作者Luigi00001 (路易吉)
看板NDS
标题[攻略] FE if 全武器道具
时间Sun Jul 26 18:27:26 2015
日後DLC可能还会一直出,所以也不能说全XD。
这次的武器道具有分成和风(白夜)和欧风(暗夜)。
武器的部分,和风的武器全部都会附带能力增(减)的效果要注意。
追击度:
这次追击条件是两方速差在5(含)以上。
如果有增减就是会影响追击发生的条件,+为有利,-为不利。
举例:
本作钢系武器一律追击度-3,也就是发生追击条件要速差至少要8。
本作投掷系物理武器一律被追击度-5,也就是只要对方速比较高就会被追击。
战斗後能力减:
一般多出现在银系武器上,算法是每战斗(有命中)一次就会减一次,会累计,
要隔完整的一回合(自军+敌军)後才能回复正常。
举例1:
我方第一回合,用银剑砍死一人结束这回合。敌方第一回合没有战斗。
那就是使用後力-2、技-2,到我方第二回合回复
举例2:
我方第一回合,用银剑砍人一次结束这回合。敌方第一回合,又进行了三次战斗。
如此一来,敌方第一回合结束後会变成力-8、技-8,要到敌方第二回合才能回复。
用语对照:
和风 欧风
刀 剑
薙刀 枪
金棒 斧
手里剑 暗器
和弓 弓
呪 魔道书
祓串 杖
三相性相克:
刀、剑与呪、魔道书 克 金棒、斧与和弓、弓
金棒、斧与和弓、弓 克 薙刀、枪与手里剑、暗器
手里剑、暗器 克 刀、剑与呪、魔道书
相克的影响,依有利的那一方人物的武器等级而定:
S: 命中+20、攻击+2
A: 命中+15、攻击+1
B: 命中+10、攻击+1
C: 命中+10
D、E:命中+ 5
如果是不利的一方就把上面的+改成- XD,不利的一方同时武器等级修正也会无效。
表看法:
名称 等级 威力 命中 必杀 回避 射程 价格(有售的话)
说明
刀(全种类速+1、守备-1、魔防-1,除非是有特别注记的)
青铜の刀 E 4 100 0 0 1 500
必杀回避+10,无法发动必杀及奥义系技能
鉄の刀 D 6 90 0 0 1 1000
--
钢の刀 C 9 85 0 - 5 1 2000
追击度-3
银の刀 B 12 90 0 0 1 4000
必杀回避-5,每战斗一次结束後力-2、技-2(须经1回合才会回复)
武者の刀 A 9 90 0 -20 1 8000
反击时武器威力2倍
鉄の投撃刀 D 6 90 0 0 1-2
敌人专用,余参照「鉄の刀」
钢の投撃刀 C 9 85 0 - 5 1-2
敌人专用,余参照「钢の刀」
银の投撃刀 B 12 90 0 0 1-2
敌人专用,余参照「银の刀」
小太刀 D 6 85 0 0 1-2 1800
追击不能,被追击度-5,无法发动必杀及奥义系技能
飞刀 B 10 75 0 -10 2 4500
追击不能,被追击度-5
斧斩りの刀 D 7 75 0 -10 1 3400
对斧特效(武器威力3倍),对其它武器威力-4
逆刀 C 8 75 5 0 1 4000
将三相性相克逆转,三相性效果2倍
居合刀 C 6 80 0 0 1 2700
速+5、守备-1、魔防-1
霊刀 C 5 80 0 0 1 2200
对魔物特效,守备-4、魔防-4,每回合回复10HP
叶隠 S 18 95 0 20 1
战斗结束後下一次攻击的力减半
夜刀神 E 8 85 0 0 1
主角专用
夜刀神・空夜 E 11 85 5 10 1
主角专用,持有时力+2、速+2 [白夜]
夜刀神・白夜 E 16 85 10 10 1
主角专用,必杀回避+10,持有时力+4、速+4,无视敌技能「竜鳞」 [白夜]
夜刀神・长夜 E 11 85 5 10 1
主角专用,持有时守备+2、魔防+2 [暗夜]
夜刀神・暗夜 E 16 85 10 10 1
主角专用,必杀回避+10,持有时守备+4、魔防+4,无视敌技能「竜鳞」 [暗夜]
夜刀神・幻夜 E 11 85 5 10 1
主角专用,持有时力+2、速+2、守备+2、魔防+2 [透魔]
夜刀神・终夜 E 16 85 10 10 1
主角专用,必杀回避+10,持有时力、速、守备、魔防皆+4,无视敌技能「竜鳞」 [透魔]
雷神刀 E 11 80 5 10 1-2
リョウマ专用,持有时力+4
大根 E 1 110 0 10 1
必杀回避+10
和伞 D 1 85 10 0 1-2
追击不能,被追击度-5
追い剥ぎの刀 E 5 85 0 0 1
三相性有利的话能把敌人的衣服打碎,追击度+3
白夜の霞刀 D 3 85 0 20 1
--
タクミの竹刀 C 2 85 0 -10 1
不能杀人HP会剩1,追击不能
カザハナの丽刀 C 6 90 0 -10 1
反击时武器威力2倍,追击不能
ヒナタの猛刀 B 9 85 0 0 1
攻击时武器威力2倍,追击不能,每战斗一次结束後力-2、技-2
剑
青铜の剣 E 4 100 0 0 1 500
必杀回避+10,无法发动必杀及奥义系技能
鉄の剣 D 6 90 0 0 1 1000
--
钢の剣 C 9 85 0 - 5 1 2000
追击度-3
银の剣 B 12 90 0 0 1 4000
必杀回避-5,每战斗一次结束後力-2、技-2
