各位热爱NFS的玩家大家好!
我们是来自PTT2 F1FansTalk板,F1FansTalk板是由PTT F1板板友所组成,本板於08年
5月成立,至今已举办过5届赛事,继PTCC(Ptt Touring Car Championship)赛季结束後,
应板友要求,已於04/24开始全新Formula Nippon赛季。
本板目前使用程式为rFactor,未来将会增加各种赛车竞技项目,欢迎热血车迷加入
拟真赛车的行列。
本板位置︰PTT2 F1FansTalk
本板Blog︰
http://f1fanstalk.pixnet.net/blog
本板M群︰
[email protected]
2010 Formula Nippon 宣传影片︰
https://www.youtube.com/watch?v=O2XNwhpIegg
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◢██◤ ◢█◤ rFactοr - 拟 真 赛 车 连 线
◢█◤ PTT2【F1FansTalk】欢迎热血车迷加入
◢█◤ F1FansTalk Racing Team http://f1fanstalk.pixnet.net/blog/
◢◤ http://forum.frl.tw/viewforum.php?f=89
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◢█◤◢ Formula Nippon
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˙使用程式︰
rFactor 1.255
˙使用模组︰Formula Nippon 2007 (FN2007) 2.11 + FN2007_PTT2_patch_1.1
˙比赛时间︰2010/04/24 起
˙报名时间︰即日起至F1FansTalk板上、F1FansTalk Blog报名。
※注︰报名请附上︰1.PTT、PTT2 ID
(无使用BBS,请附上MSN)
2.游戏名称
3.控制器 例﹕手把 or 含斗鲁...等
˙Formula Nippon联赛规范︰规范(联赛订定)及驾驶(车手自律)皆以拟真为主,乐趣为辅
F1FansTalk - Formula Nippon 联赛赛程与流程
Formula Nippon 赛程表
日期 时间 赛道/版本 赛道连结 圈数
G1 04/24(六) 22:00 Autopolis 1.20
http://qwe.tw/28568 13
G2 05/01(六) 22:00 Donington TL
http://qwe.tw/20861 15
G3 05/22(六) 22:00 Laguna Seca
http://qwe.tw/27152 待定
G4 06/19(六) 22:00 Suzuka 3.00
http://qwe.tw/94333 待定
G5 07/03(六) 22:00 Silverstone (内建) 待定
G6 07/17(六) 22:00 Zhuhai GTR2
http://qwe.tw/05259 待定
G7 08/07(六) 22:00 Macau (WTCC)
http://qwe.tw/52218 待定
G8 08/21(六) 22:00 Fuji 1.23
http://qwe.tw/06102 待定
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附注:1.本赛季依照里程数一场次60km为准,实际圈数会於下次比赛前7天公布。
2.如欲更改场次赛道,请於比赛前7天提出欲更换赛道之名称,随後举行投票决定
是否更换,投票结果将采多数决。
3.本届Formula Nippon联赛赛程日期已配合Formula1的播出与FRL-F1联赛举行时间
做调整。
4.
