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继BDFF之後,第二个让我有"复古美"感觉的RPG。 一扫前作空有系统、美术、音乐,却因为没剧情得到负评的阴霾, 这作如宣传所说,大大强化了剧情要素。 故事背景是世界被分割、环境大乱, 除了怪物横行外,因为水中出现不知何来的黑暗怪物-水魔, 世界各处更是无法航海、难以联系。 人类处於魔族>妖魔>人类,管理阶层的最下阶。 要面对恶劣环境、水魔威胁、妖魔不合理管理, 於是成立了反抗组织,故事以此为起点展开。 找来了幻想水浒传的制作人村山吉隆,为脚本操刀, 让多达9+3人的主角群,都有自己个性, 和故事核心有关,没有半个人跑龙套。 先从各个小团体叙述, 让玩家先了解个人魅力、各种族的立场, 再用核心事件合流主角们,手法十分洗链。 多角色战斗,也是制作人小泉的专长, 类RSAGA的系统下,主角们各司其职。 除了基本能力差异外,也有先点起来的资质点数, 资质类似被动能力,会影响使用各武器的能力。 不过相去不远,想要练违反系统建议的方向也是可以的。 战斗拔掉了前作属性战,我方从3人=>5人, 不过有手忙脚乱、人手不足的问题, 可以专心在设计阵型、属性相克...等基本要素。 技能除了RSAGA的闪灯炮以外,这代多了"燃烧系统"。 战斗累积量表会进入燃烧状态, 除了基本能力上升以外,还可以舍弃武器使用大绝招, 面对强敌什麽时候要放大绝,让战略性更加提升。 相较於RSAGA、LOL,主线敌人也会强到卡关, 这代主支线强度分明,主线敌人除了中盘某位武力兄, 没有强到非常头痛的敌人,反之支线的强度就有弹性。 地图也能自由探索,除了找寻NPC加入公会外, 也有隐藏强敌、水魔窝、小型迷宫...等。 这种开着飞空艇,JRPG失落已久的感觉, 终於回来了! 支线也有许多有趣选择, 如同故事主轴"认同",很多敌人可以不打, 事後能当公会同伴加入。 以最强敌人四凶为例,你可以累积战斗次数,挑战最强BOSS。 也可以和他谈和,选择直接拿道具...等。 这种自由探索、选择性战斗的事件,正是本作乐趣。 美术类水彩画的世界,配合滨涡正志高水准音乐, LOL的魔物效果音也有保留。 操作着个性鲜明的主角,自由探索, 找NPC加入公会後,还能在飞行艇上跟他聊天。 细心刻画的世界、丰富的设定, 让整个世界有"活生生"的感觉。 [总结] 优: 1.美术品质很高。 2.音乐水准非常棒。 3.洗链的战斗系统。 4.角色个性鲜明。 5.传统线性剧情+自由探索JRPG 6.战斗可以加速。 7.优秀的主线剧情、丰富的支线。 缺: 1.系统有些不亲切(道具搜寻、MAP不能自己卷动...等) 2.水魔窝敌人种类太少,打久会很烦。 3.同伴太多了XD,後期开始冰箱心很痛。 4.看得出来後期做不完,尾盘的完成度相对较差。 整体上一些细节还有调整空间...期待下一代能强化。 5.人物、画面靠独特美术风格,很重视画面的人可能吃不下。 [角色使用感想] ガリル: RSAGA传统剑主角,似乎比别人容易闪灯炮...? 能力平均,腕力、体力、敏捷稍微突出,剑的技能又全面。 必要时(比如バルバローザ挂点时)也能拿盾, 非常好用的角色,比较明显缺点是感性偏低, 容易中异常状态。 アーシュラ: 印术恢复要员,虽然集中不是最顶级的,速度也偏慢, 但因为操"治疗术"的时间最久, 补的值和出手速度反而最强...(也可能感性有影响?) 一方面也是她其他能力贫弱,没别的事可做XD 相较於ジーン感性比较高,比较不会中状态。 虽然感性很高,但可惜不会魔术,只能用饰品放大招。 レンツォ: 游戏最大陷阱,内建武器是弓...可是集中只有9, 速度很快,但因为烂集中,让敌人异常状态率很低, 以先手扰乱敌人来说,比不上レイチェル。 老实说有点偏弱的角色,速度快但其他能力不上不下。 バルバローザ: 体力、腕力全队最高,相当可靠的前线大哥, 不管坦、打手都非常称职,和内设武器斧、盾也很合拍。 虽然速度慢,但以坦职来说完全没有大碍, 唯一缺点是虽然会用魔术,但感性非常低, 另外也容易中异常状态。 ビビアン: 色气役(?),感性全队最高。 