作者PaiChiou (基隆金城武)
看板NDS
标题[心得] 萨尔达无双初玩15小时-无双迷的观点
时间Sun Jan 24 20:27:22 2016
我没有WiiU,也没有PS4,更没有PSV。
从任何角度来看都不像是个无双迷,但是我还是觉得我是啦...
任何游戏发售新作我都无感,什麽太空战士、勇者斗恶龙,无感。
但是无双!! 就很有感,所以我自己定位我是无双迷啦。
我认为我是很幸运,也很不幸的无双迷。
我玩过的作品有: (顺序不分先後,并付上每作的小短评。)
真三国无双四 本传 猛将传 帝王传 (PS2)
经典中的经典,真三国无双人生颠峰。48角色到现在还是觉得很明了又经典。
每个角色都有独立故事模式已成绝响。最佳三国无双没有之一。
真三国无双五 Special (PC)
衰颓的开始,超级粪作。
真三国无双六 Special (PSP)
有挽回颓势的状况,算是我唯一除了真三四以外有认真玩的真三作品。
结合了新世代的晋朝武将 和 还算优秀的角色量,真三六真心不错。
真三国无双七 Special (PC)
怎麽又来... 又开始走下坡。
玩了大概5小时就卖掉了... 觉得小兵数量超多,然後超级无敌割草,毫无紧张感。
战国无双 本传 猛将传 (PS2)
我从三国无双离开,正式宣告成为战无迷的第一款作品。
城战太迷人,晦暗的颜色使得整个游戏增添很多神秘感,超赞BJ4。
可惜从故事和角色来看很明显可以推知他缺乏後期剧情和角色。
有种故事做一半的感觉。
战国无双2 本传 猛将传 帝王传 (PS2)
初期印象很差,最後成为我的最佳童年回忆,玩过最好玩最好玩的无双作之一。
也是因为战无2过於优秀,使得我看待其他无双作品很难给予好评。
战无2也是各角色独立剧情+完善武器系统+完善技能系统+完善道具系统
超级无敌经典的中坚战国无双系列作,可说是颠峰。
真三国无双 Advance (GBA)
小时候只有GBA,但是回想起来觉得这作还真的不粪,颇好玩。
虽然走格子很痛苦,但是该有的无双感还是有做出来。包含武器锻造。
真三国无双 DS (NDS)
干
无双蛇魔 (PS2)
三国无双4+战国无双2梦幻霸气极致结合。良作。
无双蛇魔再临 (PS2)
蛇魔外加一堆拖台钱要素,完全没意义。整体来说是好的。
但是我恨那些不上不下的要素。
无双蛇魔Z (PC)
更多的拖台钱要素。
钢弹无双2 (PS2)
驾照驾照驾照...友好度友好度友好度,身为钢弹粉觉得极致失望。
战国无双4 本传 4-II (PS4) (特地飞朋友家玩的)
非粪作,但是...毫无新意,没有被惊艳的感觉,远逊於二代给我的冲击。
战国无双编年史 (3DS)
坦白说没什麽感觉,普普通通的呢。
我没打完就卖了。
战国无双编年史2nd (3DS)
!!!!!!!!! 仅次於战国无双二带给我的感动... 超级霸气的支线配置、
外加超级霸气的剧情量和角色数量。强烈推荐所有版友试试。
讨厌无双割草感的也欢迎玩玩,这个真的是良作XDD
我也很讨厌割草,无聊割草代表非真三七莫属。
而且战编2有非常大量的压抠要素,可以压抠到200小时没问题。
不过大概70小时开始就可以割草了XDD
战国无双编年史3 (3DS)
想被草割吗? 想挑战存活率、过关率低於五成的无双吗?
想试试看什麽叫做按下"易しい"的耻辱吗? 想知道什麽是连ふつう都过不了的痛苦?
本作跟战编2毫无关联,本作是世界树的续作。
本人战编3已经50小时了,还没把剧情模式打完... 一直重来QQ
萨尔达无双 海拉尔AllStars (3DS)
等等下文会提到。
(补充一下真三国无双DS,为了保持我的怒气,上面只写一个干好像比较霸气。
那时候的我是个用谜卡的小屁孩。我好像才国中一年级吧...
