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故事背景是世界被Chaos垄罩, 造成环境沙漠化、生物被邪恶侵蚀凶恶化。 但"种人"拥有和水精灵共鸣的能力,制造出绿洲, 不过随着Chaos势力扩大,终於只剩下主角所在的最後一块圣地...。 游戏目的是扩大绿洲,大致流程如下: 1.找同伴开店。 2.藉由店面吸引、主角外出拉客(?),增加新来客。 3.解来客任务後(大多是打特定怪物、收集特定素材),正式加入成为同伴。 4.同伴增加後,水精灵能扩大绿洲,吸引更多新同伴。 简单来说,就是要一直增加同伴就对了。 除此之外,主角还需要照顾农园, 种植农作、摘取果树,得到相对应的原料。 原料也能外出打怪、捡拾杂物收集, 最後将收集的东西交给同伴,制造商品卖钱。 同伴大致上分成内政用的"种人"、战斗用的"兽人"两类。 种人基本战斗能力较差,但可以和主角共用装备, 而且可以在绿洲开店赚钱,或者帮主角照顾农园。 兽人基本能力高、装备固定, 虽然不能进行内政,但战斗时非常可靠, 另外还能组队探险,帮忙外出收集原料。 主要收入来源是店面,店面分成食品、道具、潮物三大类。 但分类仅影响旗帜的效果(把旗帜插在对应类别的商店旁,可以增加收入) 各店面所需原料完全不一样,但游戏设计上, 一开始主角探险所获得的物资刚好可以供应。 不过住人好感度提高後,商店会进化、商品也会增加, 因此後盘会开始复杂化,就需要去算NPC自动采集、打怪所获得的材料了。 ARPG部分,种人可以拿剑、魔法、回力镖、弓; 兽人有拿枪的蜥蜴族、拿槌的胖子、拿双刀的兔子。 不同武器,可以克制不同属性的怪物; 反之也会有被克制的属性。 另外,同伴还会有增加能力的被动技能、 解谜用的技能、采集用的技能...等。 要善用各种同伴才能顺利过关。 战斗操作类似无双...等3D ACT,有轻攻击和重攻击,以及回避。 有一些轻重攻击搭配的简易连段, 另外还有集气系统,部分角色可以用SP放必杀技。 (例如主角是全能力上升的Buff) 大致上就是轻xN+重攻击,然後看准敌人行动按回避, 节奏还算顺,而且没有很复杂的操作。 整理一下本作特色: 1.无限搬入、无搬出的动森,NPC也都有自己个性, 但没有动森那麽多的互动,而且太多人了反而不容易移入感情。 2.只有三块田的牧场物语,只要拨种和采收, 但因为能做的事太少,反而作业性很重。 3.近代3D ACT化的圣剑风格战斗,节奏感算不错, 但整体难度偏低、又能随时逃离迷宫,紧张感下降很多。 不过BOSS战难度又三级跳,一不小心就会全灭(虽然可以即时复活)。 4.画面水准不错,美术风格佳且没啥马赛克。 音乐有沙漠风格,可惜曲目不多容易听腻。 5.水精灵很可爱。 融合知名作业游戏的特色,但因为过於简单, 虽然一开始没有繁琐的感觉, 可是一直重复同样几件事、缺少变化, 比动森、牧场物语,容易有作业性重的感觉。 最差的设计是迷宫准备了7~10种类型的机关、采掘点, 可是最多只能带两名同伴, 为了解机关,要在迷宫和绿洲间来来去去,破坏节奏感。 而且这还不包括武器相克,如果考虑武器更嫌能带的人太少。 初玩很有趣的作品,但老实说後面有点烦。 虽然後面有自动耕耘和自动探险, 但店家需求材料太多种,要怎麽安排也是个麻烦...。 虽然有名作的底子,制作人也很用心, 可惜过度简化和塞太多东西,反让作业性凸显出来。 但整体而言还是算佳作, 有经营、收集癖好的,可以来玩看看。 --



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1F:推 hipposman: 感谢分享 大推 09/18 23:39
2F:推 chinhsi: 我才刚刚跟哥哥分离 09/19 01:27
3F:推 bestadi: 我是觉得这款很实验性的作品 几乎把别家游戏特色狂塞进来 09/19 13:37
4F:→ hasebe: 所以样样松的感觉很重XD 09/19 14:12
5F:推 wind3434: WoW 09/19 20:18
6F:推 Irk: 就....不够压力扣米的感觉,少很多乐趣 09/20 17:31
7F:→ dukemon: 剧情方面如何呢? 09/20 20:50
8F:→ bestadi: 就萨尔达x牧场x动森混合的游戏 你想会有什麽剧情 www 09/20 20:56
9F:→ hasebe: 童话故事型,基本上没有XD 09/20 23:29
10F:→ deathslime: 剧情->水精超棒 09/20 23:56
11F:推 verdandy: 剧情用推文大概推一次就说完了 09/21 01:33
12F:推 FineJar: 借文偷问卡关该如何是好,有没有推荐的攻略或资料站 09/21 03:10
13F:→ FineJar: 第一次在玩游戏的时候感受到日文苦手的震撼Orz跪求帮忙 09/21 03:11
14F:推 gogogohaha: 好游戏 推一个 09/21 06:39
15F:推 bestadi: 卡关通常是缺少关键夥伴 就只能回头逛地图找人,解商店任 09/21 07:22
16F:→ bestadi: 务 09/21 07:22
17F:→ hasebe: 要对机关按A,会告诉你要哪个技能解 09/21 07:49
18F:→ hasebe: 然後下萤幕有个任务栏,会显示接下来去哪里 09/21 07:51
19F:推 Tabrith: 请问这片跟 Fantasy Life 比较起来如何? 看起来风格很像 09/22 01:52
20F:→ hasebe: 奇幻生活我没玩过,不过以杂志情报来说 09/22 06:45
21F:→ hasebe: 这片职业没那麽多,是固定的 09/22 06:46
22F:→ hasebe: 不过众人生活的气氛是有点像 09/22 06:46
23F:推 gogogohaha: 奇幻生活钻研要素比较多 这款破台收完夥伴就没啥动力 09/23 02:52
24F:→ gogogohaha: 继续做装备了 连成就都懒得解 lol 09/23 02:52
25F:→ gogogohaha: 两款个人都满推荐的就是了 09/23 02:52
26F:推 Tabrith: 了解~感谢回答~ 09/23 03:20







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