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日後DLC可能还会一直出,所以也不能说全XD。 这次的武器道具有分成和风(白夜)和欧风(暗夜)。 武器的部分,和风的武器全部都会附带能力增(减)的效果要注意。 追击度: 这次追击条件是两方速差在5(含)以上。 如果有增减就是会影响追击发生的条件,+为有利,-为不利。 举例: 本作钢系武器一律追击度-3,也就是发生追击条件要速差至少要8。 本作投掷系物理武器一律被追击度-5,也就是只要对方速比较高就会被追击。 战斗後能力减: 一般多出现在银系武器上,算法是每战斗(有命中)一次就会减一次,会累计, 要隔完整的一回合(自军+敌军)後才能回复正常。 举例1: 我方第一回合,用银剑砍死一人结束这回合。敌方第一回合没有战斗。 那就是使用後力-2、技-2,到我方第二回合回复 举例2: 我方第一回合,用银剑砍人一次结束这回合。敌方第一回合,又进行了三次战斗。 如此一来,敌方第一回合结束後会变成力-8、技-8,要到敌方第二回合才能回复。 用语对照: 和风  欧风 刀   剑 薙刀  枪 金棒  斧 手里剑 暗器 和弓  弓 呪   魔道书 祓串  杖 三相性相克: 刀、剑与呪、魔道书 克 金棒、斧与和弓、弓 金棒、斧与和弓、弓 克 薙刀、枪与手里剑、暗器 手里剑、暗器    克 刀、剑与呪、魔道书 相克的影响,依有利的那一方人物的武器等级而定: S:  命中+20、攻击+2 A:  命中+15、攻击+1 B:  命中+10、攻击+1 C:  命中+10 D、E:命中+ 5 如果是不利的一方就把上面的+改成- XD,不利的一方同时武器等级修正也会无效。 表看法: 名称 等级 威力 命中 必杀 回避 射程 价格(有售的话) 说明 刀(全种类速+1、守备-1、魔防-1,除非是有特别注记的) 青铜の刀     E  4 100  0  0  1  500 必杀回避+10,无法发动必杀及奥义系技能 鉄の刀      D  6  90  0  0  1 1000 -- 钢の刀      C  9  85  0 - 5  1 2000 追击度-3 银の刀      B 12  90  0  0  1 4000 必杀回避-5,每战斗一次结束後力-2、技-2(须经1回合才会回复) 武者の刀     A  9  90  0 -20  1 8000 反击时武器威力2倍 鉄の投撃刀    D  6  90  0  0 1-2 敌人专用,余参照「鉄の刀」 钢の投撃刀    C  9  85  0 - 5 1-2 敌人专用,余参照「钢の刀」 银の投撃刀    B 12  90  0  0 1-2 敌人专用,余参照「银の刀」 小太刀      D  6  85  0  0 1-2 1800 追击不能,被追击度-5,无法发动必杀及奥义系技能 飞刀       B 10  75  0 -10  2 4500 追击不能,被追击度-5 斧斩りの刀    D  7  75  0 -10  1 3400 对斧特效(武器威力3倍),对其它武器威力-4 逆刀       C  8  75  5  0  1 4000 将三相性相克逆转,三相性效果2倍 居合刀      C  6  80  0  0  1 2700 速+5、守备-1、魔防-1 霊刀       C  5  80  0  0  1 2200 对魔物特效,守备-4、魔防-4,每回合回复10HP 叶隠       S 18  95  0 20  1 战斗结束後下一次攻击的力减半 夜刀神      E  8  85  0  0  1 主角专用 夜刀神・空夜   E 11  85  5 10  1 主角专用,持有时力+2、速+2 [白夜] 夜刀神・白夜   E 16  85 10 10  1 主角专用,必杀回避+10,持有时力+4、速+4,无视敌技能「竜鳞」 [白夜] 夜刀神・长夜   E 11  85  5 10  1 主角专用,持有时守备+2、魔防+2 [暗夜] 夜刀神・暗夜   E 16  85 10 10  1 主角专用,必杀回避+10,持有时守备+4、魔防+4,无视敌技能「竜鳞」 [暗夜] 夜刀神・幻夜   E 11  85  5 10  1 主角专用,持有时力+2、速+2、守备+2、魔防+2 [透魔] 夜刀神・终夜   E 16  85 10 10  1 主角专用,必杀回避+10,持有时力、速、守备、魔防皆+4,无视敌技能「竜鳞」 [透魔] 雷神刀      E 11  80  5 10 1-2 リョウマ专用,持有时力+4 大根       E  1 110  0 10  1 必杀回避+10 和伞       D  1  85 10  0 1-2 追击不能,被追击度-5 追い剥ぎの刀   E  5  85  0  0  1 三相性有利的话能把敌人的衣服打碎,追击度+3 白夜の霞刀    D  3  85  0 20  1 -- タクミの竹刀   C  2  85  0 -10  1 不能杀人HP会剩1,追击不能 カザハナの丽刀  C  6  90  0 -10  1 反击时武器威力2倍,追击不能 ヒナタの猛刀   B  9  85  0  0  1 攻击时武器威力2倍,追击不能,每战斗一次结束後力-2、技-2 剑 青铜の剣     E  4 100  0  0  1  500 必杀回避+10,无法发动必杀及奥义系技能 鉄の剣      D  6  90  0  0  1 1000 -- 钢の剣      C  9  85  0 - 5  1 2000 追击度-3 银の剣      B 12  90  0  0  1 4000 必杀回避-5,每战斗一次结束後力-2、技-2 勇者の剣     A  6  