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原文连结如下: http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/aymj/vol1/index2.html 2. 点绘专家 岩田 那这样开始制作『Mario & Luigi RPG4』之後,经过多久才进入可以量产的阶段啊? 洼田 预览版本是在做基础的部分,从试做阶段开始算的话大概一年半吧。 大谷 这次不只有α跟β版,我们还做了γ版,一边确认各版本的不同,然後才到量产版的。 岩田 γ版吗?一般在做游戏的时候通常都只有α跟β版的耶…。 大谷 那是一般啊(笑)。其实这次游戏中背景是3D,但角色全部都是2D的点绘的。要让这个在 3DS能够呈现出立体感要费很大的功夫的…。这也是为什麽距离上一片时间会这麽久的原 因之一。 岩田 嗯??!!你是说点绘专家为了让画面看起来有立体感而一个一个去画的吗? 大谷 正是如此啊(笑)。为了呈现立体的感觉, 在颜色跟描绘上面花了很大的功夫。这个作业 量真的是非常多,也因为完成的作品线条看起来非常流畅,呈现出了Alphadream自己的特点 。 洼田 不过角色越大的话越容易显现出2D那种平扁的感觉,重做了很多次。 佐野 毕竟在跟boss对战时一定要做出那种压迫感,所以一直拜托他们重做到大家可以接受为止 。 岩田 这个…这种作法有点让人难以相信耶(笑)。不过为什麽选择用这个方法? 前川 老实说是因为Alphadream教的是2D点绘,公司内的3D人手还不足的关系。而这次Luigi在梦 境世界中会变大後进行战斗,变大後战斗这部分2D真的还是有其极限,所以拜托别的公司帮 忙。 佐野 Alphadream做的动画光是看就让人觉得很温暖,也因为角色是用2D描绘的,在3DS上也能非 常明显地看出这部分的优点。 岩田 虽然说这原本是为了配合贵公司的作业方式,不过这项限制反倒被你们活用,这很有趣耶。 是说用点绘法的人很多,可是用点绘去呈现立体感我倒是很少听到呢(笑)。 大谷 我也是第一次听到(笑)。 岩田 角色移动方向的样式也全部都是用点绘的吧? 洼田 是的,全部都是。DS上大概是8个方向,3DS上的话全部16个方向的都要画。而且Luigi的帽 子上有L的标志,没办法直接反过来用。 岩田 反过来的话L就会变成相反的标志了吧(笑)。 佐野 Mario也是,跳跃的时候左手臂都要往上,反过来变成反方向的话是不行的。 岩田 你们一共有几个人下去画Mario跟Luigi的16个方向动画样式啊? 洼田 除了Mario跟Luigi之外,其他的也画了很多,全部的角色一起算的话最多大概有5,6个人吧 。 岩田 这…听起来像是会让人被操翻的工作量耶(笑)。 洼田 嗯(笑)。另一个注意的地方就是像把一堆梦幻Luigi堆在一起去撞敌人的「Miracle Ball」这个,把一大堆的Luigi集合在一起而不会让玩家有不舒服的感觉。通常很多小东西 排列在一起的时候会让人有种毛骨悚然的感觉。 岩田 排得很整齐反而会让人觉得不舒服吗? 洼田 嗯。所以动作跟姿势的变化我们是做成随机的。仔细去看的话会发现每个Luigi的姿势动 作都不一样喔,这是我们很用心做的(笑)。 大谷 还有就是Mario跟Luigi是不会讲话的,只用姿势表现出他们的心情,看到他们的反应会让玩 家大笑喔,这点做得非常好。这就是Alphadream点绘厉害的地方啊。 岩田 这个动作部分又是谁决定的? 洼田 基本上我跟大谷先生都会提出要求,剩下的就让设计师自由发挥了。 岩田 这不是利用先前就有的材料做出来的…? 洼田 嗯,全部都是新做的。 岩田 为了这个特别做的吗?这样很花时间的吧。这下我终於了解为什麽跟上一片隔了3年多才出 啊。这个工作量真的不是普通地多耶(笑)。 大家 (苦笑) 岩田 不过呈现出来的效果的确是3D,跟多边形的感觉也完全不同,真的有别的地方没见过的神奇 的感觉。会让人觉得「这个是手绘…的吧?可是是手绘的话也太神奇了吧?怎麽做出来的啊 ?」,越看越觉得深奥呢。你们果然是「点绘制作的专家」啊。 佐野 另一个很枯燥但是很重要的部分是,游戏中点绘的Luigi、变大後的多边形Luigi,还有下画 面中插画风的Luigi,这三个要如何在游戏中同时存在,这部分我们实验了很多次。最後把 下画面的Luigi重做。 洼田 嗯,整个从头大改造了。 岩田 Luigi这家伙…就算是睡觉也要给别人添麻烦呢(笑)。不过,我真的是没听过会用点绘去 画立体图形的人耶…。 大家 (笑) -- Men judge generally by the eye than by the hand, for everyone can see and few can feel. Everybody sees what you appear to be, few really know what you are. ---Niccolo Machiavelli --



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1F:推 murkangel: 看到这边不得不再推一次这片,非常经典的作品 09/10 22:05
2F:→ murkangel: 是说Mario跳跃时左手臂往上...这点还真没注意过... 09/10 22:06
3F:推 neowei: 谢翻译推!Luigi这家伙…XDDD 09/10 23:25
4F:推 doris58: 感谢翻译!好意外的内幕啊! 09/11 03:23
5F:推 deray: 推推 09/11 07:15
6F:推 deray: 真期待alphadream的像素风游戏 09/11 07:18
7F:推 kumo: 推 09/11 07:56
8F:推 kingofme: 这片真的很不错!! 09/12 03:14
9F:推 philip81501: 这款真的体现出手绘的精妙 09/14 11:15







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