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https://i.imgur.com/xjB0bdN.jpg 昨天终於突破表层迷宫(抹脸) 为了回馈昨天发文时好心人士热心回应 这边丢个感想~ 本身不是老手, 只有玩过新1&2与四~五代 如果有写错的地方请多包涵 XDD 果然是集大成一个吃到饱的概念 XDDDDD 因为选用ショーグン(将军)刺客寄せ的关系, 所以当下等级一定都高约LV5~10左右 除了特定的FOE以外几乎是一路碾压.....XDD 不过有个坏处就是升等太快, 导致尾王的第13迷宫B1已经全员LV99 害我不管是杂鱼还是FOE都不想打了 XDDDDD 连地图都不太想画(笑) 我是个没有目标就不想前进的人 XD 最主要是因为灵堂系列迷宫的地形相似度实在是太高了 老实说还挺腻的, 世界树的精髓(玩家亲手制作地图)变得很作业化 即使九~十月几乎没开来玩, 後面浓浓的作业感还是让人很烦躁 XDD 还有副职的开放时间也太晚了, 严重影响到组队分配, 等我实际如愿的打造出异常状态+封印队已经是很後期的事了 XDDD 当然,如果是完全没接触过世界树系列的还蛮推荐的 而且难度应该算偏高(对初心者来说w) 也有些针对老玩家的恶意, 特别是第二迷宫「碧照ノ树海」, 真的超坏心 XDDDDDD 考虑到五代火力不足,根本打不动里ボス的惨痛经验 我还调成简单模式咧wwwww 基本上20T一定灭团,太生气了後面根本没去打。 四代快乐树都有打到,可惜因为偏简单的关系 弱体化的里ボス约LV89~90之间就可以打赢了, 後面有点懒的打完全体里ボスw 五代基本上三个攻击手、一个补师一个坦 後来想到其实应该将补师改成萨满才对, 医生其实还蛮被动的 四代有带医生,一样是没啥事情可做 XDDDDD 这次发售前就下定决心不带坦和补师,用火力压制 其实组队性质和四代几乎一样,状态异常+封印队伍 前期职业优势还没展现出来时, 没有王族上BUFF根本打不痛 中後期可以运用副职後,爽快度+打击感大幅提升 下面是我的公会卡片(笑) https://i.imgur.com/uV50NYB.jpg 之前创角的名字都是用职业名 不过我实在是太喜欢三代的将军立绘了 XDDDDD 在第二迷宫中根本妄想大爆发 ★ 队伍排列: 忍者(夜贼)/将军(武士) 枪手(拳师)/星术师(炮剑)/王族(死神) 最初其实是想用忍者开分身用多元抜刀虐菜(?) 不过听说三代的OP角伤害倍率都被砍得蛮惨的~ 目前很少看到有人会玩将军或者是忍者(抹脸) 几乎都是用高地人搭配副职将军开一骑当千! 枪手根本是本作的OP角之一, 她的Force技实在是太好用了....XDDD 忍者(夜贼) 回避盾+状态异常担当。 不过实际上能够运用已经是中後期的事情了 orz 前面因为是全队速度最快的角色, 可以优先帮忙补血、或者是降物防、绑脚等等 很奇怪的是我家忍者的影缝(封脚)成功机率莫名的高 所以枪手的封脚技能我只有点个过路费而已 XDD 中後期拿到大量的状态异常技能後就四处打人脸w 而且忍者的最强装备很早就可以拿到, 加减弥补了VIT偏低的问题。 Force肤浅技毒阵可以预防打不出状态异常时能够硬上这样 XD 每回合的扣血倍率还蛮恐怖的www 将军(武士) 由於将军天生数值STR不是最高, 所以副职选用武士提升物攻 虽然一度想用高地人作为副职 但是因为这次没有玩一骑当千的关系, 忍痛选择武士 XD 本身皮薄、一样是VIT偏低, 所以走二刀流路线(辅助技:二刀流可提升VIT) 中间为了弥补容易阵亡的缺点, 花了约二小时刷百张公会卡 好不容易才拿到隐藏饰品:闇の眷属「赫き魔眼」, 简称吸血鬼 XDDDD 它的隐藏事件还蛮不错的。 特性是夜晚增加攻击力、每回合自动回血 相反的白天就是一直在扣血www 不过这一点可以靠王族的キングスマーチ(步行回血)打平就是 XDD 推测这个隐藏饰品+职业图(?) 