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THEATRHYTHM FINAL FANTASY CURTAIN CALL http://www.jp.square-enix.com/t_ffcc/ 去年看到TRFF也要出续篇时,虽然感觉复杂, 不过看了下曲目多收录一百多首,合计221首, 角色从三十二变成六十多,所以还是冲了(・∀・) http://i.imgur.com/d12t1Qq.jpg -- 收录曲: 【シアトリズムFFカーテンコール】楽曲全集vol.1(FFI~VII) http://youtu.be/LK5OTWi84ag
【シアトリズムFFカーテンコール】楽曲全集vol.2(FFVIII~XIV) http://youtu.be/JeashmQGvBU
【シアトリズムFFカーテンコール】楽曲全集vol.3(派生タイトル) http://youtu.be/k9fg-E40T5A
-- 进入游戏後一开始要先从十四名各代表角色中选择四名队友。 http://i.imgur.com/93YMB10.png 因为之前有载体验版二来玩,所以抢先多开启了十名角色(*′▽‵*) http://i.imgur.com/fyt2PCF.png 为还没载过体验版二的人送上下载QR CODE (*゚▽゚)ノ http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/imgQR/bthj.gif
不过後来发现,有没有开那十个角色对我来说好像没差(汗 因为这次选择完角色後, 就真的暂时只能用那四个人,直到你收集水晶碎片拿到其他人才能换! 我爱的本来就在一开始的十四名里面所以就www -- 除了一开始选择的四人外,大约打两首歌,累计リズポ到250pt, 会拿到奖赏的茜のクリスタルの欠片四个。 这代收集水晶碎片,各种颜色的水晶需求数量从四到八不等, 一种颜色集齐可从数个角色中选取其中之一。 茜色只要四个就可以换角色了,可以选这五位: http://i.imgur.com/k50rKQz.jpg \这就最初的增加角色的机会/之後就没那麽佛心一次送那麽多水晶碎片了+_+ -- 选完角色进入歌单,这里也要注意: 一开始只会开启对应你所选择角色的代数歌单! 这次开出的歌单一次会把BMS曲和FMS曲都一口气列出来, 不用像上一代要花时打系列开曲,亲民很多! 虽说如此,其实没打几首就会把几乎全部系列都开出来了, 所以也不用太担心啦(*′▽‵*) EMS曲的部分,前代收录的1~13代EMS曲,这代全都改编成BMS曲或FMS曲收录, 其他新增代数及衍生的EMS曲则是要靠累积リズポ点数才会依次开启, 开出全部的EMS总计需要累计10000pt。 细目可以参考这里: http://t-ffcc-wiki.com/d/%a5%ea%a5%ba%a5%dd%a4%ce%b2%f2%ca%fc%cd%d7%c1%c7 二万pt後还会追加两首チョコボの不思议なダンジョン 时忘れの迷宫的歌曲, 所以实际上开完全部221首曲子应该是26000pt(没记错的话) -- 累计20000pt时会自动进入前代闇之神殿曲打倒カオス, 结束进入ENDING曲,然後カオス也会加入成队友wwwww 这代的队友真是太丰富了 XXXD -- http://i.imgur.com/Is5FAU4.jpg 相前於前代走精致路线,这代的游戏介面变可爱很多(*′▽‵*) 上萤幕会随机出现你所持有的角色四名在上面晃来晃去,有时还会说话w -- http://i.imgur.com/DrxUHan.jpg 歌曲选单简化很多,成绩一目了然>w< 另外也增加快速选择系列、最爱曲、随机选曲的功能,亲切许多, 不然二十几个系列光切系列要按L键R键转好久了+_+ 除了歌曲选单的简化外,リズポ和角色升级画面也精简许多, 这次リズポ累计时不会闪很久,角色升级也是一次完成不用等各角慢慢跳升级, 清爽度上升! -- 系列歌单显示中有绿色符号,代表有本日のオススメ!曲。 这个我还没搞清楚有什麽用,不知道是否是有什麽加成? 确定每日有五首,在游玩记录里看到有在计算本日のオススメ!的完成数量, 总觉得大概会有实绩会跟这个有关,所以目前看到就会先打再说:p -- 歌曲部分,虽然说很多重新收录的乐曲,但谱面看来还是有修改。 