初期就会的闪电术,可以从头放到尾, 配合装备和印术强化感性,後期伤害可以到达2000, 燃费又漂亮,继战力超高的输出主力。 而且体力、腕力不差,要培育成剑士也可以。 缺点是集中不太好,让她印术、异常状态表现不佳, 另外,魔术里有游戏中唯一群补, 配合闪电的低燃费,让她成为群补最佳选择。 イグナス: 看起来浑身肌肉,体力腕力都不怎麽样(笑), 因此虽然初期HP很高会拿来当坦,但法师才最适合他。 适合用还不错的速度、集中,放异常状态魔术, 枪的伤害也有一定水准。 ティギー: 集中很高,体力、敏捷不差, 加上专用武器风炮,射击伤害非常大, 印术表现也相当有水准。 但是风炮缺点还不少: 1.相对难入手(锻制等级、结晶交换) 2.SP消费很大。 3.对单体很强,可是缺少范围技。 4.风炮切模式要花一回合、也占饰品空间。 5.没有附加万象印(至少我玩出来的没有) 算是优缺点很极端的角色。 ジーン: 和アーシュラ性能很接近的印术师, 物理伤害、速度比较优秀, 但体力感性低一点,比较不耐打。 不过整体半斤八两,基本上照喜好选择就好。 只是他前期使用时间较短,相对来说会吃亏一点。 レイチェル: 弓箭专家,速度和集中很高, 加上弓箭的全体攻击很多,擅长开场就先扫一遍, 不过弓打单体比较弱势,打王会有点无力。 而且剑学到"花香竞姿彩"後,弓的价值就有点被比下去, 整体上算弱势武器。 印术不知道是熟练度不足,还是感性影响? 补血量意外不高... 但是靠着速度、集中,异常魔法满好中的。 シキ: 额外角色第一位,攻击专家。 高腕力的大剑破坏力相当大, 敏捷也意外地高,打杂鱼、王的表现都很好。 不过体力很低,有很多反击技却意外不耐打。 ロビンス: 额外角色第二位,不能装武器的怪角, 因此普攻伤害很低,不过技能非常棒。 有全体一口气+腕力、体力、速度的辅助技、 让对手スタン的低燃费单体技、 还有两招全体高伤害+スタン,以及对单体高伤害的大技。 虽然因为腕力低,又不能装武器,实际极限伤害不够大, 但技能的高命中,让输出十分稳定, 而且体力异常地高,可以放心在前面坦。 唯一缺点大概是燃费很高、会的技巧只有少数专用技, 另外虽然会魔术,可是感性、集中很烂,不用太期待。 マチルダ: 额外角色第三位,高腕力+集中, 枪的伤害值很漂亮,印术也有一定水准。 其他数值中下,所以不是很耐打、速度偏慢, 不过,最主要缺点还是太晚加入了。 =====以下剧透===== [剧情感想] 从游戏中书本、对话透漏情报来看, 整个故事大致是: 1.千年前,爱因斯坦教授发起星际计画。 2.完成方舟,但是动力源被间谍流出。 3.Force Gear遭魔王恶用,世界被黑流吞没。 4.时间到现代,因为ガリル等人擅自行动, 惹到魔族,间接造成老爹被抓。 5.魔族大小姐ビビアン,因为好奇心因缘际会, 和ティギー相遇。 6.ビビアン组意外启动方舟,和ガリル相遇。 7.ガリル和ビビアン,为了救老爹,以及去看Force Gear, 潜入监狱。 8.ジーン对高压管理有所疑虑,倒戈魔族。 9.九人集合,打败统治者巴达,破坏Force Gear。 10.搭乘方舟,破坏剩下的Force Gear,以解放世界。 11.黑幕登场,他利用Force Gear产生的正反力量, 产生强大动力来打造机神,目的是成为新世界的神(无误)。 12.打倒黑幕,世界变回原本的地球。 其中,剧中没明讲的几个关键点: 1.四凶应该就是魔族,因为千年前世界分断灾害,变成水魔。 2.世界最高统治机关-八人会议,在现代应该是虚设的,其实只有クワルサ一人。 (毕竟连ビビアン都不知道实际是怎麽运作的) 原本的八人大概是:四凶+クワルサ+シャルロッテ+ブルー, 第八个人有可能是爱因斯坦或ペンドラゴン。 3.ペンドラゴン基本上不管事、爱因斯坦应该被杀害; シャルロッテ为了躲避大灾难,躲在时之缝隙; ブルー疑似因为大灾难坐轮椅;其余的变成了四凶。 4.ビビアン看的是千年的书,却来找人类教授爱因斯坦, 可见一时忘了人类寿命... 但误打误撞找到爱因斯坦子孙ティギー, ティギー也很大方说自己是爱因斯坦教授... 误打误撞成了一切的开端XD 5.