是五代来不及放进去的 而且严格来说也不算是隐藏职业, 它只会改变该职业的Force技 本来将军的Force爆发技「力战阵型」是三回合内提高全队的攻击力 最终的Force崩击技「影武者」、和枪手的「至高的魔弹」可以说是实质上的无敌盾 不过戴上「赫き魔眼」会改变该职业的Force技 Force爆发技「不死的肉体」受到任何伤害以HP1存活不死;Force崩击技「亡者的行进」 无属性伤害X2、 复活该回合死亡的同伴人数并增加攻击次数 和将军的介错(敌我方HP15%以下即死)、 血染めの朱枪搭配效果还蛮不错的 也是公认最适合「赫き魔眼」的职业 XDDDDDDDDD (听说介错其实会miss,不过我没看过就是了(笑) 而且不忍说我家忍者有一半的死因是被将军补尾刀 如果怕忍者吃不到经验值就要开Force技了。 主炮是双燕(装备二刀各打一下)和五轮之剑搭配被动技飞鸟落とし 五轮之剑其实就是双燕2.0,攻击次数约3~10下 基本上没有打到四下以上就很失败了 XDDDDDDD 不过因为很浪漫(?)所以我还蛮喜欢的w 如果敌方有中盲目或者是封脚的话, 命中机率感觉还不错 XDD 枪手(拳师) 三部位的封印指定手。 原本考虑要不要拿方阵的解魔之礼 结果这次的封印成功率不是很好, 特别是某些特定的FOE 像是冷酷なる贵妇人和祸乱の姫君都是三封击倒才会掉隐藏素材 但是我打了十几只都被将军介错wwww 然後封印也打不上去, 一气之下通通都直接洒解剖水溶液(笑) 搭配副职的瞑想、王族负责上debuff才比较好用一点。 不过枪手本来就颇忙的, 有时候封腕、脚会分别交给将军和忍者。 看时机打最强攻击技跳弾, 和五轮一样是非常吃人品的招数(再度抹脸) 一样是有封脚or盲目时,攻击次数比较有感 看到枪手抽到7下很爽 XDDDDDDDDDDDDDDD 攻击倍率是枪手全部技能中最高的, 全弹命中可以高达900% 而且我还蛮喜欢跳弾的攻击音效 XDDDDDDDD 如果要求稳定伤害就是チャージ系列技了 由於枪手的AGI全队最低(影响命中率+速度)发动前防御力降低二倍 而且我没有带坦,其实还蛮危险的 只是放後排意外的不常被打到, 而且运气还不错只是重伤w 星术师(炮剑) 本作少数的三色属性攻击值! 前期火力比较稳定+偏高, 不过後面会发现三色的伤害倍率蛮低的 这一点可以从打王、FOE中看出来 当然打杂鱼还是很好用 XDDD 而且探索技能星体観测可以减低遇敌率, 和刺客寄せ(提高遇敌绿+经验值2倍)相辅相成 不用清完路上的FOE就回家,可以持续探索迷宫! 本来一度想要换成四代的剑士,用来打三属性追击 考虑到里ボス需要用到三色先见术, 没意外应该不会换下 不然队伍中有不少连段攻击角, 搭配追击剑士应该是蛮好看的 XDD 王族(死神) BUFF&DEBUFF机(爆) 基本上也很忙,中後期的职业优势出来後非常实用 对於稳定队伍的血量以及上BUFF非常有用 而且本身的VIT还蛮高的(全队中最高) 所以就算用了ラストオーダー(解除自身强化+加强我方BUFF)後遭到攻击也不太容易死 掉w 搭配被动技王家的血统与王的威严, 可以回自身的TP与血量 拿到死神後,打王和FOE第一回合会优先上DEBUFF(降低三封耐性) 加上後期火力大幅提升後, 有时候不用上BUFF也可以打出不错的伤害 缺点是AGI与LUC值偏低, 要用武器与饰品去弥补这点 还有唯一可以预防状态异常+三封的予防的号令和新2不一样 是随机抵销的, 就算有上到也不一定能够挡掉状态异常+三封 如果不是满技的话, 其实会觉得蛮看脸的wwww 王族早期最大的缺点就是无法解除状态异常、 三封与没有复活手段 後面队伍成长起来後就稳定很多了 XD 我想後面再拿个不屈的号令就差不多了吧www -------------------------------------------------- 至於剧情其实就那样 XDDDDDD 