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今天又要来跟大家分享档案啦~ 总觉得玩Wii版的人好可怜呀... 攻略都要自己挖自己领悟, 就连什麽金手指咱们也没得用... 核心玩家又比较少 很多事情就只能自己努力啦XD http://wuboy.myweb.hinet.net/WiiMeteor.rar 这个是我的游戏存档....(不要问我怎麽存 自己找=.=) 隐藏人物+隐藏BGM+场景是基本要有的啦... 另外挑战模式的100关也全Z了...累死我也... 但是最重要的是所有角色的Z点数我好不容易都填满了... 我大概在特南克斯打未来赛鲁那一关收集几百次龙珠了吧Orz 就靠着GT神龙的50000元奖金终於全部装满了.. 这样我的怨念可以稍稍结尾啦XD 在此与大家分享这个存档... 另外...以下是初学者的combo技教学... 高手就不用看啦~ -------------------------------------------------------------------------- 所谓的combo技,顾名思义就是连续的攻击 (按+键看招式的第四页) 但是香蕉你个芭乐全部写日文我实在看不懂啦.. 什麽 直後什麽的... 所以一样参考PS2版+自己超修行的心得来作个简单的介绍吧! -------------------------------------------------------------------------- 在正式讲combo技之前先来介绍所谓的派生技, 简单来说,每一个角色在近身战中不出几种攻击方式, A,A,A,A,A 、 A,B 、 A,A,B 、 A,A,A,B 、 A,A,A,A,B 、 A....,↓B (下盘攻击) 、 A...., ↑B (击飞) 也就是用连续的A和B作结尾来组合成各种可能的攻击, 最简单打法的就是连续A,A,A,A,A连打,不以B作结, 此时就会只是5下普通攻击而已........ 但是当你连续A後以B为结尾时,则每个人的招式组合模式就都不相同, 例如有的人A,B是舞空脚,有人会是腹部重击,自己用了最准,总之不脱以下所述。 下面就是连续A+B结尾组合的可能招式: 1.舞空脚:跳起来踢对手的头几脚。 2.气合炮 or 气爆波:爆出气来把敌人震飞(集气时可让敌人飞出去)。 3.腹部重击:往敌人腹部招呼,有集气敌人还会抱肚子抱很久。 4.气功波:放出气功(有颜色)震飞,与气合炮类似,集气时可让敌人整个飞出去。 5.打转身:把敌人整个打到翻半圈,通常是大型角色才有(阿拉蕾也有喔XD)。 这些攻击方式,都有相应的接技可以进一步再对敌人做出伤害, 但同样的每一个角色的接技都不一定,目前测试最多就是两种接法, 反正不是这种就是另一种,再不然就是两种都没有,或者也有角色两种都有的 首先是是普遍大家都基本会有的接技介绍: 1. A,A,A,A,A: A,A: 把对手击飞後瞬移再锤落地。 左手晃,A: 由於5下轻拳对手会远离,此时左手晃会接近对手, 先锤一拳之後,便可重新开始下一轮的攻势。 (A可以代换成↑A or ↓A) 2. Dash Smash:☆Dash Smash就是前冲到靠近对手时按A抢先打一拳☆  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ B,A: 在Dash Smash先锤一拳後,往上打又再锤下去。 ↑B,A: 与上面相反,先往下打再击飞上去。 3. Z Burst Smash:☆就是左手晃两次的绕背攻击☆  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ B,A+B: 会把对手击飞後再下压到地上。 4. Z反击: ☆就是在使用A+B瞬移闪避敌人并把敌人踢飞☆  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ A+B: 在踢飞後可以再把对手下压至地上 接下来要介绍的就是每个角色或有不同的接技: 1.舞空脚:没有接技Orz 也许是我没测试出来... 2.气合炮 or 气爆波: ☆要集过气的才行,不然会一下就落地喔☆ A,A,A: 瞬移两次後锤落地 B: 瞬移後鎚落地 ↓B: 气爆波专用,也是瞬移後锤落地 (由於接↓B的效果可以涵盖到B,所以我建议记住↓B就好) 所以简单来说,遇到用气把对手震飞的情况时,接 A,A,A or ↓B 就对了! 3.腹部重击: B,B,A: 重击两次後击飞 ↑B: 会瞬移到敌人背後锤落地 所以简单来说,当你对敌人的腹部招呼时,接 B,B,A or ↑B 就对了! 4.气功波:☆与气合炮一样必须集过气才可以接技☆ A,B- 冲刺把对手鎚落地以後连续气弹攻击(对手落地後再按B喔..)。 有气功波的角色比较少,总之当你用有颜色的气功震飞对手,就试试看 A,B 吧! 5.打转身: B,A+B: 先击飞之後再瞬移再次击飞。 ↓B: 先稍微後退以後再往前冲撞对手 所以简单来说,当你把对手打转身的时候,就接 B,A+B or ↓B 就对了! 除了以上说的连续A+B结尾之外,还有连续A+↓B(下盘) 与 连续A+↑B(击飞)两种, 要注意的是,这两种攻击方式一定会让对手倒地或击飞,combo中断: 1.↓B 下盘攻击後: B,B,A: 两次瞬移攻击後锤落地。 ↑B,A: 舞空连击,会先踢舞空脚之後再把对手锤落地。 2.↑B 击飞後:☆这部份就是最常见的空中连击☆ 总之击飞後甩左手瞬移,再接 A,A,A,A,A 任意一种就是了 A,A,A,A,B B,A,A,A,A B,A,A,A,B 最後再提一下蓄力攻击,也就是使用A键按住蓄力+WiiMote往任意方向挥击, 虽然蓄力攻击的时间差会使combo中断,然而如果能配合让对手硬直的腹部攻击, 或是气合炮以及打转身,只要速度够快还是可以接在combo技前面或後面的来使用。 或者使用不蓄力的攻击(A+WiiMote但快速挥击),也可以插在中间当连续技的一招。 简单的说,蓄力攻击後的连续技方式是和左手晃动的超高速追击混合使用的, 而使用蓄力攻击通常会喜欢WiiMote(↓->↑)是因为往天上打比较好继续接技, 不会让对手立刻就落地了,之後的追击只要有使用到A+WiiMote也是相同道理。 蓄力攻击的追击技: 1.A(蓄力)+WiiMote(↓->↑) -> 蓄力攻击後往上踢 -> A+WiiMote快速挥击 -> 击飞对手 -> 最後来个A+B -> 将对手下压至地上 2.A(蓄力)+WiiMote(↓->↑) -> 蓄力攻击後往上踢 -> 双节棍接着晃动 -> 追击对手 -> 连续两次A+WiiMote快速挥击 -> 第一次击飞,第二次瞬移再击飞 -> 最後补一个A+B -> 将对手下压至地上 3.进入Sparking状态增加追击次数 -> A(蓄力)+WiiMote(↓->↑) ->蓄力攻击後往上踢 -> 双节棍接着晃动 -> 追击对手 -> 连续两次A+WiiMote快速挥击 -> 第一次击飞,第二次 瞬移再击飞 -> 双节棍接着晃动 -> 追击对手 ->连续两次A+WiiMote快速挥击 -> 第一 次击飞,第二次瞬移再击飞 -> B -> 大气功作结 (P.S: 由前面的整理大概可以知道,只要是打飞的状态多可以用A+B下压到地上...) 以上已经算是基本的连续技了,另外要顺带一提的是, 以上所有有结尾(也就是击落对手)的连技, 在Sparking状态下使用後补个B都可以外带一个大气功轰下去, 譬如: A,A,A,A,↓B,B,B,A 把对手锤落地後,补个B大气功就来罗~ 至於Sparking状态大部份角色可以A连打就不多提啦~ 狂打就对了! 总而言之,我们完成整个攻击流程, 直到把对手击飞或锤落地,就算是一次基本的连续攻击罗! 上面的接技练习我推荐用恐怖的布罗利, 因为他可以变身两次,几乎大部分的招式包括大只角色独有的打转身他都有, 可以去超修行多练习~ 另外可以看看别人录的影片(PS2)的,我没有电视卡不能自己录XD 从57秒的地方开始看 http://tw.youtube.com/watch?v=-ADLzOrSeaE ----------------------------------------------------------------------------- 在了解各种派生技以及其接技之後, 我们就可以来想一想,要怎麽样才可以让它们串在一起打个没完~ 既然想要打个没完那势必你的对手一定要在你面前让你打到爽对吧? 因此重点就在於,除非你已经想要为这一串连续攻击收尾了, 否则就不可以把对手击飞或锤落地吧? 以下就是几种会把对手击飞或锤落地的状况: 1.使用↑B: 此时对手一定就被你踢飞了,你除了接空中连击没有别条路了, 当然你可以按住↑+A做出Dash Smash继续打,但毕竟已经中断攻击了... 2.使用↓B: 此时对手会倒地,当然你可以继续攻击没关系,接↓B的倒地摔技也可以, 只是这时候就不算在combo头上了唷! 3.使出接技:从上篇接技的介绍我们可以发现,几乎所有的接技最後都是把对手给 击飞要嘛就锤落甚至是下压到地,这样子连击就可说是终止了... 4.重复使用派生技: 只要一项派生技被使用两次,就会自动把对手击落.. 这里所谓的重复不是指连续用两次,而是只要在这一次的连击中, 只要已经用过一次的派生技,就不能够再被使用了.. 例如当你已经使出 舞空脚+腹部重击+打转身後, 之後你再使用舞空脚的话对手就会躺平罗... 此外,大部分的角色使用A,B 、 A,A,B 、 A,A,A,B 、 A,A,A,A,B时, 都会有重复的状态,例如有的角色 A,B 、 A,A,B 都同样是舞空脚, 此时如果你使出 A,B,A,A,B,一样会在第二次舞空脚时让对手躺平。 5.使用集过气的气合炮 or 气功波 这不用多说,集气过的本来就会把对手整个震飞的啦.... 但要注意的是气功波不集气一样会把对手震很远的... 