抱着对无双的热爱,於是就冲了首发,想说买个正版片。还记得是在光华买的1250。
做在车上玩,还没到家就看到Ending动画...心中无限干意。)
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前面有很多版友的心得但多是萨尔达粉,这边就用战国无双粉本位的角度来回应。
(重申: 本人心中无双三大神作 1.战无2 2.真三4 3.战编2)
我自己是也有玩过一些些萨尔达啦,但也就一两作。真的很少很少很少。
在一年前,买了战编3心里不太舒服的我,觉得十分空虚。
战编2已经几乎打出所有压抠要素,但是战编3受挫完全不想打开。
就在某刻,看到了萨无猛出在3DS上,觉得人生有救了(3DS是我唯一平台)
然而,观望态度仍偏多,原因无非是战编3的打草惊蛇和编年史系统的强力植入。
我先评论一下有关编年史系统在萨无猛的状况
简而言之就是: 植入不完全。
如果我是法米通的评论家,光是这点我就会给予很大的负评。
虽然我才小玩一下下而已,我是不知道这点在游戏後期会不会得到解决。
我举一个很明显的例子:
如果我今天队上有很多人 萨尔达 拉娜 林克 茵巴
进去战斗准备画面时,我无法调整每个人的战前准备。
这到还好,因为一般无双游戏战前准备无非就是调道具、军马、武器。萨无就只有武器。
然而萨尔达是1P,可以调整没错,因为在游戏开始前他让你选择武器。
但是其他人的武器呢? 他们到底拿什麽东东??拿第一把? 到现在我还是不太确定。
个人认为给予他们战前准备的空间还是很重要的。
再来就是指令分配的AI,在战编的时候,如果我分配2P去打某武将,而某武将死了,
他会自己继续找事情作,而不是发呆。 但是萨无猛目前我的观察是,全都在发呆。
差别在於,如果你希望一个人发呆或找事作时,在战编的作法是两种指令 进军或待机。
但是萨无猛只有一种,就是"去"。去了有事会作,没事强制发呆,某种程度上只有待机。
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在玩完试玩版後超燃超级燃。
看到锁定系统、道具系统和冲刺系统以及弱点攻击系统就已经确定购入了。
比起战编3傻逼的杀阵来说,这个弱点攻击系统非常合我胃口。
锁定系统部分,这真的是福音。
虽然常玩无双的我,已经习惯了"镜头转正"(利用连续防御来转镜头。)
但是这种强制锁定大型目标的系统(类似魔物猎人)真的很棒。
让我们在长时间的游戏中也不会感到疲劳或是晕眩。
而且这个游戏按键上完美支援 新大三(内地用语: NN3DSLL) ZL ZR和C Stick都有用途。
然而我还是很讨厌C Stick,位置很差,触感很怪。
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道具系统我个人认为这就是萨尔达无双别出心裁之处。
虽然常常打到一半要掏道具出来尻别的敌人有点烦躁,但是还算可以接受。
也是萨尔达之所以为萨尔达的原因啦,不然就被无双吃死死了。
有了道具系统。
我会跟别人说"萨尔达无双"是 萨尔达用"无双"玩,而不是用"无双"操作萨尔达角色。
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弱点攻击系统更是个人认为最棒的无双系统,建议以後无双都要采用。
以前早期的无双武将是不会防御的,强的武将都是用霸体霸到你永远不可能赢他。
後来慢慢开始采用防御,但是明显有作弊之嫌(明明是前方防御但是可以防到75%的方向)
於是变成所有C技只剩下有破防的C技有用。最後游戏的层次反而降低一些。
在萨尔达无双我看到的弱点系统充分配合上紧急回避,让割草无双需要更多战斗经验。
一开始我根本砍不太到弱点,但是稍微练习之後,已经慢慢的可以习惯游戏的节奏。
但是我还是不太喜欢徽章有一个效果是: "即使对方防御还是可以穿透部分伤害"
害我现在有了: 即使对方防御我还是照样贴脸开魔力爆发狂敲 的坏习惯...
