作者Charizard22 (吼吼)
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标题[问题] 圣火新手,另一个英雄王入门请教
时间Wed Dec 20 10:11:59 2017
小弟圣火新手,之前没有接触过同系列其他作品,相关产品也都没有,之前入手另一个英雄王是因为它是最新的作品而且又有中文化。
但是前阵子看到版上文章有一篇本传入门推荐,大多都是推荐从觉醒入门接暗夜,小弟目前有几个问题想请教版上熟悉本传的大大
1.小弟从另一个英雄王开始玩跟觉醒开始玩,主要的差异是什麽,剧情上的不连惯吗,还是一些游戏性
2.小弟一直听闻暗夜是不可多得的经典作品,因此有了一个想法是先把手上玩到一半的另一
个英雄王放下,入手暗夜玩完後在继续,不知道这样是否比较好
3.小弟玩这款游戏是因为听闻他是任天堂本家杰出的战略RPG,想体验经典,但又没有时间?
N全部都玩遍,才会有其精华体验的想法
目前有几个想法,不知哪个较可行
1.放下英雄王,买暗夜,玩完後继续
2.从觉醒开始,暗夜,英雄王
3.买觉醒,玩完後继续英雄王(之後才考虑暗夜
4.先玩完英雄王,再觉醒暗夜
5.先玩完英雄王,接暗夜
问题有点长,先谢谢版上热心大大
愿意提供经验帮助新手入门=)
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1F:推 speedingriot: echoes是外传重制,系统跟觉醒/if差蛮多的12/20 10:14
2F:→ speedingriot: 这几款世界观也都不一样,没有衔接上的问题12/20 10:16
想请问一下,目前状况怎样顺序游玩比较恰当吗?
※ 编辑: Charizard22 (36.229.247.121), 12/20/2017 10:21:33
3F:推 leamaSTC: 1.圣火除了特定作品关连(比如苍炎晓女 封印烈火) 不然剧 12/20 10:22
4F:→ leamaSTC: 情关联性很低 几乎可以当独立故事来玩 12/20 10:22
5F:→ leamaSTC: 另一个英雄王的问题在於 他是外传重制 系统跟现在我们 12/20 10:22
6F:→ leamaSTC: 熟知的相克系统完全不一样 建议当别的游戏玩比较好 12/20 10:23
7F:→ leamaSTC: 2.暗夜并不是不可多得的经典啦 觉醒还比较接近 毕竟是救 12/20 10:23
8F:→ leamaSTC: 系列神作(无误) 12/20 10:24
9F:→ leamaSTC: 如上面所说的 Echoes当别的游戏玩就好 不用在意先後 12/20 10:24
10F:→ leamaSTC: 基本上圣火系列就是很花时间...英雄王可能是玩最快的 12/20 10:25
11F:→ leamaSTC: 但个人觉得没什麽圣火的味道...如果是这几款顺序的话 12/20 10:25
12F:→ leamaSTC: 比较推荐觉醒先 其它两片随意... 12/20 10:26
13F:→ speedingriot: 如果要感受进化的话就照发售年份(觉醒>if>外传)玩吧 12/20 10:36
14F:→ speedingriot: 看战斗动画的人物从没有脚掌到有脚掌XD 12/20 10:37
15F:→ ricky158207: 入门真的推觉醒 不过原PO有考虑有中文化那能吃日文吗 12/20 10:42
16F:→ ricky158207: 我其实觉得白夜满可惜的 IF大致上就是觉醒有的系统 12/20 10:44
17F:→ ricky158207: 再强化(结婚 攻防阵...) 白夜难度没暗夜高理应可当入 12/20 10:45
18F:→ ricky158207: 门作 但就是那个剧情问题太让人炎上了... 12/20 10:46
19F:→ scotttomlee: 以原PO是因为有中文化入坑的话 那或许先玩英雄王较好 12/20 10:53
20F:→ scotttomlee: 当然若语言不是问题的话就没差(不过暗夜难度记得偏高 12/20 10:54
21F:推 hasebe: 暗夜没到经典吧XDD 12/20 11:03
22F:推 bestadi: 觉醒(简单有结婚的本格FE)跟英雄王(RPG化的异端FE) 12/20 11:27
23F:推 hipposman: 经典当然要玩VC呀 系谱776下来才是经典(昭贺魂 12/20 11:37
24F:推 LebronKing: 暗夜不算经典,但喜欢谈恋爱的话还不错 12/20 11:44
25F:→ LebronKing: 然後就是剧情跟关卡都比白夜好上不少 12/20 11:44
26F:推 hasebe: 暗夜剧情其实也不好,但白夜更惨XD 12/20 11:46
27F:→ hasebe: if问题就是树林伸常犯的合理性不足 12/20 11:46
28F:→ LebronKing: 小时候玩的烈火之剑、封印之剑或苍炎轨迹都更经典XD 12/20 11:46
29F:→ LebronKing: 对 暗夜是比下有余XDDD 12/20 11:47
30F:→ hasebe: 入门的话封印烈火不错,剧情王道 12/20 11:48
31F:→ hasebe: 难度适中,系统简单 12/20 11:48
32F:推 hipposman: 对不起 我打错 加贺昭三(我自揍 12/20 12:06
33F:推 younglu: 既然英雄王玩到一半就继续玩完好了,另两款跟这款没关系 12/20 12:10
34F:→ younglu: 玩完後接觉醒,然後想轻松玩选白夜,想挑战难度选暗夜 12/20 12:11
35F:→ ricky158207: 会把暗夜当经典八成是本命在暗夜 天天小屋play吧XD 12/20 12:34
36F:推 leamaSTC: 昭贺魂!!! 12/20 13:04