勇者の剣 A 6 75 0 0 1 8000
2次连续攻击,守备-4、魔防-4
鉄の投撃剣 D 6 90 0 0 1-2
敌人专用,余参照「鉄の剣」
钢の投撃剣 C 9 85 0 - 5 1-2
敌人专用,余参照「钢の剣」
银の投撃剣 B 12 90 0 0 1-2
敌人专用,余参照「银の剣」
アーマーキラー D 8 95 0 0 1 2500
对铠系特效,对其它兵种威力-4
ドラゴンキラー D 8 95 0 0 1 2500
对龙系特效,对其它兵种威力-4
キルソード C 6 85 25 -10 1 3000
必杀时伤害变4倍
サンダーソード C 11 80 0 -20 1-2 3300
魔法武器,无法发动必杀及奥义系技能
ガングレリ E 7 85 5 0 1
主角专用(2章~5章),必杀回避+5
ジークフリート E 11 80 5 0 1-2
マークス专用,必杀回避+10,持有时守备+4
ワインボトル E 1 110 0 10 1
必杀回避+10
洋伞 D 1 85 10 0 1-2
追击不能,被追击度-5
暗夜の漆黒剣 D 5 85 0 -10 1
守备+3
レオンの冷剣 B 14 85 0 -20 1
魔法武器,每战斗一次结束後魔力-2、技-2
ルーナの鋭剣 C 7 90 10 0 1
必杀回避-5,追击度-3
ラズワルドの舞剣 C 8 80 0 0 1
速+3、守备-3、魔防-3
魔剣ガングレリ B 16 90 5 0 1
战斗结束後HP减少最大值的20%
神剣ファルシオン E 13 85 10 0 1
本人(マルス)专用,对龙系特效,当道具使用能回复10HP
神剣ラグネル E 13 75 0 - 5 1-2
本人(アイク)专用,守备+3,追击度-3
里剣ファルシオン E 11 85 5 10 1
本人(ルキナ)专用,对龙系特效,追击度+3
薙刀(全种类守备+1、魔防+1,除非是有特别注记的)
青铜の薙刀 E 4 90 0 0 1 500
必杀回避+10,无法发动必杀及奥义系技能
鉄の薙刀 D 6 80 0 0 1 1000
--
钢の薙刀 C 9 75 0 - 5 1 2000
追击度-3
银の薙刀 B 13 80 0 0 1 4000
必杀回避-5,每战斗一次结束後力-2、技-2
武者の薙刀 A 9 90 0 -20 1 8000
反击时武器威力2倍
鉄の投撃薙刀 D 6 80 0 0 1-2
敌人专用,余参照「鉄の薙刀」
钢の投撃薙刀 C 9 75 0 - 5 1-2
敌人专用,余参照「钢の薙刀」
银の投撃薙刀 B 13 80 0 0 1-2
敌人专用,余参照「银の薙刀」
剣薙ぎの薙刀 D 7 65 0 -10 1 3400
对剑特效,对其它武器威力-4
逆薙刀 C 8 65 5 0 1 4000
将三相性相克逆转,三相性效果2倍
守りの薙刀 C 5 75 0 -10 1 2700
守备+5、魔防+5
神雷の薙刀 C 11 70 0 -20 1-2 3300
魔法武器,无法发动必杀及奥义系技能
水车 S 19 85 0 0 1
必杀回避+20,战斗结束後下一次攻击的力减半
竹竿 E 1 100 0 10 1
必杀回避+10
松の木 D 11 55 10 -10 1
被追击度-3
追い剥ぎの薙刀 E 5 75 0 0 1
三相性有利的话能把敌人的衣服打碎,追击度+3
舍て身の薙刀 C 15 100 10 0 1
追击不能,被追击度-5,守备-5、魔防-5
ヒノカの红薙刀 C 8 75 0 10 1
守备-1、魔防-1
ツバキの金薙刀 D 4 85 0 0 1
技高於对手时武器威力2倍
オボロの漆薙刀 B 14 75 10 - 5 1
追击度-3,每战斗一次结束後力-2、技-2
枪
青铜の枪 E 5 90 0 0 1 500
必杀回避+10,无法发动必杀及奥义系技能
鉄の枪 D 7 80 0 0 1 1000
--
钢の枪 C 10 75 0 - 5 1 2000
追击度-3
银の枪 B 14 80 0 0 1 4000
必杀回避-5,每战斗一次结束後力-2、技-2
勇者の枪 A 7 65 0 0 1 8000
2次连续攻击,守备-4、魔防-4
鉄の投撃枪 D 7 80 0 0 1-2
敌人专用,余参照「鉄の枪」
钢の投撃枪 C 10 75 0 - 5 1-2
敌人专用,余参照「钢の枪」
银の投撃枪 B 14 80 0 0 1-2
敌人专用,余参照「银の枪」
手枪 D 6 75 0 0 1-2 1800
追击不能,被追击度-5,无法发动必杀及奥义系技能
スレンドスピア B 12 65 0 -10 2 4500
追击不能,被追击度-5
ビーストキラー D 10 85 0 0 1 2500
对兽系特效,对其它兵种威力-4
キラーランス C 7 75 25 -10 1 3000
必杀时伤害变4倍
圣なる枪 C 6 70 0 0 1 2200
对魔物特效,守备-4、魔防-4,每回合回复10HP
ほうき E 2 100 0 10 1
必杀回避+10
小枝 D 5 85 0 0 1
技+3
魔封じの枪 C 1 80 0 0 1
魔防+8
マークスの指南枪 B 12 90 0 0 1