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冲刺和陶笛和角色切换已经让这个游戏的移动速度平均值高得吓人。
难怪这游戏不可能需要军马。 连战编二我都没在用军马了。
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是说我不是萨尔达粉,所以我第一关在巨大魔兽的时候吃了超大的闷亏,第一次就输了。
我贴脸对着巨大魔兽狂尻几百下 打到他残血还是被落城了。
後来偷查攻略才发现我真是他妈的低能儿...
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角色部分,目前我能操作/操作过的大概15只,
每一只的模组都差非常多,而且不同的武器基本上就是不同模组。(即使是同一人)
因此不要看他帐上似乎角色很少,配搭上这麽多的武器选择,其实大概要再X2
(不过好像也只有林克有特多武器就是了。)
现在传统无双侧已经陷入角色模组无聊化的窘境,但萨无做的十分成功。
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关卡部分,十分优秀。
以前打真三四的时候很无聊,直冲总大将过一关不用2分钟。
但战无2开始关卡开始有各种乱七八糟的门,
因此有超级无敌多的任务要慢慢完成才能获胜。
战编2和萨无都继承了这个优秀的传统: 任务制通关。
在你把任务打完之前是不可能赢的。
萨无更优秀的点在於小兵数量,真的是人山人海,不需要特别乱杀就有1000斩。
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剧情部分: 烂,真的很烂XDD
但是没办法,战国跟三国有优秀的历史可以借镜使用,钢弹有漫画动画。
但是萨尔达跟马利欧都是这种调调,我们也无力吐槽。
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目前的游戏进度大概 Legend打了70%,
光是Legend 模式全部通关,有用心慢慢体验的话 大概可以打个20小时没问题。
我目测这个游戏十分十分的压抠,因此极度热爱XDD
不多说了,我要继续去打萨无了。
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1F:推 hasebe: 剧情部分: 烂 => 对拉娜有意见吗?来决斗!(抽牌) 01/24 20:31
2F:→ PaiChiou: 这种马利欧式的剧情真的很差阿XDD 不是针对拉娜XD 01/24 20:34
3F:推 YULIN123: 文武双全有在看剧情的吗 01/24 20:38
4F:推 derek7621: 拉娜我老婆 请不要为她争吵 谢谢! (但是剧情真得很烂ww 01/24 20:47
5F:→ derek7621: 魔力爆发有强制破防效果 所以敲起来特痛 01/24 20:47
6F:→ derek7621: 小队长怪物用道具是3ds特有的玩法 wiiu没 但是他用完 01/24 20:48
7F:→ derek7621: 小招後不管有没有用道具都会露出弱点 01/24 20:49
8F:→ derek7621: 还有队长级在发招之前会强制霸体,所以发现普攻连打 01/24 20:50
9F:→ derek7621: 他没有被击退就知道该闪避了,但是普攻压太凶的话他会放 01/24 20:50
10F:→ derek7621: 大招(魔力解放招,不会露弱点)所以打几下就闪一次比较好 01/24 20:51
感谢萨无神讲解
我觉得有时候等级+徽章优势一下就碾压过去了,根本无压力...
11F:推 PrinceBamboo: 在NDS板看到第一个NDS的游戏心得是"干" 害我笑了XDD 01/24 22:08
阿就真的很烂阿,现在一片50卖我,我勉强考虑一下XDD
如果现在叫我去下载谜版我都嫌浪费我家流量...
12F:→ htthgt: ZL ZR有啥用我打到指挥棒了还不知道ZLZR能干啥 Orz 01/24 22:22
什麽是指挥棒XD? 你是说林克第二武器吗?
13F:→ laipenguin: ZL用来锁定 ZR用来魔力解放 01/24 22:31
14F:推 weijay21: 推,我一直都很想知道从无双粉的角度看这游戏 01/24 22:34
其实我文笔很糟XDD
15F:推 Skyblade: 这篇讲得蛮不错的阿,果然是一直有在玩无双的人 01/24 23:45
谢谢,但是我对於没有家机而缺席了战无三感到十分遗憾...
还好战编2补足了我对战无3的需求(战编1 2的角色基础是战无3)
16F:推 ghost6022: 推不同观点 01/24 23:49
17F:推 jacky00025: 原来编年史3不是我的问题(?) 万到後来就打不下去了.. 01/24 23:52
战国无双编年史3-世界树Ver.
放弃无谓的自尊吧,开启你的简单模式!!
