作者Luigi00001 (路易吉)
看板NDS
标题Re: [讨论] FEif 最初的争议到底该不该分片(剧透)
时间Wed Sep 30 00:21:48 2015
※ 引述《kopune (无限期支持 i☆Ris)》之铭言:
: FE(圣火降魔录)系列的新作if
: 发售前 因为分成白夜/暗夜两篇分开卖 引发争议
: 目前已经发售一段时间 三条路线都全破的人也不少
: 现在回来看看当初的争议
: 你认为如何?
中间恕删XD
: 以故事完整性的角度来看 不该分片
: 因为单玩一篇 留下遗憾之外
: 谜题没有解开 真正的Boss没有打
: 又根本只摸到边边
: 结论上我认为还是不该分片
: 大家觉得呢?
这麽说好了,一款游戏会拆成复数版本来卖,
除各版本彼此间有些差异只是其次,最重要的主因在於,
可以透过连线而将各版本的独自要素联结在一起。
近二十年前,曾
被法米通嗤之以鼻的Pokemon,
正是靠如此不起眼的要素,自此成为了90年代以後掌上型对战RPG游戏的至高之神!XD
因为这样的设计就很适合拉身边的朋友一类的人入坑。XDD
找到持有不同版本的朋友,正好就能靠连线互补了!!
日後绝大多数拆成复数版本来卖的游戏,原则上就是复制这条路线。
...比如日野晃博就把这路线学得很彻底XD,从闪电十一人、纸箱战机...
只是一直要到最近的妖怪手表,才算是真正得到了大成功。
回到原本的问题了,FE if
有需要靠跟好友通信才能得到的收集要素吗?
答案很明显地,
没有!!!wwwwwwwwwww
是故,这游戏
打从一开始根本就没有分成复数版本发行的必要
如此一来,FE if分成双版本唯一的差别
只剩下卖角色封面!XDDDD
...啊,至少内建的分歧路线不同,然而另外一条分歧还要另外掏钱买=皿=+凸
嗯...弱咖小弟我浅见,说FE if是等於有三款游戏也太言过其实。
顾名思义,本作叫「FIRE EMBLEM
if」,
if这个英文单字是什麽意思相信版上绝大多数的人都知道XD,
正如其文一般,白夜王国/暗夜王国/INVISIBLE KINGDOM这三个都是在讲同一个故事,
只不过故事的发展因为这个故事的主角-神威(如果是选女的要叫...随便啦=w=),
因为在第六章做出了不同的抉择,而使故事走往了A线/B线/C线的走向发展。
说穿了,不过就是坊间同类型S.RPG游戏有的
分歧路线的概念而已。
只是FE算是比较少用分歧路线的设计,多以一本道为主,
回顾历代作也只有在GBA三部曲少有出现。
最常用的分歧模式(SRW就很常用),剧情需要把队伍N等分,看主角要跟哪一边,
後面还会再合流,有可能中间会有限定路线加入的同伴之类的。
在FE只有封印跟烈火有过这种设计。
FE出现过的设计,一种是隐藏关(就外传,最早在SFC的776出现),
另一种模型是以不同角色做主角视点的分歧,
像烈火本篇就除了病弱青年(表)外,还有隐藏的早逝青年(里)路线(喂XD
圣魔则是打从一开始就主打双子兄妹有分路线。
还有一种封印之剑有的设计,就是要达成特定条件(集齐八神器)才能通向真结局路线。
...就类似某些SRW作品熟练度要维持在难那样的。XD
if的设计不过就是把上述分歧路线的概念给加以放大延伸,
让分歧会使故事的过程的结果都整个改变,大概这样子。
同类型游戏也有过类似的例子(虽然规模没有这麽大),
像SRWOG系列的始源-魔装机神(无印)就是。
该作游戏的分歧对故事的过程和结果都会整个改变,
比如像希摩奴可能会挂掉、艾莉丝可能会挂掉、甚至温蒂有可能会挂掉...
如果不走
玩家才是魔王轰杀杂鱼邪神官路线的话,
谜题就没有解开,真正的BOSS(读音:ㄗㄚˊㄩˊ)也没有打到。XD
...只是之後阪田雅彦有出续作,那就是後话了。
总而言之,把FE if想成第六章以後分歧A线/B线/C线这样的设计就是了。
一般来说,玩有分歧设计的同类型游戏的玩家,
会想把所有分歧都跑完一遍是很正常也不过的事情,不是吗?XD
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1F:→ murkangel: 希望再出条花栗鼠会活回来的路线就是...出了我会买(泪) 09/30 00:37
C线不就没挂?XD
2F:→ justicem: 问题是他的分歧只有透魔是不留遗憾的完整故事 不是说有 09/30 00:45
不留遗憾?大家都把某大预言家放哪去了?XDDDD
还有某绯红龙骑士咧~?
3F:→ justicem: 遗憾的故事就不好 而是跟透魔相比 明显白夜暗夜这两块理 09/30 00:45
4F:→ justicem: 应是主体(价格上也是主体)的游戏相形之下感情上物理上 09/30 00:45
5F:→ justicem: 都不完整 反而三款玩完反而有种只要玩透魔就够了 不会想 09/30 00:45
6F:→ justicem: 再花时间去玩白夜暗夜 分歧做的并不完善 09/30 00:45
就拿弱咖小弟我举的魔装1为例子,也可以说只要玩打最终杂鱼路线就够了?
