作者neoschumi (yo~ Johnny~)
看板NFS
标题Re: [讨论] 急速的快感呢??
时间Mon May 14 23:30:30 2007
※ 引述《asure (没有过不去的苦)》之铭言:
: : 即使是"保时捷的荣耀"
: 好游戏不一定卖得好
: 游戏跟实车一样有同样的问题
: 993被称为贵公子自杀机 超有脾气的保时捷卖的并不好 而且并不好开
: 後来996做出妥协 水冷式引擎加上四轮驱动
: 终於挽救车厂
: 保时捷的荣耀是我认为NFS系列最耐玩的
: 每一台车的操控感完全不同 GT3根本没办法好好的转弯
: 加上损坏系统 一个弯没处理好就准备重来
: 但是卖得凄惨落魄
: 所以下一代nfs开始"怀旧"
: : 也让人完完整整的认识Porsche这家车厂
: : 到了MW MW2 C
: : 似乎受到电影玩命关头跟後来头文字D的影响
: : 游戏开始着重在改装及甩尾
: 是从UNDERGROUND开始搭上玩命关头的风潮
: 那时候急速快感系列风雨飘摇炒冷饭"热力追缉2"
: 差一点整个计画终止掉
记错游戏代数了
是从UG开始到C
: : 而这三代使用的车子不都大同小异
: : 玩法也是大同小异
: 仔细研究 其实差…很多
: UNDERGROUND是整个改装车风潮第一代 新鲜感十足
: 跟同时期PS2的Battle Gear蔚为风潮
: 但是nfs系列更热血
: UNDERGROUND 2
: 是到目前为止 改装项目最详细的一代 地图也最复杂
: 弹簧调一格 减震桶调两格 防倾杆调一格 开起来感觉就是不一样
: 同样一个弯 调校以後再去开 整各车辆过弯动线可以大幅改变
: 姊妹游戏Midnight Club
: 更是把nfs系列所没有考虑到的轮胎宽度、胎圈大小、车身高度
: 这些所造成的影响考虑下去
: MW
: 把UNDERGROUND 2 不亲和的地方改掉 过於复杂的地图 分散的改装厂都有改善
: 又回归到警察抓小偷的模式 新增要海撞警察 脱逃时间等等的玩法 更注重剧情
: 加入time breaker 高速过弯可以更细腻
: 虽然这些元素再别款游戏上都看得到 但nfs还是保有他自己的风格
: carbon
: 几乎完全注重山道 拿掉只有美国佬爱的直线加速 甩尾变得更简单
: 大家爱玩山道 那就跑山道 车子不让你甩的太热血 要你注意过弯取线
: 更把车辆性能合理化、分级化
: 没道理一台喜美在不落引擎的前提下可以跟GTR拼
: 同样的改装下 RX-8都不会是凯曼鳄鱼的对手
: 以往几乎是日本车打天下 现在多了一堆欧美车
: 而且各位有注意到音乐的进步了吗?
: 这一代不再是传统的金属摇滚和嘻哈音乐
: 山道追逐赛的击鼓声 够震撼吧?
我想说的是即使是外观套件
从UG UG2 MW C不几乎都是一样的
至於操控方面就没什麽研究了
看来现在大部分的人都喜欢玩山道,甩尾
这应该是受到头文字D的影响很大吧
: : 有很多超跑...虽然车厂不够完善...但也够多了
: : 能够买房子增加车库...以容纳更多的车子
: : 可以上网与全球的人一起兜风
: NFS也可以上网尬阿
: 前提嘛…要买正版
我也知道可以上网
但是不像TDU一样可以在广大的地图上兜风啊
: : (个人私心觉得或许以後赛车也可以做成RPG的样子来玩 XD)
: : 不过玩TDU到现在
: : 好想也觉得少了什麽...感觉有点空虚
: : 那麽下一代的NFS呢??
: : 是不是老狗玩不出新把戏了呢??
: : 还是要把玩法局限在甩尾...山道...
: 你说赛车可以赛出什麽来?
: 变成新世纪GPX吗?
: 照你这麽说…NBA和美国职棒系列不就更无聊?
: 就多几个新人 操控变一下 画面变细腻
美国职棒我也有在玩
还打完整个赛季
就如你所说的多几个新人
没错啊~ 就是要玩新的人啊!!
相信大家也很期待下一代有新的车可以开吧
: : 还是会有新的创意
: : 或者是回到正途呢??
: : 不晓得大家认为下一代该做什麽出来??
: 热血跟真实绝对很难取决
: GT4那种真实感拿到NFS上肯定流失很多玩家
: 光是跑画面精致我认为不算进步
: 下一代 我希望可以增加真实世界场景
: 例如可以开GTR飙凯达格兰…XDDDDDDD
: 可是好像不大可能…
场景倒是满同意的
弄点更漂亮的来嘛 XD
希望下一代的NFS能更好玩!!
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最年轻的世界冠军永远是风见隼人
我去你妈的阿龙嫂....
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1F:→ needhp:@@?原po说NFS UG2之後不能逛大街?来人啊~拖出去斩了 05/15 02:16