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FE是目前老任相关的抬头里面,DLC开最大开最凶的一款,本作自然也不例外。 5/24开放的第三弹DLC分成两个部份,因此小弟这次也拆成两部份来写。 由於後半的部份比较涉及剧情等的层面因此留在後面,先从「封印的祭坛」系列开始。 此系列是让已达最终职业且Lv20的角色还能再转职的「超上级职业(Overclass)」。 一进去NPC的引言: 「这是一座远古时代遭先人驱逐,而离开此地的古老神明们所留下来的、被人们遗忘的祭 坛............超越人类,不同层次的力量......」 嗯...依照这样的描述,Overclass所掰的设定应该是原本在这个大陆上的旧神,可能是 因为神龙信仰的关系而都被赶出去这样子? 这个作品的转职也都是拜了神而被赋予加持因而转职?既然这个叫Overclass,就自然不是 弱弱的美拉神所能够达到的层次。XD 每种职业都有对应的祭坛,转职的神像当然就不是美拉神像,而是跟对应职业长得一模 一样的神像。通路上没有任何敌人,直接走到底就能看到神像了。 既然说是「超越人类之力」,小弟认为可能的解释就是转了後就被就被对应的神所上身, 这样就能合理解释转职後的角色模组全一律的现象了!wwwwww 是的,没看错,相同职业不同的角色转了对应的overclass後,就除了人头不一样外模组 全都是一样的,如果很在意角色建模独特性的玩家,小弟在此就不建议服用了, 虽然是真的比较强没错。 当然,像男女主角这种一人独有的就没差,可是说起来,与原样最似合的其实也只有 阿雷武。XD 反观赛莉卡模组整个完全改变,有种「小姐你哪位?」的感觉。XD 接下来说明Overclass在本游戏中有何威能(有吗?)之处: Overclass会微幅增加角色的上限,另外还会被多赋予一种特性,如下述。 上限值增加表: 职业       ATK TEC SPD LUC DEF RES オーバーロード   +4  +3  +1  +5  +2    阿雷武 メイヴ       +2  +2  +2  +5  +2  +2 赛莉卡 ゲイレルル     +2  +1  +1  +2  +2    骑兵系 スパルタン     +5         +5    重步兵系 ヤシャ       +1  +4  +4       +1 剑步兵系 エレファント    +1  +2  +1         弓兵系 ソロモン      +1  +2  +1  +1    +1 魔道士系(男) モルガーナ     +3     +1  +2    +3 魔道士系(女) タイタニア     +1       +2    +5 修女系 マッハ          +1  +1  +2    +2 飞兵系 拿各角色原本的上限照上面表的对应值去加,就是其转Overclass的上限。 以阿雷武举例,就是:HP52 ATK45 TEC44 SPD40 LUC44 DEF43 RES40 赋予特性表: オーバーロード:弓射程+1 メイヴ:黑魔法「オーラ」 ゲイレルル:移动力+1 スパルタン:被动技「ファランクス」,DEF/2机率完全防御,旁边有同伴发动率加倍 ヤシャ:被动技「刹鬼三毒」,TEC/2机率给敌一负性状态 エレファント:弓射程+3,移动力-1 ソロモン:白魔法「レメゲトン」,能召唤幻影兵魔物 モルガーナ:黑魔法「スライム」及「デス」 タイタニア:白魔法「レスト」,解除异常;以及「Mシールド」,RES+20 マッハ:黑魔法「ファイアー」 Overclass当然也有职业基本值,仅供参考的,毕竟要练到顶才能转,一般而言当前能力 值都早已超过其基本值了。 职业        HP ATK TEC SPD LUC DEF RES MOV オーバーロード   42  20  17  16  10  10  6  5 メイヴ       38  16  12  16  0  10  12  4 ゲイレルル     46  22  10  15  0  16  9  10 スパルタン     46  26  8  6  0  22  8  4 ヤシャ       40  18  20  22  0  14  9  7 エレファント 43  18  10  10  0  12  7  7  ソロモン      37  15  11  10  0  9  12  4 モルガーナ     36  14  10  11  0  8  8  4 タイタニア     35  12  9  10  0  6  10  5 マッハ       38  13  10  14  0  12  14  8 Overclass的成长率也是会变化的: 职业        HP ATK TEC SPD LUC DEF RES オーバーロード  +5% +5%         +5% +3% メイヴ           +5% +5% +5%    +3% ゲイレルル       +5% +5% +5% スパルタン    +10% +5%    -5% -5% +10% ヤシャ         +5% +5% +5% エレファント   +5% +10% -5%    -5% ソロモン        +10% +5%    +5% -5% モルガーナ    -5% +5% -5% +5%    -5% +3%  タイタニア    -5%         +5% -5% +3% マッハ      -5% -5% +5% +5% +5%    +1% 与上限一样,用角色原有的成长率加对应职业的成长率就是实际成长率。 