无法发动必杀及奥义系技能,技、魔防+2,战斗结束後力、技-2,且周围2格内敌人力+4
エルフィの大枪 C 16 65 0 0 1
追击度-5,被追击度-5
ピエリの小枪 D 2 75 0 0 1-2
追击不能,被追击度-5
金棒
青铜の金棒 E 5 85 0 0 1 500
必杀回避+10,无法发动必杀及奥义系技能
鉄の金棒 D 6 75 5 0 1 1000
--
钢の金棒 C 10 70 5 - 5 1 2000
追击度-3
银の金棒 B 14 75 5 0 1 4000
必杀回避-5,每战斗一次结束後力-2、技-2
武者の金棒 A 10 75 5 -20 1 8000
反击时武器威力2倍
鉄の投撃金棒 D 6 75 5 0 1-2
敌人专用,余参照「鉄の金棒」
钢の投撃金棒 C 10 70 0 - 5 1-2
敌人专用,余参照「钢の金棒」
银の投撃金棒 B 14 75 0 0 1-2
敌人专用,余参照「银の金棒」
投げ棒 D 6 70 0 0 1-2 1800
追击不能,被追击度-5,无法发动必杀及奥义系技能
破城の投げ棒 B 12 60 5 -10 2 4500
追击不能,被追击度-5
枪砕きの金棒 D 10 60 5 -10 1 3400
对枪特效,对其它武器威力-4
逆金棒 C 9 60 10 0 1 4000
将三相性相克逆转,三相性效果2倍
大金棒 C 6 45 55 - 5 1 1900
必杀回避-5,必杀时伤害变4倍
鲤のぼり E 1 95 5 10 1
必杀回避+10
クワ D 5 70 5 0 1
双方地形效果无效
金刚の金棒 C 3 80 5 0 1
守备+4
リョウマの锻錬棒 C 16 55 15 -10 1
速-5
フウガの疾风金棒 B 13 80 5 0 1
速+3、守备-3、魔防-3,每战斗一次结束後力-2、技-2
斧
青铜の斧 E 6 80 0 0 1 500
必杀回避+10,无法发动必杀及奥义系技能
鉄の斧 D 8 70 0 0 1 1000
--
钢の斧 C 12 65 0 - 5 1 2000
追击度-3
银の斧 B 16 70 0 0 1 4000
必杀回避-5,每战斗一次结束後力-2、技-2
勇者の斧 A 8 55 0 0 1 8000
2次连续攻击,守备-4、魔防-4
鉄の投撃斧 D 8 70 0 0 1-2
敌人专用,余参照「鉄の斧」
钢の投撃斧 C 12 65 0 - 5 1-2
敌人专用,余参照「钢の斧」
银の投撃斧 B 16 70 0 0 1-2
敌人专用,余参照「银の斧」
手斧 D 7 65 0 0 1-2 1800
追击不能,被追击度-5,无法发动必杀及奥义系技能
トマホーク B 14 55 0 -10 2 4500
追击不能,被追击度-5
ハンマー D 12 75 0 0 1 3400
对铠系特效,对其它兵种威力-4
ボルトアクス C 14 65 0 -20 1-2 3300
魔法武器,无法发动必杀及奥义系技能
キラーアクス C 8 65 25 -10 1 3000
必杀时伤害变4倍
アウルゲルミル S 22 75 15 0 1
战斗结束後下一次攻击的力减半
ベルヴェルク S 21 90 10 0 1-3
ガロン专用,必杀回避+20
フライパン E 3 90 0 10 1
必杀回避+10
獣の骨 D 9 60 0 0 1
魔防+3
追い剥ぎの斧 E 7 65 0 0 1
三相性有利的话能把敌人的衣服打碎,追击度+3
狂戦士の斧 C 17 90 0 0 1
战斗结束後HP减少最大值的30%
カミラの艶斧 B 12 80 0 0 1
女性专用,魔防+2,每战斗一次结束後力-2、技-2
ハロルドの勇斧 D 10 65 0 0 1
男性专用,守备+2
ベルカの杀斧 C 13 60 30 0 1
必杀回避-30,必杀时伤害变4倍,被追击度-5
手里剑(全种类速+2,除非是有特别注记的)
青铜の手里剣 E 2 95 0 0 1-2 500
必杀回避+10,无法发动必杀及奥义系技能,敌技-1、速-1、守备-2、魔防-2
鉄の手里剣 D 4 85 0 0 1-2 1000
敌魔力-2、守备-3、魔防-3
钢の手里剣 C 7 80 0 - 5 1-2 2000
追击度-3,敌力-3、守备-4、魔防-4
银の手里剣 B 10 85 0 0 1-2 4000
必杀回避-5,每战斗一次结束後力-2、技-2,敌速-4、守备-4、魔防-4
巧者の手里剣 A 1 70 0 -20 3 8000
追击不能,敌力-2、魔力-2、技-2、速-2、幸运-2、守备-5、魔防-5
逆手里剣 C 6 70 5 0 1-2 4000
将三相性相克逆转,三相性效果2倍,敌力-2、魔力-2、守备-4、魔防-4
针手里剣 D 7 90 0 0 1-2 2500
对铠系特效,对其它兵种威力-4,敌技-3、守备-3、魔防-3
暗杀手里剣 C 4 80 25 -10 1-2 3000
必杀时伤害变4倍,敌幸运-4、守备-4、魔防-4
爆炎手里剣 C 9 75 0 -20 1-2 3300
魔法武器,无法发动必杀及奥义系技能,敌魔力-4、守备-4、魔防-4
胧 S 11 95 10 -10 1-2