例如六代的妖星乱舞,究级多了四五十拍, 谱面部分新增了不少短压拍,对我来说难度又提高了(躺) 歌曲模式虽然维持上代的BMS、FMS、EMS, 但在FMS中新增了飞空艇模式,整个画面是斜的超有趣的www 而且飞空艇模式在任务模式里还具有跳关的功能, 真是个实用的设定ww -- 游戏模式这次新增了按键模式,还有奇妙的左手模式(笑) 不能不提一下左手模式,教你用L键当圈按,还要一边操控方向, 什麽鬼畜模式啦XD 正常按键模式,拿来打BMS曲倒是不错,拍点会比触控稳定, 但遇到连续方向键用按键我就很容易炸掉,究级只好回归触控(躺平) FMS的话,我甪按键模式做上下移动一直不太顺,所以直接放弃。 玩完一曲後会显示这首歌是用哪种模式通关的, 有触控模式、按键模式、半触半按、还有左手模式, 擦身卡片上也会显示玩家主要以何种模式游玩。 嗯,不用怀疑,这有实绩,每种模式过关三次各一个实绩, 所以我每种都拿出来试了 XD 半触半按不知道比例如何? 我有过用按键打了七成最後才想起来我要开实绩换触控, 还是有算我半触半按:p -- 玩着玩着就会开启本次的新系统之一:任务模式 http://i.imgur.com/yn8zfki.jpg 这次没有闇の楽谱,集水晶碎片要靠任务系统。 一开始只会开启短任务,依序开启中任务、长任务。 短任务大约七关(天)、中任务14关(天)、长任务21关(天), 不过这只是大概,依任务个别状况会有数量增减。 继承任务好像要跟人擦身,目前还没有擦到,所以这部分先跳过:p -- 选择任务时会出现任务资讯 http://i.imgur.com/P063pHQ.jpg 除了????是打到BOSS的随机掉落品外, 初次打倒BOSS时可以固定取得下面的水晶碎片。 跟BOSS随机掉落的一次一个比起来,捡初次打倒BOSS的水晶碎片效率比较高, 所以比较建议任务打过一次清完BOSS,就可以开新任务了。 短任务只有一个固定BOSS,中任务二个BOSS,长任务三个BOSS。 除了最後一个BOSS会固定在路线的尾端外,其他的BOSS会分布在路线分歧上, 如果没有选好行走路线,有可能会错过BOSS得不到击败奖赏, 所以选择行走路线时要记得往左移过去看一下路线状况! http://i.imgur.com/Yxmip6m.jpg 任务路线大概这种感觉。 这里只看得到第一层,魔王关的地图没走进去看不到。 有的关卡会上锁,有的关卡有显示可以捡到钥匙,有的则会显示有胖陆行鸟=有宝箱。 钥匙有四种颜色,要对应的颜色才能解对应的门锁。 蓝色BOSS是随机BOSS,有机会掉水晶碎片,个人会尽可能去踩好收集水晶碎片。 钥匙的部分我常在任务其他关卡或陆行鸟手上捡到, 所以後来如果不顺路我就会舍弃钥匙找BOSS。 蓝色的三颗水晶,好像是死亡复活点? 这个不太确定,没在任务中死亡过+_+ -- 差点忘了,大家过任务要小心注意血量,任务中血量是不会回满的喔! 在地图时可以用药回血、搭个帐篷睡一顿补满也不错(笑) -- 跑任务时,每过一关就会累计天数一天,搭帐篷睡觉也算一天, 每多一天,经验值加成会增加0.1,最高是2.0。 如果想升等的话,走任务模式是个好选择。 -- 任务中的关卡是BMS和FMS全部曲目和随机出现, 难度大概跟等级有关,也有可能会不同难度的曲目在同一个任务中混合出现。 一般来说在进入关卡前都无法得知歌曲,除非你的队员拥有ライブラ这个技能, 装备这个技能,在任务中打完关卡後,可以得知下个关卡的曲名和难度。 我自己练出来确定有这个技能的是ロック, 对照上一代的资料,可能会有这个技能的还有 シド、ライトニング、ファリス、エアリス、プリッシュ。 大家可以自己斟酌考虑要不要练一下这几位方便确认曲目, 如果有需要可以用道具改变曲目及难度 ^_< -- 附带一提,一般模式和任务模式的成绩计算是并用的, 即使没在一般模式打过,在任务打过在一般模式里也会看到成绩。 这对於因为歌太多选曲困难的人来说其实也很方便, 不想挑歌时可以打任务开曲也不错,增加耐玩度。 不过都开到讨厌的歌就不愉快了…… 打任务时,某首我很讨厌的歌在不同任务中,夹着各种等级出现了N次让我相当烦躁0rz 打开一般模式看时,明明旁边一堆还没打过的歌, 就那首各种模式都打了一次以上(望天) 有没有这麽读心呀。・゚・(ノД`)・゚・。 -- 还没开始打一般模式的究级,不知道一般模式的状况, 但任务模式里的究级还蛮常出现异常妨碍||| 对,就是闇之乐谱有名的旋转方向盘0rz 如果刚好遇到连续方向键都会害我读谱困难血量神速的掉落T_T -- 前代闇之乐谱只有初次清谱才能拿到新谱, 这次的任务只要每过一次就可以拿到新任务,降低拿新任务的难度。 任务等级大概也跟角色等级有关系吧? 不过没记错过第一个任时, 开出来的新任务等级硬是比过关队伍的平均等级高了不少, 不知道这次任务等级的基准倒底是???? -- 说到等级,不能不提这次的角色等级部分。 这次角色练满Lv 99後,可以进行等级重置回归Lv 1重练, 重置奖赏是 CP上限 + 10!! 保留合成的数值加成、但不保留技能书习得技能。 也就说,多重置几次,本来因为CP塞不下的技能也可以塞了呀! キャ━━━━(゚∀゚)━━━━!! http://i.imgur.com/kzor0Cw.jpg 於是我把我家蒂娜重置了ヽ(′∀‵)ノ 旁边出现小小的星号标注1,不知道重置上限是几次? 不过这样本来角色暴增要练很久了,重置又要多练N次了吧wwww -- 对战系统还没玩,朋友大多还没入手或才刚拿到,只开出来跟CPU玩了一场, 异常状态(对,又是旋转方向盘)好刺激……(遮脸) -- 整体来说新系统我玩得还蛮开心的啦, 只是冲任务真的有点长,加上不知道开任务等级的判断标准, 老开出高等任务让我玩得有点辛苦。 晚点来试看看用低等过关能不能开低等一点的任务, 虽然不到打不了可是我想玩得轻松一点呀(滚动) -- 最後我要抱怨一下…… http://i.imgur.com/oPfM9ZM.jpg 紮克斯你这个横看竖看都是力量型角色的家伙, 为什麽对BOSS必杀技是魔法类型呀? 你的魔力明明只有D耶(‵△′+) 这是叫我们要活用合成系统吗 0rz --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.228.104.250
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NDS/M.1398526719.A.718.html
1F:推 jerlon:オススメ过关时,会有オススメ的加成。另外推用心! 04/26 23:50
原来如此!谢谢情报!
2F:推 kang0923:推推推推推心得文!!!! 04/26 23:55
3F:推 kang0923:对战很好玩阿.... 可以随机选人 也可以选难易度 04/26 23:58
我、我只是还在打任务收碎片想回收角色顺便练等级而已(遮脸 虽然想玩对战但是角色没收到我不甘心呀呀呀呀~~~
4F:推 Okadaneko:看起来是可以买了? 04/27 00:00
快来一起玩吧(招手
5F:推 wingmoon:推心得~正玩得很开心,只不过po主你也练太快 04/27 00:14
欸,任务加成练很快的,相信我(*゚▽゚)ノ
6F:推 peacemaker1:这次内容比上一次丰富很多,算是很值得买 04/27 00:26
真的丰富很多,重收录曲也有修改,算动了不少东西!ヽ(′∀‵)ノ
7F:推 pulin:推~任务模式我是刚好有开出一位有长驻回血技能的角色,就不用 04/27 00:29
8F:→ pulin:浪费道具补血了(就是原PO茜色角色图,下列左边那位),对中长程 04/27 00:30
9F:→ pulin:任务而言很实用XD 04/27 00:31
左下角的光之女神吗XD 这麽说来在练的角色也有人有长驻回血技…嗯,洋葱剑士有。 因为我选角练的优先是 速度快=高攻击 >实用技>>>>回复技 所以回复能力为主的还没什麽练,续战力就……(遮脸 ※ 编辑: dytu (36.228.104.250), 04/27/2014 00:45:49
10F:推 wingmoon:我家蒂法(FF7黑衣版)莫名练成两招补血,就转职了(掩 04/27 00:48
11F:→ wingmoon:想问一下,萨菲罗斯的碎片好拿吗?((最怨念的一只 04/27 00:49
赛菲罗斯是唯一的黑碎片,需求八片。 如果运气好有开到任务务BOSS初回奖赏是黑的就很好拿,不然就…… 我是打随机BOSS掉了一片,任务给了三还四片还在努力集>"<