以阿雷武为例,就是HP65% ATK55% TEC55% SPD45% LUC35% DEF55% RES6%。 又,Overclass在系统上的认定是与原先的最高级职业相同,并没有真的高一阶,XD 因此获得经验值的量,与原先在最高级职业的状况是一样多的。 也因为这一点,部份魔法系角色会发生部份在高级职业Lv1以上才能习得的魔法会消失, 只要把等级练回去原先的高度,那些魔法就会回来,请放心。 另外要注意的是,魔战士转了ヤシャ就不能回朔了(用村人叉除外)。 回过头来,Overclass做为DLC,坦白说也是噱头大於实际。XD 是能更进一步强化角色没错,可是游戏也不存在需要那麽强才有办法打的敌人! 这点是最为尴尬的地方,就算是泰贝遗迹,把原先最高职业练满去打也是绰绰有余。 小弟我自己状况也没几个角色有满级,玩到Overclass的并不多。(掩面 比较满意的如前述,就是オーバーロード的造型,复原度比较高先不说,动作跟原先 的勇者相比,真的有做出来重装化的感觉。=w= 外型狂野的披风上面有巨大的多玛教徽,不禁让人觉得阿雷武是真多玛教教主! 余谈,小弟我都玩到有角色Overclass等级10以上了,才终於凑出第一个星之珠, 脸黑就是脸黑啊(茶。 而且别再相信星之珠有用的说法了,小弟有一次无聊测试,身上带武器升级跳4点, 用美拉齿轮往回拉,换成带星之珠Loop一次......只有跳1点啊啊啊啊啊! (下一篇待续) -- Q:请问宫本先生,您对於玛利欧能发展至如此庞大的看法? 宫本茂:「我觉得是因为玛利欧没被一些有的没的设定给限制的缘故,这是件好事。 设计虚构角色时是可以做些细部设定,以藉此增进大家对其的认识, 举凡「喜欢的颜色」啦、还是「喜欢吃的东西」...等之类的, 不过玛利欧除了年龄大约是24~25岁以外,其它细节并没有强加设定。」 http://0rz.tw/Dr4S3 http://0rz.tw/jrcZ6 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.240.99.90
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NDS/M.1495817545.A.DC0.html Luigi00001:转录至看板 FireEmblem 05/27 00:52
1F:推 hipposman: 世奸王:over my daddy body(误 05/27 00:59
2F:推 hasebe: 推L神XD 05/27 01:27
3F:→ Luigi00001: 补充一点:用了这个DLC後会增加读取时间,这很重要 05/27 02:13
4F:→ allengx9900: 哎呀呀,圣火好玩的地方就是九死一生的战场,这样哪 05/27 07:28
5F:→ allengx9900: 有难度阿,TRS跟贝里克物语都是要背水一战的!!! 05/27 07:29
6F:推 xrayxrayx: 最後那点应该是你看错,升级乱数在关卡中是不会变的 05/27 08:09
7F:→ xrayxrayx: 星之珠加成长率只是增加跳点的判定范围 05/27 08:09
8F:→ xrayxrayx: 原本会跳的还是会跳,不会跳的可能变会跳 05/27 08:10
9F:→ xrayxrayx: 另外DLC第一次开会读很久,之後就会正常了…莫名其妙 05/27 08:11
10F:→ Luigi00001: 装备换成宝珠就有可能改变升级乱数 05/27 10:15
11F:推 swardman4: 後面的DLC会开不究击练功就打不过的强敌吧 05/27 10:57
12F:→ Luigi00001: 难说 目前为止这样搞过的只有觉醒 if都没开了XD 05/27 11:45
13F:推 h4de4tdluj: 能让我方用斧的夥伴或转职道具DLC还是没出 05/27 12:31
14F:→ Luigi00001: 因为原作斧就是敌专用武器啊 多的斧就拿去换钱就好 05/27 13:49
15F:推 yesh1019: 星之珠真的有用 我靠它把阿雷武的魔防洗到20多 05/27 17:30
16F:→ allengx9900: ...是要把最终BOSS一击必杀吗?? 05/28 00:13
17F:→ Luigi00001: 做不到喔XD 本作单击最大伤害为120 05/28 00:46
※ 编辑: Luigi00001 (111.240.99.90), 05/28/2017 00:48:43







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