37F:→ leamaSTC: 我是觉得暗夜真的太恶意 会选暗夜的多半就是想挑战难度 12/20 13:04
38F:→ leamaSTC: 但那恶意满满真的让人玩到很烦 降难度又会觉得自己输了 12/20 13:05
39F:推 hasebe: 暗夜刁钻我心得有提到XD,主因还是这代玻璃人太多 12/20 13:44
40F:→ hasebe: 主力像雷欧、爱莉洁,连挨到一刀都有问题 12/20 13:45
41F:推 jhs710041: 英雄王先打完啊,反正和本传系统有点差距,当独立作品 12/20 14:30
42F:→ jhs710041: 英雄王对於很喜欢农的人相当适合XDD 12/20 14:32
43F:→ ricky158207: 我承认我不是硬派玩家 暗夜直接DLC练功关刷下去XD 12/20 14:38
44F:→ sendicmimic: 英雄王是偏RPG可练功,正常圣火是原本的一关关战棋 12/20 15:17
45F:→ Cruel2: 经典当然是圣战的系谱 不过觉醒比较简单 12/20 15:24
46F:→ LebronKing: 暗夜我也是整天小屋 但剧情还是不忍直视XD 12/20 15:32
47F:→ LebronKing: 都把小屋跟温泉当本体了 12/20 15:32
48F:→ diefish5566: 英雄王就是异端作品的重制 所以和系列作有点差异 12/20 22:26
49F:推 Hasanieer: 觉醒转职无限制,搞个dlc随便刷。玩白夜转职限制挺麻烦 12/20 23:24
50F:→ Hasanieer: 的,凹点凹到心好累 12/20 23:24
51F:推 hc20016: 暗夜玩最难 自己摸索打法 很好玩!! 12/21 00:00
52F:嘘 hc20016: 从echoes接触fe 之後>>if >>觉醒 12/21 00:03
53F:推 hc20016: 游戏性最推if暗夜 (上面点太快案到 12/21 00:05
54F:推 shielt: 为什麽if会是经典... 12/21 01:19
55F:推 xrayxrayx: 单论关卡设计的话暗夜大概是近十年FE里最有趣的 12/21 14:52
56F:→ xrayxrayx: 觉醒玩到後来根本就变能力检定了 12/21 14:53
57F:推 hasebe: 暗夜敌人攻击模式太繁杂了,纯玩难度应该是776 苍炎M比较 12/21 15:41
58F:→ hasebe: 正统 12/21 15:41
59F:推 hasebe: if某方面来说实验性质也很重,像把回避几乎砍掉 12/21 15:43
60F:→ hasebe: 造成只有攻防突出的单位能使用,高速角、平均角很惨 12/21 15:44
61F:→ hasebe: 比如爱莉洁、雷欧的参数,去其他款会很强,但待if就很抖 12/21 15:44
62F:推 leamaSTC: 暗夜告诉你高防也没屁用 攻阵一只忍者就能把你射出血来. 12/21 15:46
63F:→ leamaSTC: .. 12/21 15:46
64F:→ hasebe: 高防至少还能挡一般人(?) 12/21 15:47
65F:推 hasebe: 暗夜忍者(敌人)就是配合低回避才这麽威XD 12/21 15:51
66F:→ hasebe: 776其实也有类似设计,但派个ACE通常都能撑着 12/21 15:51
67F:推 Luigi00001: 砍回避不是从if才开始的 早在DS时代的两个重制就把回 12/21 18:39
68F:→ Luigi00001: 避公式下修了 如此一来一直是边缘人的重甲总算出头XD 12/21 18:39
69F:→ Luigi00001: 然而if不幸的是,有一种职业叫忍者...... 12/21 18:40
70F:推 hasebe: if回避更大砍阿,之前还没这麽夸张 12/22 00:34
71F:→ hasebe: 另外就是防御参数有改,总之就是数字要很高才明显 12/22 00:34
72F:推 Luigi00001: if的计算公式跟觉醒是完全一样的 没有特别改过XD 12/22 01:28
73F:→ Luigi00001: 回避是:(速*3+幸运)/2 有其他修正额外加 12/22 01:31
74F:推 hasebe: 我有说还有防御力的关系啊XD 12/22 06:46
75F:→ hasebe: 造成能用的角色只有高防那几位 12/22 06:47
76F:推 Orphidon: 经典一定是虐的你不要不要又不得不佩服加贺的776啊 12/24 20:08
77F:推 diefish5566: 高手玩的776和我自己玩的完全是两款游戏 12/25 02:23
78F:推 hasebe: 776盗贼和帝娜有练有保佑 12/25 08:21
79F:→ hasebe: 776比较刁难的只有重甲返乡记,其他关卡都很有趣XD 12/25 08:22
80F:推 bear26: 英雄王是我当时入门第一款 忘了红白机还超任了 12/25 22:51
81F:→ bear26: 所以我觉得很赞 12/25 22:52
82F:推 Luigi00001: 776是绝对的赌博游戏 刻意设计命中率没有100跟0这点我 12/26 20:35
83F:→ Luigi00001: 个人对其感到十分地诟病... 我永远不会忘记我见过用杖 12/26 20:35
84F:→ Luigi00001: 回复同伴都会MISS! 当下我内心OS:X的粪GAME!wwwwww 12/26 20:37
85F:推 han960691: 感受到被游戏玩的痛苦XD 01/15 11:33
86F:→ han960691: if经典的部分我觉得只有同性婚姻(逃) 01/15 11:34
87F:推 dreammares: 系谱啊,系谱才是你的归宿,那剧情... 01/27 10:06