话不是这麽说XD
7F:→ steelballrun: 从价格来看,也还好吧,5076+某一篇 = SRW BX 的价 09/30 00:46
8F:→ steelballrun: 格. 份量基本上也算是足了. 很多人根本也不会跑全 09/30 00:47
9F:→ steelballrun: 分歧, 我觉得这种定价这种卖法其实很不错 09/30 00:47
10F:→ steelballrun: 玩其中一版後觉得有兴趣再继续投入,不喜欢就离坑 09/30 00:48
11F:推 kopune: 吐曹一下 是第6章 09/30 00:48
感谢指正,已修正
12F:→ murkangel: 说真的 和J大一样...透魔破过後白完全不想玩黑还好就是 09/30 00:53
13F:→ murkangel: 所以直接整片+主机出借 等差不多忘光了再拿来重打就好 09/30 00:54
14F:推 kopune: 还好我的路线是白=>黑=>透魔 现在回想起来 白夜的剧本 09/30 01:02
15F:→ kopune: 很该打 09/30 01:02
这个就是最建议的游玩顺序XD
照A=>B=>C的方式来玩
16F:→ murkangel: 说飞往度假欲罢不能写出来的剧本...我再也不相信那家伙 09/30 01:04
17F:→ murkangel: 写的东西了XD 09/30 01:04
※ 编辑: Luigi00001 (111.240.115.87), 09/30/2015 01:15:44
18F:推 a43164910: 吐槽一下圣魔也有分线 09/30 06:51
19F:→ a43164910: 好吧文章没看完 所以你前面为什麽打只有封印跟烈火有过 09/30 06:53
20F:→ Luigi00001: 圣魔的分线类型直接是多主角分线 不是那种中途分歧再 09/30 06:59
21F:→ Luigi00001: 合流的那种XD 09/30 06:59
22F:→ mildlymelody: 我简单的说,因为这游戏有三份FE的分量 09/30 07:38
23F:→ mildlymelody: 就这麽简单而已。 09/30 07:39
24F:→ mildlymelody: 另外,为何不直接三份加起来直接卖10000日圆。 09/30 07:39
25F:→ mildlymelody: 这答案很简单,因为10000日圆门槛太高。 09/30 07:40
26F:→ mildlymelody: 对於我们这类玩家也许觉得10000日币只是九牛一毛。 09/30 07:41
27F:→ mildlymelody: 但对於较多数玩家来说是比较有负担的。 09/30 07:41
28F:→ mildlymelody: 所以才先拆成三等份给你挑,然後又以较优惠的价格 09/30 07:41
29F:→ mildlymelody: 请你购买DLC补完。 09/30 07:42
30F:→ mildlymelody: if最初是连暗夜白夜都不分的。 09/30 07:43
31F:→ mildlymelody: 比较接近当初制作人所要的if,选了就要去e-shop 09/30 07:45
32F:→ mildlymelody: 解锁,很接近现在的下载版。 09/30 07:45
33F:→ mildlymelody: 是後来有人提议出双版本,原因是让玩家能以第一印象 09/30 07:47
34F:→ mildlymelody: 选自己想要的国家。才有了现在的双版本。 09/30 07:48
35F:→ mildlymelody: 至於为何一部分人就直接玩第三王国。我想是因为懒吧 09/30 07:49
36F:→ mildlymelody: if投入的资金大概是觉醒的两倍有。 09/30 07:50
37F:→ mildlymelody: 如果大家不喜欢,IS应该会考虑回归以前的FE。 09/30 07:51
38F:→ mildlymelody: 就是那种25、26话结束一部的作品。 09/30 07:52
39F:→ mildlymelody: 至於剧情,不多弄点坑,你怎麽会想继续买下一部? 09/30 07:54
40F:推 justicem: 问题是结论上白夜暗夜别无那个水准 说是三份游戏实际上 09/30 09:12
41F:→ justicem: 只有一份游戏 这边加一点那边减一点修改下来让你误以为 09/30 09:12
42F:→ justicem: 有三份罢了 09/30 09:12
43F:→ justicem: 说穿了只有透魔是这次if 白夜暗夜都只是吸引玩家去出手D 09/30 09:14
44F:→ justicem: LC的门票而已 09/30 09:14
45F:→ mildlymelody: 嘛,剧情上不否认啦。但游玩上如果这样还不觉得是三 09/30 11:28
46F:→ mildlymelody: 份,那就当我上面都是自言自语就好了。 09/30 11:28
47F:→ mildlymelody: 至少IS下次应该不会玩这麽大了。开心点。 09/30 11:30
48F:推 hasebe: 阿水:先别说这个了,你听过透魔王国吗? 09/30 11:31
49F:→ ratadune: 阿水: 这边我也解决了! 09/30 21:57
50F:推 st3001: 阿水大哥 09/30 22:11
51F:推 kopune: 阿水:当我不必分心在唱歌,专注在武力上时.... 09/30 22:17
52F:→ Luigi00001: (结果还是被杂鱼一击杀XD) 10/01 12:51
53F:推 han960691: 因为阿水是弱女子称不起一击嘛(婊子样 10/02 10:21