クワルサ大概是因为人类的太空计画, 认为这种科技进化爬到魔族头上,会破坏秩序, 因此才制造黑流,封闭了世界。 会想趁机除掉其他魔族,大概是因为他们对星航计画有了分歧意见, 才会想藉由超越魔族的力量,以唯一君临者,控制整个秩序。 6.ペンドラゴン是亚瑟王的姓,八人评议会暗指圆桌武士? 他是魔界王的机率还不小,加上他认识爱因斯坦教授... 千年前的事情真的交代太少了。 [角色感想] ガリル & アーシュラ: 本作常出现女性积极牵着男性鼻子走,这两个就是代表之一, 唯一讲明有情侣关系的组合。 原本看设定以为是大家闺秀的アーシュラ, 却是ガリル出啥任务都要跟,跟了又常暴走活泼女孩。 ガリル因此养成冷静沉着、擅长擦屁股的个性。 绿洲的军师有称赞ガリル隐藏的大器, ティギー也半开玩笑推他当领袖,且认为人类方的政治给他没问题, 看来应该能顺利接下老爹的遗愿。 レンツォ & バルバローザ: 老爹的好同伴,同时也接下ガリル和アーシュラ监护人工作, 团队中常以年长者姿态建议,不过レンツォ你也才19岁阿XD 公会塔是老爹设计、バルバローザ建造, 只要上一声令下,バルバローザ哪里都能跑去建造, ...手巧的强者,难怪雪城事件只有他被释放(?)。 ビビアン & イグナス & ティギー: ガリル和アーシュラ是导火线的话,ビビアン和ティギー就是核心推动者。 基本上靠着ビビアン的好奇心、行动力、知识、地位, 以及ティギー的技术力、分析能力, 整个团队才能运作起来、找到方向。 ビビアン相对アーシュラ,虽然一样行动力强,但比较冷静沉着, 过场动画时常做出正确判断、适时解围,多活了几百年(推断)有差?XD 不过也有方舟乱航时,因为太超乎逻辑站着昏倒的情况。 ティギー虽然设定是12岁,但时常有超龄发言, 虽然教授只是自称,但工学实力是货真价实的, 和ビビアン一样理性思考,两人一拍即合,成为忘年之交。 不过整体来说,还是任性、爱撒娇的孩子。 イグナス就是ビビアン的管家、骑士, 虽然嘴上常劝阻自家大小姐,但其实是无条件支持。 一开始只是因为ビビアン加入, 最後本身也开始怀疑黑幕,和团队有了共鸣。 和教授是欢喜冤家。 ジーン & レイチェル: 前面男女组合,都是暴走女拉着男方前进, 这组合是跑ジーン的任务,レイチェル尾随。 ジーン外冷内热,虽然行动看似无情, 但都是为了同伴、大义自我牺牲。 レイチェル则是凭着一股傻劲行事的大姊头, 刚好拉扯ジーン前进,而ジーン会适时帮她踩刹车。 シキ & ロビンス & マチルダ: 额外角色三人组,因为可加入、可不加入,所以和主线关系不大。 シキ是标准前朝武士,老实说和バルバローザ有点重叠XD ロビンス存在感很强,非常KY(不会读空气), 自信满满,不是他功劳也会说是他的; 任意妄为,到了新环境常一个人乱跑惹事。 不过是个爱妻爱儿家,企鹅里战斗力最强的勇者。 マチルダ设定看似冷酷,但很通明达理、自由奔放, 可惜加入太晚了,戏份不多。 整体来说,有着类似BDFF的美术风格、RSAGA的战斗系统, 剧情上重视对话、主角互动,还有世界地图可以逛, 选择分歧也多,非常细心制作的JRPG。 能够让玩家忘却LOL的负评,首发缺货、并获得评价,非常不简单。 希望有机会可以在出续作,让分歧和完成度强化,会更加有趣。 == 另外推荐破关的人,看这个BLOG http://novaspica.blog78.fc2.com/blog-category-18.html 玩得很仔细,挖出不少里设定XD --



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1F:推 cliffwun1027: 推 一直想入手但实在没时间玩QQ 08/07 20:20
2F:推 hipposman: 破了真的很满意 近期让我很有fu直接通关的只有这个 大 08/07 20:56
3F:→ hipposman: 推 08/07 20:56
4F:→ hipposman: 就如前面几则讨论 都是女角拖着男人们向前冲 这点真的 08/07 21:00
5F:→ hipposman: 很少见 08/07 21:00