75  0 0  1 8000 2次连续攻击,守备-4、魔防-4 鉄の投撃剣    D  6  90  0  0 1-2 敌人专用,余参照「鉄の剣」 钢の投撃剣    C  9  85  0 - 5 1-2 敌人专用,余参照「钢の剣」 银の投撃剣    B 12  90  0  0 1-2 敌人专用,余参照「银の剣」 アーマーキラー  D  8  95  0  0  1 2500 对铠系特效,对其它兵种威力-4 ドラゴンキラー  D  8  95  0  0  1 2500 对龙系特效,对其它兵种威力-4 キルソード    C  6  85 25 -10  1 3000 必杀时伤害变4倍 サンダーソード  C 11  80  0 -20 1-2 3300 魔法武器,无法发动必杀及奥义系技能 ガングレリ    E  7  85  5  0  1 主角专用(2章~5章),必杀回避+5 ジークフリート  E 11  80  5  0 1-2 マークス专用,必杀回避+10,持有时守备+4 ワインボトル   E  1 110  0 10  1 必杀回避+10 洋伞       D  1  85 10  0 1-2 追击不能,被追击度-5 暗夜の漆黒剣   D  5  85  0 -10  1 守备+3 レオンの冷剣   B 14  85  0 -20  1 魔法武器,每战斗一次结束後魔力-2、技-2 ルーナの鋭剣   C  7  90 10  0  1 必杀回避-5,追击度-3 ラズワルドの舞剣 C  8  80  0  0  1 速+3、守备-3、魔防-3 魔剣ガングレリ  B 16  90  5  0  1 战斗结束後HP减少最大值的20% 神剣ファルシオン E 13  85 10  0  1 本人(マルス)专用,对龙系特效,当道具使用能回复10HP 神剣ラグネル   E 13  75  0 - 5 1-2 本人(アイク)专用,守备+3,追击度-3 里剣ファルシオン E 11  85  5 10  1 本人(ルキナ)专用,对龙系特效,追击度+3 薙刀(全种类守备+1、魔防+1,除非是有特别注记的) 青铜の薙刀    E  4  90  0  0  1  500 必杀回避+10,无法发动必杀及奥义系技能 鉄の薙刀     D  6  80  0  0  1 1000 -- 钢の薙刀     C  9  75  0 - 5  1 2000 追击度-3 银の薙刀     B 13  80  0  0  1 4000 必杀回避-5,每战斗一次结束後力-2、技-2 武者の薙刀    A  9  90  0 -20  1 8000 反击时武器威力2倍 鉄の投撃薙刀   D  6  80  0  0 1-2 敌人专用,余参照「鉄の薙刀」 钢の投撃薙刀   C  9  75  0 - 5 1-2 敌人专用,余参照「钢の薙刀」 银の投撃薙刀   B 13  80  0  0 1-2 敌人专用,余参照「银の薙刀」 剣薙ぎの薙刀   D  7  65  0 -10  1 3400 对剑特效,对其它武器威力-4 逆薙刀      C  8  65  5  0  1 4000 将三相性相克逆转,三相性效果2倍 守りの薙刀    C  5  75  0 -10  1 2700 守备+5、魔防+5 神雷の薙刀    C 11 70  0 -20 1-2 3300 魔法武器,无法发动必杀及奥义系技能 水车       S 19  85  0  0  1 必杀回避+20,战斗结束後下一次攻击的力减半 竹竿       E  1 100  0 10  1 必杀回避+10 松の木      D 11  55 10 -10  1 被追击度-3 追い剥ぎの薙刀  E  5  75  0  0  1 三相性有利的话能把敌人的衣服打碎,追击度+3 舍て身の薙刀   C 15 100 10  0  1 追击不能,被追击度-5,守备-5、魔防-5 ヒノカの红薙刀  C  8  75  0 10  1 守备-1、魔防-1 ツバキの金薙刀  D  4  85  0 0  1 技高於对手时武器威力2倍 オボロの漆薙刀  B 14  75 10 - 5  1 追击度-3,每战斗一次结束後力-2、技-2 枪 青铜の枪     E  5  90  0  0  1  500 必杀回避+10,无法发动必杀及奥义系技能 鉄の枪      D  7  80  0  0  1 1000 -- 钢の枪      C 10  75  0 - 5  1 2000 追击度-3 银の枪      B 14  80  0  0  1 4000 必杀回避-5,每战斗一次结束後力-2、技-2 勇者の枪     A  7  65  0 0  1 8000 2次连续攻击,守备-4、魔防-4 鉄の投撃枪    D  7  80  0  0 1-2 敌人专用,余参照「鉄の枪」 钢の投撃枪    C 10  75  0 - 5 1-2 敌人专用,余参照「钢の枪」 银の投撃枪    B 14  80  0  0 1-2 敌人专用,余参照「银の枪」 手枪       D  6  75  0  0 1-2 1800 追击不能,被追击度-5,无法发动必杀及奥义系技能 スレンドスピア  B 12  65  0 -10  2 4500 追击不能,被追击度-5 ビーストキラー  D 10  85  0  0  1 2500 对兽系特效,对其它兵种威力-4 キラーランス   C  7  75 25 -10  1 3000 必杀时伤害变4倍 圣なる枪     C  6  70  0  0  1 2200 对魔物特效,守备-4、魔防-4,每回合回复10HP ほうき      E  2 100  0 10  1 必杀回避+10 