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※ [本文转录自 Nintendo 看板] 作者: bois (小海豹天堂) 看板: Nintendo 标题: [情报] 荣誉勳章:铁胆英豪2 IGN试玩报告 时间: Sun Sep 2 10:50:37 2007 http://wii.ign.com/articles/817/817116p1.html 哦,又是EA,又是跨PSP,又叫荣誉勳章…… 很多人大概看到这三个条件就调头走开了。 不过现在还在看这篇文章的你,没错,就是你。 要嘛就是刚踏入游戏世界,连EA是什麽都不知道的新手; 要嘛,就是对这个可怕的世界仍存有梦想和幻想之间的某种情感。 先看一下这一段话吧: 「EA Canada证明了能在Wii上做出第一人称射击典范的公司不只有 Retro工作室而已。千万不要忽略这个游戏。」 上面这一段话是来自於给了[Metroid Prime 3]9.5分高分的麦特先 生,而他在[Metroid Prime 3]的评论中宣称Wii平台上最佳第一人 称射击的控制已经出现。因此,上面的这段话让人不得不把目光放 到这一个二战射击游戏上。 ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 《画面》 有很多悲伤的例子,让我们觉得「跨PSP」的意思其实就等於「画 面长得跟PSP一样」。可是这个不同!游戏的制作人在展示游戏的 时候提到,制作小组在开发过程中一直有在注意各论坛和游戏网站 的留言,当他们发现几乎所有读者都抱持上面那个想法的时候,实 在觉得很沮丧。Wii版本的画面是以全新的游戏引擎绘制的,还有 大幅增强的视觉特效。它的画面看起来乾净漂亮,比Call of Duty3 好,而比起Vanguard来则好得太多了。(大家可以看一看释出的画 面),有quasi-bloom效果(这是什麽东西?),景深模糊效果, 溅到萤幕上的血滴,还有火光和爆炸的光影效果。粒子特效还OK, 但比COD3逊,从破船上冒出来的黑烟看起来不太真实。画格数锁定 在60格。反正总归一句话,要说是Wii上最漂亮的游戏不够格,但 至少不会让你觉得看起来像PSP或PS2的游戏画面。 《控制》 这是编辑大为赞赏的部份。用Wiimote瞄准的部份经过特别的调校, 运作起来很顺手。而且你可以自己调整所有关於瞄准的细节,可以 设定往上看和往下看的角度的极限,分开调整垂直和水平动作的敏 感度,瞄准的敏感度,甚至还可以调整dead zone的大小(dead zone指的是在萤幕中央的一个方形范围,当你把游标移到这个范围 之外的时候,镜头就会往那个方向转动)。所以玩家可以根据自己 的使用感觉来微调这些选项,直到他找到最适合自己的设定为止。 (这个我在玩COD3的时候就觉得很奇怪为什麽不开放选项让我们自 己调整,现在终於有人做了)。还有很多有趣的体感控制,比如说 火箭筒是把Wiimote面朝下搭在肩膀上(B钮朝天花板),用左手类 比杆瞄准,然後按下B钮发射,射出去的时候Wiimote会震动,会发 出声音,感觉还满酷的。还有重机枪,是像Wii Sports拳击那样把 左右手垂直地面抓着,要往右转就把两手一起往右倒,用想像的就 觉得应该不错玩。 《剧情》 这个部份也有一点变化。已经出了太多空降部队的二战游戏了(没 办法,他们是英雄,而大部份的人都想当英雄)。可是这片的主角 是属於一个二战时期算是中情局和特殊部队的前身的战略打击部队。 这一点虽然不算是大改进(毕竟还是在打二战),但总算是新鲜一 点。 《模式》 有三个模式,会战,多人,还有Arcade模式。先谈谈Arcade吧,这 是一个应该是瞄准「休闲型玩家」推出的模式,有点像外面大台的 射击游戏,你沿一定路线前进,镜头是由游戏来控制的,有点像雷 曼兔里的射击关卡。还贴心地帮你在敌人头上标上十字,让你能更 清楚自己究竟瞄到敌人了没有(好像可以关掉)。嗯,没错,这就 是那些诡异的游戏截图的来源,我第一次看到图的时候就在想,头 上标了十字还算是第一人称射击吗?看了这篇才明白原来是AC模式 专用,那还ok。XD而且据编辑的说法,这个附属的AC模式的感觉竟 然「比即将推出的Bio:UC顺畅很多」!?如果真的是这样那应该真 的值回票价了。 接下来是会战模式,这当然就跟正常的二战FPS一样,你可以自由 的瞄任何方向,看任何方向,左跑右跑前跑後跑,跳来跳去等等。 Wii版本独占的特点在於,在关卡之间加了一些运用Wiimote感应的 动作,比如说把Wiimote拿来当地雷探测器,接近地雷时会发出震 动和声音,然後在一定时间内通过雷区。或是用Wiimote转一个旋 钮,让你能用无线电接收到某个频率的新战斗指示。 多人模式支援同时32人上线对战(流口水),并且可以针对游戏规 则和方式做调整。六张对战地图。然後根据制作人的说法,就算是 32个人对战的时候,仍然可以保持每秒六十格的格数。编辑觉得如 果是以他们试玩到的单人模式的感觉来进行多人对战,感觉应该会 不错。 《AI》 制作人承认这是Wii版本与PSP版本使用同一套程式的部份(但他特 别强调AI做得很好)。编辑的玩後感是「值得钦敬的」,当然不像 BioShock那样好,但当你打算龟在墙後面偶尔伸出去干掉几个敌人 的时候,你就会发现敌人开始对你丢手榴弹。 ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 总之,看了这篇试玩报告之後我对这个游戏的期待度增加了不少。 因为我本身对FPS,尤其是战争题材的射击很着迷。虽然在一些雷 作或不用心调整的游戏摧残之下逐渐失去信心,可是这个报告让我 重燃了一点希望。提供给跟我一样的版友做参考。 -- 听好多人说过,只有那些心里喜欢你却又没有明说的人,才叫人思念,不能忘怀。 即使分手以後也是这样。能够想起你,寄封信来的,也大抵是这一类人。【雪国】 --



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◆ From: 74.102.53.35 -- 和也 爱 小南 爱 达也 爱 小南 爱 和也 爱 小南 爱 达也 爱 小南 爱 和也 爱 小南 爱 爱 达也 爱 小等和也完成南第一个梦想之後就轮到达也了﹍ ;) 达也 爱 小南 达也 爱 小南 梦想?想要上月球吗? :) 爱 小南 爱 爱 和也 爱 小不﹍只是一个很普通的梦想而已﹍ ;) 也 爱 小南 和也 爱 小南 爱 达也 爱 小南 爱 和也 爱 小南 爱 达也 爱 小南 爱 和也 爱 小南 爱 爱 达也 爱 小南 爱 和也 爱 小南 爱 达也 爱 小南 爱 和也 爱 小南 爱 达也 爱 小南 --



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1F:推 Ericon:COD表现很好 Vanguard是垃圾 希望这款可以雪耻 09/02 11:26
2F:→ Ericon:附Arcade模式很妙 对不熟的客人这种低难度的很好带气氛! 09/02 11:26







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