作者chungmin (ddd)
看板Wii
标题[心得]BIO:UC的Critical...
时间Thu Nov 15 23:04:13 2007
真是难啊...
看到准心有白十字表示瞄准到目标
打出闪光击(打头或弱点容易出现)只代表杀伤力大
真的要爆头,要看到小小的红色光标围住准心点时,(大概在头部眉间)
才是真正的critical!!!
用两手持枪,38寸电视,还是很难打到那米粒大小般的判定点...
我要投影幕!!!
最高只有在玩很熟的1-1打出八次critical..手已经酸死了...
另外整理一下最後王的pattern(第四关),刚刚死了好几次终於干掉了
1.吊在空中时,要打左右肩膀和胸部中央的三个点.时间内打爆三点王会落地
2.落地会有背门大开时间,大约7~8秒.接着王会冲上面前,冲刺过程中会有
两次动作判定系统.连接很快.不过多是Z or B...注意力要集中(我是用zapper模式)
要输入正确指令才能闪避王的挥臂攻击,等跑在面前时可攻击胸部弱点
3.胸部弱点打一小段时间会被王用手挡起来,这时两只触手会从肩後冒出,
打触手!!
(玩家这时跟魔王狰狞的脸零距离..会误以为要打脸然後被触手偷婊)
4.触手打完後,这时才是真的要打脸的时候,虽然不是弱点,但不打会被王用头咬(撞?)
(从头到尾都呲牙裂嘴,我也搞不清楚他到底是用哪攻击的...)
5.打退後回到1.如果1时没有击坠会进入三种攻击模式
1-a.上空触手和落石的同时攻击,触手和落石都可一发击退.双打就各选一种专心打就好.
1-b.从侧面的触手攻击,难度比上一个高一点.
1-c.闪躲雷射扫射攻击三次,最讨厌的动作指令系统,会加入摇晃左手(zapper操控模式)
以上是easy的模式...难度增加我就不知道了,大概次数变多吧
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※ 编辑: chungmin 来自: 61.62.77.99 (11/15 23:25)
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