小枝       D  5  85  0  0  1 技+3 魔封じの枪    C  1  80  0 0  1 魔防+8 マークスの指南枪 B 12  90  0  0  1 无法发动必杀及奥义系技能,技、魔防+2,战斗结束後力、技-2,且周围2格内敌人力+4 エルフィの大枪  C 16  65  0  0  1 追击度-5,被追击度-5 ピエリの小枪   D  2  75  0  0 1-2 追击不能,被追击度-5 金棒 青铜の金棒    E  5  85  0  0  1  500 必杀回避+10,无法发动必杀及奥义系技能 鉄の金棒     D  6  75  5  0  1 1000 -- 钢の金棒     C 10  70  5 - 5  1 2000 追击度-3 银の金棒     B 14  75  5  0  1 4000 必杀回避-5,每战斗一次结束後力-2、技-2 武者の金棒    A 10  75  5 -20  1 8000 反击时武器威力2倍 鉄の投撃金棒   D  6  75  5  0 1-2 敌人专用,余参照「鉄の金棒」 钢の投撃金棒   C 10  70  0 - 5 1-2 敌人专用,余参照「钢の金棒」 银の投撃金棒   B 14  75  0  0 1-2 敌人专用,余参照「银の金棒」 投げ棒      D  6  70  0  0 1-2 1800 追击不能,被追击度-5,无法发动必杀及奥义系技能 破城の投げ棒   B 12  60  5 -10  2 4500 追击不能,被追击度-5 枪砕きの金棒   D 10  60  5 -10  1 3400 对枪特效,对其它武器威力-4 逆金棒      C  9  60 10 0  1 4000 将三相性相克逆转,三相性效果2倍 大金棒      C  6  45 55 - 5  1 1900 必杀回避-5,必杀时伤害变4倍 鲤のぼり     E  1  95  5 10  1 必杀回避+10 クワ       D  5  70  5 0  1 双方地形效果无效 金刚の金棒    C  3  80  5 0  1 守备+4 リョウマの锻錬棒 C 16  55 15 -10  1 速-5 フウガの疾风金棒 B 13  80  5 0  1 速+3、守备-3、魔防-3,每战斗一次结束後力-2、技-2 斧 青铜の斧     E  6  80  0  0  1  500 必杀回避+10,无法发动必杀及奥义系技能 鉄の斧      D  8  70  0  0  1 1000 -- 钢の斧      C 12  65  0 - 5  1 2000 追击度-3 银の斧      B 16  70  0  0  1 4000 必杀回避-5,每战斗一次结束後力-2、技-2 勇者の斧     A  8  55  0 0  1 8000 2次连续攻击,守备-4、魔防-4 鉄の投撃斧    D  8  70  0  0 1-2 敌人专用,余参照「鉄の斧」 钢の投撃斧    C 12  65  0 - 5 1-2 敌人专用,余参照「钢の斧」 银の投撃斧    B 16  70  0  0 1-2 敌人专用,余参照「银の斧」 手斧       D  7  65  0  0 1-2 1800 追击不能,被追击度-5,无法发动必杀及奥义系技能 トマホーク    B 14  55  0 -10  2 4500 追击不能,被追击度-5 ハンマー     D 12  75  0 0  1 3400 对铠系特效,对其它兵种威力-4 ボルトアクス   C 14 65  0 -20 1-2 3300 魔法武器,无法发动必杀及奥义系技能 キラーアクス   C  8  65 25 -10  1 3000 必杀时伤害变4倍 アウルゲルミル  S 22  75 15  0  1 战斗结束後下一次攻击的力减半 ベルヴェルク   S 21  90 10  0 1-3 ガロン专用,必杀回避+20 フライパン    E  3  90  0 10  1 必杀回避+10 獣の骨      D  9  60  0  0  1 魔防+3 追い剥ぎの斧   E  7  65  0  0  1 三相性有利的话能把敌人的衣服打碎,追击度+3 狂戦士の斧    C 17  90  0  0  1 战斗结束後HP减少最大值的30% カミラの艶斧   B 12  80  0 0  1 女性专用,魔防+2,每战斗一次结束後力-2、技-2 ハロルドの勇斧  D 10  65  0 0  1 男性专用,守备+2 ベルカの杀斧   C 13  60 30  0  1 必杀回避-30,必杀时伤害变4倍,被追击度-5 手里剑(全种类速+2,除非是有特别注记的) 青铜の手里剣   E  2  95  0  0 1-2  500 必杀回避+10,无法发动必杀及奥义系技能,敌技-1、速-1、守备-2、魔防-2 鉄の手里剣    D  4  85  0  0 1-2 1000 敌魔力-2、守备-3、魔防-3 钢の手里剣    C  7  80  0 - 5 1-2 2000 追击度-3,敌力-3、守备-4、魔防-4 银の手里剣    B 10  85  0  0 1-2 4000 必杀回避-5,每战斗一次结束後力-2、技-2,敌速-4、守备-4、魔防-4 巧者の手里剣   A  1  70  0 -20  3 8000 追击不能,敌力-2、魔力-2、技-2、速-2、幸运-2、守备-5、魔防-5 逆手里剣     C  6  70  5  0 1-2 4000 将三相性相克逆转,三相性效果2倍,敌力-2、魔力-2、守备-4、魔防-4 针手里剣     D  7  90  0 0 1-2 2500 对铠系特效,对其它兵种威力-4,敌技-3、守备-3、魔防-3 