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统计期间:2015年5月18日~5月30日 顺位 机种 游戏名称 发售日 本周销量 累计销量 1 NEW PS4 巫师 3:狂猎 2015/05/21 67,385 67,385 2 ↑1 PSV 当个创世神(我的世界) PS Vita 版 2015/03/19 11,898 167,176 3 ↓1 3DS 龙族拼图 超级玛利欧兄弟版 2015/04/29 10,876 243,559 4 NEW PSV LOVELY×CATION 1&2 2015/05/21 6,835 6,835 5 ↓1 3DS 淑女风范 3:绚丽☆装扮 2015/04/16 6,313 134,526 6 ↓1 WiiU 玛利欧赛车 8 2014/05/29 5,758 995,065 7 ↓6 PS4 Final Fantasy X / X-2 HD 2015/05/14 5,591 21,504 Remaster 8 NEW PSV 危险恋情搜查室 2015/05/21 4,266 4,266 ~Eternal Happiness~ 9 - 3DS 神奇宝贝 终极红宝石/始源蓝宝石 2014/11/21 4,081 2,626,570 10 ↓3 3DS Bravely Second:End Layer 2015/04/23 3,393 138,298 11 ↑1 3DS 任天堂明星大乱斗 N3DS 2014/09/13 3,221 2,233,937 12 ↓1 WiiU 玛利欧派对 10 2015/03/12 2,720 143,683 13 ↓5 WiiU 异域神剑 X 2015/04/29 2,625 104,137 14 ↓4 PS4 垂死之光 2015/04/16 2,518 46,969 15 ↓1 3DS 走出户外 动物之森 2012/11/08 2,317 3,975,250 16 ↓3 3DS 妖怪手表 2 真打 2014/12/13 2,280 2,608,486 17 ↑1 WiiU 任天堂明星大乱斗 Wii U 2014/12/06 1,989 638,100 18 ↓3 WiiU 勇者斗恶龙 10 古龙的传承 Online 2015/04/30 1,963 107,305 19 ↑15 PS4 地球防卫军 4.1 新绝望之影 2015/04/02 1,861 42,589 20 ↑5 3DS 魔物猎人 4G 2014/10/11 1,842 2,529,565 机种 销售台数 累计台数 PS4 12,096 1,488,614 Vita 11,352 3,838,035 New3DS LL 10,134 1,351,875 Wii U 7,611 2,337,877 New3DS 3,609 556,423 PS3 2,627 10,155,464 3DS LL 827 6,904,048 3DS 687 9,844,775 Vita TV 423 163,920 XboxOne 308 51,602 资料来源:http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150527053/ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.42.46.6
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NDS/M.1432734701.A.3BC.html oiu368:转录至看板 PlayStation 05/27 21:51
1F:→ yes78529: 男子汉游戏有点猛 05/27 22:01
2F:推 kopune: 她也算是长卖类游戏 而且市面上又没有同类游戏对打 05/27 22:51
3F:推 DoraShort: 不到两千片就能进榜...好冷清的一周 05/27 23:00
4F:推 st3001: 男子汉游戏明天有乌贼合作服装可以下载 05/27 23:40
5F:推 murkangel: XD 真厉害 默默的IMBA中 05/28 03:16
6F:推 swordsgod: Xbxㄧ流素质却只有三流销量,挺悲哀的 05/28 08:42
7F:→ swordsgod: 随便一个低成本制作的动漫改编游戏都可以卖的更多 05/28 08:46
8F:推 hasebe: XBX不错了,目前看来也有长卖趋势,打出品牌比较重要 05/28 09:13
9F:→ hasebe: 动漫那是卖版权的速食文化,BNGI就靠这在赚 05/28 09:14
