作者okajo (老爸你别装酷)
看板NDS
标题[问题] DQ勇者斗恶龙9-战斗问题
时间Sun Nov 22 00:01:55 2009
DQ9在战斗中有分前排後排
可是进入战斗以後 角色常常是乱乱站
然後K完敌人或是敌人K完 也会跑到和原本不一样的位置
我想问的是 这样的设计是有什麽战略要素吗?
还是就只是单纯乱跑跑爽的?
另外角色上前攻击时地上会出现箭头闪亮
这又有什麽特殊的Timing 按下某颗钮会发生什麽事的设定吗?
还是只是亮爽的QQ?
最後就是角色攻击有时会"会心->伤害2倍"
有时是"2hit->伤害1.2倍"
下面这种情况的发生条件是什麽呢?
万分感谢~~
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14131 +
爆 2/30 uglyboy □ [震怒] 为什麽女人只爱帅哥!!??
14132 +
X4 2/30 NICEguy □ [震怒] 今天看到一个丑男旁边跟了个正妹!!
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◆ From: 61.217.110.42
1F:推 ericyi:1.虽然他乱跑但还是有分前後列 前列攻高防低 後列攻低防高 11/22 00:05
2F:→ ericyi:2.是亮爽的吧 3.连续使用同样攻击命中的话就会有加成 11/22 00:06
3F:→ ericyi:2hit是x1.2 3hit=x1.5 4hit=x2 11/22 00:07
4F:→ okajo:那这样肉盾角色不就要摆在後列Q.Q?这样好怪... 11/22 00:11
5F:推 CantaPerMe:怪通常会打前列的 (Y) 11/22 00:15
6F:推 CBH:後列有时还蛮邪门的 我有时候後列会被集中攻击 很集中的集中 11/22 00:47
7F:→ CBH:眼泪都快掉了 11/22 00:48
8F:→ kinono:DQ的前後列无关攻击力 後列比较不容易被攻击 11/22 01:12
9F:→ kaj1983:不是邪门的关系,而是有些怪喜欢打後列的队友... 11/22 04:44
10F:推 lugiya:看怪啦 有的怪是专打後排的 某几只王也是 11/22 11:13
11F:推 flygaga:是喔.那仁王立不就放後排用就好了.必杀再出谁与争锋.打怪 11/22 14:12
12F:→ flygaga:像切菜一样XDD 11/22 14:12
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