作者hasebe (神奇的番茄)
看板Wii
标题[心得] チョコボの不思议なダンジョン 时忘れの迷宫~心得感想
时间Tue Dec 25 18:02:37 2007
图文并茂版:
http://blog.pixnet.net/hasebe/post/12232006
先谈谈个人的不可思议迷宫史
SFC初代的特鲁内克後,玩了陆行鸟迷宫2、实况野球DASH
除了陆行鸟迷宫2感觉有些简单外,这系统给我的印象是…
难!
後来看了时忘迷宫的官网,转职、城镇系统以及豪华PV
让我觉得和以往的传统不可思议迷宫不同,似乎要素很多
加上陆行鸟很可爱XD,所以买来玩了
结果这片虽不如当初的神作期待,但已经是难得一见的佳作了
[画面]88分
官网的PV真的是诈欺阿XD
开头动画水准颇高,也漂亮的暗示剧情
可是游戏中居然没穿插半点动画
好吧,插入动画多少会降低流畅度,可能的话还是全即时运算好
可惜的是,本作过场事件即时运算水准不高
首先是人物动作,通常都只有几种POSE
比如牧场女主人,就几乎只有把手伸出来晃这种
另外,人物表情虽有做出来,可惜刻画的不够细
而且还会不自然地摇动身体(摇的有点大力XD)
还好,远景部分的表现相当不错
城镇贴图虽不完美,但也算美轮美奂
大半时间所待的迷宫,刻画的很仔细
随着剧情进展,会到各式各样美丽的迷宫
如到各个风景区般,十分具有冒险味道
身为主角的陆行鸟,也大大补完即时运算的缺失
不同於配角,有多彩多姿的动作
表情和叫声也十分仔细的表现出感情
感觉像个活生生的陆行鸟站在眼前,为画面、演出加分不少
[音乐]98分
虽然模组表现力普遍不佳,其实本作事件演出还是很棒的
为什麽?因为音乐和配音帮了很多忙
音乐是FF历代音乐重新编曲
本来在发售前,我有点担心音乐会不搭
但事後证明我的想法是多余的,这游戏的编曲和选曲十分用心
常常会听到某个音乐後,心想"喔喔,这音乐是..XXX阿!"
对FF老玩家而言,回忆以前音乐,边享受新游戏
实在是一大乐事
不输给配乐,配音也是豪华阵容
大塚明夫、三木真一郎、渡边久美子…等人,都是一时之选
跟自己的担任角色也十分契合
把视觉演出的不足,用听觉来弥补
这样的组合,理应得到100分?
可惜的是,声优选角还是有些小缺憾
首先是白魔导的声优-平野绫
白魔导历代印象是陆行鸟的小姐姐
老实说,对部分老玩家而言,平野绫声音和想像不太合
不过这代白魔导性格设定有些改变(从坚韧的鲜花变野花?)
加上後半的入魂主戏,听习惯後就觉得"这是白魔导的声音"
比较糟糕的是客串演出的川嶋爱,夹在专业声优群里
短台词还好,台词一长就感觉出她是业余的配音啦XD"
还好她担当的角色感情起伏不大,所以没有太多的问题
另外,主角陆行鸟似乎是用电子声合成?
不过他叫声处理的很棒,是很有感情的鸟叫声XD
[剧情]85分
很简单的童话故事,其实玩家应该玩到一半就猜出剧情了
不过剧情是以解开乡民记忆,慢慢发觉事情真相的方式推演
辅以陆行鸟和角色们的交流,以及OP动画带来的想像
其实还满有味道的
不过以RPG的角度来看,本作剧情不长,狗血也没什麽在洒
但以不可思议迷宫来说,剧情量已经很多了
虽然迷宫场景不少,但主舞台只是在一个小镇上
结尾很可惜的没有用动画呈现,只有破破的即时运算orz
跟OP比起来有头重脚轻之嫌,使得结尾有点草率的感觉
叙事方式,是以小勇者陆行鸟第三人称视点,辅以第一人称视点的方式
加上陆行鸟算是没有台词,让玩家有和他并肩作战的感觉
因此整体而言,还算是个中规中矩的小童话
加上结尾陆行鸟、配音员有完美演出,使得这部剧情有个完美句点
[系统]95分
很亲切的不可思议迷宫系统
先简单介绍一下不可思议迷宫的玩法
基本上是我方动一步,敌人接着动一步的方式
在玩家下指令前,敌人不会有任何行动
同时兼具RPG的思考性、近似ACT的快节奏
并且有随机产生的迷宫、满腹度设计
有进入遗迹探险的感觉
这种作品,由於需要现地捡宝求生、死掉宝物全消失、主角孤军奋战
所以难度通常都不低,不过本作屏除了这层障碍
首先,游戏一开始有教学迷宫
从基本知识,到老手技术,会以实作方式教导给你
个人认为这教学非常浅显易懂
接着进入实战後,首先安排了几个简单迷宫
敌人不强,地图也不大,也没什麽陷阱
