作者allengx9900 (俏如来)
看板NDS
标题[问题] 发行的游戏美板与欧版用语有差异吗?
时间Sun May 21 21:02:35 2017
正在决定要买美版还是欧版3DS,
关於现在翻译上,如果都是没有差异的内容当然是最好,
但是我无法忍受看到一堆缩写的英文,现在美板跟欧版还是分开翻译的吗??
还是都直接偷懒套用了??
有没有实际上翻译有差异的例子呢??
哪几款游戏有分别交给欧美分别翻译吗??
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1F:推 scotttomlee: 有阿...PM有7+2种语言 有英文 德语 法语 西班牙语... 05/21 21:08
搞笑喔XD去罚站!!
※ 编辑: allengx9900 (122.117.76.56), 05/21/2017 21:09:45
2F:→ scotttomlee: 不过不知道欧版的和美版的外传翻译有没有差就是 05/21 21:09
3F:推 leamaSTC: 为什麽你会觉得有不严谨的英文啊 05/21 21:11
一堆缩写这类的
4F:→ leamaSTC: 是觉得米国人还是英人的问题 05/21 21:12
5F:推 hipposman: 基本上…能回答您这问题在台湾应该是空集合啦 要不要 05/21 21:12
6F:→ hipposman: 去gamefaq还是大点的欧美讨论区问呢? 05/21 21:12
7F:→ leamaSTC: 不过我满好奇逆转系列欧版设定也是米国人吗 05/21 21:13
※ 编辑: allengx9900 (122.117.76.56), 05/21/2017 21:14:01
8F:推 scotttomlee: 我是很认真地在回答就是...毕竟都说是欧版了那为何 05/21 21:13
9F:→ scotttomlee: 一定是"严谨"的英文...而且英式美式也有差... 05/21 21:14
10F:→ scotttomlee: 如果欧版英文是用英式翻的话 那会比美版不严谨吗? 05/21 21:15
11F:→ leamaSTC: 一堆缩写也不是不严谨 文学上是为了表达次文化&殖民文化 05/21 21:15
12F:→ leamaSTC: 所以我很想知道这是看不起米国人还是英格兰人www 05/21 21:16
一堆缩写要看很累而已XDD
※ 编辑: allengx9900 (122.117.76.56), 05/21/2017 21:17:50
13F:推 hhand: 就个人接受的问题,原po挑喜欢的玩就好罗~:) 05/21 21:51
14F:→ scotttomlee: 所以元PO才想问欧版是欧(英?)式 还是也美式啊...XD 05/21 22:10
15F:→ hipposman: 所以说在这讨论不出什麽 因为在这里要找到买一欧一美 05/21 22:15
16F:→ hipposman: 同游戏二台主机还认真研究能给出意见的大概跟中乐透差 05/21 22:15
17F:→ hipposman: 不多 05/21 22:15
18F:推 riap0526: 三厂不清楚,但任社自己的游戏欧版跟美版翻译其实多少 05/21 22:31
19F:→ riap0526: 有差异,尤其以FE差比较大 05/21 22:31
20F:→ riap0526: 不过大多只差几个句子跟单字啦,缩写多不多倒还好 05/21 22:33
21F:推 younglu: 现在的FE有差吗?记得我以前看烈火之剑时好像都一样 05/21 23:30
22F:推 cohlint2004: 我比较在意FE美版有没有中文…虽然知道可能性很低 05/22 00:08
喔喔,我现在就可以回答没有!!