暗杀手里剣    C  4  80 25 -10 1-2 3000 必杀时伤害变4倍,敌幸运-4、守备-4、魔防-4 爆炎手里剣    C  9 75  0 -20 1-2 3300 魔法武器,无法发动必杀及奥义系技能,敌魔力-4、守备-4、魔防-4 胧        S 11  95 10 -10 1-2 守备-5、魔防-5,追击度+5、被追击度-5,敌力-6、魔力-6、守备-6、魔防-6 菜箸  E  1 105  0 10 1-2 必杀回避+10,敌守备-1、魔防-1 かんざし     D  5  80  0 0 1-2 女性专用,敌力-2、守备-3、魔防-3 まきびし     B  5  95  5  0  1 每战斗一次结束後力-2、技-2,敌速-8、守备-8、魔防-8 スズカゼの疾风针 C  3  90  0  0 1-2 战斗结束後周围2格内我方速+4,敌速-4、守备-4、魔防-4 サイゾウの爆炎针 C  3  90  0  0 1-2 战斗结束後周围2格内我方力+4,敌力-4、守备-4、魔防-4 カゲロウの眩惑针 D  1  80  0 20 1-2 敌技-5、守备-3、魔防-3 暗器 青铜の暗器    E  2 100  0  0 1-2  500 必杀回避+10,无法发动必杀及奥义系技能,敌技-1、速-1、守备-2、魔防-2 鉄の暗器     D  4  90  0  0 1-2 1000 敌魔力-2、守备-3、魔防-3 钢の暗器     C  7  85  0 - 5 1-2 2000 追击度-3,敌力-3、守备-4、魔防-4 银の暗器     B 10  90  0  0 1-2 4000 必杀回避-5,每战斗一次结束後力-2、技-2,敌速-4、守备-4、魔防-4 强者の暗器    A  4  75  0  0 1-2 8000 2次连续攻击,战斗後下一次攻击的力减半,敌力、魔力、技、速、幸运-2;守备、魔防-5 果物ナイフ    D  4  85  0  0 1-2 1800 当道具使用能回复10HP,敌技-2、守备-3、魔防-3 獣狩りの暗器   D  7  95  0  0 1-2 2500 对兽系特效,对其它兵种威力-4,敌幸运-2、守备-3、魔防-3 クリスナイフ   D  3  80  0 0 1-2 2200 对魔物特效,守备-3、魔防-3,每回合回复10HP,敌魔力-3、守备-4、魔防-4 羽ペン E  1 110  0 10 1-2 必杀回避+10,敌守备-1、魔防-1 固いパン     D  3  80  0 0 1-2 攻击後回复20%的HP,敌守备-3、魔防-3 追い剥ぎナイフ  E  3  85  5  0 1-2 三相性有利的话能把敌人的衣服打碎,追击度+3,敌幸运-2、守备-2、魔防-2 祈りのロウソク  D  5  70  0  0 1-2 幸运%的机率发动,当受到致死的攻击时HP剩1,敌力-1、魔力-1、守备-3、魔防-3 死を呼ぶナイフ  C 11 110  0  0 1-2 战斗结束後HP减少最大值的30%,敌幸运-8、守备-5、魔防-5 フェリシアの氷皿 C  6  85  0 -10 1-2 魔法武器,敌力-3、守备-4、魔防-4 ジョーカーの食器 B  8 100  5 - 5 1-2 守备+4,每战斗一次结束後力-2、技-2,敌技-4、幸运-4、守备-4、魔防-4 小石       E  1  80  0  0 1-2 无法发动必杀及奥义系技能,敌力-4、速-4、守备-4、魔防-4 [DLC] 和弓(全种类魔防+2,对飞行系特效,除非是有特别注记的) 青铜の和弓    E  7  80  0  0  2  500 必杀回避+10,无法发动必杀及奥义系技能 鉄の和弓     D  9  70  0  0  2 1000 -- 钢の和弓     C 12  65  0 - 5  2 2000 追击度-3 银の和弓     B 16  70  0  0  2 4000 必杀回避-5,每战斗一次结束後力-2、技-2 巧者の和弓    A  5  55  0 -20  3 8000 追击不可 鉄の近撃和弓   D  9  70  5  0  2 敌人专用,余参照「鉄の和弓」 钢の近撃和弓   C 12  65  0 - 5  2 敌人专用,余参照「钢の和弓」 银の近撃和弓   B 16  70  0  0  2 敌人专用,余参照「银の和弓」 逆和弓      D 11  55  5  0  2 4000 将三相性相克逆转,三相性效果2倍 明镜の和弓    C  8  65  0 -10  2 2700 魔防+10 必中の和弓    B 10 120  0 -30  2 4300 守备-4、魔防-2 残心       S 22  80 10 -10  2 守备-5、魔防-3,追击度+5、被追击度-5 风神弓 E 14  70  5 10  2 タクミ专用,持有时在任何地形都能跟平地一样移动 スカディ     S 15  95 -10 0 1-4 敌(タクミ)专用,必杀回避+20 竹の和弓     E  4  90  0 10  2 必杀回避+10 琵琶の和弓    D  6  65  0  0  2 战斗结束後周围2格内我方魔防+4 追い剥ぎの和弓  E  6  65  0  0  2 三相性有利的话能把敌人的衣服打碎,追击度+3 破魔矢      C  5  60  0 -10  2 对飞行系、魔法特效,对其它兵种威力-4,守备-4 横撃ちの和弓   C  3  65  0  0 1-2 追击不能,被追击度-5 ミコトの霊弓   B 13  65  0 0  2 守备-2,每回合回复10HP,每战斗一次结束後力-2、技-2 