作者hedrich (medvendenko)
看板NFL
标题Re: Maddne 2007
时间Tue Sep 5 23:51:12 2006
※ 引述《shane (皇上)》之铭言:
: 刚试玩了一下 我给的评价不会比06高
: 前面有板友推介面变友善了.....
: 我的感觉刚好相反
: 最大的缺点是 他竟然把按一个button就可以换到下一个项目的功能改掉了
: 现在非得从所有的选项中选择到你所要到达的项目才行
原来如此....
我最近几代都习惯用滑鼠滚轮操纵
所以才没发现
不知道为何要这样改
: 奇怪ㄟ 06之前的都是两种并存
: 现在改的非常不方便
: 像是排depth chart时 从QB排到PUNT Return...等
: 我按一下跳下一项 排好 跳下一项 不是很方便吗
: draft scout的时候 也是需要一项一项看每个位置有没有我垂涎的球员
: 改成这样真得很不方便
: 还有...punt return时的bug到底有没有改掉啊
: 刚刚小玩一下 punt return还是没办法做很好的block
关於这个bug
这麽多年来我已经放弃对这款游戏有任何期待了
不过field goal的阻挡成功率倒是提高不少
玩到现在除了madden级之外
都有挡过对手射门
: playbook好像跟06一模一样
: 至少我选broncos 战术书完全没改变
: all madden更加变态了
: 06好用的战术在07完全没法发挥
: 要赢一场比赛只好一直跑阵
: 想要传球 电脑pass rush太变态
: 有时候根本一snap就被sack了
: 还有长距离传球完全被对方封锁
: 成功一次 被拦截四 五次......
: 倒是对手一次又一次的长传成功......明明就跟得很紧了说
我倒觉得这才是比赛的真实面呀...
每个教练用固定的playbook
比赛以跑阵推进为主,强调成功率与稳定的码数
球员实力强弱有别....等等
但只要WR的速度跟acc高於防守的cb,配合snap後直冲到底的战术
长传还是蛮容易成功的
反之也一样,只要防守者比对方快,身材不高的也要跳得高
要守住长传也不会太难
不过遇到randy moss这类又高又快的球员就未必了
尽量多让safty站under,不然也要设定他专盯对方的franchise WR
可以提高防守成功率
: 为了平衡对手攻势太犀利
: 06以前我几乎都是sack电脑四分卫到死
: 07不管我怎麽移动DL LB CB...很难完成sack
我觉得电脑offensive tackle的设定不够强,想sack可从操纵DE这方面着手
而且要强壮,STR超过85以上的DE较管用
加速度跟AGI可以藉由操纵技术弥补
唯有够强壮,才能从OT的外侧迂回攻击
: 整体而言 07给我的震撼没有06那麽大(我跳过05没玩)
: ps.音乐不知道是我调太小声还是......不是太有感觉 >"<
06跟05没差多少....可以参见先前的讨论串..
略去没有长进的部份不谈
我觉得这代的动作真实度提高很多
tackle不再是那麽理所当然的事,跑阵也改善左右横跳幅度过大的超现实动作
让跑阵的感觉与现实比赛贴近很多
另外nfl icon等级的球员有能力大杀四方
one on one凌驾对手轻而易举
让战术选择变得更为重要,也比较能在可预期的范围内阻止电脑
除了新的版面配置需要适应之外
玩到目前为止,我觉得比06好玩不少,哈~~
另外我有种感觉
似乎training camp的几个游戏
难度有比较合理一点
尤其是swap ball跟catching的训练
球的落点不会像以前那麽夸张了
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