世界树系列的剧情本来就偏王道, 没有特别打动人的地方 不过从新1&2、五代开始後增加部分主线剧情语音 所以在打尾王时都还蛮热血悲壮的, 只是反派就那个样子.....XDDDD 未发售前最在意宿屋的老板娘 XDDDDD 可惜猫猫没什麽戏份w 不过实际玩过後最喜欢酒场老板 クワシル(大笑) 这家伙真的是个干话王, 那个眠れない夜の为に系列依赖真的是太白痴了....XD 前面玩过的酒场老板都是偏认真or成熟大人型 有时候会跳过接任务&任务达成的老板感想 不过这只我都看得很认真, 因为他讲话实在是太靠北了 XDDDDDD 听说商店老板娘其实是三代的回锅角, 典型的商人+爱钱 其实有点无感(被巴) 公会会长ミュラー和飞行都市マギニア公主ペルセフォネ的羁绊也很不错 可惜ペルセフォネ的戏份与存在感比想像中还薄弱 甚至也没有她的随行事件, 要到主线後期才比较有存在感 加上反派的关系,她有一半的时间都卧病在床or被绑架 所以在司令部最常看到的反而是职务代理人ミュラー 听说日本有部分的玩家抱怨我是来看司令部妹子的,结果咧....XDD 搞得我对海都的巨乳公主エンリーカ印象还比较深刻 她的随行功能(步行回TP)也超实用, 真想加入海都 XDDDDD 而且那里有养狗耶(大误) 至於其他冒险者就还好,蛮普通的 カリス和ログ的小故事挺不错的, 就一个傻大姐和傲娇w オリバー和マルコ的话..... 我本来觉得是交情很好的搭挡 没想到特别任务中,マルコ讲了一句话 害我从此没办法正视这对wwww 总觉得莫名散发一股腐味 XDDDDDDDDDDDDD 四代是舞者前辈, 有点遗憾不是性别不明的骑士(咦) 最好笑的是第二迷宫攻略中时, 被前辈警告要小心獣王ベルゼルケル的蓄力攻击 但是B2中,玩家惨遭不意打 XDDDDDDDDDD 开场先被怒打一波是要防什麽啦www 真的是又干又好笑啊 XDDDDDDDD 在B3打王时,好不容易打赢獣王ベルゼルケル 正打算打道回府时, ケルヌンノス站在玩家背後,牠现在很火....XDDD 算是弥补B1~B2迷宫照抄四代的缺点, 不少老玩家看到都软了 结果惨遭不意打& 打王二连战时一堆人都好兴奋啊(抖M意味)www 至於灵堂迷宫系列地形是比较创新的地方 前面会觉得还蛮有意思的, 有阶段差、会影响到部分FOE的视线(不想打可以利用高低差绕过w) 不过相似的地形至少有四个迷宫,每个迷宫共五层 所以爬到第13迷宫「世界树ノ迷宫」只剩下不耐烦了.....(叹气) 虽然.... 严格来说「世界树ノ迷宫」并不完全照抄灵堂迷宫 不过地形非常相似(高低差)+浮板 唯一让人眼睛一亮的就是迷宫探索音乐是四灵堂的remax版 remax版似乎有混入人声,给人壮丽的感觉 可惜官方目前似乎没有打算要出原声带, 水管其实也找不到影片仔细比较 orz 打到「世界树ノ迷宫」时,我几乎全员满等了 所以是唯一没有清完全楼层FOE的迷宫 很多都是补图监而已, 系列全勤奖螳螂FOE不好绕, 几乎都是直接杀掉 XDDDDDD 打尾王意外的还蛮顺的,全场封印到结束+混乱 除了必杀甩尾时,将军不幸喷掉 其他人勉强靠王族的防御号令苟延残喘 XD 复活道具丢一丢,还是挺稳定的结束了 XDDD 扣掉三代的BOSS、FOE毫无印象以外 其他人都可以凭印象猜弱点, 特别是今年初破关的四代打得毫无压力, 有时候连解析グラス都不用拿出来了 XDDDDDD 采集这边特别做了采集队,弓箭手x1 农夫x4 用追忆的音贝+任务经验值奖励升到LV20 至少要有LV20熟练者技能「安全步行」才行,战斗力真的就是打酱油w 在「世界树ノ迷宫」没事可干就将任务奖励通通让给采集队 一口气升到40等左右,而且都是拿到稀有采集品 完全可以靠农夫吃饭 XDDDDDDDDD 接下来应该会休息一下,玩一下其他游戏 听说等级解放还要等到进入隐迷B2 我整个人都不好了....XDDDDDDDDDDDDDDD 没意外之後会休养重新配点 