作者netburst (哈哈哈)
看板NFS
标题Re: [心得] NFS 11 游玩心得~
时间Tue Dec 23 23:32:16 2008
操作使用霸主模式
终於全破了
E8400
86GTS
1280x800 4AA 全开 FPS30 稳定
96GT
1680*1050 4AA 全开 FPS30 稳定
※ 引述《greenpig (Migo)》之铭言:
: 最近借到这一款 FFS 11 Pro Street
: 开 1680*1050,特校全开最大,FPS 25~
: 此代算是所有 NFS 游戏评分的分水岭 (大走下坡...)
: 在画面与车体反射、细节方面有很大的进步
: 不会像之前几代光影反射有点假假的 (虽然这代的车也擦得太亮了)
: 整个游戏过程也很动感 (Dynamic feeling)
: 但为什麽在 GameSpot 会被评为 6.5 分呢 ?
可能因为一开始没改的车 都很难操作 游戏赛道弯来弯去开起来很不爽!
但我认为画面来看1~11 这一代做得最好
: 游戏到现在,我已经征服了很多区域,不爽的是
: 为什麽动不动比赛就要跑三圈
: 车速很快也就算了
: 我也是平日有开车的人
: 当画面跑起来像是时速 80km/h,看仪表板竟然已经 145km/h
: 电脑对手的车速更是惨不忍睹,尤其在看小地图时
: 慢到没有急速快感的 "飙"
: 甚至怀疑骑脚踏车也许还比他们快喔...
: 过弯的时候,轮胎是怎麽回事
: 好像都转不动似的,回转幅度都有限,我玩 Grid 与 GTR 系列似乎也不是这样
: 而且 NFS 的风格应该就是可以爽爽的过弯,爽爽的飙才对吧
这点我想就是被大家骂的原因 很难操纵
实际上 玩到60%之後 改车改得差不多了 一切都好转了
: 在玩 烧胎赛 与 飘移甩尾赛 时
: 到後期更是令人生气,每次都要跑一模一样的赛程"三次"
: 到 Option 看也不能改成一次
: 开赛女郎过了前段之後也都不见了 (还有开赛故意撞她竟然消失...好吧,毕竟不是GTA)
: 总之,我个人玩起来的感觉
我认为NFS系列最令人诟病的就是"甩尾赛"
很多人天生很会 像我就不会 我赛道很强
但甩尾赛还要看电脑作弊三回合 我好不容易甩出个三千分 她硬是多我10分
我却看不到她怎麽甩 真的很难过
在99.8%的PK RYO 倒数第二次的甩尾赛
我前後陆陆续续花了 三 个月才破关
就卡在这三个月 我还懒得玩
就知道我甩尾有多不行了吧
: 这代的优点只剩下细腻优美的 Graphics
: 其他实在是令人感到乏味,什麽都要三次...很少有跑两次(圈)的
: 难怪当时一上市没多久,价钱马上掉到八百多...
画面很正 赛道赛 速度挑战赛 跑长途很爽 速度感非常好
如果把看不到的甩尾赛改成我看得到 会让人服气一点
其他其实都不差啦
整个游戏流程很动感 破关地图让人很有成就感 贴满满
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※ 编辑: netburst 来自: 218.166.234.124 (12/23 23:58)
1F:推 momocaca:对了我在玩的时候,车动不动就起飞翻跟斗~尾翼问题吗? 12/24 14:30
2F:→ netburst:"车辆全毁"应该是这代最常看到的标语吧 12/24 14:56
3F:推 chendick2000:甩尾其实用大马力的车加上类比摇杆就很简单了 12/25 00:07
4F:推 tkalien:我是假设左转 会先往右一点 然後打左 车身变横 然後打反胎 01/10 18:43
5F:→ tkalien:用键盘玩的话 就前+左後马上变前+右 油门要一直补 01/10 18:44
6F:→ tkalien:这样的分数就会很高 有曾经七千多分 不过马力要大才是重点 01/10 18:45
7F:→ tkalien:现在回好像有点过久了 不过是一点小小心得 01/10 18:45
8F:→ netburst:小弟因场地而异 在某些赛道也是都七八千 01/10 21:43
9F:→ netburst:真的靠实力的那种 90度湾真的不行了 01/10 21:44
10F:→ netburst:游戏都没有训练课程实在是有点可惜 01/10 21:44