我编年史2破百小时几乎全战历(有些太鬼畜的我就没刷了,没必要拿青春跟他耗XDD)
但是说真的战编三最大最大的问题在於不仅关卡少 而且角色还卡5等...
如果你坚持打普通难度,会发生以下循环
因为关卡太难,只好拿主角打=> 主角撑全场其他角色根本没玩到 and 酱油化=>
主角拿到大多数经验值,其他人拿到的经验值少得可怜=>
主角等级几乎封顶,其他人只有10等不到=> 粪Game冷冻去。
18F:推 mikeneko: 中肯推 01/24 23:56
19F:推 bibbosb4: 蛇魔後面都在玩格斗(?) 01/25 00:06
20F:推 tom11725: 50哦…台北地下街的普雷伊我真的有看过50块抛这片www 01/25 00:06
21F:→ htthgt: 原来gc那片是风之律动 我记成风的指挥棒 01/25 00:14
22F:→ htthgt: 风之律动的第4关怎麽过?只有两个殿能能进去 01/25 00:15
23F:→ htthgt: 其他两个用槌子敲机关还是进不去 01/25 00:15
阿阿阿,不要雷其他版友QQ
我现在才打到黑魔女第一关XD
24F:推 PrinceBamboo: 我觉得你这篇可以去Suckgame板 那边现在很缺水 01/25 00:19
我对於政黑漫吐黑特这种充满负能量的版都没兴趣XDD
25F:推 poi09832000: 比起本篇 看到有人称赞gba无双很好玩觉得感动 01/25 01:06
26F:→ poi09832000: 小时候真的没钱买ps2只能玩gba无双玩到烂掉 01/25 01:07
27F:→ poi09832000: 印象中隐藏脚色吕布还被我刷到40多等的样子 01/25 01:07
28F:→ poi09832000: 想死都有难度 01/25 01:08
但老实说,现在叫我玩我应该会自杀XDD
不过我印象中他的武器系统满有趣的?
29F:→ PrinceBamboo: To htt 原文是风的指挥棒没错 风之律动是惯用翻译 01/25 01:08
果然...非萨尔达粉如我就只能出来秀下限了(跪
30F:→ pcs80806: 剧情部分我觉得这明显就是光荣创作下的影子.. 01/25 05:44
31F:→ pcs80806: 基本上就是蛇魔 拉娜和希亚人设型态也偏无双 01/25 05:48
32F:推 starfirerex: 这片真的很有编年史的影子,而且被战编3雷太大现在还 01/25 09:23
33F:→ starfirerex: 在观望要不要买 01/25 09:23
真的,我觉得萨无猛才是战编2的正统续作。
3DS上的无双:
三国无双VS (没玩过,不评论,据说很雷,但我很想买XDD)
战国无双编年史 (战编2的完全下位互换,250以内或收藏用才有价值收)
战国无双编年史2nd (神作)
战国无双编年史3 (你的一生充满皱摺,根本自虐之作QQ)
萨尔达无双 海拉尔AllStars (神中之神作,呜呜 战编2正统续作!)
「我玩战国无双都不用战国武将,改用林克萨尔达之类的,玩起来有7成像。」
34F:→ HolyBugTw: 你还没碰战槌杀无双与特洛伊无双,哼哼~ 01/25 10:40
所以我说我是很不幸的无双粉,各种因素我玩不到某些无双...
