作者spjail (徐佳莹是我老婆)
看板NDS
标题[闲聊] 老任为什麽很坚持一机一马…
时间Sat Oct 1 14:03:48 2016
老任为什麽很坚持一机一马…
马大叔算是老任的强力主打,
每次新主机一定用一款老马打头阵,
但是!但是!
就真的只出一款而已!
我所谓一款是只同一类型,
以wii u跟3ds来说,
就是新超马出一款、3d出一款。
自从n64以来,
除了银河玛莉以外,
不管该系列卖多好,
就是一定一机一马。
看着手边的wii u跟3ds就很感慨,
3ds的黄金玛莉跟3d乐园,
被我全破一次又一次,
就是等不到新作。
wii u的3d世界我记得大获好评,
虽然是延续3ds的3d乐园,
但是崭新的玩法跟视觉还是冲击到不少人的,
wii u的新超马但玩是不错,
但是後来出了路易dlc,
玩过以後也是让我惊艳不已。
虽然续作要有新的突破并不容易,
但以老任的能量应该是可以突破的吧!
另一方面也觉得老任把自己游戏性局限住,
每次看巴哈sony在战我们的时候,
唯一可以反击的就是游戏性,
但近年的游戏不管新超马还是3d,
每个关卡蒐集要素都固定,
然後顺序也固定,
完全就是把自己局限阿,
只要拿到大金币,
显示出来是第二个,
那就表示没拿到的在这前面,
然後三个都拿到以後以不用摸索这关了,
一路冲到底就好了,
这点耀西系列还比较好一点,
如果少吃一朵花,
可能要把舞台全部摸遍才行…
还记得超任的玛莉欧4界,
那种找不到隐藏问号砖块的无助,
那种找到特殊道路的兴奋,
现在根本就是知道他就一定在哪段范围,
n64的老马也是,
根本不知道星星有几个,要怎麽拿,
不看攻略根本大海捞针,
但是就是这样才有趣!
现在的道路都被设定好了。
玩完铲子骑士後,
本来不懂为何评价那麽高,
但是玩完瘟疫骑士以後,
觉得根本神作!
其实老马角色那麽多,
如果多出一些外传也是很多人买单,
以铲子骑士的例子来说,
同一个地图老马由左至右,
之後也能出一个库巴jr由右至左开始破坏城镇之类的。
以目前splatoon的超高人气来看,
纸马splatoon感觉没那麽震撼,
不如出gc版的喷水玛莉伤帅续作…
(可以多加些splatoon的要素,像是能在墨里跑)
其实我也不知道我在打什麽,
只是好多年没有新作真的觉得好想玩,
偏偏像样的横向卷轴又不多,
连洛克人都只会一直复刻,
好想玩新的…
--
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1F:→ rei196: 因为制作时间拉长赶不上主机的使用寿命啊(做到一半新主10/01 14:13
黄金玛莉到现在四年了耶…
除非他们当初就预设3ds不会超过五年,
但说回来五年出3款对老任来说绝对不是难事阿!