※ 编辑: allengx9900 (122.117.76.56), 05/22/2017 00:33:58
23F:→ YoshiTilde: 美版没中文.....任天堂真用心,还为不同地区搞客制化 05/22 14:51
但是很吊诡的是美版内建三国语言-英法+西班牙
我实在不是太懂
※ 编辑: allengx9900 (122.117.76.56), 05/22/2017 15:17:03
24F:→ mysteria: 在美国 西语是第二多人讲的语言 加拿大很多人讲法文 05/22 15:45
25F:→ YoshiTilde: 主要还是看单一游戏的制作人、人力、预算与时间等因 05/22 15:47
26F:→ YoshiTilde: 素,游戏版本不一定能作准,有些游戏的翻译就是比较 05/22 15:47
27F:→ YoshiTilde: 口语化、没文法,然後有时没英配,直接放日配告诉玩 05/22 15:47
28F:→ YoshiTilde: 家,我们的英文字幕跟日文配音的意思不太一样.....但 05/22 15:47
29F:→ YoshiTilde: 日文没英文好的人,还是只能吞下去orz 05/22 15:47
30F:推 riap0526: 美版游戏一直都设计有法文跟西班牙文啊……很正常 05/22 16:21
31F:→ riap0526: 而且美版西文跟法文跟欧版的翻译是分开的 05/22 16:21
32F:推 Luigi00001: 北美版主要销售地方在美加,其次则是拉丁美洲 因此除 05/22 19:31
33F:→ Luigi00001: 美国本土外 提供西语跟法语是很正常的 05/22 19:31
34F:→ Luigi00001: 加拿大法语人口多 而西语主要是在拉美多数国家都用 05/22 19:32
35F:→ Luigi00001: 基本上,老任游戏的翻译都是交由各地对应的分公司负责 05/22 19:33
36F:→ Luigi00001: 中文版的话就是香港任天堂负责 05/22 19:35
37F:→ Luigi00001: 北美版是NoA翻,欧洲版是NoE翻 当然会翻得完全不同 05/22 19:36
38F:推 willkill: 有差 noa非常"和谐" 05/23 00:41
39F:推 willkill: 和谐问题以外 用语因为力求"本土" 美国玩家反应两极 05/23 00:52
43F:推 st3001: 记得Advance War DoR的美版跟欧版英文就差满多的 欧版比 05/23 11:12
44F:→ st3001: 较接近日文版 美版改了很多地方 05/23 11:12
45F:→ YoshiTilde: 楼上,美版是最早出的 05/23 13:30
46F:→ YoshiTilde: @willkill 关於和谐,请问有BDFF以外的案例可分享吗 05/23 13:38
47F:→ YoshiTilde: ?在地化翻译,我觉得PS系主机的某些中文化游戏,未 05/23 13:38
48F:→ YoshiTilde: 来可能也会遇到现在觉得翻的很好,但几年後的新玩家 05/23 13:38
49F:→ YoshiTilde: 看不懂梗的问题 05/23 13:38
50F:推 Luigi00001: 别说是欧美版了 就连日版游戏中文化都会怪怪的了XD 05/23 13:52
51F:→ Luigi00001: 就拿最近的某英雄王来说 剧中有个反派设定是大BOSS的 05/23 13:53
52F:→ Luigi00001: 外甥 直到後期「I'm your FATHER」「NOOOOO」事件之後 05/23 13:54
53F:→ Luigi00001: 主角却说跟这个外甥是堂兄弟关系?? 一整个黑人问号 05/23 13:54
54F:推 st3001: 美版是最早出的没错 但台词应该是日文版才是原版啊xD 05/23 23:19
55F:→ st3001: 只是日文版很晚才正式出就是了 05/23 23:20
56F:→ st3001: 人名欧版也是直接用日版的设定 美版有重新取名 05/23 23:20
57F:→ st3001: (原本的游戏里其实不知为何有放日文版资料 05/23 23:22
58F:→ st3001: 还有这片欧版只要切换主机语言(NDSL可以)就可以换不同语言 05/23 23:24
59F:→ st3001: 只是很遗憾地日文版用正规方式叫不出来(当时美欧版都有买 05/23 23:26
60F:→ YoshiTilde: 说来日本任天堂对Advance Wars这系列的态度很妙,GBA 05/24 00:32
61F:→ YoshiTilde: 版日版因为911的关系,拖到2004年才出合辑,可是美版 05/24 00:32
62F:→ YoshiTilde: 正常发售(911的发生地点不是在美国吗),然後Days of 05/24 00:32
63F:→ YoshiTilde: Ruin日版乾脆不卖了,拖了5年才拿来当club的特典... 05/24 00:32
64F:推 Luigi00001: GBA第一作的Advance Wars是刚好在911之前两天发售 05/26 22:06
65F:→ Luigi00001: 其实除了"大人的事情"外 这也跟当时IntSyS的战略有关 05/26 22:07
66F:→ Luigi00001: 当时它们想法就是日本FE、日本以外FC大战 但毕竟FE依 05/26 22:08
67F:→ Luigi00001: 然是该社最大招牌 於是日本以外就加减卖 05/26 22:08
68F:→ Luigi00001: 直到觉醒真的"觉醒" 成为FE史上最成功的作品後 IntSyS 05/26 22:09
69F:→ Luigi00001: 可能永远不会想到去做FC大战了吧XDDD 05/26 22:09
70F:→ YoshiTilde: 我指的是後来的2代,以及1代欧版感觉都没受到太大影 05/27 15:27
71F:→ YoshiTilde: 响,偏偏就日本在自律?像311东日本大地震也有类似的 05/27 15:27
72F:→ YoshiTilde: 情形,一些游戏因而停摆,过去同日发售的游戏(像那个 05/27 15:27
73F:→ YoshiTilde: 超时空之钥)也注定不能有什麽太大的纪念活动 05/27 15:27