单回合制,并至少须进站一次! (不可在Pit过终点)
一.比赛流程与连线规则
21:00 预计开房,车手可进行赛前最後的自由练习,并检视连线品质
↓
21:45 车手到到齐後开始进行10分钟排位赛
↓
21:55 排位赛结束,纪录排位成绩,车手赛前进站! 设定油量
↓
21:59 热身结束,裁判确认所有车手是否准备好
↓
22:00 起跑,比赛开始
↓
比赛结束,所有车手须留在房里等待裁判记录最後成绩,纪录完成後方可离开
并前往板上或M群进行赛後讨论
(上述时间将依状况进行弹性调整)
一.比赛流程与连线规则(续)
1.为了保持良好连线品质,加入比赛前,请车手先务必关闭P2P软体或其他可能影响
网路连线速度的程式,若发现其他车手行驶路线跳动,车辆忽隐忽现等情况,请
迅速回报。
2.参赛者务必下载FN2007_PTT2_patch_1.1覆盖
http://www.mediafire.com/?ngjkqmgmcn3
3.比赛进行中发生SV断线情形(包含天灾),但比赛里程未到达40km,该场次择日重
新比赛,若超过比赛里程40km以上,以断线当时排名给予积分。
二.赛季规则
辅助项目 热键 规则
┌────────────────────┬──┐
│ Steering Assistance (转向辅助) │ F1 │ Low
│ Opposite Lock Assistance (反胎辅助) │ F2 │ *
│ Braking Point Assistance (煞车点辅助) │ F3 │ *
│ Stability Assistance (稳定性辅助) │ F4 │ Low
│ Spin Recovery (车辆回正) │ F5 │ *
│ Invulnerability (无伤害) │ F6 │ *
│ Auto Shifting (自动排档) │ F7 │
│ Traction Control (循迹控制) │ F8 │ Low
│ Anti-Lock Brakes (防锁死) │ F9 │ Low
│ Pit Lane Assistance (进站辅助) │ F10│ *
│ Clutch Assistance (离合器辅助) │ F11│
└────────────────────┴──┘
注︰*为禁止使用之辅助项目
轮胎:X3
燃油:X5
损害:35%
Flag Rule: ON
三.竞赛规则
(一)排位赛与正赛
1.本赛季前十名内会给予车手积分,分别是15、12、10、8、6、5、4、3、2、1。
若车手在十名内退出竞赛并离房,将不给其积分。完赛人数如不足十人,积分
取至第十名,也就是有可能意外DNF未完赛但仍能得到车手积分。
2.排位赛时,看见萤幕显示出蓝旗,应马上让车给正在进行计时圈的车辆。
3.正赛进行时,看见萤幕显示出蓝旗,应马上让车给领先的套圈。
4.若发生车辆打滑或意外,重回赛道时,应注意後方来车避免追撞,後方车辆接近会
先看见黄旗,此时应注意前方状况并降低速度。
5.排位赛规则︰(reai提供)
每场比赛的起跑方式改成以竿位时间的小数第三位来决定 (例:1'27.45
6)
避免太早知道要倒序排位而在排位赛摆烂,小数第三位无法人为控制视为随机
0~2 -- 当时<排位赛的排位>倒序
3~5 -- 当时<车手积分的排位>倒序
6~9 -- 正常排位
※注︰
开幕站正常排位
三.竞赛规则(续)
(二)进出维修区
1.进、出维修区的车辆必须避让赛道上比赛之车辆。
2.车辆从出维修区不得跨越分隔线进入赛道。
3.出Pit回赛道时,赛车必须行驶在分隔线内。
(轻微压线不受罚,主要受罚对象为严重情结者)
例外情形:
a.两车并排出Pit,标准放宽
b.出Pit遇上意外事故闪躲
c.出Pit失误打滑失控,但造成意外将另外受罚
三.竞赛规则(续)
(三)超车与防守
1.切西瓜(Cut Track)。利用切西瓜超车,车手若未立刻让回位置,赛会将给予处罚。
2.慢车遇到蓝旗须让车时,可利用赛道的缓冲区让车。
3.超车时如发生碰撞请依现实之正确赛车关评估是否该次超车合理,否则请让回原来
位置。
(四)申诉
1.比赛事故导致车手受害(损失名次、时间、车辆损坏…等)或对比赛过程之公平性有
疑虑,车手可於赛後比赛後二之内於板上PO文申诉或站内信给板主群。
2.申诉者应提出Replay并告知事故发生的秒数,并详述发生时的情况。
─ 所有参赛者请务必遵守联赛规范 ─
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.116.106.78
※ 编辑: RonDennis 来自: 59.116.106.78 (05/08 01:13)
1F:推 hanwu85:酷! 05/21 13:25