守备-5、魔防-5,追击度+5、被追击度-5,敌力-6、魔力-6、守备-6、魔防-6
菜箸 E 1 105 0 10 1-2
必杀回避+10,敌守备-1、魔防-1
かんざし D 5 80 0 0 1-2
女性专用,敌力-2、守备-3、魔防-3
まきびし B 5 95 5 0 1
每战斗一次结束後力-2、技-2,敌速-8、守备-8、魔防-8
スズカゼの疾风针 C 3 90 0 0 1-2
战斗结束後周围2格内我方速+4,敌速-4、守备-4、魔防-4
サイゾウの爆炎针 C 3 90 0 0 1-2
战斗结束後周围2格内我方力+4,敌力-4、守备-4、魔防-4
カゲロウの眩惑针 D 1 80 0 20 1-2
敌技-5、守备-3、魔防-3
暗器
青铜の暗器 E 2 100 0 0 1-2 500
必杀回避+10,无法发动必杀及奥义系技能,敌技-1、速-1、守备-2、魔防-2
鉄の暗器 D 4 90 0 0 1-2 1000
敌魔力-2、守备-3、魔防-3
钢の暗器 C 7 85 0 - 5 1-2 2000
追击度-3,敌力-3、守备-4、魔防-4
银の暗器 B 10 90 0 0 1-2 4000
必杀回避-5,每战斗一次结束後力-2、技-2,敌速-4、守备-4、魔防-4
强者の暗器 A 4 75 0 0 1-2 8000
2次连续攻击,战斗後下一次攻击的力减半,敌力、魔力、技、速、幸运-2;守备、魔防-5
果物ナイフ D 4 85 0 0 1-2 1800
当道具使用能回复10HP,敌技-2、守备-3、魔防-3
獣狩りの暗器 D 7 95 0 0 1-2 2500
对兽系特效,对其它兵种威力-4,敌幸运-2、守备-3、魔防-3
クリスナイフ D 3 80 0 0 1-2 2200
对魔物特效,守备-3、魔防-3,每回合回复10HP,敌魔力-3、守备-4、魔防-4
羽ペン E 1 110 0 10 1-2
必杀回避+10,敌守备-1、魔防-1
固いパン D 3 80 0 0 1-2
攻击後回复20%的HP,敌守备-3、魔防-3
追い剥ぎナイフ E 3 85 5 0 1-2
三相性有利的话能把敌人的衣服打碎,追击度+3,敌幸运-2、守备-2、魔防-2
祈りのロウソク D 5 70 0 0 1-2
幸运%的机率发动,当受到致死的攻击时HP剩1,敌力-1、魔力-1、守备-3、魔防-3
死を呼ぶナイフ C 11 110 0 0 1-2
战斗结束後HP减少最大值的30%,敌幸运-8、守备-5、魔防-5
フェリシアの氷皿 C 6 85 0 -10 1-2
魔法武器,敌力-3、守备-4、魔防-4
ジョーカーの食器 B 8 100 5 - 5 1-2
守备+4,每战斗一次结束後力-2、技-2,敌技-4、幸运-4、守备-4、魔防-4
小石 E 1 80 0 0 1-2
无法发动必杀及奥义系技能,敌力-4、速-4、守备-4、魔防-4 [DLC]
和弓(全种类魔防+2,对飞行系特效,除非是有特别注记的)
青铜の和弓 E 7 80 0 0 2 500
必杀回避+10,无法发动必杀及奥义系技能
鉄の和弓 D 9 70 0 0 2 1000
--
钢の和弓 C 12 65 0 - 5 2 2000
追击度-3
银の和弓 B 16 70 0 0 2 4000
必杀回避-5,每战斗一次结束後力-2、技-2
巧者の和弓 A 5 55 0 -20 3 8000
追击不可
鉄の近撃和弓 D 9 70 5 0 2
敌人专用,余参照「鉄の和弓」
钢の近撃和弓 C 12 65 0 - 5 2
敌人专用,余参照「钢の和弓」
银の近撃和弓 B 16 70 0 0 2
敌人专用,余参照「银の和弓」
逆和弓 D 11 55 5 0 2 4000
将三相性相克逆转,三相性效果2倍
明镜の和弓 C 8 65 0 -10 2 2700
魔防+10
必中の和弓 B 10 120 0 -30 2 4300
守备-4、魔防-2
残心 S 22 80 10 -10 2
守备-5、魔防-3,追击度+5、被追击度-5
风神弓 E 14 70 5 10 2
タクミ专用,持有时在任何地形都能跟平地一样移动
スカディ S 15 95 -10 0 1-4
敌(タクミ)专用,必杀回避+20
竹の和弓 E 4 90 0 10 2
必杀回避+10
琵琶の和弓 D 6 65 0 0 2
战斗结束後周围2格内我方魔防+4
追い剥ぎの和弓 E 6 65 0 0 2
三相性有利的话能把敌人的衣服打碎,追击度+3
破魔矢 C 5 60 0 -10 2
对飞行系、魔法特效,对其它兵种威力-4,守备-4
横撃ちの和弓 C 3 65 0 0 1-2
追击不能,被追击度-5
ミコトの霊弓 B 13 65 0 0 2
守备-2,每回合回复10HP,每战斗一次结束後力-2、技-2
セツナの缓弓 C 7 55 0 0 2
攻击命中後,敌技-4、速-4、守备-4
弓(全种类对飞行系特效,除非是有特别注记的)
青铜の弓 E 6 90 0 0 2 500
必杀回避+10,无法发动必杀及奥义系技能
鉄の弓 D 8 80 0 0 2 1000
--
钢の弓 C 11 75 0 - 5 2 2000
追击度-3