毕竟有些副职大招意外贫弱,还有采集技能可以洗掉了 跟专业农夫队比起来, 我的战斗部队就算采好几天也不一定拿到特定素材哩w 总之大概是这样( ̄▽ ̄) 基本上还是蛮愉快的, 不过我会先休息一阵子 有点想玩个小品放松一下 看看要先玩SFC皇家骑士团2或者是佣兵传奇3 前者是大作,後者应该小品而已 不知道剧情如何 XD 网页好读版: http://camellia96.blog126.fc2.com/blog-entry-641.html?sp --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.219.136.234
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NDS/M.1543080743.A.132.html ※ 编辑: camelliaking (49.219.136.234), 11/25/2018 01:48:32
1F:推 hipposman: 推个 我的n3ds a键卡卡放置中等料回来再搞好它推 不搞11/25 08:32
2F:→ hipposman: 好PQ2要来了11/25 08:32
我也是想到PQ2快来了赶紧推地图 不然游戏快打不完了(掩脸 话说我以为大大已经破关?! ※ 编辑: camelliaking (49.219.136.234), 11/25/2018 09:48:03
3F:推 hasebe: 我是R会卡XD11/25 10:53
4F:→ hasebe: 要的话还是皇2先吧,经典11/25 10:54
5F:→ hasebe: 枪手日本也是跳弹和集气两派争论很大,手游理论(误11/25 10:59
就是赌人品那边让我对跳弹情有独锺w 好喔,我先玩皇2! 没想到3DS有上,可惜没有狮子战争orz
6F:推 daniel32333: 推一个。隐藏饰品的Force我是跟圣骑士的「帮一排人挡11/25 11:27
7F:→ daniel32333: 伤害」技能配合,但Break感觉不太好用(HP1复活)11/25 11:27
8F:→ daniel32333: 破表关之前我也常用将军,连打系技能可以吃公主的11/25 11:28
9F:→ daniel32333: arms系技能上属性,输出够force也好用11/25 11:29
10F:→ daniel32333: 不过我没有点介错11/25 11:29
谢谢推文! 刚刚休养重点将军技能时把介错调低了 蒐集最强武器防具时, 伤害反射和介错的相性太糟了。 ※ 编辑: camelliaking (49.219.136.234), 11/25/2018 15:11:11
11F:推 alangb: 我也是打完表王就厌世了 这次灵堂真的太像 很腻 11/25 15:47
12F:→ alangb: 但是又预购了pq2 自虐XD11/25 15:48
刚刚引退LV98进入奈洛灵堂 发现FOE都闪红光才让我开心一点(抖M 重点技能的枪手「後方搅乱」疯狂miss 让我有点生气 ※ 编辑: camelliaking (49.219.136.234), 11/25/2018 17:17:02
13F:推 justeat: 世界树怎麽可以不打隐迷呢!! 11/25 18:31
我会打隐迷的啦(笑) 今天有进入B1画1/3地图了~
14F:推 chanter41200: 推 一个月前破完表关但是心得进度超慢( 有打过隐11/25 19:25
15F:→ chanter41200: 王的话再来补11/25 19:25
16F:→ chanter41200: 枪手的跳弹和集气弹我会看敌方的异常状态斟酌使用11/25 19:29
17F:→ chanter41200: 各有各的优势11/25 19:29
18F:→ chanter41200: 然後酒店老板的台词真的超闹XDDD 11/25 19:30
