作者querry (Bozar)
看板NFS
标题Re: [求助]甩尾赛怎麽玩啊?
时间Mon Jul 16 19:28:53 2007
※ 引述《a3939889 (****)》之铭言:
: ※ 引述《a3939889 (****)》之铭言:
: : 小弟是新手,第一次玩"玩命山道" 用自排(我不会用手排,有好心人教的话就谢谢啦)
: : 甩尾赛不会玩 车子好难控制 都会歪来歪去的 一下子就碰墙了
: : 我生涯模式都要挑战大魔王了 可是甩尾赛通通空在那边
: : 我一开始玩用2级超级跑车LOTUS牌的那部 玩到有瓶颈之後来这里爬文
: : 原来超跑不是主流Orz 看他数据都蛮高的啊
: : 後来用三菱EVO跑一般竞速赛(检查点竞速必杀) SRT10跑山道跟测速赛(山道10秒必杀)
: : 一路过关斩将 但甩尾赛的星星在世界地图上看了很碍眼
: : 不知道有没有人可以教一下在下甩尾赛该怎麽玩呢?
: 会滑了 可是不知道怎样分数才会高 目前我只知道用滑的进去直接X2
: 可是之後如何让他往上跳呢? 有时候会往上跳 有时候就算没撞壁也会消失
: 我在挑战赛有狗屎运跑到X6的 也不知道是怎麽办到的
: 可以请板上的高手指点一下吗? 谢谢
非高手,纯粹分享一些经验。
室内场地赛(阿 其实也不算室内,应该是超级赛段SS),尽可能要把速度拉高
最好速度加分的格子要维持在五格全满,这样你在甩完一个弯道很快就可以进入
下一个弯道,每一次过湾都会加一个X,这样就会从X2一直X直到10X为止。
(山道和街道可以到20X,这样一次拿5、60万以上的分数就不是难事)
当然啦,两个检查区段间的弯道要够多,或是快到检查区段前耍一点小手段...
有时如果是小小A到护栏是不会判定为撞壁,也不太会有撞壁後的速度惩罚
不过我目前不太想花精神钻研这个部分(笑)
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其实速度积满到第五格後,还有一个"第六格",就是那个量表开始发抖(抖),
只要维持在那个状态,车子的抓地力会比第五格时增加一点点,不用说侧向G力也会更大
(我有一次就是甩尾甩到翻车),镜头摆动的角度会更大更惊险,尤其过弯时会更贴护栏
,如此一来有时就会造成视觉误判,接着就是撞墙或翻车,不过真的很过瘾。
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◆ From: 140.136.230.10
1F:推 nwonash:我有看过外国好像整条跑玩都在X20 好像200万分= = 07/21 02:14
2F:→ nwonash: 完 07/21 02:15