何况五年只有一款…
2F:→ rei196: 机就出了只好把正在开发的换线在新主机发售)10/01 14:13
3F:推 BSpowerx: 才顾得好每一作的品质吧10/01 14:19
4F:→ danadanad: 如果出太难的话 永远就是那几个高手在玩 怎麽扩大游戏10/01 16:26
我是觉得一般通关大家都能做到,
但是要把全隐藏要素找起这点,
希望就能做的有深度一点…
5F:→ danadanad: 人口 我自己也是觉得很简单 New系列的这几款几乎都没有10/01 16:26
6F:→ danadanad: 悬念 每次一拿到就轻松破关 不过那也是小时候受过FC和10/01 16:27
7F:→ danadanad: SFC那几款游戏的摧残 才有今天的神技 不是每个人都很会10/01 16:28
8F:→ danadanad: 玩玛利欧 但我又想让更多人玩他 只能自我忍耐了10/01 16:28
9F:→ danadanad: 我觉得要是家里有小朋友 想培训他打电玩的人 绝对不能10/01 16:31
10F:→ danadanad: 错过红白机复刻版这台 陪他把1、USA、3这几代破关 大概10/01 16:32
11F:→ danadanad: 以後遇到任何动作游戏都是小菜一碟10/01 16:32
12F:推 f124: 为什麽wiiu不出圣火了...10/01 16:57
13F:→ chris38c28: 後面提到的换个人跑地图 路易吉U 就是了吧10/01 17:00
恩恩,我就觉得3ds的也能办到
14F:推 Tsukasayeo: Wii的银马有二款呀10/01 17:32
对,我文章有说除了银河以外
15F:推 mikeneko: 还好老马RPG没这个限制10/01 17:37
16F:推 sionxp: 因为主机一直都卖不好10/01 17:49
17F:→ Cruel2: 方便跟有趣很难去取舍啊 我比较喜欢会有第二朵花这种10/01 18:18
18F:→ Cruel2: 小提示 hardcore跟轻松玩家的价值观不同吧10/01 18:19
像耀西也只会显示你目前几朵花,
不会说这是第几朵,
这样会让人把地图翻过一遍又一遍…
19F:推 storym94374: 我现在只希望玛利欧能找回探索感,也就是关卡不要做10/01 18:37
20F:→ storym94374: 成只是收集大金币而已,多做一点隐藏路线吧10/01 18:38
21F:→ storym94374: 找到新的关卡甚至世界可比找到大金币还要有趣多了10/01 18:38
22F:→ storym94374: 所以我觉得原PO说得很有道理,现在玛利欧作业感很重10/01 18:39
就算扣掉蒐集完三个金币就不会到处乱摸索这点,
现在的老马也变成除了金币(绿星)所在地以外都几乎没特色…
所以玩习惯就很直觉金币或是隐藏通道在哪边
23F:→ storym94374: 还有新超玛那个一成不变的大地图系统也该向SMW看齐了10/01 18:39
wii u 版的还不错,
3d马也是3ds的地图超鸟,wiiu 超棒
24F:推 hitsukix: 最棒的就sfc和n64的玛利10/01 18:56
而且还不是因为当年游戏少的关系,
而是就算跟现在的游戏比,
游戏性还是sfc跟n64最猛
※ 编辑: spjail (49.197.23.175), 10/01/2016 19:28:08
以目前splatoon的超高人气来看,
纸马splatoon感觉没那麽震撼,
不如出gc版的喷水玛莉伤帅续作…
(可以多加些splatoon的要素,像是能在墨里跑)
※ 编辑: spjail (49.197.23.175), 10/01/2016 19:42:46
※ 编辑: spjail (49.197.23.175), 10/01/2016 19:46:34
25F:→ Cruel2: 不是每个人都喜欢翻地图一遍又一遍..10/01 19:47
26F:推 justeat: 也没有坚持吧?银马跟wii卖的好,就出二代啦。10/01 19:54
..................................内文不就有说
除了银河玛莉以外,
怎麽了吗?
27F:推 swardman4: 其实我觉得出太多玩家会腻 我想老任也很不想他们的神主10/01 20:11
28F:推 ayubabbit: 一机一马都已经给人一种mario过劳(曝光率过高)的感觉了10/01 20:11
29F:→ swardman4: 牌变成像无双或机战连FAN都玩腻卖不出去 多惨 所以他们10/01 20:12
30F:→ swardman4: 很克制的好几年才出一款马利欧10/01 20:13
31F:推 aterui: 就爱惜羽毛,出太快让玩家腻了反而会让招牌崩掉10/01 20:16
32F:→ qasew: 玛利欧世界不是红点就分歧吗10/01 20:30
33F:推 bestadi: 本家要顾品质 反观二厂运动、PARTY、奥运没在跟你客气 XD10/01 20:46
34F:推 bloodlust920: 3ds3d马大金币有顺序真是唯一败笔,不然很不错10/01 22:02
35F:→ HRock: FC跟GB上都不只一款吧?10/01 23:46
..................................内文不就有说
自从n64以来,
除了银河玛莉以外,
怎麽了吗?