10F:推 bestadi: XBX做太复杂 该说这才是MS社、高桥真正的本性吧!? 05/28 09:38
11F:推 kashiwa27: 看看XB销量和Wii装机量 再看看XBX销量和WiiU装机量 而 05/28 09:39
12F:→ kashiwa27: 且这次游戏做得比较偏欧美向 卖这样己经算很不错了 反 05/28 09:39
13F:→ kashiwa27: 正重点是超好玩 这就够了 05/28 09:39
14F:→ bestadi: 相较SOMA单纯直觉 XB开始有复杂化 XBX整个就高桥病发作.. 05/28 09:40
15F:推 hasebe: XBX有点太多恶趣味了,这款算是他圆梦作XD 05/28 09:59
16F:→ swordsgod: 第四周就掉到2000多,我是看不出有长卖趋势 05/28 11:03
17F:→ swordsgod: 虽是一流素质,不过太复杂且提示不足确实很恼人 05/28 11:05
18F:→ swordsgod: 我没有前作基础,初期就是瞎玩,大概30小时才逐渐搞清 05/28 11:07
19F:→ swordsgod: 系统 05/28 11:07
20F:推 hasebe: RPG维持每周进榜就算长卖了,现在销量不能和以前比 05/28 11:10
21F:→ hasebe: 现在不也来到10万大关?算合格了 05/28 11:11
22F:→ hasebe: 其实以类欧美RPG来说,他系统很亲切,一堆导览 05/28 11:11
23F:→ hasebe: 只是一下子能做太多事,说明又不太够 05/28 11:12
24F:→ hasebe: 前期有接一些公会教学任务会轻松很多 05/28 11:12
25F:→ hasebe: UI设计很好用,纯粹就多西多但教学太少 05/28 11:13
26F:推 ARX888: XBX喔 我觉得教学很多了 甚至有点太多 只能说个人习惯不一 05/28 11:26
27F:→ ARX888: 什麽事都要别人牵着走我觉得才无趣 05/28 11:27
28F:→ ARX888: 前期有些绊任务要游泳到白树黑钢的真是一绝 很爽 05/28 11:29
29F:→ ARX888: 这在传统的jrpg是无法想像的事 多数玩家会认为怎可能突然 05/28 11:29
30F:→ ARX888: 要我去那麽远的地方 05/28 11:30
31F:推 hasebe: 还有在强怪中捡东西XD 比XB还容易出现 05/28 11:43
32F:→ hasebe: 说明我觉得是没主线,XB有一个道路,比较好循序教学 05/28 11:44
33F:→ hasebe: 不过这种游戏本来就是给人摸索的 05/28 11:45
34F:推 lupin3rd: 根据全破玩家的review表示XBX主线可能还没完 05/28 12:00
35F:→ lupin3rd: 看E3还是9月北美发售有没有大规模patch实装 05/28 12:00
36F:推 lupin3rd: 另外 2010年XB发售时 Wii至少有800万台的装机量(日本) 05/28 12:48
37F:→ lupin3rd: 初动也只有8万片 所以XBX以目前WiiU装机量来看算及格了 05/28 12:49
38F:→ lupin3rd: 更别提这次完全没有任何电视广告 完全是靠口碑堆出来的 05/28 12:50
39F:→ lupin3rd: XBX另一个隐藏意义是珍贵的open world RPG开发经验 05/28 12:53
40F:→ lupin3rd: 有这次的开发经验和成果 对年底(?)的Zelda U帮助很大 05/28 12:53
41F:推 hasebe: 前面搞太大,青沼在抖了XD 05/28 12:56
42F:推 zaxwu: ZeldaU搞open world後的威胁是巫师3吧... 05/28 12:58
43F:→ zaxwu: 不管是风景,还是世界密度,都觉得ZeldaU输定了 05/28 12:58
44F:推 lupin3rd: 只好让林克开DOLL了(咦? 05/28 12:59
45F:推 hasebe: 还好吧,ZELDA比较接近直觉操作,叙事风格也和巫师差很多 05/28 13:02
46F:→ hasebe: 我猜大概会是金三角2那种感觉 05/28 13:03
47F:推 kashiwa27: XBX光那张地图就超值了 真的很难玩到连在地图上乱跑都 05/28 13:04
48F:→ kashiwa27: 能很爽的游戏 更不用说开doll飞 05/28 13:04
49F:→ kashiwa27: 随便飞一飞就想把风景拍图下来 05/28 13:05
50F:推 hasebe: 和XBX接近是因为两监督都是美术光影见长 05/28 13:05