12F:→ kang0923:还有 可以合成卡片给角色 也可以增加能力值 cp点数也可 04/27 00:50
13F:→ kang0923:以提升上去唷!! 04/27 00:51
欸,合成有增加CP!? 我知道有加能力但是我没有捡到加CP的卡呀呀呀~~
14F:推 pulin:对,任务模式是FMS跟BMS交杂,一般而言最容易在BMS失血,然後FM 04/27 00:52
15F:→ pulin:S是最不容易出错的,所以在FMS回血,再在BMS让它扣(疑?) 04/27 00:53
不是努力不让他扣血吗wwwwwww 是说究级的FMS也很杀血呀(遮脸) ※ 编辑: dytu (36.228.104.250), 04/27/2014 01:00:14
16F:推 kang0923:对战 赢的时候 你可以看到两张卡片 输的人 可以看一张 04/27 01:04
17F:推 kang0923:每张卡片点上面都有能力 编号149号卡片就+CP N1 R2 P3 04/27 01:10
仔细翻了手上的卡片095N、058P也有+CP! 不知道CP上限是多少? \另外我家蒂娜二次重置了/    我想知道可以重置几次 但是第二次重置奖赏CP+8,减少了。 另外我之前看错了,应该是合成加成和技能书习得的技能都可以继承吧?
18F:推 winnielin28:推推推心得~60几枚角色练满根本是神!!! 不会腻吗 04/27 05:24
19F:→ winnielin28:⊙△⊙←很容易腻的人(这样怎麽有时间回头P初音…游 04/27 05:24
20F:→ winnielin28:戏债orz) 04/27 05:24
其实角色升很快,有角色练起来能打到怪,打任务经验值加成,等级会跳得快! 初音双模式很吃时间www 你可以交错玩体验不同的游戏及音乐类型(╳
21F:推 pulin:因为我目前玩不久,角色等级都不够,只敢在熟练乐谱玩XD 04/27 08:50
22F:→ pulin:另外,这代我的中程任务疑似有开出一代那只经验值超多的魔法 04/27 08:52
23F:→ pulin:壼,要练角色应该会很快(说疑似是因为那任务遇到2次,结果那2 04/27 08:53
24F:→ pulin:次都刚好没打死...-.-,不确定是否真的有大量经验值,但外形是 04/27 08:54
25F:→ pulin:跟1代魔法壼一样) 04/27 08:54
魔法壶我也是有遇到刚好没打死…… 不过我遇到高经验值的场都不是遇到魔法壶0.0 附带一提,卡欧斯经验值也很肥/
26F:推 Spoly:对战大推!除了拿卡片外,还可以造福没办法靠AP或实机擦身的 04/27 11:20
27F:→ Spoly:玩家!以後要找魔法壶就没那麽难了~题外话,魔法壶依然有, 04/27 11:21
28F:→ Spoly:我有一张 N 图第二个点的第二只怪是魔法壶的短程任 04/27 11:22
29F:→ Spoly:找玩家对战超好玩,不过说真的就是在赌彼此的运气谁比较好! 04/27 11:23
30F:推 Spoly:题外话,这次解任除了成功外,输了放弃也能拿到新图,不过这 04/27 11:30
31F:→ Spoly:次拿到新图的等级算法真的不明,刚刚故意用两只新角配70级角 04/27 11:30
32F:→ Spoly:打赢魔王後还是拿到 7x 级的图 囧rz 04/27 11:31
我有去玩对战了,可以直接经过网路对战交换名片真的很方便! 对战里异常状态除了旋转方向盘外, 还有符号飘动、精准要求提高、按键缩小、符号隐藏, 一整个考验对歌曲的熟悉度 XXXD 任务地图等级的部分, 我在猜是否不只对应魔王关过关角色,跟中间过关时用的的角色等级也有关系? 从头到尾都用较低等的队友打的地图,取得的地图任务等级有稍微降低。 不过这样又无法解释我一开始玩的第一张地图等级为什麽一下往上跳0rz 总之,是个谜(趴) ※ 编辑: dytu (36.228.104.250), 04/27/2014 12:31:36
33F:推 yes78529:这代超好玩的,而且歌曲没有不像1代一样中途就突然结束 04/27 19:13
上一代有些歌走一半因为没装技能就被卡歌真的有点烦||| 不过不知道是否错觉,总觉得歌曲长度有点变长了!? 不过这一代我有个不满意的地方:技能装备储存被拿掉了。 因为BMS、FMS、任务和平常游戏需要的技能有点不一样, 没有储存这次每次都要重配,有点小麻烦(滚动)