好想玩海贼无双...考虑入个PC版
35F:→ HolyBugTw: 无双Orz是把旧时代模组全收齐的一部,有收藏价值 01/25 10:43
36F:→ HolyBugTw: 钢无二则是没用赛璐璐风,反正都是很蠢的据点压制 01/25 10:43
37F:→ HolyBugTw: 我倒觉得钢无二比钢无三好,反正钢无都很糟糕 01/25 10:44
38F:→ HolyBugTw: 一堆很浪费时间又无所谓的作业,真钢无也好不到哪去 01/25 10:44
钢无2居然是最好的??? 超级无敌多浪费时间无聊要素QQ
我身为钢弹粉+无双粉觉得受辱~
39F:→ HolyBugTw: 类无双的DQH连C1~C6都不用想了,毕安卡一招结束 01/25 10:45
40F:→ HolyBugTw: 无双到头来我评价最高的还是特洛伊,除了部分目压很烂 01/25 10:46
好想玩玩看 特洛伊无双QQ
41F:→ HolyBugTw: 这目压从战神开始就觉得是很鸟的系统,真不知道为啥 01/25 10:46
42F:→ HolyBugTw: 一堆游戏仿效...最混蛋的莫过杀无双打尾王居然是QTE 01/25 10:48
战编3的杀阵就是QTE阿 可恶。
43F:推 hitsukix: 这种报资历的心得就是要推xd 01/25 10:48
报资历不是为了炫耀,是让大家知道我的政治立场XDD
44F:→ HolyBugTw: 无双粉真的要碰特洛伊无双,难度有,AI高,配技自由 01/25 10:49
45F:→ HolyBugTw: 场景出色,破关要素还不错,如果想搞辗压全破拿道具 01/25 10:50
46F:→ HolyBugTw: 即可,玩起来就和其他无双一样割草(但是没萌角) 01/25 10:50
真心想玩,但是我没资源QQ
47F:推 hitsukix: 看到qte我又想骂bio6了,开门都要qte跟智障一样 01/25 10:58
QTE到底是什麽王八蛋设计的XDD
48F:→ rockmanx52: 风的律动可以翻成风的指挥棒没错 那个道具就是这个名 01/25 11:26
49F:→ rockmanx52: 称 只是当年博优文青病发作用了风之律动而已... 01/25 11:26
<==萨尔达无知
50F:推 ilovebbs: 可惜没海贼无双心得 01/25 11:31
我超想玩QQ
51F:推 tom11725: 可惜没有特洛伊无双心得(欸 01/25 11:59
52F:推 tom11725: 博优有翻译过游戏名吗?风之律动应该算在青文法米通身上 01/25 12:00
53F:→ tom11725: XD? 01/25 12:00
54F:推 siyuen: 萨尔达无双的剧情我觉得比DQ无双好太多了 01/25 12:33
DQ那个应该不能算无双正统(?)
55F:推 DoraShort: 推"干" 01/25 12:58
56F:推 chinhsi: 三国无双DS 是我当初去买NDSiLL时店员硬塞的赠品 01/25 13:08
不清楚真三国无双DS为何"干"的人 我节录一下他的特性
1. 你有看过真三国无双的无双模式没有剧情的吗? (类似战国BANANA的天下统一模式)
(?)
2. 你有看过真三国无双走格子的吗? (好啦,其实很多,但是都不受好评。)
3. 你有看过真三国无双可操作角色只有3位的吗? (连GBA版都有他奶奶的13位!)
4. 你有看过真三国无双可操作角色没有三国武将的吗? (朱雀、青龙、玄武 我X!)
5. 你有看过真三国无双死掉不会怎麽样的吗? (悠闲的从自家主堡复活,打LOL逆?)
6. 你有看过真三国无双所有人的无双模式都得长一样吗? (因为是天下统一模式嘛)
7. 你有看过真三国无双做出了一大堆三国武将模组,却不让玩家操作,只有电脑可用吗?
8. 你有看过真三国无双只有B A BA BBA BBBA BBBBA这麽单调的攻击模组吗?
9. 你有看过真三国无双里面没有自由模式的吗?
10.你有看过NDS游戏无法触控的吗?
11.你有看过真三国无双没有挑战模式的吗?
12.你有看过真三国无双连电脑武将都没有大小乔的吗?
57F:推 hasebe: 萨无太王道了,所以剧情很好猜XD 01/25 14:35
帮你删一行重覆推文
萨无剧情真的很XDDD
我目前破到第31关(剧情模式目测只有32关)
我整天关在家里玩,已经吃了5餐泡面了,目前第6餐... 吃完继续打XDD 希望我还能活着
===
补充我为什麽没有家机XD
我今年21,刚首投。 小时候家里不喜欢看电视,电视只有CRT那种方盒。
家住基隆,国高中都去台北上学,有大量通车时间,所以很喜欢玩NDS和3DS。
为什麽小时候不玩PSP? 其实我一直都很想买,但是NDS的好玩游戏太多了。
那时候每天连俄罗斯方块跟马车DS的时光真的很快乐,而且神宝一堆作品在这。
PSP早期的无双也都走格子,跟朋友借来玩觉得很难玩。
大部分无双是小时候用家里的CRT,插三色线玩PS2(我小五的时候成绩的奖品XDD)
後来这个每天打3DS的兔崽子考上112,外宿,住的地方也没电视,没办法打家机。
所以3DS再战10年XDD PSV暂时没有财力...