セツナの缓弓   C  7  55  0 0  2 攻击命中後,敌技-4、速-4、守备-4 弓(全种类对飞行系特效,除非是有特别注记的) 青铜の弓     E  6  90  0  0  2  500 必杀回避+10,无法发动必杀及奥义系技能 鉄の弓      D  8  80  0  0  2 1000 -- 钢の弓      C 11  75  0 - 5  2 2000 追击度-3 银の弓      B 15  80  0  0  2 4000 必杀回避-5,每战斗一次结束後力-2、技-2 强者の弓     A  8  65  0  0  2 8000 2次连续攻击,战斗结束後下一次攻击的力减半 鉄の近撃弓    D  8  80  5  0  2 敌人专用,余参照「鉄の弓」 钢の近撃弓    C 11  75  0 - 5  2 敌人专用,余参照「钢の弓」 银の近撃弓    B 15  80  0  0  2 敌人专用,余参照「银の弓」 ショートボウ   D  7  75  0 -10  1 2400 -- キラーボウ    C  7  75 25 -10  2 3000 必杀时伤害变4倍 圣なる弓     C  7  70  0  0  2 2200 对魔物特效,守备-4、魔防-4,每回合回复10HP シャイニングボウ C 13  70  0 -20 1-2 3300 魔法武器,无法发动必杀及奥义系技能 ゴムの弓     E  3 100  0 10  2 必杀回避+10 バイオリンの弓  D  6  75  0  0  2 战斗结束後周围2格内我方技+4 キュービッドの弓 E  1 100  0  0  2 被攻击的敌人回复20%的HP 狩人の弓     D  6  85  0 -10  2 对兽系特效,对其它兵种威力-4(唯一对飞行系没特效的弓) ゼロの虐弓    C  4  75  0 -10  2 不能杀人HP会剩1,追击不能,守备-2、魔防-2 呪 鼠神・子     E  3  85  0  0 1-2  500 必杀回避+10,无法发动必杀及奥义系技能,技+1 牛神・丑     D  5  75  0  0 1-2 1000 守备+1 虎神・寅     C  8  70  0 - 5 1-2 2000 追击度-3,速+1 兎神・卯     B 11  75  0  0 1-2 4000 必杀回避-5,每战斗一次结束後魔力-2、技-2,魔防+1 龙神・辰     A 11  85 10  0 1-2 8000 对龙系特效,战斗结束後下一次攻击的魔力减半,技+1、守备+1 逆神・丑寅    C  7  70  5  0 1-2 4000 将三相性相克逆转,三相性效果2倍,速+1、守备+1 蛇神・巳     A  5  60  0  0 1-2 8000 2次连续攻击,战斗结束後下一次攻击的魔力减半,速+1、魔防+1 马神・午     D  4  70  0  0 1-2 2100 技+3、速+3、守备+3、魔防+3 羊神・未     D  5  70  0 0 1-2 1800 当道具使用能回复10HP,守备+1、魔防+1 纸        E  1  95  0 10 1-2 必杀回避+10,技+1 古びた书物    D 10  50 10 -10 1-2 追击度-3,技+1 猿神・申     D  4  80  0  0 1-2 速+1、幸运+1;守备-4 虹の贤者の墨絵  B  9  90  0 -20 1-2 反击时武器威力2倍,追击不能,每战斗一次结束後魔力-2、技-2,技+1、幸运+1 イザナの古呪   C  5  85  0  0 1-2 攻击时武器威力2倍,追击不能,技+1;守备-2、魔防-1 魔道书 ファイアー    E  3  90  0  0 1-2  500 必杀回避+10,无法发动必杀及奥义系技能 サンダー     D  5  80  0  0 1-2 1000 -- フィンブル    C  8  75  0 - 5 1-2 2000 追击度-3 ライナロック   B 11  80  0  0 1-2 4000 必杀回避-5,每战斗一次结束後魔力-2、技-2 ギンヌンガガプ  A 15  65  0  0 1-2 8000 战斗结束後下一次攻击的魔力减半 ライトニング   C  1  75  0  0 1-2 3400 2次连续攻击,每战斗一次结束後魔力-2、技-2 ミョルニル    C  5  75 25 -10 1-2 3000 必杀时伤害变4倍 リザイア     D  7  70  0 -20 1-2 4000 ダークマージ和ソーサラー专用,攻击伤害能回复自己的HP,必杀及奥义不能,追击不能 エクスカリバー  S 12  90 25 -10 1-2 对飞行系特效,守备-5、魔防-5,追击度+5、被追击度-5 ブリュンヒルデ  E 10  80  5  0 1-2 レオン専用,必杀回避+10,持有时能以技%机率使敌的魔力减半 プチファイアー  E  1 100  0 10 1-2 必杀回避+10 ミステルトィン  E  9  70 10  0 1-2 オフェリア专用,技+1、魔防+1 ローバー     E  4  75  0  0 1-2 三相性有利的话能把敌人的衣服打碎,追击度+3 ブーストサンダー C  9  70  5  0 1-2 战斗结束後周围2格内我方速+4 ムーンライト   D  6 70  0  0 1-2 攻击後回复20%的HP マクベスの惑书  B  7 85  0  0 1-2 每战斗一次结束後魔力-2、技-2,攻击命中後,敌守备-4、魔防-4 オーディンの黒书 C  9 65 20  0 1-2 必杀回避-20,必杀时伤害变4倍,追击不能 雷书トロン    E  12 70 10  0 1-2 本人(ルフレ)専用,必杀回避+5,魔防+3 本来是说全武器道具的,但是种类实在太多了,到武器类就先行打住吧XD 这次虽然说武器取消耐久,但强力的武器都会伴随着负面的副作用。 