作者Nyarlathotep (奈亚拉托提普)
看板NDS
标题[情报] 2014年9月22日~9月28日日本周间销售
时间Wed Oct 1 22:52:39 2014
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20141001086/
顺位 机种 游戏名称 发售日 本周销量 累计销量
1 -
3DS 任天堂明星大乱斗 140913 11万 137万6千
.
.
2 new
PSV 英雄传说闪之轨迹II 140925 8万6千 8万6千
. (含限定版)
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3 new
PSV 绝对绝望少女 140925 7万1千 7万1千
. 枪弹辩驳AnotherEpisode
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4 ↓2
3DS 妖怪手表2 140710 6万7千 259万2千
. 元祖/本家
.
5 new
PS3 英雄传说闪之轨迹II 140925 6万5千 6万5千
. (含限定版)
.
6 new
3DS 排球少年 140925 4万4千 4万4千
. 连系吧!顶端的景色!!(含限定版)
.
7 new
WiiU 零 ~濡鸦之巫女~ 140927 2万8千 2万8千
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8 new
PSV 迷宫旅人2 140925 1万6千 1万6千
. 王立图书馆与魔物封印(含限定版)
.
9 ↓5
PS3 Destiny 140911 1万2千 8万
.
.
10 new
PSP 金色琴弦3 140925 1万1千 1万1千
. AnotherSky feat. 天音学园
.
11↓6
3DS 勇者斗恶龙10 140904 7千 9万6千
. Online
.
12↓9
WiiU 魔兵惊天录2 140920 7千 4万6千
.
.
13↓7
PS4 Destiny 140911 6千 11万1千
. (含同捆版)
.
14↓6
PSV 讨鬼传 极 140828 6千 13万5千
. (含限定版)
.
15↓6
WiiU 玛利欧赛车8 140529 6千 67万8千
.
.
16↓7
PS3 火影忍者疾风传 140911 6千 5万5千
. 终极风暴革命
.
17 new
PS3 神明与命运 140925 6千 6千
. 觉醒的交叉(含限定版)
.
18 new
PSV 幕末Rock 超魂 140925 6千 6千
. (含限定版)
.
19↓8
3DS 新耀西岛 140724 4千 18万8千
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20↓10
3DS 妖怪手表 130711 4千 127万8千
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.
机种 销售台数 比例 累计台数
3DS LL 22,988 31.7% 680万
Vita 15,739 21.7% 312万
WiiU 9,950 13.7% 193万
PS4 8,033 11.1% 72万
3DS 7,451 10.3% 947万
PS3 6,026 8.3% 1008万
Xbox One 1,113 1.5% 3万
Vita TV 977 1.3% 14万
Xbox 360 143 0.2% 162万
PSP 102 0.1% 2016万
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※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NDS/M.1412175162.A.161.html
※ Nyarlathotep:转录至看板 PlayStation 10/01 22:53
※ 编辑: Nyarlathotep (59.115.145.225), 10/01/2014 22:54:04
※ 编辑: Nyarlathotep (59.115.145.225), 10/01/2014 22:58:35
1F:推 kopune: 贝姐2 7千........ 10/01 23:05
2F:推 onepiece2041: 排球少年4万4 ?! 我连有出这款都不晓得XD 10/01 23:06
3F:→ kopune: 难道真的老任客群不吃这类游戏吗? 10/01 23:06
4F:推 windfeather: 魔兵2应该真的是整体客群问题,否则2代水准不输1代 10/01 23:07
5F:→ windfeather: 又还包了1代,可是就连360当时的市占率都还卖得较好 10/01 23:08
6F:→ windfeather: 不过毕竟有本家出资,对於强化游戏阵容和独占效益的 10/01 23:09
7F:推 snowinwater: 大乱斗在日本真热卖啊 10/01 23:09
8F:→ windfeather: 层面也很有意义 10/01 23:10
9F:推 Kamikiri: DQX竟然还有7000......都被骂惨了还在榜内.....XD 10/01 23:11
10F:推 bben900911: 是否不吃还要看後续 10/01 23:16
11F:→ bben900911: 看这排行榜的软体,那一类动作游戏狂热者才会先买Bayo 10/01 23:16
12F:→ steelballrun: 日本市场,这类型的游戏是没有"後续"可言 10/01 23:56
13F:→ steelballrun: 初周可占50%,初月就是80%.魔兵不是朋友收藏那种长卖 10/01 23:57
14F:→ steelballrun: 撇开客群不谈,这没有老任可能也没有2代,能知道bayo 10/01 23:57
15F:→ steelballrun: 老爸背後的辛酸已经很感谢了! 10/01 23:58
16F:推 hasebe: 包一代才是问题吧,会买的8成1代早玩过XD 10/02 00:01
17F:推 cycle1008: 跟一代比也才贵336円而已,一代根本是用送的 10/02 00:06
18F:→ peacemaker1: 有日配啊 10/02 00:25
19F:推 hasebe: 但以WiiU游戏整体售价来看很高 10/02 00:36
20F:→ KaoBi24: 魔兵 DMC这种游戏,日本首周破一破 很多都开始抛售二手了 10/02 13:50
21F:→ KaoBi24: 360在日本装机数少WiiU一截 首周是6万6 最终11万1 10/02 13:54
22F:推 justicem: 楼上说的只适用於没有线上要素的1代 二手市场确实2000日 10/02 14:46
23F:→ justicem: 币上下就有 2代有像你说的抛售二手的话就不会到现在二手 10/02 14:47
24F:→ justicem: 价还停在5500左右 10/02 14:47
25F:推 OscarShih: 看起来零也变成三万死士成员之一 10/02 16:20
26F:推 aterui: 零会长卖到七万套,跟那些首周三万後就不见的还是有差 10/02 16:22
27F:推 Kamikiri: 问题是魔兵2的线上系统做得不是很好啊... 10/02 17:10
28F:→ Kamikiri: 随机配对根本配不到同意的人 哪来那麽多3分钟可以浪费 10/02 17:11
29F:→ Kamikiri: 除非跟熟人连 不然连线也只是直接跟CPU组队赚钱而已 10/02 17:12