作者Phater (肥特)
看板NFL
标题Re: [NFL!] 要跑还是要传?做比教练更聪明的决定(下)
时间Fri Oct 18 03:13:00 2013
原文太长恕删
我觉得这些就只不过是拿死的统计学来分析活的运动罢了. 而且作者对数据的定义跟采样
有很大的问题. 里面并没有提到防守跟进攻的阵式,比赛的情况跟球员的状况. 首先,他定
义所谓的成功是1st down拿4码,不管是传或跑. 我想应该很少人会认为1st down传球4码
是一个成功的战术吧. 全NFL最低的yd/a都有5.42了(Mike Glennon),4码应该是传不出去
後丢给安全阀的结果而已. 再来,天气好坏,队上是不是有好的QB还是RB,防守方是eight
men in the box还是prevent defense都会影响到战术的决定. 这些作者都没提到.
作者尤其强调说现在规则变相鼓励传球,传统的establish the run已经过时. 这在某方面
是没错,可是他没考虑到run play对防守方,尤其是D-line的体力消耗的影响.
看看就好,不需要太计较
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So truly, if there's light then I want to see it
Now that I know what I am looking for
Truly, if there's joy then I want to feel it
Here in this world is where I want to be
'Cause I can't cry anymore
------Delerium Ft: Nerina Pallot "Truly"
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 69.170.50.210
1F:推 mrkey:again, 只是个 handicapper. Handicapper lives by stats. 10/18 05:09
2F:推 krajicek:这几年越来越多类似SF的球队出现,足以说明偏传球的战术 10/18 07:00
3F:→ krajicek:已经有在反思利弊了。反而球权的控制跟体能的消耗会成为 10/18 07:00
4F:→ krajicek:一种新的潮流(SF、SEA、KC......这些球队都很强) 10/18 07:01
5F:→ krajicek:同意Ph大的观点,而且有些数据看不见的东西是确实存在的 10/18 07:03
6F:→ mrkey:其实想想 这有点像是 sabermetric of football 的哲学 10/18 08:53
7F:推 redplum:这就跟跑锋平均可以5码的话 那怎麽不每down都让他跑一样 10/18 09:12
8F:→ Gpicks:4x3>10 3x3<10 要设定5码也可以 只是失败率会上升 10/18 13:14
9F:→ Gpicks:需要面对的状况太多 但样本数太少 最後东西就没有统计意义 10/18 13:15
10F:→ loewe:推本文。原文并未考虑很多球场上的状况,像是防守阵势的变化 10/18 15:19
11F:推 JamesSoong:把战术只分成跑和传两种 有点简化 10/18 20:59