对FE来说这样的改变比以往的耐久制,个人觉得有趣许多, 这样就能达到既可以不吝惜使用强力武器,但也不会造成强力武器滥用, 不管「if」这一作怎麽样,至少从系统设计面来看,IntSyS社这次算是有着极大的进步。 在这样的系统之下,拥有强力武器而完全没有副作用的, 就是那101个拥有专用武器的英雄们了。 扣除amiibo不论的话,也就是主角和白夜暗夜兄弟5人,这也是他们比较强势的原因。 他们的专用武器效果都是「持有」即生效,也就是就算不装备专用武器, 哪怕是转职成不能使用专用武器的职业,只要道具放在身上就能有补正效果。 龙马只要雷神刀在手,力就是常时+4 马克斯只要ジークフリート在手,守备就是常时+4 就算转成不能拿剑的职业也一样,其它三人同理。 -- 欢迎光临PTT Mario板<(_ _)> 战略高手 G_SportAct Mario --



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1F:推 stkissstone: 投击刀真的很靠北XD 敌专用 还只有暗夜线敌人会拿 07/26 18:35
2F:推 murkangel: 推 其实两军一开始觉得差最多的是补血杖 1和2格差不少 07/26 18:35
3F:→ stkissstone: boss人人毫无死角 全方位斗士 07/26 18:35
4F:→ stkissstone: 这代的杖满惨的 补正少+次数少 07/26 18:35
5F:→ stkissstone: 这篇看一看才知道青铜武器不能发奥义 07/26 18:36
6F:→ Luigi00001: 只要说明写「必杀不可」的就连奥义也不能发 07/26 19:00
7F:→ murkangel: 奥义是指像 龙穿 那种东西吗? 07/26 19:02
8F:→ Luigi00001: 没错 太阳月光流星龙穿灭杀破天复仇 这种机率发动技 07/26 19:03
9F:→ Luigi00001: amiibo有天空跟华炎也是 07/26 19:03
10F:→ murkangel: 这大概是要杜绝以前那种省钱青铜打天下的问题 XD 07/26 19:04
11F:→ stkissstone: 省钱也要兼顾一下战斗力啦XD 以前都是铁武为主 07/26 19:07
12F:→ stkissstone: 目前天空已经有免费dlc下放了 女性专属 07/26 19:07
等艾克转职道具出现吧 目前看起来8/20的DLC会是觉醒主角跟本作主角的转职道具,推测XD
13F:推 yes78529: 推 07/26 19:57
14F:→ mikeneko: 银系列拿了一次,能力没有回满过,就丢了改回拿钢武铁武 07/26 20:13
你肯定是把这个当成机器人大战在打(咦?
15F:推 stkissstone: 枪剑斧的S也是很烂 三远程的好多了 07/26 20:35
三远程的虽然不是力减半,但是很抖,不是你死就是我亡XD 大幅降低防御而且速只要比较低就是被追,还是不能当机器人大战玩
16F:→ murkangel: キラー类的其实还不难用 B以上的东西就真的有不少问题 07/26 20:41
必杀系某程度来说算是变强了,这次必杀系的发动必杀就伤害4倍 只是命中比较有问题
17F:推 Okadaneko: 我喜欢用必杀系 没有耐久度可以一直发动 07/26 21:20
18F:→ murkangel: 爆击时心情超棒的 常会看到整条几乎拉到底 07/26 21:21
19F:推 stkissstone: 三远程丢完交换就好 没副作用w 07/26 21:33
交换也要有人在旁边啊,到头来还是不能当成机器人大战来玩XD
20F:推 beckwon: 必杀系的武器都在黑夜方 可是除了狂战士 必杀加成的职业 07/26 21:42
21F:→ beckwon: 都在白夜阿 07/26 21:42
白夜 剑圣、枪圣、弓圣 必杀+10 上忍、九尾狐 必杀+5 暗夜 Berserker 必杀+20 Sorcerer 必杀+10 Managarmr 必杀+5
22F:推 beckwon: 阿 白夜有超强的大金棒 可是狂战士在黑夜那边阿(汗) 07/26 21:54
23F:推 bosskiss00: 第一次打DLC 死人了 不小心存档了......... 07/26 22:18
24F:→ bosskiss00: 有没有办法能把DLC洗掉orz 07/26 22:18
25F:→ bosskiss00: 想拿转职道具.......... 07/26 22:18
26F:推 WeiHsiang76: 右下EXTRA->追加=>消去 07/26 22:23
27F:→ WeiHsiang76: 进游戏的六个选项那边 07/26 22:23
28F:→ WeiHsiang76: 试试看(? 07/26 22:23
29F:推 WeiHsiang76: 不过要重新抓回来就是 07/26 22:25
30F:推 pcs80806: 上忍这职业根本作坏了 拿斧头因为命中太低和忍者补正 07/26 22:28
31F:→ pcs80806: 克他也没用 而且上忍还能拿刀反制斧头弓箭 07/26 22:29
32F:推 bosskiss00: 消去还是不行 看来我要等下一轮了(痛哭流涕 07/26 22:31
33F:→ pcs80806: 还有毒牙和降能力 对上忍要一发杀才不会亏 07/26 22:31
拿乳头里面的上忍都是很强的~(意味不明?
