度有关
这样的设计可以让游戏更偏向大乱斗,因为没时间在那边龟来龟去
有的就是所有的角色满场飞 XDD
加上每个角色的造型跟招式表现方式都各有特色,画面可以说是很华丽
我这一个小时都在玩pokemon系列角色
皮卡丘的动作很快,但是招式我觉得不是很实用(应该是我还抓不到要领)
必杀技也不太好控制,在那边飞来飞去都摸不到其他角色 XDDD
但我还是会继续当皮卡丘的爱好者~
另外神奇宝贝训练师也很有特色,等於可以玩三个角色
喷火龙(应该不是小火龙了 囧)动作慢,但是招式很有力、范围大
杰尼龟,前面有人推文说很好用,我的感觉是:真的很好用 XDD 行动快、招式实用
妙娃种子的话,我很少叫它出来 Orz 行动介於三者中间,招式我还摸的不太熟
必杀技是三只怪兽的合体攻击,爽度百分百 <( ̄︶ ̄)>
第一次玩的缺点就是,玩了一个小时,大概才有比较抓到出招、移动的规律
不然刚开始时一直被打假的,没几下就飞出场外 >___<
顺便请教一下各位前辈
当被击飞想回到场内时,除了跳跃之外(二段跳也只能一次),
是不是就只能靠各种招式往场内移动?而且飞在空中时,招式也只能使用一次?
这边我还摸的不是很熟....出场的原因很少是被打飞,而是自己变成自由落体出场 @__@
呼,继续奋战去,等摸熟一点到时若wifi对战才不会被电假的 XDD
总结,不论有没有玩过,我都很推荐这片 (  ̄ c ̄)y▂ξ
买下去就对了~
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※ 编辑: hohiyan 来自: 218.160.181.26 (01/29 23:46)
1F:→ Luigi00001:空中跳跃跳完後就只能用复归技回来没错 01/29 23:52
2F:推 rayster:其实大乱斗最重要的就是心理战= =++++ 01/30 00:12
3F:推 arsonlolita:玩大乱斗...讲究人机合一! 01/30 00:33
4F:→ hohiyan:啊...是这样吗?(汗) 那就是我还不够熟练的关系了 Orz 01/30 00:40
5F:推 silver92:还有个心得就是= =手把打横最难用 01/30 00:54
6F:推 HenryYee:招式很少?窃以为招式已经够多了...... 01/30 10:46
7F:→ HenryYee:楼主应该是还没了解smash跟没有smash的差异吧 01/30 10:46
8F:推 hystericalsh:一开始教新手smash是一个重点,不然就没挑战性了XD 01/30 11:09
9F:→ hystericalsh:我都把我朋友教到会才开打,大家也不会玩的一知半解 01/30 11:10
10F:推 narotic:楼上的大大 能开个版教一下smash吗 拜托了~~ 01/30 12:44