作者wuboy (不要叫我大种叫我大飞!!!)
看板Wii
标题Re: [教学] 七龙珠Sparking Meteor Wii版教学
时间Sat Oct 20 01:44:45 2007
※ 引述《wuboy (不要叫我大种叫我大飞!!!)》之铭言:
: http://wuboy.myweb.hinet.net/WiiMeteor.pdf
: http://rapidshare.com/files/63455115/WiiMeteor.pdf.html
: http://www.badongo.com/file/4757694
今天来跟大家聊聊正在努力中的100个特殊剧情
目标是全部关卡拿到Z评价,不过离目标还很漫长....
但好在我是倒着打的,所以应该会越打越轻松才是XD
让我们先来看看攻略当中关於评价奖金的部份..
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体力剩余比率 100%*1000 = 100000
最大连击数 50次(最大)*2000 = 100000
最大伤害数 20000点(最大)*5 = 100000
完全胜利(残余体力100%) 10000
奇蹟的逆转(残余体力1%) 10000
究极技(B1)结尾(以究极技干掉对手) 7000
完全不被击倒 5000
必杀技(B2)结尾(以必杀技干掉对手) 5000
Z反击成功 5000
先手攻击档格 3000
高速移动回避 3000
互打获胜(气功对决获胜) 3000
互打获胜(乱舞技对决获胜) 3000
绕背攻击档格 3000
B1绝招发出後有应用boost加强威力 3000
究极技(UB)使用 2000
当身成功 2000
进入Sparking!状态 1500
追击档格 1000
追击倒地对手 1000
气弹回弹 1000
特殊技(B1)的使用 1000
必杀技(B2)的使用 1000
发动投技将对手干掉 1000
气弹弹飞 1000
挑衅对手 1000
(好像还有个不换人就打赢3000吧..不确定)
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以我的目前所得到的数据,要拿到Z评价大概要280000分以上,
重点还是摆在前三项数据,後面的招式使出来只是锦上添花而已了...
敌人靠近时B2能用就找机会用,距离够远藏的够隐密就挑衅一下或者B1吧XD
敌人来的气弹弹掉就好 能反弹就更棒....
还要记得想办法制造互打的机会(对手乱舞技时你也冲)
Z反击跟倒地对手的追击是一定要的啦~但请不要脑充血一直打近战
近战对手是後面那三页的怪物的话,相信我~他闪的比你打的速度还快=,=
总之打到差不多对手剩三条血以下的时候就要准备收尾了...
把距离拉远,找机会进入Sparking!连击到50以上
最後立刻(不立刻不保证伤害>20000)放大绝轰下去干掉敌手
(如果此关对手不只一人,那你可以一个用B1干掉,另一个用UB干掉更滋补)
这样最起码有200000分是稳的,其他的就看造化了~
其中最关乎你是否能拿到Z评价的就是血量了,
尤其是倒数那三只 超四达尔、超四悟空、超四悟基塔,
你没有被他们打死就不错了,还想保持血量?
所以装备"永远的命"配合打带跑战术恢复体力就很重要了,
另外还有一个策略我称作"当分母",
假设本关DP数限制15,我的主力如果用超四悟基塔(DP-10)
那我另外搭配 亚奇洛贝(DP-2)、维黛儿(DP-2)、撒旦(DP-1) = DP-5
後面这三只配戴界王的修炼多加两条血,
这样你的主力的血量占全体的比率就小的多了,
但是真的打起来还是要看运气了,也很可能主力被连续技打一打就掰了,
主力一被干掉大概也不用玩了..其他人真的是当分母用的XD
总之这100关如果拿来当成策略游戏看还挺不赖的,
对付不同的人可能要用不同的策略才行呢~
後面三页全部都挂着"究极"两个字有够难打Orz
今天一整天打下来的进度就只有这三页...也就是15人.....
每一关都是只有一个人出来跟你打..
但是每个都很有自己的个性 (应该就是装备了不同类型的思考系戒指)
例如究极赛鲁就是非常会闪,闪到我很想摔手把,一直听到瞬移的声音Orz
波杰克则是超爱近战,我想走远一点集气都完全不给空隙一直冲过来打打打打打
超四达尔对使用瞬移闪我的B2大气功很擅长,而且一闪过就回敬我一个B2 =.=
对付不同人就要思考用什麽人(超四悟基塔基本要的啦XD)、装备什麽耳环比较妥当,
虽然每一场都打好几次超想摔手把,不过还是挺有趣的啦XD
最後推荐几个我爱用的角色...........
亚奇洛贝: 精神コソトロール、ドラゴソスピリット、会心の一击
装备前两个以後能够让数字槽增加的速度快非常多
等凑到五以後就可以吃仙豆,又是一尾活龙!
至於会心一击可以让B1/UB无视防御力也很实用
用来当先锋挺不错的,可以用近乎无限的血量凹对手
超四悟基塔:会心の一击、强者の风格、气力+2
无视防御率的大绝是基本,配合Sparking!的延长跟UB的提昇,
可以在对手剩3条血的时候一次打到KO
气力+2主要是补回"会心の一击"扣减的回气速度....
阿拉蕾: 永远の命、ハイテソショソ
阿拉蕾也是人造人呀XD 所以距离拉远气力自动会上升,
耳环只是让体力跟气力恢复的更快而已,
当敌人一接近就用B2丢个石头给他就逃之夭夭,
这样慢慢凹也是可以凹到对手很多体力最後再留给悟基塔解决~
抛砖引玉,希望有玩这个模式的也可以分享些经验吧!
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◆ From: 220.132.171.169
1F:推 flyelf:真是了不起的资料 真用心 10/20 01:56
2F:推 bois: 哎我还在等美版 不过还是要推认真的资料。^-^ 10/20 01:58
3F:推 layman886:推用心...不过我想说的是...拿全Z真的只是自己看爽orz.. 10/20 02:14
4F:→ layman886:打到现在几乎都是拿A...因为一些加分的判定让我觉得很囧 10/20 02:15
5F:→ layman886:把敌人秒杀反而分数比较少-.-...这点实在是-.-... 10/20 02:17
6F:推 BSpowerx:光是要100关全破就不知要多久了...能全Z评价真是神人了XD 10/20 02:53
7F:推 seiyaku:神人!原po快上网对战 拼个台湾之光啊! 10/20 04:00
8F:→ tsukikaze:推用心 10/20 06:45
9F:推 wuboy:其实上网对战我应该很逊XD 我连连续技都不太会接Orz 10/20 08:14
10F:推 cavalier206:七龙珠系列要是没有大大的资料我就没办法玩了 感谢 10/21 21:59