51F:→ kashiwa27: 我玩过的大地图游戏像上古、异尘、WOW 都没有给我这种 05/28 13:08
52F:→ kashiwa27: 感觉 05/28 13:08
53F:推 hasebe: 我认为生态系和美术功力建功,所以给人感受是视觉之上的 05/28 13:14
54F:→ hasebe: XB那破质材,就让人觉得很惊艳了XD 05/28 13:15
55F:推 lupin3rd: ZeldaU和巫师3孰优孰劣还很难讲 刚google了一下 05/28 13:24
56F:→ lupin3rd: 巫师3的地图尺寸约136km^2 大约只有XBX的地图的35%左右 05/28 13:26
57F:推 justicem: 没有任何电视广告?lupin3rd你住哪啊?明明就有啊。车 05/28 13:29
58F:→ justicem: 站月台还都有巨幅宣传,这叫「完全靠口碑」喔? 05/28 13:29
59F:推 kashiwa27: 重点不是地图的大小而是地图上的设计啊 05/28 13:30
60F:推 lupin3rd: 楼楼上如果找的到XBX电视广告可以转过来让大家看看吗XD 05/28 13:33
61F:→ kashiwa27: 广告肯定会有的啊 投入费用的多寡而己 上次去东京才在 05/28 13:34
62F:→ kashiwa27: 电车上看到XBX的CM 05/28 13:34
63F:→ zaxwu: 实际在巫师3世界里跑,会觉得世界超大,因为比例不太一样 05/28 13:44
64F:推 aterui: 不只是机器人飞太快,连人都跑太快了,所以感觉比较小 05/28 13:44
65F:→ aterui: 刚玩过XBX进乌贼城大厅要走到对战塔内就觉得怎麽走这麽慢 05/28 13:46
66F:推 ayubabbit: 老任在宣传上太大小眼了 唉 05/28 13:48
67F:→ kashiwa27: 有传送己经少跑非常多了w 05/28 13:49
68F:→ ayubabbit: 室外不能射击变乌贼冲刺 失败!! 05/28 13:49
69F:推 swardman4: XBX宣传了还是只有某些人会买 觉得真的不用 05/28 13:52
70F:推 hasebe: 乌贼可以点平板传XD 05/28 13:52
71F:→ hasebe: XBX大概是反应XB太马拉松,才加入冲刺系统 05/28 13:53
72F:→ swardman4: 巫师3游戏规格更高档都只能卖这一些了 日本人只吃既有 05/28 13:53
73F:→ hasebe: 不然XB跑皇都边睡手边快断掉XD 05/28 13:53
74F:→ swardman4: 品牌 不是FF DQ 还是TO之类的就早点认吧 05/28 13:53
75F:推 hasebe: XBX还有个地方是地形变化很强,看到山都想爬看看XD 05/28 13:55
76F:推 lupin3rd: 真的 无论是XBX还是巫师3的销量 在日本都不是TOZ的对手 05/28 13:56
77F:→ hasebe: 不过日本三大牌也下滑趋势,剩DQ比较挡得住 05/28 14:00
78F:→ hasebe: FF和TO都在慢慢消费掉自己招牌 05/28 14:00
79F:→ murkangel: 有些厂还有以为自己招牌很大当柴烧没问题的趋势... 05/28 14:15
80F:推 swardman4: 我承认XBX最好玩的时候是前期用上空望远镜看地形 05/28 14:16
81F:→ swardman4: 到处找方法尝试那座山头怎麽跳上去的时候 这样想想 05/28 14:16
82F:→ swardman4: 就私心的希望有後续故事先废了玩家的DOLL 徒步真的比 05/28 14:17
83F:→ swardman4: 较好玩 05/28 14:17
84F:推 swardman4: 有DOLL的话 不管他们再追加几块地图 都会被人半天就探 05/28 14:20
85F:→ swardman4: 索完毕 然後冠名怪被杀光光 目前某些玩家已经太强了 05/28 14:21
86F:推 hasebe: DOLL和人型比例差太多了,没办法XD 05/28 14:32
87F:推 zelsatan: 人身登山超棒的啊XD米拉星球登山部入部中!昨天在nico上 05/28 19:26
88F:→ zelsatan: 看到不用飞行背包就爬去见终焉のテレシア的玩家很佩服~ 05/28 19:28
89F:推 silomin: 登山真的很有趣XD 05/28 20:30







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