NDS历史到3DS这段时间最大的感动和感慨就是... 从烧录卡毕业到每个游戏认真买来玩。
(在这里出柜自己以前玩烧录卡应该不会怎麽样吧... 应该没文字狱?
以前小时後财力真的很匮乏...小学生跟国中生的年代... 现在大学了,有办法自己存了)
以前对於下载来的游戏都很不珍惜,虽然偶尔可以找到很爱的玩很久..
但是自己买来的游戏会更珍惜,如果不擅长、不好好玩、不把压抠打光光会觉得格外难过
因此我也欠了一堆游戏债QQ 最难过的莫过於MH4G(买来到现在还没搞懂...)
虽然我知道3DS隔壁板好多人在搞______。但是我还是觉得这样子买正版游戏满爽的XDD
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终於把32关剧情关打完了,二周目暂时放置,直冲冒险模式啦!!
※ 编辑: PaiChiou (114.24.31.66), 01/25/2016 17:06:55
58F:推 CosineSida: 该庆幸我没玩过无双吗,觉得这款超级好玩(沉溺) 01/25 17:32
沉溺+1
※ 编辑: PaiChiou (114.24.31.66), 01/25/2016 17:34:47
59F:→ HolyBugTw: 其实也该感谢家人的保护让你上112,游戏是玩不完的 01/25 17:35
其实也不是这个问题啦(摸鼻
60F:→ HolyBugTw: 老游戏没玩到是惆怅,但是要你回头去玩也未必能硬食 01/25 17:35
这是真的...
61F:→ HolyBugTw: NDS这平台很明显3D吃不下去,但是第三厂就很想尝试 01/25 17:37
62F:→ HolyBugTw: 要做也得端出soma bringer这种水准再说啊... 01/25 17:41
63F:→ chinhsi: 如果它的名称不叫三国无双DS 是不错的小品游戏啦 01/25 18:01
64F:→ chinhsi: [新闻]宅宅大学生放寒假在家打电动打到挂掉没人发现(误 01/25 18:02
我真的快往生了QQ
65F:→ chinhsi: NDS没触控的游戏不少 我更讨厌NDS有些游戏只能触控 01/25 18:03
66F:推 bestadi: 殴妹尬吸收萨无经验也不赖 把萨尔达天剑系统发挥成这样 01/25 18:38
话说我开始玩冒险模式之後... 开始觉得这游戏有点坑爹...
不是很喜欢探索。
我如果没有理解错误的话,每个探索都要花费一个指南针+一个某道具...
我觉得好浪费时间Orz...
67F:→ PaiChiou: 版标该改: 萨尔达无双正夯 01/25 18:58
68F:推 henry2746: 以後无双游戏乾脆都让忍者队去支援动作部分好了 我觉得 01/25 19:24
69F:→ henry2746: 萨无动作模组都满不错的 01/25 19:24
70F:推 hitsukix: 老游戏没玩到也还好 我现在会觉得以前花太多时间玩了XD 01/25 19:25
71F:→ kkarthur: 冒险道具可以找一些通关速度很快的关卡刷 01/25 19:25
72F:→ kkarthur: 指南针的话...找攻略看吧,可以省下一点时间 01/25 19:26
73F:推 derek7621: 或者是用了指南针看位置後直接重开游戏,隐藏位置固定 01/25 20:00
74F:→ PaiChiou: 楼上这招不错XDD 可是我都看不懂那些道具到底在哪XDD 01/25 20:03
75F:→ PaiChiou: 请问探险模式出现什麽,找不到敌人踪迹是什麽意思? 01/25 20:33
76F:→ kkarthur: 要用竖琴把地图中三只蝙蝠出现的位置封印 01/25 21:43
77F:→ PaiChiou: 我为我低落的萨尔达知识感到抱歉XD 01/25 22:55
78F:推 olioolio: 看完这篇感觉原po很可爱 01/26 04:07
79F:推 plugscat: DQH真的是碧安卡走天下… 01/26 08:08
我後来发现是我无谓的执着导致我玩得很痛苦。
什麽执着呢? 就是每一关都只想打一次就拿齐所有要素QQ
後来发现几乎是不可能的,只好作罢。
目前目标是把第一张图给开了,拿齐所有角色。
很多角色都没有的话根本无法拿某些奖励...