银の弓 B 15 80 0 0 2 4000
必杀回避-5,每战斗一次结束後力-2、技-2
强者の弓 A 8 65 0 0 2 8000
2次连续攻击,战斗结束後下一次攻击的力减半
鉄の近撃弓 D 8 80 5 0 2
敌人专用,余参照「鉄の弓」
钢の近撃弓 C 11 75 0 - 5 2
敌人专用,余参照「钢の弓」
银の近撃弓 B 15 80 0 0 2
敌人专用,余参照「银の弓」
ショートボウ D 7 75 0 -10 1 2400
--
キラーボウ C 7 75 25 -10 2 3000
必杀时伤害变4倍
圣なる弓 C 7 70 0 0 2 2200
对魔物特效,守备-4、魔防-4,每回合回复10HP
シャイニングボウ C 13 70 0 -20 1-2 3300
魔法武器,无法发动必杀及奥义系技能
ゴムの弓 E 3 100 0 10 2
必杀回避+10
バイオリンの弓 D 6 75 0 0 2
战斗结束後周围2格内我方技+4
キュービッドの弓 E 1 100 0 0 2
被攻击的敌人回复20%的HP
狩人の弓 D 6 85 0 -10 2
对兽系特效,对其它兵种威力-4(唯一对飞行系没特效的弓)
ゼロの虐弓 C 4 75 0 -10 2
不能杀人HP会剩1,追击不能,守备-2、魔防-2
呪
鼠神・子 E 3 85 0 0 1-2 500
必杀回避+10,无法发动必杀及奥义系技能,技+1
牛神・丑 D 5 75 0 0 1-2 1000
守备+1
虎神・寅 C 8 70 0 - 5 1-2 2000
追击度-3,速+1
兎神・卯 B 11 75 0 0 1-2 4000
必杀回避-5,每战斗一次结束後魔力-2、技-2,魔防+1
龙神・辰 A 11 85 10 0 1-2 8000
对龙系特效,战斗结束後下一次攻击的魔力减半,技+1、守备+1
逆神・丑寅 C 7 70 5 0 1-2 4000
将三相性相克逆转,三相性效果2倍,速+1、守备+1
蛇神・巳 A 5 60 0 0 1-2 8000
2次连续攻击,战斗结束後下一次攻击的魔力减半,速+1、魔防+1
马神・午 D 4 70 0 0 1-2 2100
技+3、速+3、守备+3、魔防+3
羊神・未 D 5 70 0 0 1-2 1800
当道具使用能回复10HP,守备+1、魔防+1
纸 E 1 95 0 10 1-2
必杀回避+10,技+1
古びた书物 D 10 50 10 -10 1-2
追击度-3,技+1
猿神・申 D 4 80 0 0 1-2
速+1、幸运+1;守备-4
虹の贤者の墨絵 B 9 90 0 -20 1-2
反击时武器威力2倍,追击不能,每战斗一次结束後魔力-2、技-2,技+1、幸运+1
イザナの古呪 C 5 85 0 0 1-2
攻击时武器威力2倍,追击不能,技+1;守备-2、魔防-1
魔道书
ファイアー E 3 90 0 0 1-2 500
必杀回避+10,无法发动必杀及奥义系技能
サンダー D 5 80 0 0 1-2 1000
--
フィンブル C 8 75 0 - 5 1-2 2000
追击度-3
ライナロック B 11 80 0 0 1-2 4000
必杀回避-5,每战斗一次结束後魔力-2、技-2
ギンヌンガガプ A 15 65 0 0 1-2 8000
战斗结束後下一次攻击的魔力减半
ライトニング C 1 75 0 0 1-2 3400
2次连续攻击,每战斗一次结束後魔力-2、技-2
ミョルニル C 5 75 25 -10 1-2 3000
必杀时伤害变4倍
リザイア D 7 70 0 -20 1-2 4000
ダークマージ和ソーサラー专用,攻击伤害能回复自己的HP,必杀及奥义不能,追击不能
エクスカリバー S 12 90 25 -10 1-2
对飞行系特效,守备-5、魔防-5,追击度+5、被追击度-5
ブリュンヒルデ E 10 80 5 0 1-2
レオン専用,必杀回避+10,持有时能以技%机率使敌的魔力减半
プチファイアー E 1 100 0 10 1-2
必杀回避+10
ミステルトィン E 9 70 10 0 1-2
オフェリア专用,技+1、魔防+1
ローバー E 4 75 0 0 1-2
三相性有利的话能把敌人的衣服打碎,追击度+3
ブーストサンダー C 9 70 5 0 1-2
战斗结束後周围2格内我方速+4
ムーンライト D 6 70 0 0 1-2
攻击後回复20%的HP
マクベスの惑书 B 7 85 0 0 1-2
每战斗一次结束後魔力-2、技-2,攻击命中後,敌守备-4、魔防-4
オーディンの黒书 C 9 65 20 0 1-2
必杀回避-20,必杀时伤害变4倍,追击不能
雷书トロン E 12 70 10 0 1-2
本人(ルフレ)専用,必杀回避+5,魔防+3
本来是说全武器道具的,但是种类实在太多了,到武器类就先行打住吧XD
这次虽然说武器取消耐久,但强力的武器都会伴随着负面的副作用。
对FE来说这样的改变比以往的耐久制,个人觉得有趣许多,
这样就能达到既可以不吝惜使用强力武器,但也不会造成强力武器滥用,
不管「if」这一作怎麽样,至少从系统设计面来看,IntSyS社这次算是有着极大的进步。