34F:推 vul3nj04: 请问一下脱人衣服有什麽实际效果吗? 另外职业的能力加成 07/26 22:36
纯粹的视觉效果,没有实际意义XD 是说看到人突然变得全身光溜溜的也是笑果十足=w=
35F:→ vul3nj04: 哪个WIKI有整理? 跑了三个都没看到 07/26 22:36
36F:推 younglu: 这次游戏内武器道具说明不足,很不亲切 07/26 22:38
37F:→ younglu: 上面推文不太了解为什麽要把DLC消掉,重打一次不就好了? 07/26 22:39
38F:推 bosskiss00: 那个道具只有打第一次全员没死才会给... 07/26 22:40
39F:→ younglu: 是"第一次全员存活"会给,第一次打如果没全活存档, 07/26 22:40
40F:→ younglu: 再打一次全员存活就会给,我就是这样 07/26 22:40
41F:推 bosskiss00: 是喔!? 那我再去试试....... 07/26 22:42
挑战多少次都可以,但变成火星王子/绝壁王女的转职道具只能拿到一次 挑战的重点是速战速决,不然忍者会一直出来,BOSS也是很恶意的有COUNTER 某两个NPC会很容易仆街XD ※ 编辑: Luigi00001 (111.240.95.67), 07/26/2015 22:48:08
42F:→ younglu: 第一次打初见放觉醒主角去死只拿到小石,存档後全员存活 07/26 22:42
43F:推 bestadi: 可是金棒妹是魔法少女阿 她血量成长跟风花一样好笑... 07/26 22:43
44F:→ younglu: 有拿到两个转职道具(当然再打一次全员存活就拿不到了) 07/26 22:43
45F:→ ratadune: BOSS脱衣KO很有喜感啊www 07/26 23:03
46F:→ ratadune: 觉醒是暗夜的无限赚钱关卡(核爆 07/26 23:06
47F:推 vul3nj04: 暗夜打觉醒那关会有EXP&赚钱类特技能发动?(还没跑暗夜) 07/26 23:29
48F:推 han960691: 之前有找到全装脱衣武的个人城堡队伍,想看自己的爱将 07/26 23:30
49F:→ han960691: 被扒衣是个不错的选择(欸 07/26 23:31
50F:推 argoth: 不知道之後配信的dlc武器又会是什麽效果 07/26 23:33
51F:→ han960691: 所以大家才要穿死守库洛姆T嘛,谁叫他一直乱冲ww 07/26 23:34
52F:推 cken: 看官网小图有武者之刀, 应该主要是商店限量武器 07/27 00:03
53F:推 chris740211: 觉醒那关用暗夜国篇打不会有EXP 07/27 00:11
54F:→ ratadune: 没EXP但是有小判 07/27 00:37
55F:→ ratadune: 全暗夜小判计画(眼神死 07/27 00:38
56F:→ ratadune: 比起库洛姆,リズおばさん被忍者摸到就要喷了 07/27 00:39
57F:→ pcs80806: 话说小石看起来像垃圾武器 但他是可以合成的 07/27 02:47
58F:→ pcs80806: 降低效果很强 一直刷觉醒关卡可以变超猛的石头 07/27 02:48
59F:推 DenUsLLeh: +7小石不知道要刷多少场 XD 07/27 06:01
60F:推 cken: 有人统计过+7要一百多把武器, 两百多矿石 07/27 07:08
61F:推 stkissstone: 128场冲+7 07/27 09:37
62F:推 lav1147: 推推,感谢整理 07/27 09:47
63F:推 stkissstone: 不过暗器我个人是推钢手里剑+2 -3差不多 火力跟降的 07/27 09:52
64F:→ stkissstone: 都有不错的水准 07/27 09:52
65F:→ murkangel: 爆炎也不错用 07/27 10:20
66F:→ murkangel: 一开始玩暗夜甚至要靠花栗鼠养我 XD 07/27 10:21
67F:推 stkissstone: 魔法武器都超级强 但是能用的人少 07/27 10:33
68F:→ stkissstone: 我是两边妹妹女仆跟战巫女各一把 也没其他人能用w 07/27 10:33
69F:→ murkangel: 有魔法武器也不一定要养法师了 暗夜 透魔 法师好难养 07/27 10:37
70F:推 stkissstone: 强的法师都在子代 奥汀女儿光有专武就赢50% 07/27 10:40
71F:→ stkissstone: 而且诅咒师自己有必杀加成 安定30%+的必杀厨 07/27 10:40
72F:→ stkissstone: 能学个鬼神一击就是50%了XD 可期待的必杀率 07/27 10:41
73F:推 bestadi: 山伏哥的女儿ミタマ转阴阳师强吗!? 白夜法师颇... 07/27 11:38
74F:推 stkissstone: 那只我收的时候转上去已经18等定型了 看起来是技速派 07/27 11:44
75F:→ stkissstone: 力魔都只有20多 这种不拿op武器虐不了人 07/27 11:44
76F:→ stkissstone: 白夜法师的话觉醒的莎莉亚加兵种魔有65% 07/27 11:48
77F:→ stkissstone: 但是技超烂 烂到没有救 我是靠倾奇者补命中 07/27 11:48
78F:推 han960691: 倪克斯每次升等跳点超级烂,但魔力上限却很强... 07/27 11:51
79F:推 stkissstone: nyx魔速都有50% 怎每次都练不起来www 07/27 11:56
80F:推 han960691: 难怪他会说我早已经不期待自己了0rz..跳点烂到扶不起阿 07/27 12:01
81F:推 han960691: 其他法师里我觉得奥丁比尼欧还好用 血厚+リザイア无双 07/27 12:14