34F:推 Okadaneko:被推坑啦,非常满足玩得不亦乐乎 04/28 00:31
35F:推 Amirose:被推坑+1,前作不满意的点都有改善就放心下手了 04/28 17:32
(*゚▽゚)ノ被发现了!!其实我是来推坑的 XD 因为都没人跟我一起玩和讨论我好寂寞只好来推大家坑了\(^ω^\) 顺便补充一下: 任务的开曲等级,根据讨论区是根据进地任务地图时的等级调整, 真实性大家可以来测试/ 另外如果在任务歌曲中自杀也会得到新的任务地图,而且会固定降级! (不过应该不能过记录水晶,我是一进任务就自杀了) 我试过新开出来的大约会走失败的任务等级低个十级左右, 觉得自己开出来的任务等级太高的人可以试看看! 也以用这个方法刷短任集水晶碎片/ 不过前几天都打高级长任等级暴很快,打中低等短任升得好慢…… 我大概会回去打高级长任吧(滚动) 等级重置的部分,根据2ch那边的测试: 重置 1次 2次 3次 4次 +CP 10 8 8 6 顺便抱怨一下カオス这家伙。 他身上都是强力技能, 高级魔法アルテマ、ブリザガ、メテオ没升几级就都会拿到! 但.是!!! 这家伙的初始CP只有1!! 0rz 上面这些技能的CP少说25起跳, 根本什麽都装不上去呀~~~~(/‵Д′)/~ ╧╧ 我练到三十多级,嗯,CP增加了,目前CP MAX:18 0rz 何时才能让我装攻击技能呢……(泪 虽然後来他有学会低CP的很威的辅助技,不过还是有种淡淡的哀伤感(远目) ※ 编辑: dytu (36.228.104.250), 04/28/2014 18:16:07
36F:推 pulin:看来若有捡到加CP的卡,都要留着给这家伙吃了XD ,我卡片簿都 04/28 18:18
37F:→ pulin:还没仔细看过呢,合成系统还没仔细研究过,是不是有说要8张才 04/28 18:19
38F:→ pulin:能合成还是怎样?日文看不太懂 04/28 18:19
不用集到八张,一两张也照样可以合成。 但是合成有机率问题,有的卡可以提高合成及大成功机率, 所以多合几张配上提高成功及大成功机率的卡会比较划算/ ※ 编辑: dytu (36.228.104.250), 04/28/2014 18:22:34
39F:推 wingmoon:想问一下六个素质的意义(日文废,一直都是看脸选角啊 04/28 22:08
ちから まりょく すばやさ うん たいりょく せいしん 力量   魔力   敏捷  运气   体力    精神 其实除了看数值外,拥有什麽技能也很重要… 不然空有高数值但和技能不搭也没有用0rz 像那个紥克斯还有那个紥克斯以及那个紥克斯, 那个对BOSS技是什麽鬼啦(/‵Д′)/~ ╧╧
40F:→ wingmoon:顺便问一下,FMS的陆行鸟是根据队长决定颜色? 04/28 22:09
41F:→ yes78529:分数决定颜色吧 04/28 22:14
这个我不清楚,但肯定不是依队长决定颜色。 仔细注意就会发现同队长陆行鸟也常不同。 ※ 编辑: dytu (36.228.104.250), 04/28/2014 22:29:06
42F:推 wingmoon:\感谢/ 继续踏上寻找赛菲罗斯碎片的不归路.. 04/28 22:35
43F:推 tomoa:路行鸟的颜色 白>黄>黑>红 是看前段的良率 04/28 22:50
44F:推 wingmoon:原来,我一直以为黑鸟很高级(滚动 04/28 23:12
45F:→ kang0923:鸟的颜色应该不是高分...有次我故意miss 还出红鸟... 04/28 23:29
白鸟等级比较高吗?我也一直以为是黑鸟比较高等(炸
46F:推 wingmoon:我又出现了OAQ,请问等级重制键在哪? 04/30 13:55
在角色设定技能的页面左下角,只有当角色99级时才会出现/ ※ 编辑: dytu (36.228.107.156), 04/30/2014 17:33:44
47F:推 wingmoon:感谢//克劳德有小星星了>< 04/30 18:43







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