在这样的系统之下,拥有强力武器而完全没有副作用的,
就是那101个拥有专用武器的英雄们了。
扣除amiibo不论的话,也就是主角和白夜暗夜兄弟5人,这也是他们比较强势的原因。
他们的专用武器效果都是「持有」即生效,也就是就算不装备专用武器,
哪怕是转职成不能使用专用武器的职业,只要道具放在身上就能有补正效果。
龙马只要雷神刀在手,力就是常时+4
马克斯只要ジークフリート在手,守备就是常时+4
就算转成不能拿剑的职业也一样,其它三人同理。
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1F:推 stkissstone: 投击刀真的很靠北XD 敌专用 还只有暗夜线敌人会拿 07/26 18:35
2F:推 murkangel: 推 其实两军一开始觉得差最多的是补血杖 1和2格差不少 07/26 18:35
3F:→ stkissstone: boss人人毫无死角 全方位斗士 07/26 18:35
4F:→ stkissstone: 这代的杖满惨的 补正少+次数少 07/26 18:35
5F:→ stkissstone: 这篇看一看才知道青铜武器不能发奥义 07/26 18:36
6F:→ Luigi00001: 只要说明写「必杀不可」的就连奥义也不能发 07/26 19:00
7F:→ murkangel: 奥义是指像 龙穿 那种东西吗? 07/26 19:02
8F:→ Luigi00001: 没错 太阳月光流星龙穿灭杀破天复仇 这种机率发动技 07/26 19:03
9F:→ Luigi00001: amiibo有天空跟华炎也是 07/26 19:03
10F:→ murkangel: 这大概是要杜绝以前那种省钱青铜打天下的问题 XD 07/26 19:04
11F:→ stkissstone: 省钱也要兼顾一下战斗力啦XD 以前都是铁武为主 07/26 19:07
12F:→ stkissstone: 目前天空已经有免费dlc下放了 女性专属 07/26 19:07
等艾克转职道具出现吧
目前看起来8/20的DLC会是觉醒主角跟本作主角的转职道具,推测XD
13F:推 yes78529: 推 07/26 19:57
14F:→ mikeneko: 银系列拿了一次,能力没有回满过,就丢了改回拿钢武铁武 07/26 20:13
你肯定是把这个当成机器人大战在打(咦?
15F:推 stkissstone: 枪剑斧的S也是很烂 三远程的好多了 07/26 20:35
三远程的虽然不是力减半,但是很抖,不是你死就是我亡XD
大幅降低防御而且速只要比较低就是被追,还是不能当机器人大战玩
16F:→ murkangel: キラー类的其实还不难用 B以上的东西就真的有不少问题 07/26 20:41
必杀系某程度来说算是变强了,这次必杀系的发动必杀就伤害4倍
只是命中比较有问题
17F:推 Okadaneko: 我喜欢用必杀系 没有耐久度可以一直发动 07/26 21:20
18F:→ murkangel: 爆击时心情超棒的 常会看到整条几乎拉到底 07/26 21:21
19F:推 stkissstone: 三远程丢完交换就好 没副作用w 07/26 21:33
交换也要有人在旁边啊,到头来还是不能当成机器人大战来玩XD
20F:推 beckwon: 必杀系的武器都在黑夜方 可是除了狂战士 必杀加成的职业 07/26 21:42
21F:→ beckwon: 都在白夜阿 07/26 21:42
白夜
剑圣、枪圣、弓圣 必杀+10 上忍、九尾狐 必杀+5
暗夜
Berserker 必杀+20 Sorcerer 必杀+10 Managarmr 必杀+5
22F:推 beckwon: 阿 白夜有超强的大金棒 可是狂战士在黑夜那边阿(汗) 07/26 21:54
23F:推 bosskiss00: 第一次打DLC 死人了 不小心存档了......... 07/26 22:18
24F:→ bosskiss00: 有没有办法能把DLC洗掉orz 07/26 22:18
25F:→ bosskiss00: 想拿转职道具.......... 07/26 22:18
26F:推 WeiHsiang76: 右下EXTRA->追加=>消去 07/26 22:23
27F:→ WeiHsiang76: 进游戏的六个选项那边 07/26 22:23
28F:→ WeiHsiang76: 试试看(? 07/26 22:23
29F:推 WeiHsiang76: 不过要重新抓回来就是 07/26 22:25
30F:推 pcs80806: 上忍这职业根本作坏了 拿斧头因为命中太低和忍者补正 07/26 22:28
31F:→ pcs80806: 克他也没用 而且上忍还能拿刀反制斧头弓箭 07/26 22:29
32F:推 bosskiss00: 消去还是不行 看来我要等下一轮了(痛哭流涕 07/26 22:31
33F:→ pcs80806: 还有毒牙和降能力 对上忍要一发杀才不会亏 07/26 22:31
拿乳头里面的上忍都是很强的~(意味不明?