82F:推 hasebe: 暗夜弟後面比较好用,技和双防有起来 07/27 12:33
83F:→ hasebe: 奥丁因为魔力低,当坦超稳的XDD 07/27 12:33
84F:推 cken: 奥汀成长是全能型的, 转暗骑很适合 07/27 12:42
85F:推 han960691: 「俺はなんでも出来る男だからな」他应该会这样说ww 07/27 12:55
86F:推 han960691: 最近刚好满等了,那我来让他转转看暗骑好了 07/27 12:59
87F:→ han960691: 我的暗夜老弟输出很高但颇薄不知道为什麽... 07/27 12:59
88F:→ Luigi00001: 魔法武器都必杀不能,而且回避会大减 07/27 13:02
89F:推 han960691: 虽然有生命吸收,但轮到敌方轮往往被打两下就爆了 07/27 13:02
90F:推 stkissstone: 魔法武器打1~2 高基伤 两边妹妹又是高魔速派 07/27 13:05
91F:→ stkissstone: 用起来几乎可以秒任何东西 07/27 13:05
92F:→ Luigi00001: Leon是个冷血残酷的人,对没满血的敌人会伤害+3 XD 07/27 13:21
93F:→ murkangel: 听说伍德觉醒有法师练法…感觉if很故意… 07/27 13:46
94F:→ murkangel: 雷欧玩白夜就会发现,这只中二起来根本狂暴化,虽然拍 07/27 13:47
95F:→ murkangel: 打完就修好了比暗夜线的白夜弟好点 07/27 13:47
96F:推 han960691: 怎麽两边的弟弟都这麽容易坏掉ˊ~ˋ 07/27 15:01
97F:→ han960691: 我猜伍德应该是当初MU小孩所以才想跟爸爸一样当法师XD 07/27 15:04
98F:→ han960691: 不过是说明明其他两个小孩都是妈妈发色,为什麽舞男不 07/27 15:06
99F:→ han960691: 是粉红色头发阿... 07/27 15:06
100F:→ ratadune: 刷小石就不用怕莉丝和库诺姆灭团了 反正副队长不会死XD 07/27 15:25
101F:推 justicem: 其实觉醒关根本是拿来练支援用的 地图跟出击数很适合 07/27 18:34
102F:→ justicem: h大说出我的疑问 难怪当初看舞男登场一直觉得哪里不对 07/27 18:35
103F:→ justicem: 借题问透魔除了セレナ跟Tiamo有特殊对话之外,其他觉醒角 07/27 18:36
104F:→ justicem: 有没有特殊对话?比如奥丁对沙丽雅之类的 07/27 18:37
105F:推 younglu: 伍德在觉醒最适合的职业就是暗骑士跟魔战士啊 07/27 18:40
106F:→ younglu: 到了if改当能转成暗骑的法师也是很合理的 07/27 18:41
107F:→ younglu: 虽然我早早就把他转成侍了 07/27 18:41
108F:→ murkangel: 倒是很喜欢 舞男女儿搭伪娘的组合 很有趣 zero女儿也是 07/27 19:32
109F:推 han960691: 天阿竟然有伪娘@_@ 是谁的小孩阿XDD 07/27 19:34
110F:推 ericyi: 伪娘不是月读吗?? 07/27 20:03
111F:推 han960691: 我还在刷亲代全支援所以还没有小孩XD 07/27 20:22
112F:推 justicem: 暗夜弟之子 07/27 20:48
113F:→ justicem: ツクヨミ一点都没有伪娘属性吧... 07/27 20:49
114F:→ murkangel: 记得喜好和嗜好穿着 应该说根本是女的 也一值被当女生 07/27 21:11
115F:→ Luigi00001: Lazward的预设发色跟觉醒一样 07/27 21:34
116F:→ st3001: 其实也还好就可爱的都穿而已 不过他在myroom的头像超可爱 07/27 21:35
117F:→ st3001: 我的纪录是主角小孩抓来摸格外治癒 07/27 21:36
118F:→ murkangel: 同意 我有考虑为了她再玩一次女主暗夜...真的很可爱 07/27 21:43
119F:推 zelmo1214: 千万不要去装饰品店帮她换泳装… 07/28 00:36
120F:→ ratadune: 温泉(ry 07/28 10:18
121F:推 han960691: 竟然是男的=口= 一直以为那个贝蕾帽大卷发是女的0rz.. 07/28 10:33
122F:→ murkangel: 说到温泉 有哪些人 会对闯入的男主角放必杀技呀? 记得 07/28 10:34
123F:→ murkangel: 暗夜的 露娜 夏洛特 会 其他都还没遇到+被放过... 07/28 10:35
124F:推 hasebe: 白夜鬼女会 07/28 10:51
125F:推 justicem: 风花也会 07/28 11:38
126F:推 swardman4: 大蛇也会 07/28 11:54
127F:→ Luigi00001: 白夜有武者系武器(反击威力2倍)给坦用很不错 07/28 12:42
128F:→ murkangel: 欧对欧 白夜那三个也会上轮白夜被砍过都忘了 XD 07/28 12:54
129F:推 argoth: 刚看完这篇推文就遇到第一次混浴,还是歌姬和鬼女的组合, 07/28 13:12
130F:→ argoth: 然後就被鬼女轰出去… 07/28 13:12
131F:→ murkangel: 贺? 07/28 13:28
132F:→ ratadune: 我听说一个 主角转忍者 混浴的时候会帅气後空翻离开www 07/28 14:26







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