※ 编辑: spjail (110.142.172.119), 10/02/2016 04:33:27
36F:推 MasamuneDate: 题外话,super mario world永远的第一名啊…好希望10/02 08:15
37F:→ MasamuneDate: 来个super mario world 210/02 08:15
38F:→ chinhsi: SuperMarioMaker算吗10/02 10:36
39F:推 bibbosb4: 我是希望MARIO KART能解除一机一作限制啦10/02 10:43
40F:→ bibbosb4: N64和GC的3D老马问提在门槛太高操作要求高还要一直找 10/02 10:49
41F:→ bibbosb4: 对新手来说很难上手,关卡设计也会受限(GC那蓝币和积 10/02 10:50
42F:→ bibbosb4: 木关算是个例子) 10/02 10:50
43F:推 weijay21: 所以出现了Mario maker呀,关卡玩不完10/02 10:51
44F:→ hearry: 3DS的黄金玛莉欧说真的已经有点腻了 不像3D乐园可以让我一 10/02 13:04
45F:→ hearry: 直玩 10/02 13:04
46F:推 hitsukix: 吃金币那款一开始就玩不太下去.. 10/02 13:12
47F:→ gamedf: 出太频繁会腻+1 10/02 13:44
像我这种只玩横向卷轴的该如何是好
48F:→ ringtweety: 现在2D玛好像都是从NDS新超玛的模式为基础延伸到现在10/02 14:29
49F:→ ringtweety: 或许是该换新架构了 我所谓架构就是指 有出Maker的话10/02 14:36
50F:→ ringtweety: 会有新的Game Style这样10/02 14:39
51F:推 zerosaviour: 应该是一机一款玛利欧赛车10/02 15:39
52F:推 hydebeast: 觉得wiiu跟3ds的超马都很无聊 wii跟nds的有挑战性多了10/02 16:39
53F:→ hydebeast: wii的个人觉得是最好玩的一代10/02 16:39
54F:→ hydebeast: 与其多出几代 不如内容做多一点吧 像wiiu的玛莉欧世界10/02 16:43
55F:→ hydebeast: 内容超丰富关卡超多的 就很有诚意又可以玩很久@@ 或是w10/02 16:43
56F:→ hydebeast: ii的超马那样 第九世界每关都要把对应世界的大金币全收10/02 16:43
57F:→ hydebeast: 才能玩 就很有挑战性阿10/02 16:43
※ 编辑: spjail (110.142.172.119), 10/02/2016 17:17:00
58F:嘘 fordpines: 超喜欢wii的纸马 但3ds的普通 wiiiu的看起来也不好玩 10/02 18:18
59F:→ fordpines: 等等补推 10/02 18:19
60F:推 fordpines: 推 10/02 18:22
干嘛特地补推,又不影响什麽呵呵
我反而觉得最近释出的wii u纸马质感很好,
(只不过我很不喜欢加入真实物品的元素)
但是近年来的ml rpg或是纸马,
真的变成有爱的人才会玩!
完完全全没有任何探索要素,
感觉都是照着剧情一部一部走…
学到特定招式>剧情>学特定招式…无限loop
能玩到全破已经是我的极限了…
※ 编辑: spjail (49.197.26.49), 10/02/2016 18:30:18
61F:推 desamber: 3D LAND後来不就是玩挑战最短路径拚通关时间吗?10/02 20:12
62F:→ chinhsi: 横向转轴的游戏 其实3DS不少 10/02 20:29
可以推荐下吗?