34F:推 vul3nj04: 请问一下脱人衣服有什麽实际效果吗? 另外职业的能力加成 07/26 22:36
纯粹的视觉效果,没有实际意义XD
是说看到人突然变得全身光溜溜的也是笑果十足=w=
35F:→ vul3nj04: 哪个WIKI有整理? 跑了三个都没看到 07/26 22:36
36F:推 younglu: 这次游戏内武器道具说明不足,很不亲切 07/26 22:38
37F:→ younglu: 上面推文不太了解为什麽要把DLC消掉,重打一次不就好了? 07/26 22:39
38F:推 bosskiss00: 那个道具只有打第一次全员没死才会给... 07/26 22:40
39F:→ younglu: 是"第一次全员存活"会给,第一次打如果没全活存档, 07/26 22:40
40F:→ younglu: 再打一次全员存活就会给,我就是这样 07/26 22:40
41F:推 bosskiss00: 是喔!? 那我再去试试....... 07/26 22:42
挑战多少次都可以,但变成火星王子/绝壁王女的转职道具只能拿到一次
挑战的重点是速战速决,不然忍者会一直出来,BOSS也是很恶意的有COUNTER
某两个NPC会很容易仆街XD
※ 编辑: Luigi00001 (111.240.95.67), 07/26/2015 22:48:08
42F:→ younglu: 第一次打初见放觉醒主角去死只拿到小石,存档後全员存活 07/26 22:42
43F:推 bestadi: 可是金棒妹是魔法少女阿 她血量成长跟风花一样好笑... 07/26 22:43
44F:→ younglu: 有拿到两个转职道具(当然再打一次全员存活就拿不到了) 07/26 22:43
45F:→ ratadune: BOSS脱衣KO很有喜感啊www 07/26 23:03
46F:→ ratadune: 觉醒是暗夜的无限赚钱关卡(核爆 07/26 23:06
47F:推 vul3nj04: 暗夜打觉醒那关会有EXP&赚钱类特技能发动?(还没跑暗夜) 07/26 23:29
48F:推 han960691: 之前有找到全装脱衣武的个人城堡队伍,想看自己的爱将 07/26 23:30
49F:→ han960691: 被扒衣是个不错的选择(欸 07/26 23:31
50F:推 argoth: 不知道之後配信的dlc武器又会是什麽效果 07/26 23:33
51F:→ han960691: 所以大家才要穿死守库洛姆T嘛,谁叫他一直乱冲ww 07/26 23:34
52F:推 cken: 看官网小图有武者之刀, 应该主要是商店限量武器 07/27 00:03
53F:推 chris740211: 觉醒那关用暗夜国篇打不会有EXP 07/27 00:11
54F:→ ratadune: 没EXP但是有小判 07/27 00:37
55F:→ ratadune: 全暗夜小判计画(眼神死 07/27 00:38
56F:→ ratadune: 比起库洛姆,リズおばさん被忍者摸到就要喷了 07/27 00:39
57F:→ pcs80806: 话说小石看起来像垃圾武器 但他是可以合成的 07/27 02:47
58F:→ pcs80806: 降低效果很强 一直刷觉醒关卡可以变超猛的石头 07/27 02:48
59F:推 DenUsLLeh: +7小石不知道要刷多少场 XD 07/27 06:01
60F:推 cken: 有人统计过+7要一百多把武器, 两百多矿石 07/27 07:08
61F:推 stkissstone: 128场冲+7 07/27 09:37
62F:推 lav1147: 推推,感谢整理 07/27 09:47
63F:推 stkissstone: 不过暗器我个人是推钢手里剑+2 -3差不多 火力跟降的 07/27 09:52
64F:→ stkissstone: 都有不错的水准 07/27 09:52
65F:→ murkangel: 爆炎也不错用 07/27 10:20
66F:→ murkangel: 一开始玩暗夜甚至要靠花栗鼠养我 XD 07/27 10:21
67F:推 stkissstone: 魔法武器都超级强 但是能用的人少 07/27 10:33
68F:→ stkissstone: 我是两边妹妹女仆跟战巫女各一把 也没其他人能用w 07/27 10:33
69F:→ murkangel: 有魔法武器也不一定要养法师了 暗夜 透魔 法师好难养 07/27 10:37
70F:推 stkissstone: 强的法师都在子代 奥汀女儿光有专武就赢50% 07/27 10:40
71F:→ stkissstone: 而且诅咒师自己有必杀加成 安定30%+的必杀厨 07/27 10:40
72F:→ stkissstone: 能学个鬼神一击就是50%了XD 可期待的必杀率 07/27 10:41
73F:推 bestadi: 山伏哥的女儿ミタマ转阴阳师强吗!? 白夜法师颇... 07/27 11:38
74F:推 stkissstone: 那只我收的时候转上去已经18等定型了 看起来是技速派 07/27 11:44
75F:→ stkissstone: 力魔都只有20多 这种不拿op武器虐不了人 07/27 11:44
76F:→ stkissstone: 白夜法师的话觉醒的莎莉亚加兵种魔有65% 07/27 11:48
77F:→ stkissstone: 但是技超烂 烂到没有救 我是靠倾奇者补命中 07/27 11:48
78F:推 han960691: 倪克斯每次升等跳点超级烂,但魔力上限却很强... 07/27 11:51
79F:推 stkissstone: nyx魔速都有50% 怎每次都练不起来www 07/27 11:56
80F:推 han960691: 难怪他会说我早已经不期待自己了0rz..跳点烂到扶不起阿 07/27 12:01