然後慢慢增加地图范围、楼层数、敌人攻击方式、陷阱种类
让玩家逐渐适应难度,不会感到措手不及
并且在支线设计条件限制迷宫
让老手不会无聊,新手习惯之後有挑战目标,并增加游戏乐趣
另外,在本作死掉後,不会掉装备中的物品
玩家可以安心使用锻治系统强化的武器
洞穴系统可以填装技能,因此不需带多把武器进入迷宫
让玩家跟武器一起成长
随着村人恢复记忆,玩家可以开始钓鱼、种花…等
享受村庄逐渐苏醒的感觉
职业系统,也让不可思议迷宫不再流於单纯的打跟逃
而可以选择自己喜爱的职业,或是思考迷宫该用哪个职业打
能够增加培育性和思考性
也许与传统不可思议迷宫比,难度有点偏低
但本作解决了前两代"单调",这种不可思议迷宫常见的缺点
加上亲切的难度、系统设定,各阶层玩家都很适合
但本作街道部分商店距离过远,支线迷宫也没有Retry的选项
让流畅度稍微下降,算是比较可惜的地方
[耐玩度]98分
破关之後,还有百阶迷宫、杂志隐藏迷宫、剧情补完支线迷宫
...等,许多附加要素,可以在破关後继续挑战
要练等级的东西很多,但经验值也不会太难拿
可以同时满足过关玩家和练功狂
另外,四处散落的卡片,也能组牌上网对战
亦增加收集的乐趣
加上不可思议迷宫的无限乱数迷宫,能够有无限的挑战
虽然一成不变的主城镇、不断的迷宫探索
多少都会让人有点腻
但本作的多元化乐趣,已经把这种伤害降到最低
整体来讲是片十分耐玩的好作品
[总评]90分
本作系统设计相当用心,音乐更是集FF之大成
声优演出更是让人物栩栩如生
可惜在剧情收尾拿捏、即时动画演出,有不少的缺陷
让这作品离名游戏之林,尚有一步之距
但以全体来讲,应该是近期难得的RPG大作
尤其在缺乏RPG的Wii上,更是难得可贵
特别是陆行鸟演出,简直是真鸟演员一般!
陆行鸟爱好者必玩XD
本作推荐给!
1.RPG、不可思议迷宫fans
2.想接触RPG的新玩家
3.喜欢轻松或可爱风格的玩家
4.喜爱迷宫探险的玩家
5.陆行鸟爱好者!
以下玩家请考虑!
1.坚持RPG就是高画质、淹狗血的玩家
2.对不可思议迷宫难度要求很高者
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 60.250.142.207
1F:推 ryu057:push 12/25 18:23
2F:推 tsukikaze:推详尽心得,板上这款游戏讨论真少,让我整个不敢败 12/25 18:48
3F:→ hasebe:这款我很推荐阿XD,mk2评价多是难度、快适度低 12/25 19:47
4F:→ hasebe:我觉得难度虽低,但可以自我挑战,重点是难度设计的很好 12/25 19:48
5F:→ hasebe:快适度就我说的商店吧?还有一些买卖手续繁杂了点 12/25 19:49
6F:推 m106537:推阿! 12/25 19:49
7F:→ hasebe:但整体来说,非常值得玩,中文化後也很适合小孩子XD 12/25 19:49
8F:推 micotosai:莫古的配音真的是绝配XD以後就请她配好了XD 12/25 20:30
9F:推 magecandy:请问 玩这片日文程度要很高吗? 12/25 21:05
10F:推 ryu057:不用 我日文连50音都不会 玩一下子就都会操作 就连剧情也 12/25 21:16
11F:→ ryu057:都还是看不懂..... 12/25 21:17
12F:推 Erect:推详细的心得文! 12/26 00:19
13F:推 vagabondfox:推优质心得~ 12/26 00:28
14F:推 BSpowerx:心得推一个~=ˇ= 12/26 00:44
15F:推 gckenny:为什麽mogu声音听起来好像keroro...是我的错觉嘛 12/26 01:20
16F:→ hasebe:楼上,因为配音是同一人XD 12/26 09:31
17F:推 gckenny:难怪我会有共鸣的冲动 XD 12/26 10:50
18F:推 sogachu: 有共鸣的冲动 XD 12/26 13:02
19F:推 oneagain12: 有kero的冲动 XD 12/26 18:01