6F:→ hipposman: 然後脚本真的要往前做前传 往後做续作都可以 希望强化 08/07 21:02
7F:→ hipposman: 能再出新故事成为系列呀 08/07 21:02
8F:推 sfavalon: ティギー的优点就是萌阿! 没群体真的超伤、基本我把她当 08/07 22:24
9F:→ sfavalon: 补师在用、最近twitter官方图片选拔活动刚结束、很多好 08/07 22:25
10F:→ sfavalon: 图片推推 08/07 22:25
11F:推 qqppqoo: アラアラ感想一定要推!写得很棒!好希望出续作啊~好像 08/07 23:48
12F:→ qqppqoo: 卖得不是很好不知道有没有机会QQ 08/07 23:48
13F:推 d6102003: 好游戏~ 08/08 00:24
14F:→ hasebe: RPG贩卖黄金期,首发出货太少真的很可惜 08/08 07:45
15F:→ hasebe: 教授其实火力很高,只是SP真的吃太凶啦XD 08/08 07:47
16F:推 Diancie: SP技能全点满还是来不及回 08/08 10:11
17F:推 gotou802807: 感谢心得,决定入手了! 08/08 11:31
18F:推 mikeneko: 推! 还是好想看到真之纹章的故事 08/08 17:28
19F:推 dukemon: 这作很棒,只是原PO是不是没拿最强印术崩坏印? 08/08 20:32
20F:→ dukemon: 有这招アーシュラ就变成队上火力输出了XD 08/08 20:33
21F:→ hasebe: 是有啦,还是没有VIVIAN痛 XD 08/08 20:34
22F:→ hasebe: 不过崩坏术火力给谁放都差不多XDD 08/08 20:34
23F:推 sfavalon: 水魔窝其实是能不打就不打的、你越打最後的BOSS会越强 08/09 19:49
24F:→ sfavalon: 够m可以全部的水魔打完 再去挑战四凶 08/09 19:49
25F:→ sfavalon: 同伴太多是优点啊!!! 怎麽可以放缺点QQ 08/09 19:50
26F:→ sfavalon: 美术风格这个放缺点...不太懂 就眼睛部分 刚开始的确 08/09 19:52
27F:→ sfavalon: 有点不习惯、其实画得很不错 08/09 19:52
28F:→ sfavalon: ビビアン组启动方舟的吗?!、我一直以为是他们在方舟上 08/09 19:53
29F:→ sfavalon: 然後ガリル组启动的 08/09 19:54
30F:推 sfavalon: 原来 她是误打误撞找到ティギーw 08/09 19:57
31F:→ hasebe: 其实是缺点不多,找几个放(误) 08/09 22:08
32F:→ hasebe: 缺点不是说美术啦,是指画面其实没有很强,靠美术在撑 08/09 22:08
33F:→ hasebe: 和同期的绿洲比,颗粒明显比较大 08/09 22:09
34F:→ hasebe: 也对喔,方舟算ガリル组吸怪XD 08/09 22:09
35F:推 sfavalon: 後期的完成度的确不太好、我是希望要是他们没有自觉的话 08/09 22:52
36F:→ sfavalon: 就别出续作了QQ、希望有幻水1到幻水2 这样等级的进步 08/09 22:54
37F:→ hasebe: LOL=>ALA ALA的进步程度,监督会吸收的啦 08/10 00:28
38F:→ hasebe: 但$$才是问题 08/10 00:28
39F:→ neiger: 千万别像BDFF搞加强版,前一个被毁掉的名作。 08/10 23:10
40F:推 wind3434: 推。感到有兴趣。 08/12 13:49
41F:→ hasebe: 感谢楼上帮推(羞) 08/14 13:34
42F:推 wind3434: (∩_∩) 08/15 23:08







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