81F:推 han960691: 其他法师里我觉得奥丁比尼欧还好用 血厚+リザイア无双 07/27 12:14
82F:推 hasebe: 暗夜弟後面比较好用,技和双防有起来 07/27 12:33
83F:→ hasebe: 奥丁因为魔力低,当坦超稳的XDD 07/27 12:33
84F:推 cken: 奥汀成长是全能型的, 转暗骑很适合 07/27 12:42
85F:推 han960691: 「俺はなんでも出来る男だからな」他应该会这样说ww 07/27 12:55
86F:推 han960691: 最近刚好满等了,那我来让他转转看暗骑好了 07/27 12:59
87F:→ han960691: 我的暗夜老弟输出很高但颇薄不知道为什麽... 07/27 12:59
88F:→ Luigi00001: 魔法武器都必杀不能,而且回避会大减 07/27 13:02
89F:推 han960691: 虽然有生命吸收,但轮到敌方轮往往被打两下就爆了 07/27 13:02
90F:推 stkissstone: 魔法武器打1~2 高基伤 两边妹妹又是高魔速派 07/27 13:05
91F:→ stkissstone: 用起来几乎可以秒任何东西 07/27 13:05
92F:→ Luigi00001: Leon是个冷血残酷的人,对没满血的敌人会伤害+3 XD 07/27 13:21
93F:→ murkangel: 听说伍德觉醒有法师练法…感觉if很故意… 07/27 13:46
94F:→ murkangel: 雷欧玩白夜就会发现,这只中二起来根本狂暴化,虽然拍 07/27 13:47
95F:→ murkangel: 打完就修好了比暗夜线的白夜弟好点 07/27 13:47
96F:推 han960691: 怎麽两边的弟弟都这麽容易坏掉ˊ~ˋ 07/27 15:01
97F:→ han960691: 我猜伍德应该是当初MU小孩所以才想跟爸爸一样当法师XD 07/27 15:04
98F:→ han960691: 不过是说明明其他两个小孩都是妈妈发色,为什麽舞男不 07/27 15:06
99F:→ han960691: 是粉红色头发阿... 07/27 15:06
100F:→ ratadune: 刷小石就不用怕莉丝和库诺姆灭团了 反正副队长不会死XD 07/27 15:25
101F:推 justicem: 其实觉醒关根本是拿来练支援用的 地图跟出击数很适合 07/27 18:34
102F:→ justicem: h大说出我的疑问 难怪当初看舞男登场一直觉得哪里不对 07/27 18:35
103F:→ justicem: 借题问透魔除了セレナ跟Tiamo有特殊对话之外,其他觉醒角 07/27 18:36
104F:→ justicem: 有没有特殊对话?比如奥丁对沙丽雅之类的 07/27 18:37
105F:推 younglu: 伍德在觉醒最适合的职业就是暗骑士跟魔战士啊 07/27 18:40
106F:→ younglu: 到了if改当能转成暗骑的法师也是很合理的 07/27 18:41
107F:→ younglu: 虽然我早早就把他转成侍了 07/27 18:41
108F:→ murkangel: 倒是很喜欢 舞男女儿搭伪娘的组合 很有趣 zero女儿也是 07/27 19:32
109F:推 han960691: 天阿竟然有伪娘@_@ 是谁的小孩阿XDD 07/27 19:34
110F:推 ericyi: 伪娘不是月读吗?? 07/27 20:03
111F:推 han960691: 我还在刷亲代全支援所以还没有小孩XD 07/27 20:22
112F:推 justicem: 暗夜弟之子 07/27 20:48
113F:→ justicem: ツクヨミ一点都没有伪娘属性吧... 07/27 20:49
114F:→ murkangel: 记得喜好和嗜好穿着 应该说根本是女的 也一值被当女生 07/27 21:11
115F:→ Luigi00001: Lazward的预设发色跟觉醒一样 07/27 21:34
116F:→ st3001: 其实也还好就可爱的都穿而已 不过他在myroom的头像超可爱 07/27 21:35
117F:→ st3001: 我的纪录是主角小孩抓来摸格外治癒 07/27 21:36
118F:→ murkangel: 同意 我有考虑为了她再玩一次女主暗夜...真的很可爱 07/27 21:43
119F:推 zelmo1214: 千万不要去装饰品店帮她换泳装… 07/28 00:36
120F:→ ratadune: 温泉(ry 07/28 10:18
121F:推 han960691: 竟然是男的=口= 一直以为那个贝蕾帽大卷发是女的0rz.. 07/28 10:33
122F:→ murkangel: 说到温泉 有哪些人 会对闯入的男主角放必杀技呀? 记得 07/28 10:34
123F:→ murkangel: 暗夜的 露娜 夏洛特 会 其他都还没遇到+被放过... 07/28 10:35
124F:推 hasebe: 白夜鬼女会 07/28 10:51
125F:推 justicem: 风花也会 07/28 11:38
126F:推 swardman4: 大蛇也会 07/28 11:54
127F:→ Luigi00001: 白夜有武者系武器(反击威力2倍)给坦用很不错 07/28 12:42
128F:→ murkangel: 欧对欧 白夜那三个也会上轮白夜被砍过都忘了 XD 07/28 12:54
129F:推 argoth: 刚看完这篇推文就遇到第一次混浴,还是歌姬和鬼女的组合, 07/28 13:12
130F:→ argoth: 然後就被鬼女轰出去… 07/28 13:12
131F:→ murkangel: 贺? 07/28 13:28
132F:→ ratadune: 我听说一个 主角转忍者 混浴的时候会帅气後空翻离开www 07/28 14:26