是说冒险模式有很严重的角色歧视,打一打脚色会有等级差距QQ
钱又不够灌经验值,真的很难玩XDD
不愧是压抠Game。 刷经验值有什麽推荐手段吗?
还是打一把打宝武器比较实在??(例如林克:+钱 +击破必 +经验 +稀有素材)
80F:推 derek7621: 以往经验第一张冒险地图大约80等就可以 01/26 11:31
81F:→ derek7621: 经验第三张再刷,最後回头把奖品拿齐(假设後面关卡一样 01/26 11:31
82F:→ derek7621: 前期就先1.探索完奖励 2.拿满人物和解锁武器 01/26 11:32
83F:→ derek7621: 爱心不用太早拿,反正被打太多下就算没死也没S rank 01/26 11:33
84F:→ derek7621: 另外建议把3000杀敌优先解,无法治癒跟无法防御二选一 01/26 11:34
85F:→ derek7621: 可以让角色的攻击力上升不少 01/26 11:34
我有点讶异第一张冒险地图要80等????
我现在打完1/3了,最高等的才38,低段班的大多20或不到20...
超级缺卢比,几乎不可能拿来灌经验值。
光是做徽章就颇头大XD
倒是武器系统现在还是搞不太懂。
我的想法是,目前的武器等级和洞数星数都太少,暂时不用烦恼。
等到我拿到四等八洞五星再来合成就好。
神武的制作方法应该是(有错请务必指正)
先解锁所有人四阶武器、然後装slot上升、星数上升去刷武器。
顺便用林克解锁master sword(25000)能力
就可以获得其他人的Master Sword跟退魔之力
然後拿到四等八洞五星武器拿去装这两个技能。
剩下看个人需求配搭(?)
不过这感觉是这游戏的最後一件事情了XDD
到底什麽时候大家会开始花钱合成武器阿?
现在是不是先收集自己想要的技能,然後存在一把上面先?
合成的时候可以移植几个技能过去?
※ 编辑: PaiChiou (114.24.31.66), 01/26/2016 23:58:30
我刚刚试了一下,好像只能转移一个...
※ 编辑: PaiChiou (114.24.31.66), 01/27/2016 00:00:27
86F:推 WaqWaq: 以WiiU版来说,黄昏地图敌掉落物品会x2 01/27 07:51
87F:→ WaqWaq: 所以武器、素材可在这边刷,还可找敌武将分裂刷经验 01/27 07:51
88F:→ WaqWaq: 假面地图一些关卡则可赚卢比、杀敌数 01/27 07:51
89F:→ WaqWaq: 分享一下各角色快速打掉巨大Boss弱点得方法 01/27 07:52
90F:→ WaqWaq: ppt.cc/ttVmx 01/27 07:53
92F:推 pirrysal: 我和你刚好相反,所以推荐你玩一下ps4海贼无双3 02/01 03:57
93F:推 pirrysal: 爬文一下觉得好想买萨尔达系列回味加上无双哦哦哦!明天 02/01 05:51
94F:→ pirrysal: 来买好了! 02/01 05:51
95F:→ PaiChiou: 楼上要不要买PS4跟大电视给我QQ 02/01 18:19
96F:→ murkangel: 无双有代可以编辑动画角色的也很好玩,用伤眼角色炸死 02/02 13:27
97F:→ murkangel: 偷开机一人独玩的室友XD 02/02 13:27
98F:→ pirrysal: 努力存钱一下嘛!24寸电脑萤幕也能加减玩 02/04 12:19
99F:推 pirrysal: 真的很好玩的萨尔达无双!推荐大家买 02/17 13:52
100F:推 hakman: 其实我很爱真三四的直冲总大将玩法...XD 02/19 02:03