卡比作业感太强不好玩,
苍蓝动作太迟缓也没玩完,
目前玩了老马、洛克人、大金刚、耀西、铲子骑士、香缇
63F:推 heeroy: 我还是最爱三代10/02 22:02
64F:推 bibbosb4: m&l从以前到现在都这样了啦,这系列主要就享受系统和剧10/02 22:49
65F:→ bibbosb4: 情,四代更是集大成,至於纸马,从3ds开始就迷走了10/02 22:49
ml+纸马rpg就让人蛮失望…
但我觉得当初sfc的老马rpg就是特别好玩…
66F:推 hitsukix: 四代的星星世界惊喜感再来只有在恶魔月下逆城有感受到10/02 22:50
※ 编辑: spjail (49.197.98.197), 10/03/2016 05:02:11
67F:推 hasebe: ML一直都区域感很强啊,但探索要素还是有10/03 07:12
68F:→ hasebe: ML纸马负评主要是小游戏 10/03 07:13
69F:推 hasebe: 其实你连卡比都觉得作业感强,苍蓝觉得慢的话 10/03 07:15
70F:→ hasebe: 我认为是你主观意识比较大了,就选你看得爽的吧10/03 07:16
71F:推 sendicmimic: 我倒是觉得每次玩一点点就要看拿星星听M淫叫,10/03 10:06
72F:→ sendicmimic: 整个动作游戏感都被中断10/03 10:07
73F:→ sendicmimic: 在U上买了银河两代,却一直停留在一代玩不下去10/03 10:08
74F:→ sendicmimic: 64与日晒虽然是淫叫始祖,但关卡较长中断感较低10/03 10:10
75F:推 hasebe: 1拿星星会叫就64沿用啊XD10/03 10:10
76F:→ hasebe: 其实64关卡没有比较长,是容易卡关10/03 10:11
77F:推 tom11725: 看了64的120星TAS真心觉得关卡没有很长(?10/03 10:39
78F:推 a22880897: 不考虑来个阳光老马HD吗10/03 12:53
可以直接2代吗?
79F:推 rockheart: 要改的话,也是推dlc 延长寿命比较好,不支持狂出10/03 13:58
可是请您看看黄金新超马的dlc.......
80F:推 storym94374: 苍蓝雷霆主打的就是超快节奏的动作游戏耶,怎麽会慢?10/03 15:03
81F:→ storym94374: 起码我玩起来就是有种边玩边高潮的爽感,错过可惜了 10/03 15:04
可惜我已经卖掉了…
当初只玩大概十分钟不到,
可能是我误判了…
因为我是超级洛克迷,
同样都是稻船的作品,
应该是我不知不觉拿来做比较,
所以主观意识太强。
我的洛克人阿…
82F:→ storym94374: 另外如果不限3DS的话,真的很推steam上的Rabi-Ribi10/03 15:04
83F:推 fordpines: 苍蓝节奏很快啊?10/03 15:05
84F:→ storym94374: 自从SMW以来唯一让我找回探索乐趣的国产2D动作游戏10/03 15:05
85F:推 HSNUism: 又穷又闲的人,才有空战主机 有那个时间不如拿来玩游戏10/03 22:04
我也不懂,
有的人非常非常强调画质,
但是psp跟psv的游戏玩完我都不知道自己在玩三小,
就真的只有画质…
86F:→ HRock: 你的标题会让人误会是指全主机阿...10/04 01:45
至少近20年来都是这样阿…
fc跟gb也太遥远了
87F:→ HRock: 老马算是给二三厂的示范作品吧,只是都卖的比三厂游戏好...10/04 01:48
88F:→ HRock: 出现一机一马的状况单纯是开发资源不足罢了,要养的IP太多10/04 01:50
所以我好奇的点是,
玛莉欧(本传)不是出了就一定能赚钱的作品吗…
跟神奇宝贝 萨尔达一样,
铁粉一定会买单。
我就会呵呵
※ 编辑: spjail (49.197.12.136), 10/04/2016 09:51:28
89F:推 storym94374: 虽然我也会买单,但是真的会累啊...出慢点也好 10/04 09:55
90F:→ storym94374: 起码我不相信一个游戏只要短时间就能变成神作 10/04 09:56
91F:推 hasebe: 开发要时间 10/04 11:05
92F:推 Luigi00001: 银河能出2是因为原本就有留一手,银河2说是1.5更贴切 10/17 16:25