作者punkzeta (punk=zeta=)
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标题[心得] 打击技巧心得--推打篇
时间Wed Dec 13 00:53:09 2006
接下来介绍推打的一些运用
---推打---
推打的出棒时间点 较拉打为晚
在投手投出之後 球接近本垒板的时候才出棒
击球点的位置 会在本垒板上附近(稍早一点最佳 此点之後说明)
而这时候球棒击到球的位置 会接近於水平状 (拉打则是向外45度左右)
然而推打形成的打击距离 基本上不是以长打为主
而是以落点巧妙的一垒安打为目标
击出球的轨迹则是 右打者击出到右边 左打者击出到左边
右打者 理想的推打是 穿越一二垒间的安打 球会停在 一二垒手身後不远处
左打者 理想的推打是 穿越三游间的安打 球也会停在两者後不远处
推打的首要条件 就是要掌握好球进垒的时间 在快进垒时出棒
太慢太快都不好 太慢打成界外球 或是被一三垒手接/刺杀
而太快的话 运气好会从二游间穿出去 不过通常都是投手正面挡下 传一垒刺杀
另外比较拉打与推打 其实推打的安打率是较高的
怎麽说呢 因为拉打需要有好的选球眼 也就是球再进垒前就必须判断好坏立即出棒
不过这点相较下困难许多 也不乏有常挥空棒的情形
而推打就是对付那些 变化球魔人最好的武器
推打只需要判断球在进垒时 好坏与否才出棒
对於外角连发魔人 是可以使其不攻自破的方法
另外 推打的好处 在於对付"下变化"为主的投手
下变化球的难打 是在於你不知道球什麽时候会掉下去
而有了推打的技巧 就算是跟到球 而挥棒过慢 也还是可以破坏好球 形成界外
要打下变化球 其实仔细注意 球落地的时间点 是在进垒的瞬间 落地与否
如果没有落地 这时候一路观察球的你 只要瞬间挥击 就立即可收到效果
(因为下变化速度慢的关系 不至於慢到球进手套才挥棒 顶多也只是破坏成界外)
另外下变化球不落地 就是一颗超甜的球 好像打乒乓球一样 想多远就多远XD
而什麽样的对象适合用推打呢?
就是"投手" 因为先天上的限制 投手POWER不足 脚程也慢 於是推打就成为最佳选择之一
而想抢上垒以及推进的棒次也适合 (後段棒次与前段棒次间的连线)
不过推打往往就只能让你跑一个垒包 不够纯熟的话也容易形成双杀
所以要看时间点用 配合战术上的使用更佳
举例而言 目前一垒上有人 我想将一垒推进到得点圈 这时候就非常适合用推打
不过为了避免双杀 在投手有投球动作的时候 就要按下A起跑 配合推打而推进
坏球不挥 跑者就按S赶紧回垒
好球击出 理想的话 就可以形成一二垒 甚至一三垒有人 得分就不是难事了
最後要注意的也是 推打时间上的掌握 球进垒时间从早到晚的变化
早←----------------------------------------------------------→晚 (右打者为例)
拉打部分-二游间滚/飞球-一二垒间穿安(推打成功)-一垒滚/飞球-界外(破坏掉)-挥空棒
推打相较於拉打 是比较稳定的一种攻击模式 配合快腿部队
这种机关枪打线是很恐怖的 得分源源不绝
不过也需要花多一点时间练习 毕竟双杀与一垒安打真的是一线之隔而已
只要配合适当的时机
推打作为"上垒"以及"推进"
拉打作为"长打"以及"得分"
一场九局的比赛下来 想要得个五分以上 绝对不是难事的
推打的部份就介绍到这边 有心得的玩家也欢迎指教
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