跳弹我也是试情况用,稳的话跳弹 比较危急时就不赌人品直接用集气弹了XD 这次酒店老板超棒! 可惜好像讨论度不是很高 我觉得他很有特色耶~ ※ 编辑: camelliaking (49.219.136.234), 11/25/2018 19:51:51
19F:推 alangb: 114级还是打不赢隐迷foe 11/25 20:23
20F:→ alangb: 要好好重组队伍了QQ 弓手太贫弱 拳师又常封不住 11/25 20:24
21F:→ alangb: 酒店老板太白烂 还开黄呛XDD11/25 20:24
真假?!我好兴奋啊(等等 我打算用目前的队伍打隐迷跟隐王 万一火力不足就LV130引退打造最强队员~ ※ 编辑: camelliaking (49.219.136.234), 11/25/2018 21:29:43
22F:推 KUSURI: 隐迷等级最高的是龟壳虫 LV要125以上才会"不是红色" 11/26 12:30
感谢情报! 刚刚去打B1阒然たる始末屋(LV100)被打假的 试了好几次都hage 看来该去练功了 ※ 编辑: camelliaking (49.219.136.234), 11/26/2018 15:14:34
23F:推 alangb: 100以上有建议练功处吗 不要dlc 跟放置一晚的那种 11/26 19:15
练功我都是开将军的刺客寄せ满技+圣なる赠り物 打「血に饥えし破天荒」(B1) 最多可以拿到exp1435680 (椅膛s・`) 体感是打一只升1级 不过听说最佳练等是幻惑森林的南瓜 看到隐迷满满的红色FOE真是愉悦(X) ※ 编辑: camelliaking (49.219.136.234), 11/26/2018 19:35:19
24F:推 KUSURI: 南瓜血少 兜割武士打很快消耗低 又会原地立即重生 11/26 19:42
我准备来打南瓜了~
25F:推 daniel32333: 还没练武士 我是用我忍者毒死 不过打完得回城存档 11/27 06:
59 忍者毒阵超好用( ̄▽ ̄) ※ 编辑: camelliaking (49.219.136.234), 11/27/2018 10:47:37
26F:推 justeat: 打南瓜建议上网找QRcode11/27 15:28
27F:→ justeat: 一组四只搞定,他们不会分经验值 11/27 15:28
28F:→ justeat: 要练的那只可以灌很快11/27 15:29
这招我有打算用, 引退练角(专门打隐王)要来刷经验值( ̄▽ ̄)
29F:推 hipposman: QRcode真的邪物XD 轻玩家配课个经验值等级用飞的11/27 16:44
等级练太高就无法体会被hage的舒爽感惹QQ 刚刚突破南瓜包围闯入BOSS房 4T一个甩尾就喷走三个 最後只剩忍者QQ 被hage啦orz ※ 编辑: camelliaking (49.219.136.234), 11/27/2018 22:00:17
30F:推 daniel32333: 另外借串请问 五人中若有一人满等 经验值会平均分给 11/28 09:45
31F:→ daniel32333: 其他四位吗? 还是20%经验值就浪费了 11/28 09:45
32F:推 KUSURI: 会浪费掉 11/28 12:11
33F:推 chanter41200: 南瓜我用方阵下诅咒+毒/死神放瘴气磨死 其他人拼上 11/28 20:18
34F:→ chanter41200: 封压低风险 11/28 20:18
35F:→ chanter41200: 很慢而且不能无脑刷 但能同时练好主力队很舒服( 11/28 20:20







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