作者Uber (传说中的小强)
看板NFL
标题Re: [GAME] GLB人物配点问题
时间Mon Apr 7 22:17:55 2008
※ 引述《maykizuki (平淡的爱,是一种奢侈)》之铭言:
: 就我打了两场心得的感觉 我体力23多
: 两场都打HARD 第一场打了50个PLAY(体力100变79) 第二场打了70个(97变68)
: 而且我也不是先发 我是FS SS CB的候补.....XD(工具人???)
: 重点是两场的经验值加起来大概打了有8.900 @@
: 所以体力很重要!非常重要! 不过我不清楚HARD和NORMAL对体力损耗程度以及经验值
: 的影响,甚至是场上表现都还有待观察,此外这样玩代表我常常要RELAXIVEˊˋ
: 可以肯定的是我这种打法升级会蛮快的(我70PLAY数已经是全队第一)
: 但是在训练上就比较无力囧 没办法加很多点 有利有弊
: 给各位提供一个参考 还有很多谜的地方要等着厘清了@﹍@
: 新手真的可以试试多加点体力,管他打的好还烂,留在场上才是硬道理XD
防守组和HB特别操体力,
我的lv4 HB体力是24.6,
第一节和第二节可以各打20多个play,
第三节和第四节就没力了,只能各打2个play,
最後energy剩下 76.
47个play: 10 rush 41.5 yds / 3 rec 17 yds.
XP还是 +300 左右.
球队老板因为自己有QB,所以理所当然的以传球进攻为主,
打了两场,传球:地面 约 3:1
看来发挥的空间可能不多....
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◆ From: 220.132.132.5
1F:推 maykizuki:我记得老板也可以设定体力换人的样子 04/07 22:34
2F:推 broken543:我的DT站NT,耐力21.xx,65个play体力92→65 04/07 22:41
3F:推 demolish:战术那边要怎麽设定一直很疑惑 04/07 23:02
4F:推 rex91614:请问"play intensity"是指什麽? 04/08 20:23
5F:推 blacklittle:强度 应该是指看你要悠悠哉哉的打还是战战兢兢的打 04/08 21:07