综合以上几种状况後,我们大致上可以归纳出一个结论... 除非你要结束这次combo了,不然就不要踢飞、不要接技、 不要集气用气合炮 or 气功波、然後最重要也最容易失误的就是... 不要重复使用同一个派生技....... 这必须要建筑在你对角色有基本的熟悉上了~ 因为正如我上面提到的,每个角色派生技组合方式都不一样, 而且甚至还会有重复的,很容易就一个不小心接到重复的对手就躺平了... 有了这样的认知以後其实之後就很简单了.... 想办法把所有派生技合在一起不要重复到就OK啦~ 例如假设使用某个角色4个组合都不同好了(舞空脚、腹部重击、打转身、气合炮) 还可以在最前面先加上 A,A,A,A,A 左手晃 , 最後再接下盘攻击以及其接技甚至是空中连击作结尾就更完美了.......... 所以最後出来的成果可能会是: (A,A,A,A,A,晃,A) + (A,A,B) + (A,A,A,B) + (A,B) + (A,A,A,A,B) + (A,A,A,A,↓B,B,B,A) OR (A,A,A,A,A,晃,A) + (A,B) + (A,A,B) + (A,A,A,B) + (A,A,A,A,B) + (A,A,A,A,↑B,晃,B,A,A,A,B) 中间连续A和B结尾的组合你可以任意的调配位置...... 还 有也可以随意一个插入A...,A+WiiMote攻击(不可蓄力), 只要不是用到气功波都没问题的,当然这中间你任何一个部份想要直接结束也可以.. 例如:(A,A,A,A,A,晃,A)+(A,A,B)+(A,B)+(A,A,A,B)+(A,A,A,A,B(集气),A,A,A) 最後以此角色气合炮的接技A,A,A瞬移两次後击落对手作结。 以上,就是基本的连续技打法,保守的估计起码也是25 hit以上, 当然这要建筑在对手都不会瞬移或防御的状况下啦... 不过瞬移可以再瞬移回来甚至接个A+B再把他压到地上, 防御的话反正他防哪里你就换别招派生技打就对了... 打过的不要忘记,随着对手的防御姿态自己调配吧~ 另外,随着角色的速度不同,当然A与B按的节奏都不同, 这也是和Z反击一样必须自己熟悉自己练习的, 总之祝大家轻松combo罗! P.S:当然击飞也可以绕背继续打,落地也可以接↓B摔技,这就是进一步连接罗... 巴哈姆特rr1150的连续技教学文章 上面的看完应该会看得懂.. 虽然操作方式不同,但基本都是一样的... 其中他还包含用爆冲绕背继续攻击那就是更进阶的技巧罗.. http://0rz.tw/d63bk 最後再次附上已更新之攻略整理: http://wuboy.myweb.hinet.net/WiiMeteor.pdf http://rapidshare.com/files/64770093/WiiMeteor.pdf.html http://www.badongo.com/file/4830102 --



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◆ From: 220.132.171.169
1F:推 BSpowerx:这...太变态了0.0 这真是100%完美存档了吧0.0 10/24 01:25
2F:推 BSpowerx:我没时间好好的玩这款游戏啊ˊˋ 10/24 01:25
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4F:推 ringfan:强者... 10/24 02:32
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6F:推 cavalier206:腹部重击的部份是 ↓B 还是上B呢 先大推教学 10/24 08:02
是↑B 多谢指正喔 已经修改~
7F:推 jefflaii:推! 10/24 08:28
8F:推 ryu057:好强! 推 10/24 11:19
9F:推 Yehsb:先推教学...不过看不懂A- B-是什麽= =| 10/24 12:29
10F:推 wuboy:那个是破折号啦 再修一下好了..Orz 10/24 14:01
11F:推 im2a27:小弟我手残…玩很久还是觉得很难连段,连段很难上手 10/24 14:41
12F:推 cavalier206:再推一次 感谢更新功略档 我刚刚才复制贴很久 10/24 15:08
13F:→ cavalier206:正准备印出来练一下 10/24 15:09
14F:推 layman886:推XD等你的完美纪录档很久了... 10/24 16:56
15F:推 adar911:强者的文就是有要有人大推!! 10/24 17:50
※ 编辑: wuboy 来自: 220.132.171.169 (10/24 19:39)
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